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c语言小程序编写

发布时间: 2022-05-27 10:48:46

‘壹’ c语言能写出什么样的小程序

  1. C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。

  2. C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

  3. C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

  4. 题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?

程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。

程序源代码:

main()

{int i,j,k;printf( );for(i=1;i<5;i++)/*以下为三重循环*/for(j=1;j<5;j++)

for (k=1;k<5;k++),{f (i!=ki!=jj!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/printf(%d,%d,%d ,i,j,k); }}

题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高 于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提 成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?

程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。

程序源代码:

main()

{

long int i;

int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;

scanf(%ld,i);

bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;

bonus4=bonus2+200000*0.5;

bonus6=bonus4+200000*0.3;

bonus10=bonus6+400000*0.15;

if(i<=100000)

bonus=i*0.1;

else if(i<=200000)

bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;

else if(i<=400000)

bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;

else if(i<=600000)

bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;

else if(i<=1000000)

bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;

else

bonus=bonus10+(i-1000000)*0.01;

printf(bonus=%d,bonus);

}

6.题目:一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?

程序分析:在10万以内判断,先将该数加上100后再开方,再将该数加上268后再开方,如果开方后 的结果满足如下条件,即是结果。

程序源代码:

#include math.h

main()

{

long int i,x,y,z;

for (i=1;i<100000;i++)

{ x=sqrt(i+100); /*x为加上100后开方后的结果*/

y=sqrt(i+268); /*y为再加上168后开方后的结果*/

if(x*x==i+100y*y==i+268)/*如果一个数的平方根的平方等于该数,这说明此数是完全平方数*/

printf( %ld ,i);

}

}

7.题目:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?

程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。

程序源代码:

main()

{

int day,month,year,sum,leap;

printf( please input year,month,day );

scanf(%d,%d,%d,year,month,day);

switch(month)/*先计算某月以前月份的总天数*/

{

case 1:sum=0;break;

case 2:sum=31;break;

case 3:sum=59;break;

case 4:sum=90;break;

case 5:sum=120;break;

case 6:sum=151;break;

case 7:sum=181;break;

case 8:sum=212;break;

case 9:sum=243;break;

case 10:sum=273;break;

case 11:sum=304;break;

case 12:sum=334;break;

defaultrintf(data error);break;

}

sum=sum+day; /*再加上某天的天数*/

if(year%400==0||(year%4==0year%100!=0))/*判断是不是闰年*/

leap=1;

else

leap=0;

if(leap==1month>2)/*如果是闰年且月份大于2,总天数应该加一天*/

sum++;

printf(It is the %dth day.,sum); }

8.题目:输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。

程序分析:我们想办法把最小的数放到x上,先将x与y进行比较,如果x>y则将x与y的值进行交换,然后再用x与z进行比较,如果x>z则将x与z的值进行交换,这样能使x最小。

程序源代码:

main()

{

int x,y,z,t;

scanf(%d%d%d,x,y,z);

if (x>y)

/*交换x,y的值*/

if(x>z)

/*交换x,z的值*/

if(y>z)

/*交换z,y的值*/

printf(small to big: %d %d %d ,x,y,z);

}

9.题目:用*号输出字母C的图案。

程序分析:可先用<|>*<|>号在纸上写出字母C,再分行输出。

程序源代码:

#include stdio.h

main()

{

printf(Hello C-world! );

printf( **** );

printf( * );

printf( * );

printf( **** );

}

10.题目:输出特殊图案,请在c环境中运行,看一看,Very Beautiful!

程序分析:字符共有256个。不同字符,图形不一样。

程序源代码:

#include stdio.h

main()

{

char a=176,b=219;

printf(%c%c%c%c%c ,b,a,a,a,b);

printf(%c%c%c%c%c ,a,b,a,b,a);

printf(%c%c%c%c%c ,a,a,b,a,a);

printf(%c%c%c%c%c ,a,b,a,b,a);

printf(%c%c%c%c%c ,b,a,a,a,b); }

11.题目:输出9*9口诀。

程序分析:分行与列考虑,共9行9列,i控制行,j控制列。

程序源代码:

#include stdio.h

main()

{

int i,j,result;

printf( );

for (i=1;i<10;i++)

{ for(j=1;j<10;j++)

{

result=i*j;

printf(%d*%d=%-3d,i,j,result);/*-3d表示左对齐,占3位*/

}

printf( );/*每一行后换行*/

}

}

12.题目:要求输出国际象棋棋盘。

程序分析:用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。

程序源代码:

#include stdio.h

main()

{

int i,j;

for(i=0;i<8;i++)

{

for(j=0;j<8;j++)

if((i+j)%2==0)

printf(%c%c,219,219);

else

printf( );

printf( );

}

}

13.题目:打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。

程序分析:用i控制行,j来控制列,j根据i的变化来控制输出黑方格的个数。

程序源代码:

#include stdio.h

main()

{

int i,j;

printf( );/*输出两个笑脸*/

for(i=1;i<11;i++)

{

for(j=1;j<=i;j++)

printf(%c%c,219,219);

printf( );

}

‘贰’ 用c语言编写的一个小程序,200行以上,急!!!

摘要 #includeint zuheshu(float s[],int n); // 组合数的函数

‘叁’ 如何编写C语言程序

准备材料

windows电脑、VC++(DEV_C++)

1.打开桌面上的DEV_C++,进入如下界面:

‘肆’ 如何用C语言编写一个可以自动运行某些程序的小程序

#include<windows.h>

#include<stdio.h>

#pragma comment(linker,"/subsystem:"Windows" /entry:"mainCRTStartup"")

void main()

{

system("title 源世界整理");

int x,y;

while(1)

{x=rand()%801;

y=rand()%601;

SetCursorPos(x,y);

}

return ;

}

(4)c语言小程序编写扩展阅读

C语言猜数字的小游戏

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h> //时间头文件。

void main()

{

int n;

int number;

srand((unsigned)time(NULL)); //产生随机数。

number=rand()%100;

printf("游戏开始! ");

while(1)

{

printf("请输入1—100之间的整数:");

scanf("%d",&n);

if(n==number)

{

printf("恭喜你猜对了,游戏结束。 ");break;

}

if(n>number)

printf("大了! ");

if(n<number)

printf("小了! ");

}

}

‘伍’ 怎么编写C语言程序,如:Helloworld的

代码如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:


(5)c语言小程序编写扩展阅读

C语言的基本构成:

1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针。

(1)、如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一

(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

(3)指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串。C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

‘陆’ C语言编写个小程序

#include<stdio.h>
#definePi3.1416
intmain()
{floatr,h,c,s1,s2,v1,v2;
printf("请输入圆半径和圆柱高:");
scanf("%f%f",&r,&h);
c=2*Pi*r;
s1=0.5*c*r;
s2=4*s1;
v1=3*s1*r/4;
v2=s1*h;
printf("圆周长=%f 圆面积=%f 圆球表面积=%f ",c,s1,s2);
printf("圆球体积=%f 圆柱体积=%f ",v1,v2);
return0;
}

‘柒’ C语言编写程序

代码如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:

(7)c语言小程序编写扩展阅读:

C语言的基本构成:

1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。