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c语言平行结构

发布时间: 2022-06-07 05:27:20

1. 怎样用c语言输出一个平行四边形

#include<stdio.h>
intmain()
{
inti,j;
for(j=1;j<=6;j++)
{
for(i=7-j;i>0;i--)
{
printf("");
}
printf("*********");
printf(" ");
}
}

2. 用C语言如何输出用星号表示的平行四边形

输出平行四边形

代码:

#include<stdio.h>

intmain()

inti,j,n;

printf("请输入要打印平行四边形的行数:");

scanf("%d",&n);

for(i=1;i<=n;i++)

for(j=1;j<=n-i;j++)

printf("");

for(j=1;j<=n;j++)

printf("*");

printf("\n");ﻩ

return0;


(2)c语言平行结构扩展阅读:

打印尖朝上等腰三角形

#include<stdio.h>

intmain()

inti,j,n;

printf("请输入要打印尖朝上等腰三角形的行数:");

scanf("%d",&n);

for(i=1;i<=n;i++)

for(j=1;j<=n-i;j++)

printf("");

for(j=1;j<=2*i-1;j++)

printf("*");

printf("\n");

return0;

3. c语言 算平行四边形面积

我只能判断能不能组成平行四边形,面积没做出来,希望对你有用:
#include <stdio.h>

typedef struct node {
int x;
int y;
} Node;

int main(void)
{
Node n[4];
int i;

for (i = 0; i < 4; i++) {
printf("Enter the node %d->x\tnode %d->y:\n", i + 1, i + 1);
scanf("%d %d", &n[i].x, &n[i].y);
}
if (((n[3].x - n[2].x) == (n[1].x - n[0].x)) && ((n[3].y - n[2].y) == (n[1].y - n[0].y))) {
printf("mianji: %d\n", ((n[1].x - n[0].x) * n[2].y));
} else if (((n[3].x - n[1].x) == (n[2].x - n[0].x)) && ((n[3].y - n[1].y) == (n[2].y - n[0].y))) {
printf("mianji: %d\n", ((n[1].x - n[0].x) * n[2].y));
} else if (((n[3].x - n[0].x) == (n[1].x - n[2].x)) && ((n[3].y - n[0].y) == (n[1].y - n[2].y))) {
printf("mianji: ****\n");
} else {
printf("cannot\n");
}

return 0;
}

4. 跪求c语言程序教程,先上100,搞定追加。

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5. 怎样用C语言输出一个平行四边形

#include <stdio.h>

int main

{

int m, n;

printf(" 你将输出几行几列的平行四边形: ");

scanf("%d,%d", &m, &n);

putchar(' ');

parallel_star(m,n);

printf(" ");

}

6. c语言程序设计流程图怎么画具体有什么规范

我就个人的经验来谈一下吧:如果你是会编程序而不会画流程图的这种我建议你应该先把自己的程序研究一遍倘若是画主程序流程图的话那就只需看懂主函数的程序就行了按照Main()函数中的具体书写过程来画比如:定义变量--------初始化变量------使用选择或者循环或者顺序结构------调用某一个子函数(可以没有)----------程序结束 以上是最简单的程序流程图画法
倘若你是画某一算法或是某一模块的流程图的话就要把相应的算法或是模块看懂再说分析算法或是模块的具体走法根据此走法就可以画出对应的流程图
如果你是初学者是想根据流程图的画法而去尝试编程的话我建议你就一定要研究好每一个使用到的算法读懂题目再画流程图

7. C语言 打印字母组成的平行四边形

#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{ int n,m,t,i,d;
char p;
printf("please input number and char:\n");
scanf("%d",&n);
scanf("%c",&p);
printf("\n");
for(m=0;m<n;m++)
{
for(i=0;i<m;i++)
{ printf(" "); }

for(d=0;d<6;d++)
{t=p+d+m;
printf("%c",t);
}
printf("\n");
}
调试完毕。

8. 一个完整的C程序由什么组成

C语言的构成如下:

1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用*号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * 。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

5、字符串

C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

6、文件输入/输出

在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>中。

7、运算

C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。

(8)c语言平行结构扩展阅读:

1、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活

C语言是一个很小的内核语言,只包括极少的与硬件有关的成分,C语言不直接提供输入和输出语句、有关文件操作的语句和动态内存管理的语句等(这些操作由编译系统所提供的库函数来实现的),C的编译系统相当简洁。

2、运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值和强制类型转换等都作为运算符处理,从而使C语言哟运算类型极其丰富,表达式类型多样化。

3、数据类型丰富

C语言提供的数据类型包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型和共用体类型等,C99又扩充了复数浮点类型、超长整型和布尔类型等。尤其是指针类型数据,使用十分灵活和多样化,能用来实现各种复杂的运算。

4、具有结构化的控制语句

如if…else语句、do…while语句、switch语句和for语句等。用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化。

5、语法限制不太严格,程序设置自由度大。

6、C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。C语言既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,可用来编写系统软件。

7、用C语言编写的程序可移植性好。

8、生成目标代码质量高,程序执行效率高。

9. C语言编程问题 平行四边形

看来判断是没有问题的,我刚才写了一个,我只把画图的部分给你!
/**************** 初始化图形引擎 ***********/
int driver,mode,errorcode;
driver=DETECT;
initgraph(&driver,&mode,"d:\\tc\\bgi");
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOk)
{
printf(" Graphics error: %s \n ",grapherrormsg(errorcode));
printf(" Press any key to exit! ");
getch();
return;
}

/*********** 开始作图 分别画四个边 ***********/
line(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);
line(p2.x,p2.y,p3.x,p3.y);
line(p3.x,p3.y,p4.x,p4.y);
line(p4.x,p4.y,p1.x,p1.y);

/********* 关闭图形引擎 **********/
getch();
closegraph();

头文件:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>