‘壹’ 关于c语言中如何创建自己的库函数能不能再详细的解释一下,谢谢了!!!
哈哈,选我吧!库分静态库和动态链接库,静态库以lib结尾,被编译器里的链接器识别。windows下动态库以dll结尾,被操作系统加载以模块方式映射到进程地址空间。一般初学者先学会创建的是静态库。静态库是一个无需重定位的函数集。怎么做到无需重定位呢?这是编译器做的编译工作,例如它指定开头的位置作为基址,剩下的代码用到的都是相对偏移。这样,这段二进制代码可以被放在内存中的任何位置执行,被写入了lib文件里。在lib文件里,包含了函数名与函数地址组成的结构体,通过它编译器可以找到lib文件里需要的二进制代码并以静态联编的方式写入我们调用它的exe文件里。这种代码是被塞进exe文件里而无需修改,并在程序执行时被用到。为了让库被别人调用,我们可以写一个头文件.h,包含函数原型及声明。
‘贰’ 怎么将多文件C程序创建为动态链接库
如果用的ide,那么工程选项设置为生成dll就行
如果用的命令行
那么逐个把.c编译成.obj之后
再用link连接成为dll
或者直接编译成dll
比如(vs)
cl 1.c 2.c 3.c 4.c /LD
‘叁’ C或C++语言如何创建适用所有编程语言的动态库
不能调用的原因一般是在于声明,windows里的api就是用C语言写函数库,用C++写类库,除了dll文件之外,不同编程语言在使用这个库的时候需要先用那个语言生成一个类似于声明的文件.
你平时编程时使用windowsapi可能觉得是直接用的,其实不是,工具链里其实提供了相应声明,只不过那写声明只包含windowsapi的声明而不包含你的库的声明,需要你自己去布置你写的库的声明
‘肆’ 如何建立自己的C语言函数库
想想你自己定义的函数,如过你定义了一些函数,就可以看成你制作了一个函数库,只不过你的函数都在程序上,所以不需要包含头文件,如过把你自己定义的函数做成.h文件,就可以在主程序中直接调用
‘伍’ c语言中怎样建立自己的lib库呀请教
你编译完DLL之后能到编译好的Dll目录中找到对应的lib文件。
‘陆’ C语言怎么使用动态链接库,如何创建(高手进)
C程序编译成dll文件只不过是在要公开的接口函数声明前面加上几个特定的修饰符而已。用dev-cpp建了个dll的默认文档,一切都很明了。(我把源代码贴在下面)
/*dll.h文件*/
#ifndef _DLL_H_
#define _DLL_H_
#if BUILDING_DLL
# define DLLIMPORT __declspec (dllexport)
#else /* Not BUILDING_DLL */
# define DLLIMPORT __declspec (dllimport)
#endif /* Not BUILDING_DLL */
DLLIMPORT void HelloWorld (void);
#endif /* _DLL_H_ */
/*dllmain.c文件*/
/* Replace "dll.h" with the name of your header */
#include "dll.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!\n", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}
BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,
DWORD reason /* Reason this function is being called. */ ,
LPVOID reserved /* Not used. */ )
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
}
/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
return TRUE;
}
关于以上代码的几点解释:
一、__declspec (dllexport):这是关键,它标志着这个这个函数将成为对外的接口。(以下是我在网上下载的dllexport、dllimport、_declspec的一些说明):
使用包含在DLL的函数,必须将其导入。导入操作时通过dllimport来完成的,dllexport和dllimport都是vc(visual C++)和bc(Borland C++)所支持的扩展的关键字。但是dllexport和dllimport关键字不能被自身所使用,因此它的前面必须有另一个扩展关键字__declspec。通用格式如下:__declspec(specifier)其中specifier是存储类标示符。对于DLL,specifier将是dllexport和dllimport。而且为了简化说明导入和导出函数的语句,用一个宏名来代替__declspec.在此程序中,使用的是DllExport。如果用户的DLL被编译成一个C++程序,而且希望C程序也能使用它,就需要增加“C”的连接说明。#define DllExport extern "C"__declspec(dllexport),这样就避免了标准C++命名损坏。(当然,如果读者正在编译的是C程序,就不要加入extern “C”,因为不需要它,而且编译器也不接受它)。
二、BOOL APIENTRY DllMain ()说明:(以下是我在网上收集的资料)
1、每一个DLL必须有一个入口点,DllMain是一个缺省的入口函数。DllMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作,每当一个新的进程或者该进程的新的线程访问DLL时,或者访问DLL的每一个进程或者线程不再使用DLL或者结束时,都会调用DllMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread结束进程或者线程,不会调用DllMain。
DllMain的函数原型:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hMole,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
{
switch(ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
return TRUE;
}
}
参数:
hMoudle:是动态库被调用时所传递来的一个指向自己的句柄(实际上,它是指向_DGROUP段的一个选择符);
ul_reason_for_call:是一个说明动态库被调原因的标志。当进程或线程装入或卸载动态连接库的时候,操作系统调用入口函数,并说明动态连接库被调用的原因。它所有的可能值为:
DLL_PROCESS_ATTACH: 进程被调用;
DLL_THREAD_ATTACH: 线程被调用;
DLL_PROCESS_DETACH: 进程被停止;
DLL_THREAD_DETACH: 线程被停止;
lpReserved:是一个被系统所保留的参数。
看到这里,我想大家应该会对将c程序编译成dll文件有了个大体的概念。
关于对于dll文件的使用,我在vb.net里做了以下测试:
首先用vs.net 2003新建一个vb.net应用程序。
然后在工程属性中引用System.Runtime.InteropServices命名空间。
然后在默认的窗体文件中添加如下代码:
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
#Region " Windows 窗体设计器生成的代码 "
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Hello()
End Sub
End Class
Mole test
Sub main()
Dim frm As New Form1
Application.Run(frm)
End Sub
<DllImport("test.dll", EntryPoint:="HelloWorld", setlasterror:=True)> Public Sub Hello()
End Sub
End Mole
然后把上面用devcpp生成的test.dll放入工程bin目录下,测试成功。
关于dll文件的一点设想:
关于多语言创建dll文件和动态使用dll文件,我感觉应该是插件技术plugin技术最直接的实现方式。特别是现在的.net平台,为动态导入dll文件中的函数提供了更简易的方法。一个实现插件的基本思想可以是,在主程序和插件程序内做出一个规定的通讯方式,比如将一个可以代表使用插件功能的对象,由主程序创建对应插件程序的对象,然后由插件程序传址调用,调用修改后的对象中保存了插件功能信息(比如插件名称、功能函数指针等),然后再由主程序进行处理。
以下是网上摘抄的一点资料:
动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export function)和内部函数(internal function)。导出函数可以被其它模块调用,内部函数在定义它们的DLL程序内部使用。
输出函数的方法有以下几种:
1、传统的方法
在模块定义文件的EXPORT部分指定要输入的函数或者变量。语法格式如下:
entryname[=internalname] [@ordinal[NONAME]] [DATA] [PRIVATE]
其中:
entryname是输出的函数或者数据被引用的名称;
internalname同entryname;
@ordinal表示在输出表中的顺序号(index);
NONAME仅仅在按顺序号输出时被使用(不使用entryname);
DATA表示输出的是数据项,使用DLL输出数据的程序必须声明该数据项为_declspec(dllimport)。
上述各项中,只有entryname项是必须的,其他可以省略。
对于“C”函数来说,entryname可以等同于函数名;但是对“C++”函数(成员函数、非成员函数)来说,entryname是修饰名。可以从.map映像文件中得到要输出函数的修饰名,或者使用DUMPBIN /SYMBOLS得到,然后把它们写在.def文件的输出模块。DUMPBIN是VC提供的一个工具。
如果要输出一个“C++”类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件。
2、在命令行输出
对链接程序LINK指定/EXPORT命令行参数,输出有关函数。
3、使用MFC提供的修饰符号_declspec(dllexport)
在要输出的函数、类、数据的声明前加上_declspec(dllexport)的修饰符,表示输出。__declspec(dllexport)在C调用约定、C编译情况下可以去掉输出函数名的下划线前缀。extern "C"使得在C++中使用C编译方式成为可能。在“C++”下定义“C”函数,需要加extern “C”关键词。用extern "C"来指明该函数使用C编译方式。输出的“C”函数可以从“C”代码里调用。
例如,在一个C++文件中,有如下函数:
extern "C" {void __declspec(dllexport) __cdecl Test(int var);}
其输出函数名为:Test
MFC提供了一些宏,就有这样的作用。
