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sql中的架构

发布时间: 2022-06-08 18:21:58

sql 的架构是什么意思

架构(Schema)是一组数据库对象的集合,它被单个负责人(可以是用户或角色)所拥有并构成唯一命名空间。你可以将架构看成是对象的容器。

在 SQL Server 2000 中,用户(User)和架构是隐含关联的,即每个用户拥有与其同名的架构。因此要删除一个用户,必须先删除或修改这个用户所拥有的所有数据库对象。

在 SQL Server 2005 中,架构和创建它的数据库用户不再关联,完全限定名(fully-qualified name)现在包含4个部分:server.database.schema.object
1. 体系结构(Architecture)

体系结构亦可称为架构,所谓软件架构,根据Perry 和Wolfe之定义:Software Architecture = {Elements,Forms, Rationale / Constraint },也就是软件主架构 = {组件元素,元素互助合作之模式,基础要求与限制}。Philippe Kruchten采用上面的定义,并说明主架构之设计就是:将各组件元素以某些理想的合作模式组织起来,以达成系统的基本功能和限制。体系结构又分为多种样式,如Pipes and Filters等。

2. 框架(Framework)

框架亦可称为应用架构,框架的一般定义就是:在特定领域基于体系结构的可重用的设计。也可以认为框架是体系结构在特定领域下的应用。框架比较出名的例子就是MVC。

3. 库(Library)

库应该是可重用的、相互协作的资源的集合,供开发人员进行重复调用。它与框架的主要区别在于运行时与程序的调用关系。库是被程序调用,而框架则调用程序。比较好的库有JDK。

4. 设计模式(Design Pattern)

设计模式大家应该很熟悉,尤其四人帮所写的书更是家喻户晓。“四人帮”将模式描述为“在一定的环境中解决某一问题的方案”。这三个事物 — 问题、解决方案和环境 — 是模式的基本要素。给模式一个名称,考虑使用模式将产生的结果和提供一个或多个示例,对于说明模式也都是有用的。

5. 平台(PlatForm)

由多种系统构成,其中也可以包含硬件部分。

对于以上的概念有一个比较清楚的认识之后,就可以在软件的开发过程中进行应用。理论和实践是缺一不可的,相辅相成的。没有理论的指导,实践就缺乏基础;没有实践的证明,理论就缺乏依据,因此我一直认为:对于当代的程序员,在有一定的实践基础后,必须学习更深的理论知识。无论你是从那方面先开始学习的。

在软件的开发过程中,从许多过程实践和方法中,大致可以提炼出五大步骤:需求、分析、设计、编码、测试。而体系结构是软件的骨架,是最重要的基础。体系结构是涉及到每一步骤中。一般在获取需要的同时,就应该开始分析软件的体系结构。体系结构现在一般是各个大的功能模块组合成,然后描述各个部分的关系。

我一般认为框架是体系结构中每个模块中更细小的结构。如需要表示web技术,就会用到MVC框架,而web功能只是整个软件体系中的一个功能模块。每个框架可以有许多个实例,如用java实现的MVC框架structs。

而在框架之下就是设计模式,设计模式一般是应用中框架之中的,也可以说是对框架的补充。因为框架只是提供了一个环境,需要我们我里面填入更多的东西。无论是否应用了设计模式,你都可以实现软件的功能,而正确应用了设计模式,是我们对前人软件的设计或实现方法的一种继承,从而让你的软件更软。

体系结构是可以从不同视角来进行分析的,所以软件体系结构的设计可以按照不同的视角来进行的。按4+1 views的论述,那是四种views:逻辑、开发、过程、物理和场景。因此体系结构是逐渐细化的,你不可能开始就拿出一个完美的体系结构,而只能根据开发过程逐渐对体系结构进行细化。

打个比方:如果我们准备建一个房子,那房子如果按功能来分:墙壁、地板、照明等,它是按那种样式来组成的,房子是四方的还是圆形的等,这样就组成了房子的体系结构。在体系结构之下,我们可以把框架应用在每个模块中,例如墙壁,我们准备应用什么框架。墙壁可以包括:窗户、门等。窗户和门的组成的就是一种框架。而窗户是什么形状的或者是大还是小,是要为了实现屋内的亮度的,因此挑选什么样的窗户就是设计模式。

② sql中三层架构的特性

我知道一种情况就是用sqlcommandbuilder来构造sqldataAdapter里的insert,delete,update方法,例如:
SqlDataAdapter da=new SqlDataAdapter("select * from table",sqlConnection1);
sqlConnection1.Open();
SqlCommandBuilder cmdBuilder=new SqlCommandBuilder(da);
......
sqlConnection1.Close();
这种方法要求table有主键,否则无效
另外,虚机团上产品团购,超级便宜

③ sql数据库架构的问题

sample并不是什么架构名,SQL Server也没有这一说。
sample是一个用户名,book这个表属于这个用户而不是默认的dbo用户,当你把数据库附加到本地的时候,并没有把sample这个用户名也加进来,产生孤立用户,所以会这样。

两种解决办法
1。把book表的所有者改为dbo
方法一:右键点击该表-》设计表,在上面的一排小图标中,点最后一个“条件约束”,点“表”页,在里面更改所有者。(若没有条件约束的小图标,可以点右键,能看到一个“check约束”的选项) 方法二:利用脚本直接执行,用sa登陆到该数据库,然后执行下面语句: sp_configure 'allow updates','1'
go
reconfigure with override
go
update sysobjects set uid=1 where uid<>1
go
sp_configure 'allow updates','0'
go
reconfigure with override

2。新建login,将数据库中指定的 user 链接到 login,用新的login登录就可以直接
select * from Book。

④ sql server中的架构是什么意思

在sqlserver 2005中,可能大家在工作或学习的时候会经常发现这样一些问题,你使用一个账户在数据库中创建了一张表,却发现你自己创建的表却没有修改和查询的权限,这是一件很郁闷的事情,在sqlserver2000中却不存在这样的问题,那为什么在2005中会出现这样的事情,这样的设置可以带来哪些好处?其实导致这一问题的原因主要在于2005中多了一个新的概念—架构。
首先我们来看一下msdn中对架构的定义:架构(Schema)是形成单个命名空间的数据库实体的集合。命名空间是一个集合,其中每个元素的名称都是唯一的。在这里,我们可以将架构看成一个存放数据库中对象的一个容器。
架构实际上在sqlserver2000中就已经存在,当我们使用查询分析器去查询一个表的时候,一个完整的表的名称应该包括服务器名.数据库名.用户名.对象名,而在sqlserver2005中一个表的完全限定名称应该为服务器名.数据库名.架构名.对象名
在2000中,假如有一个账户tt在test数据库中创建了一张表table1的时候,在服务器上对查询的语句应为select * from test.tt.table1,也就是说,在sqlserver 2000中一张表所属的架构默认就是表的创建者的登录名称,用户可以和修改他所创建的所有数据库对象。但在2005中已经将用户和其创建对象所属架构的关联取消了,而加入了一个全新的架构体系,这样做的优点主要在于下面几个方面:
1. 多个用户可以通过角色(role)或组(Windows groups)成员关系拥有同一个架构。
2. 删除数据库用户变得极为简单。
3. 共享缺省架构使得开发人员可以为特定的应用程序创建特定的架构来存放对象,这比仅使用管理员架构(DBO schema)要好。
4. 在架构和架构所包含的对象上设置权限(permissions)比以前的版本拥有更高的可管理性。
5. 区分不同业务处理需要的对象,例如,我们可以把公共的表设置成pub的架构,把销售相关的设置为sales,这样管理和访问起来更容易.

⑤ sql数据库的框架是什么

“架构(Schema)是形成单个命名空间的数据库实体的集合。 命名空间是一个集合,其中每个元素的名称都是唯一的。 可以将架构看成一个存放数据库中对象的一个容器。 架构实际上在sqlserver2000中就已经存在,当我们使用查询分析器去查询一个表的时候,一个完整的表的名称应该包括服务器名

