‘壹’ c语言中switch语句case选项中如果有多条语句用不用打括号
这里
a>0
表示一个布尔运算,其值要么为真要么为假。
在C语言中,一般将真转换成整数1,假转换成整数0.
所以
a>0的结果有
0
和
1两种情况。
switch
圆括号中可以是能够转换成整型的表达式,例如,常见的
整数int,字符型char等。
case
1:
case
'A':
这两种是比较常见的格式。
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‘贰’ c++中 switch语句的各个case分支可以有多条语句,举例说明什么是多条语句
对不同的分数断输出不同提示信息,改用Switch语句来实现。
main()
{ int score,n;
printf("score=");
n=score/10;
if(score<0||score>100)
printf("输入有误!")
else
switch(n)
{ case0:
case1:
case2:
case3:
case4:
case5: printf("劣");break;
case6: printf("差");break;
case7: printf("中");break;
case8: printf("优");break;
default: printf("优");
}
}
‘叁’ C语言 case 0:可以写很多语句吗;break;
可以这样写的。 加不加{}没什么关系,只是有的时候为了代码看起来规整一下会加,但是不影响代码的功能
‘肆’ c语言开关语句 是不是case后面只能跟一句话
case 0:
{
if(fs_key_message == func_long_press)
{
fs_state_count = 1;
fs_commonvalue_change = 0;
}
break;
}
case 1:
{
if(fs_key_message == func_short_press)
{
fs_state_count = 0;
fs_commonvalue_change = 0;
fs_i_menu_count = 1;
fs_ii_menu_count = 0;
}
else if(fs_key_message == inc_press)
{
fs_i_menu_count=LpressSpeedChange(1,fs_i_menu_count);
if( fs_i_menu_count > I_MENU_SUM )
fs_i_menu_count=1;
}
else if(fs_key_message == dec_press)
{
fs_i_menu_count=LpressSpeedChange(-1,fs_i_menu_count);
if(fs_i_menu_count<1)
fs_i_menu_count = I_MENU_SUM;
}
else if(fs_key_message == enter_short_press)
{
fs_state_count = 2;
fs_commonvalue_change = 1;
}
break;
}
case 2:
这样都是允许的哦
‘伍’ C语言中的switch语句,case后面可不可以跟一表达式,例如“100>x>50”;如不可以为什么
不可以,C语言中的switch case中的case后面仅可以跟整形常量或常量表达式。
原因:如果case后面跟 100>x>50是会出现逻辑错误的。
首先C语言中像100>x>50这种表达式的意义并不和数学里的一样表示x落在(50,100)这个区间。这个在C语言中100>x会先被计算得到真或假。直接用关系运算得到的真和假在C语言中就是1或0。而1或0是始终小于50的。这就导致这个表达式的值永远为零。
常量表达式:在计算机编程语言中,若一个表达式的值不能发生改变,则称之为常量表达式,如C++中有整型常量,字符常量,逻辑常量,实型常量,地址常量,符号常量,这些常量组成的表达式即为常数表达式。其中含有字符常量的常量表达式可称为字符常量表达式。
整型常量:整型常量就是通常的整数,包括正整数、负整数和0,其数据类型显然是整型。除此之外,整型常量包括短整型、长整型和无符号型等不同类型。
(5)c语言case后能跟多条语句吗扩展阅读
switch语句的用法和特点:
switch的用法是判断case后面的表达式和switch后面的表达式是否相匹配,一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break。
Switch case 语句表达式为:
switch{case 常量1: 语句体1;case 常量2: 语句体2;case 常量3: 语句体3;case 常量4: 语句体4;....default : 语句体;}
当常量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句并跳出switch语句。
switch ... case语句的特点:
1、把要讨论的表达式与case后面的常量进行比较,发现匹配项之后,从该位置入口,做它下面的所有语句。
2、case 后面的常量不能重复
3、可以在每一个case语句的后面加上break语句,这样就能保证只做与之相匹配的那一项。
4、break实质:在switch ...case语句里面最先遇到那一个break就从该位置结束该语句
5、可以在最后一个case的下面加上default语句表示如果找不到匹配项时,就做default对应的项。
6、default并不是一定要有,如果前面遇到break,default就不执行。如果没有遇到break,就一定会执行。
7、case后面的语句可以不执行,表示与下一个case是或的关系。
‘陆’ C语言switch case后如何执行多条命令
直接写在对应的case下即可。
switch语句的执行过程为:
1 判断switch后面括号中的值,逐一与下方的各个case后的值相比较,当出现相同值时,执行case后的语句。如果全部case均不相同,则执行default后语句,如果没有default,则直接退出switch语句。
2 在执行case和default后续语句时,遇到break语句,退出switch。
从2中可以知道,case或default是可以包含多条语句的,直到break语句为止。
如果当前case下不存在break语句,那么会继续执行下一个case或default部分,直到遇到break或到达switch结尾退出。
‘柒’ switch case下面可以写很多语句吗要不要用大括号括起来
按照标准,是要在一个CASE后面加的,有的语言要加,有的不用加,但是加了以后会方便查看以及调试。
‘捌’ C语言中的Switch-case语句
Switch语句可以理解为if-else语句的另一种表现形式 。 break的作用是跳出Switch,如果不跳出则继续向下执行,直到遇到break或执行到结束为止。
Switch case 语句表达式为:
switch{case 常量1: 语句体1;case 常量2: 语句体2;case 常量3: 语句体3;case 常量4: 语句体4;....default : 语句体;}
(8)c语言case后能跟多条语句吗扩展阅读:
Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。
C语言程序语句
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。
直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):
switch ( 变量表达式 )
{
case 常量1 :语句;break;
case 常量2 :语句;break;
case 常量3 :语句;break;
...
case 常量n:语句;break;
default :语句;break;
}
网络-switch (计算机语言关键字)