A. 怎么用c语言做一个界面
C 语言,就像他的名字一样,他就是一门计算机编程语言;
要做界面,需要调用绘图函数,而绘图函数有很多种,Windows 的 GDI 和 GDI+ 或者 Direct2D,Linux 下的 OpenGL,移动设备上的 XNA ,都可以;
MFC 是微软为咱们创建 Windows 窗体程序而设计好的开发包,可以提高开发效率,以面向对象的方式思考和设计程序,学习这个,需要有 Windows API 基础;
至于 API,在 Windows 下面,就是指 Win32 API 了,就是 32 位 Windows 操作系统的应用程序编程接口,是 Windows 系统提供给开发者的底层功能;
这些都不是一两句话可以概括的,需要自己多点去接触,才会有自己的心得;
最后一条比喻不是很恰当,面向对象拆开来,可以是一堆 API,也可以是单纯的一堆 C 语言句子,当然,也可以是一堆嵌入式汇编语句,所以没办法进行比喻;
B. 怎么用c语言做界面
VC里可以生成一些界面代码,你可以参考一下,或者参考一下MSDN也可以。这个问题不是能在这里回答的了的,因为要很多话才说的完。也不是一天两天能学会的。强烈建议你看看这方面的书。
C. 在用C语言如何编写软件界面例如windows xp中的计算器工具一样。需要用到哪些知识
要是用C语言来写计算器那样的软件的话,最起码你要懂windows API函数,要对windows消息机制有一定的了解,要是用纯C语言来写的话,我想你在一年类也很难写出来,但是如果用像E语言或者VC或者BCB的话,可能很块开发出来,但是呢VC是比较难学的,意思也就说是C不适合来开发那种界面软件!
如果你对C语言的语法已经比较熟悉了的话,可以去看看WINDOWS程序设计,但那本书不是一般的难了解,刚好我也在看那本书,有兴趣的话,可以交流下~ 网络HI我!
这是我今天写的一个最简单的求两数之和的计算器,代码你看下~
#include "windows.h"
#include "resource.h"
BOOL CALLBACK DialogMain(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
TCHAR MyDialogNAME[]="MyDialog";
DialogBox(hInstance,"MyDialog",NULL,DialogMain);
return 0;
}
BOOL CALLBACK DialogMain(HWND hdwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
TCHAR str[]="";
TCHAR str1[]="";
TCHAR str2[]="";
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDC_END:
EndDialog(hdwnd,0);
return 1;
case IDOK:
GetDlgItemText(hdwnd,IDC_EDIT1,str,80);
GetDlgItemText(hdwnd,IDC_EDIT2,str1,80);
int a=atoi(str);
int b=atoi(str1);
int c=a+b;
TCHAR str2[255];
wsprintf(str2,"%d",c);
SetDlgItemText(hdwnd,IDC_EDIT3,str2);
return 1;
}
return 1;
}
return 0;
}
你说就是计算两数之和,就要这样的代码,你说更何况是windows自带的计算机?