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(dllexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(dllexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(dllexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(dllexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(dllexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(dllexport)
AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT
AFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXT
AFX_API_EXPORT
#else
AFX_API_IMPORT
AFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXT
AFX_DATA_EXPORT
#else
AFX_DATA_IMPORT
像AFX_EXT_CLASS这样的宏,如果用于DLL应用程序的实现中,则表示输出(因为_AFX_EXT被定义,通常是在编译器的标识参数中指定该选项/D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的应用程序中,则表示输入(_AFX_EXT没有定义)。
要输出整个的类,对类使用_declspec(_dllexpot);要输出类的成员函数,则对该函数使用_declspec(_dllexport)。如:
class AFX_EXT_CLASS CTextDoc : public CDocument
{
…
}
extern "C" AFX_EXT_API void WINAPI InitMYDLL();
这几种方法中,最好采用第三种,方便好用;其次是第一种,如果按顺序号输出,调用效率会高些;最次是第二种。
‘柒’ c语言怎么编写动态链接库
编写动态链接库的过程
其实和编写普通C程序差不多少
只不过
把一个整体的C程序,摘出来一部分, 放在独立的一个或者几个C文件中
再把这些C文件打包成dll或者so文件而已。
所以写法上没有特别的
需要注意的是编译。
如果是windows,最好用IDE,创建的时候选动态链接库
如果是gcc, 那么编译的时候 增加编译选项 -fPIC -shared即可。
‘捌’ 在MATLAB中用C语言编写S函数时,怎么生成动态链接库(DLL)文件
在编写好S函数的实现代码*.c文件后,还需要在Matlab的命令输出窗口中进行命令行输入,完成对源代码的编译,这样才能被S函数模块所调用。在命令窗口中输入命令:
“mex
-g
RandomTimeDelay.c”
M文件S-函数在MATLAB环境下可以通过解释器直接执行,而C文件或其它语言编写的C-函数,则需要先编译成可以在MATLAB内运行的二进制代码:动态连接库或静态连接库,然后才可以使用,这些经过编译的二进制文件就称作MEX文件。用MEX命令来对*.c文件进行编译,然后会在相应的目录下生成对应的*.mexw32文件。然后就可以在simulink模块中引用这个s函数了。
‘玖’ 如何建立动态链接库
动态连接库的创建步骤:
一、创建Non-MFC DLL动态链接库
1、打开File —> New —> Project选项,选择Win32 Dynamic-Link Library —>sample project
—>工程名:DllDemo
2、新建一个.h文件DllDemo.h
以下是引用片段:
#ifdefDllDemo_EXPORTS
#defineDllAPI__declspec(dllexport)
#else
#defineDllAPI__declspec(dllimport)
extern"C"//原样编译
{
DllAPIint__stdcallMax(inta,intb);//__stdcall使非C/C++语言内能够调用API
}
#endif
3、在DllDemo.cpp文件中导入DllDemo.h文件,并实现Max(int,int)函数
以下是引用片段:
#include"DllDemo.h"
DllAPIint__stdcallMax(inta,intb)
{
if(a==b)
returnNULL;
elseif(a>b)
returna;
else
returnb;
}
4、编译程序生成动态连接库
二、用.def文件创建动态连接库DllDemo.dll。
1、删除DllDemo工程中的DllDemo.h文件。
2、在DllDemo.cpp文件头,删除 #include DllDemo.h语句。
3、向该工程中加入一个文本文件,命名为DllDemo.def并写入如下语句:
LIBRARY MyDll
EXPORTS
Max@1
4、编译程序生成动态连接库。
动态链接的调用步骤:
一、隐式调用
1、 建立DllCnslTest工程
2、 将文件DllDemo.dll、DllDemo.lib拷贝到DllCnslTest工程所在的目录
3、 在DllCnslTest.h中添加如下语句:
以下是引用片段:
#defineDllAPI__declspec(dllimport)
#pragmacomment(lib,"DllDemo.lib")//在编辑器link时,链接到DllDemo.lib文件
extern"C"
{
DllAPIint__stdcallMax(inta,intb);
}
4、在DllCnslTest.cpp文件中添加如下语句:
