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c语言网络编程聊天系统

发布时间: 2022-06-09 21:07:51

Ⅰ 在windows下,如何用纯c语言实现socket网络编程

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。

Ⅱ c语言可以写网络程序吗

事实上,C 由于编程思想的落后,现在已经不被重用了。大多数都采用支持面向对象的 C++ 进行开发。C 在 DOS 中很难进行网络操作的,至少很难,因为没有现成的函数等可以使用。C 甚至很难在 Windows 中创建一个窗口,更不要说更复杂的内容,因为它根本不是 32 位程序,无法运行在正真的 windows 中,而是运行在 Windows 中的 DOS 虚拟机中。

Ⅲ 怎么用c语言实现网络编程

有一本叫《windows网络编程》的书籍,你可以看看,上面讲得很全面。在网上可以找到电子版的

Ⅳ c语言的网络编程怎么学

首先 你得学会C语言
这个是基础。

然后 学习网络协议
只有知道了网络协议 你才知道你要做什么 要怎么做。

最后, 看你的操作系统。不同操作系统的网络接口是不一样的。
调用对应的网络接口
执行你要执行的操作就可以了。

Ⅳ 关于用C语言开发一个简单的局域网聊天软件

可以,涉及到网络编程,windows下的不清楚 linux下的如果只实现文字传递 使用udp就可以。这些都有现成的函数的 比如sendto 几十行代码就能实现功能 ,你可以看看linux网络编程部分

Ⅵ 怎样用C语言做socket网络编程

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用
1.socket()
2.bind()
3.connect()
4.listen()
5.accept()
6.send() 和recv()
7.sendto() 和recvfrom()
8.close() 和shutdown()
9.getpeername()
10.gethostname()
这些接口是在Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_32.lib库就可以了。

Ⅶ c语言的网络编程特点有哪些(在线等待,答得好马上给分!)

1、你说得用C语言开发网络程序,一定指的是在WIN/UNIX/LINUX/SOLARIS/FreeBSD等多进程/多线程操作系统下的编程,网络编程是基于B/S或者C/S架构的,无论那种,S都需要有多线程或者子进程的处理与客户端通信的能力,DOS下的C是不具备这个能力。另外,网络程序是对操作系统多线程/多进程能力要求很高的应用,所以UNIX下的C编程能很好的满足要求。
2、网络编程只要遵从一种协议,语言是没有限定的,比较各种语言编写的网路应用的特点,归根结底还是回到这种语言已经它存在的操作系统的特点。相比与其他语言开发的网络程序,用UNIX/SOKCET/C这种模式开发的网络应用能最大限度的利用系统资源,同时兼备UNIX的稳定性和C的高效率,是大型网络应用经常采用的方式,例如着名的freeBSD,大量的论坛都是这样的方式。很多网络应用,离开UNIX和C,在重连接负荷的情况下是无法工作的。
3、但是由于高效与通用是一对矛盾,UNIX/C开发的网络应用,比较靠近系统底层,代码的可移植性、可重用性相对于使用winsock编程的WINDOWS/C++方案的网络应用要差一些,windows的MFC已经对网络协议做了很多层的封装,使用C++来继承可以节省大量开发时间。
4、结论,如果你想开发自己全新的网络应用/协议,并且要承担很重的用户访问负荷,那么你可以用C,而且操作系统要用UNIX/LINUX,如果你仅仅希望用已经成熟的internet协议写一些界面漂亮的网络应用,推荐你用WINDOWS/C++方式。

Ⅷ c语言比之c++,哪个更适合于网络编程吗比如编像qq这样的聊天软件

C++ 网络编程可以用ACE或者boost中的asio

Ⅸ 怎样用c语言做个类似QQ的聊天工具

由于qq是腾讯私有通信协议未公开。所以无法跟腾讯对通。
自己如果只是编一个相互通信的工具没必要。因为开源世界里有许多开源软件,都有源代码给你看。
楼主如果只是学习简单的建立一个交流工具学习编程。可以学习socket网络编程。上面都有包装好了工具函数。编个简单的一个服务器端,一个客户端。然后几个客户端可以相互聊聊

Ⅹ 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库

需要用到的头文件包含:

#include <winsock2.h>

#include <windows.h>

与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库

Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:

Winsock 1:

Windows CE平台支持。

头文件:WinSock.h

库:wsock32.lib

Winsock 2:

部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;

头文件:WinSock2.h

库:ws2_32.lib

mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll

(10)c语言网络编程聊天系统扩展阅读

winsock库的加载与卸载:

加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);

加载成功,返回值为0。

WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~

LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。

卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。