D. C语言如何做图形界面
/* 以下代码不含丝毫MFC,在Visual C++ 6.0测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口 */
#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#include <windows.h>
/* 使类名成为全局变量 */
TCHAR szClassName[ ] = TEXT("WindowsApp");
/* 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcere (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 处理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 发送WM_QUIT到消息队列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
GetClientRect (hWnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hWnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不处理的消息 */
return DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* 下面是主函数 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetMoleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hWnd; /* 这是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 应用程序的消息保存在这里 */
WNDCLASSEX wincl;/* 窗口类的数据结构 */
/* 窗口结构 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcere;/* 这个函数由Windows操作系统调用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 获取双击指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* 使用默认图标和鼠标指针 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 没有菜单 */
wincl.cbClsExtra = 0;/* 窗口类后面没有多余的字节 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 结构或者窗口实例 */
/* 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* 窗口类已被注册。创建它的程序 */
hWnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 类名 */
TEXT("Windows App"), /* 窗口标题栏的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默认窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口宽度(以“像素”位单位) */
375, /* 窗口高度(以“像素”位单位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 该窗口无菜单 */
hThisInstance, /* 程序实例的句柄 */
NULL /* 没有窗口创建的数据 */
);
/* 显示窗口 */
ShowWindow (hWnd, nFunsterStil);
/* 重绘窗口 */
UpdateWindow(hWnd);
/* 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虚拟信息翻译成字符信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 发送信息到窗口过程 */
DispatchMessage(&messages);
}
/* 返回PostQuitMessage()函数的返回值 */
return messages.wParam;
}
E. C语言编写一个计算器,我想知道计算器的界面,如何实现思路,最好有源码(带注释的)
可以用windows编程来写出带有图形界面的计算器。
F. C语言怎么做界面
空窗口:
#include<windows.h>
/*所有的窗口输出到这里去*/
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTMessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){
switch(Message){
/*停止后,告诉主线程停止*/
caseWM_DESTROY:{
PostQuitMessage(0);
break;
}
/*所有其他消息(很多人)都使用默认程序处理*/
default:
returnDefWindowProc(hwnd,Message,wParam,lParam);
}
return0;
}
/*Win32GUI程序的主要功能:执行从这里开始*/
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){
WNDCLASSEXwc;/*窗口的属性结构*/
HWNDhwnd;/*"句柄"一个窗口的标识符*/
MSGMsg;/*所有消息的临时位置*/
/*修改结构和设置的东西*/
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize =sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc =WndProc;/*将发送消息的地方*/
wc.hInstance =hInstance;
wc.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
/*白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5*/
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName="WindowClass";
wc.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*载入一个标准图标*/
wc.hIconSm =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*使用名称“A”来作为该项目图标*/
if(!RegisterClassEx(&wc)){
MessageBox(NULL,"WindowRegistrationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}
hwnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,/*x*/
CW_USEDEFAULT,/*y*/
640,/*宽度*/
480,/*高度*/
NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(hwnd==NULL){
MessageBox(NULL,"WindowCreationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}
/*
所有的输入处理和发送到窗口过程。
注意,这个块代码流,直到它接收到的东西,
所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)>0)/*如果没有收到任何错误…*/
{
TranslateMessage(&Msg);/*如果存在翻译关键码字符*/
DispatchMessage(&Msg);/*发送它到WndProc*/
}
returnMsg.wParam;
}
G. 如何用c语言设计界面
使用graphic相关的函数可以做图像界面。
如果是类似Dos那样的,你就使用一串*或#号等分割。
H. 怎么用c语言做一个界面
空窗口:
#include<windows.h>
/*所有的窗口输出到这里去*/
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTMessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){
switch(Message){
/*停止后,告诉主线程停止*/
caseWM_DESTROY:{
PostQuitMessage(0);
break;
}
/*所有其他消息都使用默认程序处理*/
default:
returnDefWindowProc(hwnd,Message,wParam,lParam);
}
return0;
}
/*Win32GUI程序的主要功能:从这里开始执行*/
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){
WNDCLASSEXwc;/*窗口的属性结构*/
HWNDhwnd;/*"句柄"一个窗口的标识符*/
MSGMsg;/*所有消息的临时位置*/
/*修改结构和设置的东西*/
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize =sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc =WndProc;/*发送消息的地方*/
wc.hInstance =hInstance;
wc.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
/*白色,COLOR_WINDOW是系统定义的颜色值,其数值是5*/
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName="WindowClass";
wc.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*载入一个标准图标*/
wc.hIconSm =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*使用名称“A”来作为该项目图标*/
if(!RegisterClassEx(&wc)){
MessageBox(NULL,"WindowRegistrationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}
hwnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,/*x*/
CW_USEDEFAULT,/*y*/
640,/*宽度*/
480,/*高度*/
NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(hwnd==NULL){
MessageBox(NULL,"WindowCreationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}
/*
所有的输入处理和发送到窗口过程。
注意,这个块代码流,直到它接收到的东西,
所以回路不会产生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)>0)/*如果没有收到任何错误…*/
{
TranslateMessage(&Msg);/*如果存在翻译关键码字符*/
DispatchMessage(&Msg);/*发送它到WndProc*/
}
returnMsg.wParam;
}
I. C语言开发的软件界面怎么设计的啊
调用win32函数,很多api函数可以调用,包括窗口的显示等等
J. 如何用C语言设计一个程序模拟有图形界面的计算器
首先,打开Vs 2010,如图