Ⅰ frame 中文意思是什么
FRAME
中文意为“帧”。在KOF里,帧可以有两种解释:其一,一帧指一幅静态画面,就像普通电影里1秒钟由24帧画面组成。其二,时间帧,一个时间帧指显示刚才所说的一幅静态帧所持续的时间。在KOF98和02里,每局对战有60秒,而每秒基本上由50个帧组成。通常,我们指的是后者。
Ⅱ FRAME是什么意思
vb中的frame 是一种容器框架,可以吧一些相关的控件放在上面,进行分组管理。
对一些需要分组的控件管理起来比较方便。
比如单选控件需要对超过两类属性进行选择时,这个就很必要。
Ⅲ frame的意思是什么
frame
英[freɪm] 美[frem]
n. 框架; 边框; 眼镜框; 组织;
vt. 陷害; 设计; 表达; 使适合(某一特殊用途);
adj. 有木架的,有构架的;
[例句]Estelle kept a photograph of her mother in a silver frame on the kitchen mantelpiece.
埃丝特尔把母亲的一张镶银框的照片挂在厨房壁炉台上。
第三人称单数:frames 复数:frames 现在分词:framing 过去式:framed 过去分词:framed
Ⅳ c++中cap >> frame什么意思
取决于cap和fram的类型
如果cap和frame都是整型 那么代表右移操作 将cap右移frame位
如果cap是流标识符 比如ostream ofstream类的 那么这个类似于cout 是把frame插入到流cap中
如果是自定义类型
那么如果cap或者frame中 定义了关于对应类型的>>操作重载,那么就是执行对应的重载函数
Ⅳ c语言中#define UP 0x4800的问题
没看你里面的意思,你要的只是注释,那看看是不是对的,我试试:
#include<stdio.h> //包含头文件 stdio。h文件
#include<bios.h> // 包含头文件 bios。h文件
#include<conio.h> //包含头文件 conio。h文件
#define UP 0x4800 //宏定义 UP 为16进制的0x4800(0X开头的为16进制具体多少,没算,可以利用计算器的查看的科学型算下)
#define DOWN 0x5000 //宏定义 DOWN 为16进制的0x5000
#define LEFT 0x4b00 //宏定义 LEFT 为16进制的0x4b00
#define RIGHT 0x4d00 //宏定义 RIGHT 为16进制的0x4d00
#define ESC 0x11b //宏定义 ESC 为16进制的0x11b
void main() //定义main方法,其实加不加void都一样,因为他有没有返回值都没用函数可以调用主函数的。所以默认为void
{
int l=15,r=35,u=10,d=18,x,y,key; //初始化l,r,u,并定义了x,y,key
void frame(int,int,int,int); //声明frame方法为无返回值,并有四个整形的参数(实参)代入frame函数参数中
void move(int,int *,int *,int *,int *,int *,int *);//声明move方法无返回值,并一个为整形参数和六个整形指针参数
clrscr(); //清楚所有内容(就是执行内容)
x=(l+r)/2; //运算后,赋值x
y=(u+d)/2; //运算后,赋值x
textcolor(YELLOW); //设置文本颜色为黄色
frame(l,r,u,d); //调用frame方法并将l,r,u,d四个参数赋给形参
gotoxy(x,y); //调用gotoxy()方法用来移动光标,将x,y赋给形参
cprintf("%c",1); //调用cprintf()方法用来发送格式化字符串输出给控制台(显示器)
key=bioskey(0); //直接使用BIOS服务的键盘接口,当()里的是0,bioskey()返回下一个在键盘键入的值(它将等待到按下一个键)。
while(key!=ESC) //while循环key不等于esc的时候
{
move(key,&x,&y,&l,&r,&u,&d);//调用move语句,并将值赋给形参
key=bioskey(0); //使用BIOS服务的键盘接口
}
}
void frame(int l,int r,int u,int d) //创建无返回值的frame带参函数
{
int i; //定义i
for(i=l;i<r+1;i++) //for循环1到r次
{
gotoxy(i,u); // 调用gotoxy()方法用来移动光标,将i,u赋给形参
printf("%c",219); //输出字符‘219’到底什么,还不知道
gotoxy(i,d); // 调用gotoxy()方法用来移动光标,将i,d赋给形参
printf("%c",219); //输出字符‘219’
}
for(i=u+1;i<d+1;i++)//循环u+1到d次
{
gotoxy(l,i); // 调用gotoxy()方法用来移动光标,将l,i赋给形参