⑥ 理解SQL SERVER中所有者和架构的区别

理解SQLSERVER中所有者和架构的区别SQLSERVER2005介绍了架构,架构相对于以前版本中的对象所有者。本文将解释这两者的区别,并希望能解开你至今仍对架构一点困惑。对象所有者要理解所有者和架构之间的区别,让我们先花点时间来复习一下对象的所有权。在SQLSERVER2000或以前版本中创建一个对象,对象必须要有一个所有者(owner)。大部分情况,所有者为“dbo(数据库所有者)”。一个对象可以被数据库中任何一个用户所拥有。判断一个对象的所有者的方法是在企业管理器或ManagerStdio中浏览表的列表时查看对象的全限定名称(fullqualified)。比如,一个由dbo所拥有的表orders其全限定名为dbo.orders。如果该表的所有权转移至用户abc,那么该表现在的全限定名为abc.orders。对象是如何属于某个所有者的呢?这依赖于创建对象时的用户。也有可能是db_owner角色成员创建了一个由数据库中任何对象所拥有的对象。缺省情况下,创建对象的用户账号(该账户必须拥有CREATETABLE的权限)也是对对象的所有者。只有db_owner角色成员可以创建由dbo所拥有的对象。即使那样,在某些情况下,对象的所有者还可能是实际的用户而不是dbo。使用dbo作为数据库中所有对象的所有者可以简化对象的管理。因为数据库中永远都会有dbo用户的。数据库中的用户只要有权限可以不用指定所有者名称就可以存取由dbo拥有的对象了。如果一个对象不是被dbo所有用,那么该所有者将要被删除时,必须将对象的所有权转移给其他用户。比如有一个非dbo用户ted创建了sales表,该表名称为ted.sales。如果ted以外的用户想使用此表,那么必须使用表的全限定名来指定。如果ted离开了公司或部门,那么他的数据库用户账号必须得删除。在删除前,ted所拥有的对象必须使用存储过程sp_changeobjectowner将所有权转移至其他用户账号。如果这个表在应用程序或者其他存储过程中使用过,改变表的所有者可能导致所有的代码出错。如果一开始该表就被dbo所拥有,那么即使删除了ted账号也没有关系。代码也不需要使用全限定名——这样可能损失点性能——来指定对象,这被认为是最实用的方法。架构我喜欢将架构想象成一个组织对象的容器。如果你看一下adventureworks样例数据库,你会发现表是按照部门或者功能组织起来的,比如“HumanResources”或者“Proction”(图一)。这看起来有点像老的拥有者概念,但却拥有许多益处。首先,因为对象不再绑定到用户账号上,所以你根本不用担心当一个账号被删除时需要变换对象的拥有者。另一个好处是使用架构可以简化表和其他的对象的权限管理。每个架构都有其所有者,但是所有者和架构名是不绑定的。所有当一个用户拥有一个架构,并且这个用户必须从数据库中删除时,可以不用破坏任何代码而仅仅是将架构的所有者变一下。如果你不希望用架构来组织数据库中的对象,只用dbo架构就行了。

⑦ sql server 中创建架构,架构是干什么用的,为什么要创建架构,有什么好处

SQL Server 中的 架构 ( schema )
与 软件构架 与 架构师 的不是同一个概念

schema 是用于 在一个 大项目中的 各个 小项目
每个 小项目的表, 放在 各自的 schema 下面.
这样, 遇到 小项目里面. 有 相同名字的 表的话, 不会发生冲突.

例如一个 公司的 系统.
里面分2个 子系统, 分别为 财务系统 和 人力资源系统.
这2个 子系统, 共用一个数据库
.
那么 财务系统的表, 可以放在 财务的 schema.
人力资源系统的表,放在 人力资源系统的模式里面。

这2个 子系统, 能够 互相访问 对方的表
但是又不因为 表重名 的问题,影响对方。

体系结构是下面这个样子的

[服务器名称].[数据库名称].[构架名称].[表名]

create database --> 创建一个数据库
create schema --> 创建一个构架

当你在 SQL Server 里面, 使用 create database 创建一个数据库以后。
你可以不必额外的去创建 schema
因为 SQL Server 会 自动的创建一个 名字叫 dbo 的 schema

⑧ mysql数据库管理系统基本系统架构拥有哪4大模块

客户端、连接层、服务层、引擎层

⑨ mysql有哪些架构

了解MySql必须牢牢记住其体系结构图,Mysql是由SQL接口,解析器,优化器,缓存,存储引擎组成的

1 Connectors指的是不同语言中与SQL的交互

2 Management Serveices & Utilities: 系统管理和控制工具

3 Connection Pool: 连接池。

管理缓冲用户连接,线程处理等需要缓存的需求

4 SQL Interface: SQL接口。

接受用户的SQL命令,并且返回用户需要查询的结果。比如select from就是调用SQL Interface

5 Parser: 解析器。

SQL命令传递到解析器的时候会被解析器验证和解析。解析器是由Lex和YACC实现的,是一个很长的脚本。

主要功能:

a . 将SQL语句分解成数据结构,并将这个结构传递到后续步骤,以后SQL语句的传递和处理就是基于这个结构的

b. 如果在分解构成中遇到错误,那么就说明这个sql语句是不合理的

6 Optimizer: 查询优化器。

SQL语句在查询之前会使用查询优化器对查询进行优化。他使用的是“选取-投影-联接”策略进行查询。

用一个例子就可以理解: select uid,name from user where gender = 1;

这个select 查询先根据where 语句进行选取,而不是先将表全部查询出来以后再进行gender过滤

这个select查询先根据uid和name进行属性投影,而不是将属性全部取出以后再进行过滤

将这两个查询条件联接起来生成最终查询结果

7 Cache和Buffer: 查询缓存。

如果查询缓存有命中的查询结果,查询语句就可以直接去查询缓存中取数据。

这个缓存机制是由一系列小缓存组成的。比如表缓存,记录缓存,key缓存,权限缓存等

8 Engine :存储引擎。

存储引擎是MySql中具体的与文件打交道的子系统。也是Mysql最具有特色的一个地方。

Mysql的存储引擎是插件式的。它根据MySql AB公司提供的文件访问层的一个抽象接口来定制一种文件访问机制(这种访问机制就叫存储引擎)

