Ⅰ 群星舰队配置 群星怎么编辑舰队
这个我可以明确地说,没有最强,只有有针对性的配置。
总体思路是这样几个原则:
1 护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。
2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。群星里面一旦开战是不能指挥微操作的,因为小船速度快,所以整体上会出现小船在前大船在后的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因为你在后方上不去的那会儿,射程近的武器都在闲着。
3 注意武器不要单一化。导弹是命中率100%的,早期很猛,打护卫舰这种高闪避的东西尤其管用。可是导弹怕点防御,一艘战列舰上装几个点防御基本上这船就免疫导弹攻击了。如果你看到导弹好用就全用导弹,遇到点防御配备充足的敌舰就惨了。因此尽量武器不要单一化,多少配备一些其他武器,整只舰队的输出形式必须是能量、导弹、动能武器都有一些。
4 能量武器很强势,尤其是光矛。不管是粒子光矛还是升级版速子光矛,伤害都是杠杠滴!并且射程也是很喜人的60,除了耗电多几乎完美!所以让能量武器主打是最佳选择,大舰上多配备光矛肯定是能给你带来惊喜。
5 点防御不能没有。前面说了,导弹是百分百命中,没有点防御对方放一个导弹你就会一定损血。但是也不必过多,因为点防御是防卫性武器,多了会影响火力输出。
6 前期没有光矛的时候,可以考虑用鱼雷当主力武器。鱼雷不一定要L位,大小无所谓,关键是要多。鱼雷继承了导弹的命中率,又有忽略护盾的神奇能力,所以不妨在前期给护卫舰装全S鱼雷,这样敌人的点防御的防御能力不够用,剩下的鱼雷就能痛扁对手。但是参考第三条,这种配置一定要让其他舰种上配能量或者动能武器,因为全鱼雷固然很吊,你要是真遇到个死命在家堆点防御的对手那你一定很惨。。。
7 从火力输出角度来看,显然大舰比小船效率高,因为大舰有很多L武器位置,这都是光矛的好基座。但是纯战列舰编队并不,因为小舰也有一些优势:a 有闪避,导弹以外的武器打小舰命中率很低,实际上等于减伤效果很好,比大舰更能让对方火力无效化。b小舰有补充快的优势。造个大舰黄花菜都凉了,小舰却可以一会儿出一大堆,所以战争中尽量让小舰优先损失来保全大舰。所以整体思路就是大舰输出,小舰消耗。
8 舰载机目前看不出价值在哪里,最好不要带。如果不出新dlc的话,估计舰载机还要继续沉寂下去。
Ⅱ 群星stellaris人口怎么控制 群星人口太多
1,国家政策里允许强制迁徙,然后对想要转移的人口进行强制迁徙。(开启这个政策会让平等主义幸福度不高,必定不会过60)
2,如果想要把人口丢出去,随便殖民个星球把不要的人口强制迁徙上去然后建立附庸国,记住他的名字,不要跟他签移民协定。如果政策开了允许净化(排外主义)可以净化部分人口,但是星球上其他人口会不满,也可能得罪失落帝国——秘密观测者
(2)群星如何删除过于多的舰队扩展阅读:
肃正协议
群星1.8新加入的一种天灾类型,取代了之前的机器人叛乱,机器人叛乱在拥有“合成人的黎明”DLC后作为一个普通事件出现。
肃正协议是一个古老且科技发达的银河系上古文明所制造的一个最终防御设施,意在消灭所有有能力接近抵达30级奇点——可能会毁灭整个宇宙——的文明,在完成制造后,接近30级奇点的制造者便自我销毁了。在确保没有智能文明仍然存在后,他们便选择了关机。
不幸的是,肃正协议过度高效的执行着他们的命令,现在他们已经不愿意等待真正接近30级奇点文明的出现,而是要消灭所有文明,他们正等待着合成人来手动激活他们,即使关机了如此一段长的时间,他们依旧相信他们剩下的力量可以击溃刚刚研发并出现合成人的新生国家。
在他们正式进行攻击前,他们会放出“幽灵信号”,吸引全宇宙的合成人前往一个不知名的地方——实际上是被吸引过去重启肃正协议并被同化,并干扰所有的电子设备,大幅度降低合成人产出和拥有“感性作战AI”的舰船的战斗力。随后我们会开启一个花费巨额科研点屏蔽幽灵信号的特殊项目,或者击败他们的信号中枢来减轻效果。