printf("%c",219); //输出字符型‘219’
gotoxy(r,i); // 调用gotoxy()方法用来移动光标,将r,i赋给形参
printf("%c",219); //输出字符型‘219’
}
}
void move(int key,int *x,int *y,int *l,int *r,int *u,int *d)//建立move无返回值带参函数
{
gotoxy(*x,*y); // 调用gotoxy()方法用来移动光标,将指针x,指针y赋给形参
putchar(32); //输出字符'32'
if(key==UP) //如果key横等于UP(向上的话为真)
{
if(*y==*u+1)*y=*d-1;//指针y恒等于指针u+1,那么指针y=指针d-1
else (*y)--; //否则(*y)--表示*指针y指向的数值-1
}
if(key==DOWN) //如果key横等于DOWN(向下的话为真)
{
if(*y==*d-1)*y=*u+1;//如果(指针y恒等于指针d-1)那么指针y=指针u+1
else (*y)++;//否则指针y指向的值+1
}
if(key==LEFT) //如果key横等于LEFT(向左的话为真)
{
if(*x==*l+1)*x=*r-1; //如果(指针x恒等于指针l+1)那么指针x=指针r-1
else (*x)--; //否则指针x指向的值-1
}
if(key==RIGHT)//如果key横等于RIGHT(向右的话为真)
{
if(*x==*r-1)*x=*l+1;//如果(指针x恒等于指针r-1)那么指针x=指针l+1
else (*x)++;//否则指针x指向的值+1
}
gotoxy(*x,*y);// 调用gotoxy()方法用来移动光标,将指针x,指针y赋给形参
putchar(1);输出字符1
}
Ⅵ frame/frameset/iframe标签是什么意思
一: <Frameset>为框架标记,说明该网页文档为框架组成,并设定文档中组成框架集的框架的布局,用来划分框架,每一个框架由<Frame></Frame>标记。
<Frame>用以设置组成框架集中各个框架的属性。<Frame></Frame>必须在<Frameset></Frameset>之内使用。
注意:<Frame></Frame>标记的框架顺序为从左至右或从上到下。
二: Iframe是Inline Frame的缩写,称为内联框架,它和frame如同兄弟。frame是帧标记,Iframe叫浮动帧标记,它不同于Frame标记最大的特征即这个标记所引用的HTML文件不是与另外的HTML文件相互独立显示,而是可以直接嵌入在一个HTML文件中,与这个HTML文件内容相互融合,成为一个整体;因为它可以多次在一个页面内显示同一内容,而不必重复写内容,所以人们形象称这种效果为“画中画”。
Ⅶ Frame(帧)是什么意思
帧
帧 zhēn
【释义】量词,一幅字画叫一帧。
(形声。从巾,贞声。巾,与丝织物有关。本义:画幅) 同本义
曼殊堂工塑极精妙,外壁有泥金帧,不空自西域赍来者。――唐·段成式《寺塔记上》
细观他帧首之上,小字数行。――明·汤显祖《牡丹亭》
用于字画、照片等
今人以一幅为帧――《正字通》
一月八日信早收到,并木刻四帧。――鲁迅《书信集》
帧zhēn图画的一幅:两~年画。
帧zhèng 1.画幅。 2.张开画幅。 3.量词。用于书画作品。
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数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
数据帧
“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。
FLASH的帧
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。
关键帧和过渡帧的联系和区别:
两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;
关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。
关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。
影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。
Ⅷ frame是什么
Frame是产生一个具有标题栏,调整大小的角以及一个菜单栏的标准窗口,这个Frame是在awt类库里定义的
还有JFrame,它是在Swing类库里定义的,它的含义是:
扩展java.awt.Frame的外部窗体
还有一个和它相关的:JInternalFrame,它是在JDesktopPane中出现的内部窗体
Ⅸ 计算机网络中,frame翻译成中文是什么
frame [freɪm]
n. 框; 体格; 结构; 身体构造; 情绪;
胶卷上的照片; (因特网用语) 包括头尾区域 "数据封包" 的协议
v. 构成; 制定; 设计;
有成功希望