以下是引用片段:
#include"DllCnslTest.h"//或者#include"DllDemo.h"
voidmain()
{
intvalue;
value=Max(2,9);
printf("TheMaxvalueis%d
",value);
}
5、编译并生成应用程序DllCnslTest.exe
二、显式调用
1、 建立DllWinTest工程
2、 将文件DllDemo.dll拷贝到DllWinTest工程所在的目录或Windows系统目录下。
3、 用vc/bin下的Dumpbin.exe的小程序,查看DLL文件(DllDemo.dll)中的函数结构。
4、 使用类型定义关键字typedef,定义指向和DLL中相同的函数原型指针。
例:
以下是引用片段:
typedefint(*lpMax)(inta,intb);//此语句可以放在.h文件中
5、 通过LoadLibray()将DLL加载到当前的应用程序中并返回当前DLL文件的句柄。
例:
以下是引用片段:
HINSTANCEhDll;//声明一个Dll实例文件句柄
hDll=LoadLibrary("DllDemo.dll");//导入DllDemo.dll动态连接库
6、 通过GetProcAddress()函数获取导入到应用程序中的函数指针。
例:
以下是引用片段:
lpMaxMax;
Max=(lpMax)GetProcAddress(hDLL,"Max");
intvalue;
value=Max(2,9);
printf("TheMaxvalueis%d",value);
7、 函数调用完毕后,使用FreeLibrary()卸载DLL文件。
FreeLibrary(hDll);
8、 编译并生成应用程序DllWinTest.exe
注:显式链接应用程序编译时不需要使用相应的Lib文件。
建议购买谭浩强教授编辑的C语言编辑丛书进行研究。
‘拾’ C语言vs怎么使用自己做的静态库与动态库,本人小白,请求详解
1.静态链接库
打开VS2010,新建一个项目,选择win32项目,点击确定,选择静态库这个选项,预编译头文件可选可不选。
在这个空项目中,添加一个.h文件和一个.cpp文件。名字我们起为static.h和static.cpp
static.h文件:
[cpp]view plain
#ifndefLIB_H
#defineLIB_H
extern"C"intsum(inta,intb);
#endif
- static.cpp文件:
#include"static.h"
intsum(inta,intb)
{
returna+b;
}
- 编译这个项目之后,会在debug文件夹下生成static.lib文件,这个就是我们需要的静态链接库。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"static.h"
#pragmacomment(lib,"static.lib")
intmain()
{
printf("%d ",sum(1,2));
system("pause");
return0;
}
- 编译运行可得结果:3
#ifndefDYNAMIC
#defineDYNAMIC
extern"C"__declspec(dllexport)intsum(inta,intb);
#endifDYNAMIC
#include"dynamic.h"
intsum(inta,intb)
{
returna+b;
}
- 编译这个项目,会在debug文件夹下生成dynamic.dll文件。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
#include"dynamic.h"
intmain()
{
HINSTANCEhDll=NULL;
typedefint(*PSUM)(inta,intb);
PSUMpSum;
hDll=LoadLibrary(L"dynamic.dll");
pSum=(PSUM)GetProcAddress(hDll,"sum");
printf("%d ",pSum(1,2));
system("pause");
FreeLibrary(hDll);
return0;
}
- 编译运行结果为:3
[cpp]view plain
下面说明如何调用静态链接库。
首先需要新建一个空项目,起名为test。将之前static项目下的static.h和static.lib这个2个文件复制到test项目的目录下,并在工程中加入static.h文件。
新建一个test.cpp文件如下:
[cpp]view plain
#pragma comment(lib,"static.lib"),这一句是显式的导入静态链接库。除此之外,还有其他的方法,比如通过设置路径等等,这里不做介绍。
2.动态链接库
和创建静态链接库一样,需要创建一个空的win32项目,选择dll选项。创建dynamic.cpp和dynamic.h文件
dynamic.h文件:
[cpp]view plain
dynamic.cpp文件:
[cpp]view plain
下面介绍如何调用动态链接库,这里讲的是显式的调用。
在刚才的test项目下,把static.lib和static.h文件删除,把dynamic.h和dynamic.dll复制到该目录下,并在项目中添加dynamic.h文件,修改test.cpp文件为:
[cpp]view plain
特别提示:
1.extern "C"中的C是大写,不是小写
2.如果从VS2010中直接运行程序,lib和dll需要放到test项目的目录下;如果想双击项目test下的debug文件中的exe文件直接运行的话,需把lib和dll放入debug文件夹下。