① c语言中的数组怎么用
int a[10];
用循环赋值或输出了
for(i=0;i<10;i++) a[i]=i;
② c语言关于数组的使用
scanf("&3d",&a[i][j]);
这句错了应该是scanf("%3d",&a[i][j]);
另外你这个函数命名 搜一下英文转置是什么不行吗 Transpose seTransposeTransposeTranspose记着了没 真的懒
③ c语言中数组有什么作用
所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。
比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。
再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。
在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。
(3)c语言中数组的使用技巧扩展阅读:
一、使用规则:
1、可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。
2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
(请注意:在C、C#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)
3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。
4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。
动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
二、表示方法:
数组元素是组成数组的基本单元。
数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。
如为小数时,C编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在C语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。
④ c语言中数组的定义和使用是什么
动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略方括号中的下标。使用时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。
动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。
而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。
动态数组与静态数组的对比:
对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点。
对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。
⑤ C语言编程,数组的使用方面
printf("Enter a first and last name:");
char name[20],first[20];
scanf("%s",&name);
scanf("%s",&first);
printf("%s, %c.\n",first,name[0]);
⑥ C语言中自定义的函数中有数组,应该如何运用该函数
方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
⑦ c语言中数组的使用步骤
定义,赋值,运算。数组必须初始化赋值后,才能使用其中的值进行运算,许多错误因为忽略了这一点。
⑧ c语言中数组如何使用
int a[20];
scanf(“%s”,a);
printf(“%s\n”,a);
这样,输入abc<回车>,就会打印出完整的abc。
⑨ C语言中数组的用途有哪些详细说明!
在说明数组之前先要清楚变量的概念。
变量:在程序运行期间其值可以改变的量。其实理解得简单一点,变量就是一块小内存的名字,这块内存的大小由这个变量的类型决定,同时也决定了这块内存能存放数据的大小范围,比如char字符型的变量它能表示的数据范围对于有符号数来说就是-128~127。只要在这个范围的数都能存放在这块内存当中。
那数组呢?数组就是一组具有相同数据类型的变量的集合。
也就是说很多个上述的这些变量组成,注意哦,这些变量类型都一样,并且一般情况下它们是有一定的相互联系的。比如,用来存放4个学生成绩的数组int score[4] = {78,89,90,86};它们都是int型的,都表示学生的成绩。这里还要特别注意一点,既然他们都是变量,那说明它们在程序运行期间都能改变(上文有介绍),也就是说数组元素里面的值是可以改变的。
那如何使用数组元素呢?变量的引用就是写变量名就OK了,而数组元素没有一个特定的名字,虽然它们都是变量(有些书上介绍说这些变量都有相同的名字,即数组名),引用它们必须借助于数组名,加上一个下标。比如,我要用到第一个学生的得分,那就是score[0],这里为什么下标是0而不是1?因为我们很多东西在C语言里面都从0开始计数,所以是[0]表示第一个学生的分数。如此一来,上述的数组最大能表示到[3]是显而易见的。这里值得注意的两点,第一:数组元素只能一个个引用,不能一次性引用整个数组。在声明一个数组时,可以一次性全部赋值(称作初始化),在以后的程序语句中都不能一次性完成赋值。第二,数组在声明时数组的长度已经确定,因为上面说了,变量的数据表示范围是由它的类型决定的,而数组也一样,能容纳的数量由它的长度决定,否则编译会出错(这里我们讨论的是C语言)。如果在声明一个数组时没有给出数组的长度但是进行了初始化,编译器会根据初始化元素的个数确定数组的长度。比如下面的语句:
int score[5]; //声明了一个长度为5的数组,未进行初始化,默认全部是0
score[5] = {34,56,67,89,98}; //这条语句是错误的,数组只能一个个引用赋值
int num[4] = {34,56,34,32}; //声明时进行初始化,正确
int Arr[] = {24,46,45,23,32}; //未指定数组长度,初始化了数组元素,长度为5
那数组有哪些用途呢?这是你想知道的。其实,如果你把我上面说的这些都能理解了就差不多了,数组就是一群相同数据类型又有一定的相互联系的变量的集合,有时是为了方便使用才把这些变量都放在一起的。比如单片机中,数码管表示0到9的真值都放到一个数组当中去,要显示那个数,直接调用这个数据的真值就OK了。
⑩ C语言中如何定义数组
在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为:
类型说明符
数组名
[常量表达式];
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:
对于数组类型说明应注意以下几点:
1)
数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2)
数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3)
数组名不能与其它变量名相同。例如
是错误的。
4)
方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0],
a[1],
a[2],
a[3],
a[4]。
5)
不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:
是合法的。但是下述说明方式是错误的。
6)
允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如: