㈠ 在c语言源程序中,一个变量代表什么
1.
变量是一个名字映射到一个存储区域,方便我们的程序操纵。在C中的每一个变量有一个特定的类型,它决定了变量的存储器的大小和构造范围。变量名可以由字母,数字和下划线字符。它必须以字母或下划线开始。大写字母和小写字母是不同的,因为C语言是区分大小写的。
2.
基本变量类型:
Type
Description
char
Typically
a
single
octet(one
byte).
This
is
an
integer
type.
int
The
most
natural
size
of
integer
for
the
machine.
float
A
single-precision
floating
point
value.
double
A
double-precision
floating
point
value.
void
Represents
the
absence
of
type.
C编程语言还可以定义各种其他类型的变量,如枚举,指针,数组,结构,联合等。
㈡ C语言结构体中用ifdef来控制变量列表
除非后面所有的使用age成员的代码也用这个条件编译扩起来
㈢ 谁帮我解释c语言各变量类型什么意思
int 整数; float 浮点数(小数); char 字符; string 字符串
㈣ C语言中变量名有什么要求
C语言中变量名可由三类字符:字母、下划线、数字组成。变量名只能由字母或下划线开头。变量名不能具有二义性。变量名有长度要求,有效长度是31个字符。在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。变量名中的字母不限大小写,但大小写意义不同。
(4)C语言程序中的变量列表是扩展阅读:
变量名常用命名法:
1、匈牙利命名法,是在每个变量名的前面加上若干表示数据类型的字符。基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述。如i表示int,所有i开头的变量命都表示int类型。s表示String,所有变量命以s开头的都表示String类型变量。
2、骆驼命名法,是指混合使用大小写字母来构成变量和函数的名字。驼峰命名法跟帕斯卡命名法相似,只是首字母为小写,如userName。因为看上去像驼峰,因此而得名。
3、帕斯卡命名法,即pascal命名法。做法是首字母大写,如UserName,常用在类的变量命名中。
㈤ C语言中,变量到底是个什么概念
C语言中的变量是指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。
(5)C语言程序中的变量列表是扩展阅读
常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
变量的声明有两种情况:
1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
㈥ C语言中变量是什么为什么要加以说明
1其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。
㈦ C语言中的变量
诶!杯具啊!你还没理解变量是个什么概念啊!int就相当一个关键字,定义一个int型的变量,后面用a、b、c什么的都无所谓,只要是合法字符,可以在程序任何一个地方定义!
㈧ C语言里面的变量是什么意思,
变量是指以标识符为名字,其值可以改变的量。一个变量代表计算机内存中的某一存储单元,该存储单元中存放的数据就是变量的值。如程序中有变量a,则a为某个存储单元的名称,用户对变量a进行的操作就是对该存储单元进行的操作;给变量a赋值,就是把数据存入变量a所代表的存储单元中。
㈨ 求C语言变量表。拜托了
变量还有表?
㈩ C语言中的全局变量和局部变量分别是指什么
全局变量是对于整个主程序而言的,局部变量则是针对于你写的某个函数而言的、、、