现在有很多种存储引擎,各个存储引擎的优势各不一样,最常用的MyISAM,InnoDB,BDB

默认下MySql是使用MyISAM引擎,它查询速度快,有较好的索引优化和数据压缩技术。但是它不支持事务。

InnoDB支持事务,并且提供行级的锁定,应用也相当广泛。Mysql也支持自己定制存储引擎,甚至一个库中不同的表使用不同的存储引擎,这些都是允许的。

⑩ 谁能介绍一下sql server 2000的一些架构

架构(Schema)是一组数据库对象的集合,它被单个负责人(可以是用户或角色)所拥有并构成唯一命名空间。你可以将架构看成是对象的容器。

在 SQL Server 2000 中,用户(User)和架构是隐含关联的,即每个用户拥有与其同名的架构。因此要删除一个用户,必须先删除或修改这个用户所拥有的所有数据库对象。

在 SQL Server 2005 中,架构和创建它的数据库用户不再关联,完全限定名(fully-qualified name)现在包含4个部分:server.database.schema.object
1. 体系结构(Architecture)

体系结构亦可称为架构,所谓软件架构,根据Perry 和Wolfe之定义:Software Architecture = {Elements,Forms, Rationale / Constraint },也就是软件主架构 = {组件元素,元素互助合作之模式,基础要求与限制}。Philippe Kruchten采用上面的定义,并说明主架构之设计就是:将各组件元素以某些理想的合作模式组织起来,以达成系统的基本功能和限制。体系结构又分为多种样式,如Pipes and Filters等。

2. 框架(Framework)

框架亦可称为应用架构,框架的一般定义就是:在特定领域基于体系结构的可重用的设计。也可以认为框架是体系结构在特定领域下的应用。框架比较出名的例子就是MVC。

3. 库(Library)

库应该是可重用的、相互协作的资源的集合,供开发人员进行重复调用。它与框架的主要区别在于运行时与程序的调用关系。库是被程序调用,而框架则调用程序。比较好的库有JDK。

4. 设计模式(Design Pattern)

设计模式大家应该很熟悉,尤其四人帮所写的书更是家喻户晓。“四人帮”将模式描述为“在一定的环境中解决某一问题的方案”。这三个事物 — 问题、解决方案和环境 — 是模式的基本要素。给模式一个名称,考虑使用模式将产生的结果和提供一个或多个示例,对于说明模式也都是有用的。

5. 平台(PlatForm)

由多种系统构成,其中也可以包含硬件部分。

对于以上的概念有一个比较清楚的认识之后,就可以在软件的开发过程中进行应用。理论和实践是缺一不可的,相辅相成的。没有理论的指导,实践就缺乏基础;没有实践的证明,理论就缺乏依据,因此我一直认为:对于当代的程序员,在有一定的实践基础后,必须学习更深的理论知识。无论你是从那方面先开始学习的。

在软件的开发过程中,从许多过程实践和方法中,大致可以提炼出五大步骤:需求、分析、设计、编码、测试。而体系结构是软件的骨架,是最重要的基础。体系结构是涉及到每一步骤中。一般在获取需要的同时,就应该开始分析软件的体系结构。体系结构现在一般是各个大的功能模块组合成,然后描述各个部分的关系。

我一般认为框架是体系结构中每个模块中更细小的结构。如需要表示web技术,就会用到MVC框架,而web功能只是整个软件体系中的一个功能模块。每个框架可以有许多个实例,如用java实现的MVC框架structs。

而在框架之下就是设计模式,设计模式一般是应用中框架之中的,也可以说是对框架的补充。因为框架只是提供了一个环境,需要我们我里面填入更多的东西。无论是否应用了设计模式,你都可以实现软件的功能,而正确应用了设计模式,是我们对前人软件的设计或实现方法的一种继承,从而让你的软件更软。

体系结构是可以从不同视角来进行分析的,所以软件体系结构的设计可以按照不同的视角来进行的。按4+1 views的论述,那是四种views:逻辑、开发、过程、物理和场景。因此体系结构是逐渐细化的,你不可能开始就拿出一个完美的体系结构,而只能根据开发过程逐渐对体系结构进行细化。

打个比方:如果我们准备建一个房子,那房子如果按功能来分:墙壁、地板、照明等,它是按那种样式来组成的,房子是四方的还是圆形的等,这样就组成了房子的体系结构。在体系结构之下,我们可以把框架应用在每个模块中,例如墙壁,我们准备应用什么框架。墙壁可以包括:窗户、门等。窗户和门的组成的就是一种框架。而窗户是什么形状的或者是大还是小,是要为了实现屋内的亮度的,因此挑选什么样的窗户就是设计模式。