❶ c语言弧度转角度问题
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#definepi3.1415926
intmain()
{
inti;
doublenumErator,sum,sign=1;
doublefactor=1,factorial=1;
doublex;
scanf("%lf",&x);
sum=numErator=x=x/180.0*pi;
for(i=3;fabs(factor)>=0.00001;i+=2)
{
factorial*=(i-1)*i;
numErator*=x*x;
sign=-sign;
factor=sign*numErator/factorial;
sum+=factor;
}
printf("%lf",sum);
return0;
}
❷ 在c语言中,输入一个角度值,计算出其弧度值,用c语言实现,数学方法我也知道,不用多说了
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define PI 3.14159
int main()
{double degree;
printf("输入一个角度:\n");
while(scanf("%lf",°ree)==1)
{printf("弧度值为%lg\n",degree*PI/180);
printf("继续输入角度,q退出\n");
}
system("pause");
return 0;
}
❸ 讲给定的角度值转化为对应的弧度值的c语言程序
C语言中,将给定的角度值转化为对应的弧度值,可以用如下的方法:
弧度=圆周率*角度/180
参考代码如下:
#include<stdio.h>
#definePI3.1415927
intmain(){
doubledegree;
printf("请输入角度值:");
scanf("%lf",°ree);
printf("弧度值为:%.2f",PI*degree/180);
}
执行结果如下:
❹ C语言编程 弧度角度
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
typedefstructpoint
{
intx,y;
}Point;
typedefstructline
{
inta,b,c;
}Line;
intpoint_equal(Pointp1,Pointp2)
{
if(p1.x==p2.x&&p1.y==p2.y)
return1;
return0;
}
intget_line(Pointp1,Pointp2,Line*l)
{
if(point_equal(p1,p2))
return-1;
intm=(p2.y-p1.y);/**两点式***/
intn=(p2.x-p1.x);
l->a=m;
l->b=-1*n;
l->c=-1*m*p1.x+n*p1.y;
return0;
}
intget_intersection(Linel1,Linel2,Point*p3)
{
if((l1.a==0&&l1.b==0)||(l2.a==0&&l2.b==0))
return-2;
if(l1.a*l2.b==l2.a*l1.b)
return-1;
p3->x=(l1.b*l2.c-l2.b*l1.c)/(l1.a*l2.b-l1.b*l2.a);
p3->y=(l1.a*l2.c-l2.a*l1.c)/(l1.b*l2.a-l1.a*l2.b);
return0;
}
doubleget_angle(Pointinter,Pointa,Pointb)
{
intva_x=abs(a.x-inter.x);
intva_y=abs(a.y-inter.y);
intvb_x=abs(b.x-inter.x);
intvb_y=abs(b.y-inter.y);
intproct_value=(va_x*vb_x)+(va_y*vb_y);
doubleva_val=sqrt(va_x*va_x+va_y*va_y);
doublevb_val=sqrt(vb_x*vb_x+vb_y*vb_y);
doublecos_val=proct_value/(va_val*vb_val);
if(cos_val<-1&&cos_val>-2)
cos_val=-1;
elseif(cos_val>1&&cos_val<2)
cos_val=1;
returnacos(cos_val);
}
intmain()
{
intn=0,i=0,a=0,b=0,c=0,d=0;
Point*p,intersection,pa,pb;
LineA,B;
scanf("%d",&n);
p=(Point*)malloc(n*sizeof(Point));
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
get_line(p[a-1],p[b-1],&A);
get_line(p[c-1],p[d-1],&B);
get_intersection(A,B,&intersection);
if(point_equal(p[a-1],intersection))
{
pa.x=p[b-1].x;
pa.y=p[b-1].y;
}
else
{
pa.x=p[a-1].x;
pa.y=p[a-1].y;
}
if(point_equal(p[c-1],intersection))
{
pb.x=p[d-1].x;
pb.y=p[d-1].y;
}
else
{
pb.x=p[c-1].x;
pb.y=p[c-1].y;
}
doubleangle=get_angle(intersection,pa,pb);
printf("%.2f ",angle);
}
❺ 我用c语言编写个角度,角分秒形式,化为弧度的程序,语法没错误,运行之后没结果。好方,求大神
把printf(" =°g' %0.1f\"=%0.8f弧度\n",,minute,second,temp);改成printf("%d°%.0f' %.0f\"=%0.8f弧度\n",,minute,second,temp);。
❻ c语言角度转弧度和弧度转角度分别应该怎么编写
角度转弧度:π/180×角度 ;弧度变角度:180/π×弧度
实现代码如下:
#include<stdio.h>
#definePI3.14159265f
voidmain(){
intx;
floaty;
printf("角度转弧度请按5,弧度转角度请按6 ");
scanf("%d",&x);
switch(x){
case5:
printf("输入角度:");
scanf("%f",&y);
printf("弧度为:%f ",(y/180)*PI);
break;
case6:
printf("输入弧度:");
scanf("%f",&y);
printf("角度为:%f ",(y/PI)*180);
}
}
(6)用c语言将角度转为弧度扩展阅读:
角度和弧度
数学上是用弧度而非角度,因为360的容易整除对数学不重要,而数学使用弧度更方便。角度和弧度关系是:2π弧度=360°。从而1°≈0.0174533弧度,1弧度≈57.29578°。
1) 角度转换为弧度公式:弧度=角度÷180×π
2)弧度转换为角度公式: 角度=弧度×180÷π
常量与变量
常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
❼ C语言中角度转弧度的问题
printf("弧度值:rad=%f\n",ra);
改成
printf("弧度值:rad=%lf\n",ra);
❽ 在C语言中,输入一个数值,将它转换成弧度,怎么转换
(1)没有 °符号的都是弧度制,换句话说,角度制一定有 °
(2)在高中数学中,若没有特殊说明,都习惯用弧度制表示,弧度和角度的转换式为
角度=(180°/π)*弧度
c语言源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain(intargc,char*argv[])
{
constdoublepi=3.14159;
intjd;//角度值
doublehd;//弧度值
printf("请输入角度值:
");
scanf("%d",&jd);
hd=jd*pi/180;
printf("对应的弧度值:%g
",hd);
system("pause");
return0;
}
❾ 在c语言里怎么办输入的弧度制转化为角度值
(1)没有 °符号的都是弧度制,换句话说,角度制一定有 °
(2)在高中数学中,若没有特殊说明,都习惯用弧度制表示,弧度和角度的转换式为
角度=(180°/π)*弧度
c语言源代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain(intargc,char*argv[])
{
constdoublepi=3.14159;
intjd;//角度值
doublehd;//弧度值
printf("请输入角度值: ");
scanf("%d",&jd);
hd=jd*pi/180;
printf("对应的弧度值:%g ",hd);
system("pause");
return0;
}