㈠ maya镜像操作在哪
1、首先在电脑中找到并打开maya工具,然后找到以前做过的模型。
㈡ MAYA中为了对称用镜像关联复制模型建好后怎样解除关联
解除关联方法如下:
1、点击菜单栏Edit。
2、找到个Edit菜单里“Duplicate special” (Edit菜单里稍微靠下的部分,也可使用快捷键ctrl+D),点击后面的“Duplicate special”后的小方框。
3、在弹出来的对话框中,找到第一项Geometry type,上面有两个选项,把它从第二个Instance改选成第一个Copy。
4、关上对话框就OK了。
㈢ Maya 镜像(已经粘合了中间的点成为一个完整体)怎么拆开修改
先选择你要分开的那条线然后执行editmesh里面的detachcomponent然后再回到模型物体显示级别执行mesh里面的separate,然后就分开了。。。。。。ok
㈣ Maya2019的镜像切割在哪
一,选择要镜像的模型
二,中心点归位(已经在中心的不要管它)
三,删除一半的面
四,镜像设置
菜单Edit--Duplicate Special Options(点后面的小方块)
在Geometry Type中,选择Instance(这个就实例,作用是镜像后调整其中一半的点,另一半相应的会跟着调整)
在Translate后面有三个数值框,代表三个轴,从左到右是X,Y,Z
在合适的轴上输入-1,点Apply,就可以了。
㈤ maya中如何镜像复制 一直没弄起
1、首先打开Maya软件,画好物体,选择物体,执行网络菜单中的镜像几何体命令。
㈥ maya 自己的一半模型 被我对称镜像过后,然后我想删掉镜像的一半,自己的那一半为什么也会被删除
因为你没删除模型的历史,先整个模型删除历史,再删除另一半就可以了
㈦ maya关于“镜像切割”的一个问题
直接选一半的面,删掉,然后用自动补面工具,补完后用三角化,再四边化,就是一个完成的半球模型了,布线也都是四边的
㈧ maya解除镜像的物体连接
mesh-separate