随后,肃正协议就会对全宇宙的文明发出通告,文明可以与它进行联系,得知上古时期发生的一切。接着,有四个被作为他们信号中枢的星球会将潜伏依旧的地下世界翻上地表,成为机械星球。玩家在摧毁这四个星球后,便会刷出他们的最终母星。
肃正协议拥有较弱的舰队,舰队由能量武器和高额护盾和护甲组成,很难进行针对。被肃正协议攻击后的星球可以被其他国家取回。
在肃正协议启动后,上古守护者:机械堕落帝国便会觉醒。机械堕落帝国是上古文明留下来的用来对抗肃正协议的机器人,当然他们曾经失败了,中央处理器被炸了个粉碎,肃正协议认为他们已被消灭便离开。
觉醒后可能会成为银河守护者,执行他们无数年以前的指令,帮助智慧生物抵抗危机;但也有因处理器被破坏而发疯,任意攻击银河系的所有文明。在肃正协议被击败后,他们完成了他们无数年来的使命,接着他们便会离开银河系,留下他们极其富饶的母星。
在肃正协议过于猖獗之后,会出现一个名为“塞博勒克斯(cybrex)”(塞博勒克斯的故事在先驱者事件链里可以见到)的文明帮助大家,这是曾经一个叫做“库尔”的文明创造的机器文明,曾经与肃正协议狼狈为奸,被肃正协议说服,消灭银河系的智能生物。
后来,他们重新评估了自己的行为,意识到了自己犯下了无法饶恕的罪行,于是他们选择了一个地方造了戴森环隐居了下来。在后来的幸存文明过来报复他们的时候,他们选择了不抵抗。奇怪的是,他们还觉得心有愧疚。
这个文明被称作塞博勒克斯α。但是,有些塞博勒克斯认为赎罪不仅仅应该是任意其他文明报复攻击就行,他们被称作塞博勒克斯β。在肃正协议停机以后,他们也选择了关机来等待下一次对抗的到来。
Ⅲ 群星障碍地块怎么清除
行星界面左下方有个放大镜形状的图标,点进去就能看到行星的各个地块,也可以清除障碍。
群星教程攻略:
基础篇
调查母星系统。我们需要完全探索自家星球的系统,最好是在进入星系之前就需要完成。要做到这样,首先要选择“科学飞船”,通过点击飞船自身,或者是选择下方3号选项,打开该窗口就可以选择科学飞船。然后点击“调查”按钮,就可以选择界面当中的舰队,然后选择一个在你的母星附近的未被调查的星球进行调查,那么你的科学船如今就会自动前往该星体上进行系统的调查。
Ⅳ 群星转移不了舰队
先合并才能转移。
群星合并舰队的方法非常简单,但是需要满足两个条件:
1、两舰队需要汇合。就是说如果一只舰队的一只船没有过来汇合的话,那么合并舰队的指令是无效的。
2、两舰队需要同种跳跃模式的引擎。如果两只舰队的跳跃引擎不同,也是无法进行舰队合并的。合并以后就可以转移了。
Ⅳ 群星被劫持的舰队怎么解除
群星被劫持的舰队怎么解除?可以通过使用技能溃堤解除被劫持的舰队。在游戏群星中,如果玩家想要解除被劫持的舰队的话。就需要使用技能溃堤。在角色出牌阶段,可以废除自己的防具装备栏次,然后摸三张卡牌,本回合手牌上限加三,因此溃堤可以解除被劫持ff舰队。
Ⅵ 群星怎么合并舰队
把两个舰队拉到一个恒星系,确保他们有相同类型的超空间引擎,比如:1舰队有X级护卫或其他舰船舰两艘,它就可以和2舰队:有X级护卫或其他舰船两艘的舰队合并,记得必须是两艘及以上才能合并
Ⅶ 群星舰队无限消失怎么解决 无限消失解决问题解析攻略
traffic rider无尽模式无限跑BUG利用技巧攻略
先把控制调成按钮,油门调成自动,进入无尽模式,然后进入游戏,一开始就贴着马路的最边上走,让马路的那个线在仪表盘的偏左方向,多试几次。
不小心撞到边上就重新试一次多试几次就好了。
碰到大的卡车,大家可以把车尽量往右边移,这个bug什么车都可以通关的。
Ⅷ 群星怎么改部队容量
群星改部队容量方法如下:
在作为一个任务之后法令中会出现大舰队的选项,完成之后舰队上限加百分之三十五。另外科技里还有5个上限加百分之十的选项。如果玩家是军事独裁本身上限加百分之二十,变身军事帝国上限加百分之四十。
游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。[