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用c语言编写队列

发布时间: 2022-05-24 04:17:09

c语言实现队列的基本操作



structpQueue
{
ElemType*head;//指向开辟的空间的首地址
Elemtype*tail;
intlength;//(总容量)
intL_now;//(当前容量)
};
if(pQueue.L_now==pQueue.length)
{
每次申请空间都是+N
}
pQueue->tail=p;

② 用C语言编写队列的各种基本操作,我不是非常明白:注释里有些问题:请大家讲讲,如果可能,请详细讲讲各种

ont)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。 在队列这种数据结构中,最先插入在元素将是最先被删除;反之最后插入的元素将最后被删除,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。 队列空的条件:front=rear 队列满的条件: rear = MAXSIZE 队列可以用数组Q[1…m]来存储,数组的上界m即是队列所容许的最大容量。在队列的运算中需设两个指针:head,队头指针,指向实际队头元素的前一个位置;tail,队尾指针,指向实际队尾元素所在的位置。一般情况下,两个指针的初值设为0,这时队列为空,没有元素。图1 ( a)画出了一个由6个元素构成的队列,数组定义Q[1…10]。Q(i) i=3,4,5,6,7,8头指针head=2,尾指针tail=8。队列中拥有的元素个数为:L=tail-head现要让排头的元素出队,则需将头指针加1。即head=head+1这时头指针向上移动一个位置,指向Q(3),表示Q(3)已出队。见图1 (b)。如果想让一个新元素入队,则需尾指针向上移动一个位置。即tail=tail+1这时Q(9)入队,见图1 (c)。当队尾已经处理在最上面时,即tail=10,如果还要执行入队操作,则要发生"上溢",但实际上队列中还有三个空位置,所以这种溢出称为"假溢出"。 克服假溢出的方法有两种。一种是将队列中的所有元素均向低地址区移动,显然这种方法是很浪费时间的;另一种方法是将数组存储区看成是一个首尾相接的环形区域。当存放到n地址后,下一个地址就"翻转"为1。在结构上采用这种技巧来存储的队列称为循环队列。 队列和栈一样只允许在断点处插入和删除元素。 循环队的入队算法如下: 1、tail=tail+1; 2、若tail=n+1,则tail=1; 3、若head=tail尾指针与头指针重合了,表示元素已装满队列,则作上溢出错处理; 4、否则,Q(tail)=X,结束(X为新入出元素)。 队列和栈一样,有着非常广泛的应用。

具体网上查:

另外,虚机团上产品团购,超级便宜

③ c语言实现队列和栈的方法

#define OVERFLOW -1
#define OK 1
#define ERROR 0
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define N 20
typedef char SElemType;
typedef int Status;typedef struct {
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>Status CreatStack(SqStack &S){
//创建栈
S.base=(SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//CreatStackStatus Push(SqStack &S,SElemType e){
//插入e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize){//栈满,追加存储空间
S.base=(SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)exit (OVERFLOW);//存储空间分配失败
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//PushStatus Pop(SqStack &S ,SElemType &e){
//若栈不空,删除栈顶元素,并用e返回其值
if(S.top==S.base) return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}//Pop typedef char QElemType;
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QNodePtr;typedef struct{
QNodePtr front;
QNodePtr rear;
}LinkQueue;Status CreatQueue(LinkQueue &Q){
//建立一个空的链式栈
Q.front=Q.rear=(QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
return OK;
}Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){ QNodePtr p;
p=(QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)exit(OVERFLOW);
p->data=e;p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
return OK;
}Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){QNodePtr p;<br>if(Q.front==Q.rear) return ERROR;<br>p=Q.front->next; e=p->data;<br>Q.front->next=p->next;<br>if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;<br>free(p);<br>return OK;<br>}int stackPalindrom_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0
{
printf("栈练习,请输入要判断的字符串以#作为结束符,不要超过二十个字符\n");
SqStack S;
CreatStack(S);
char c;
SElemType a;
SElemType b[N];
int count = 0;
fgets( b, N, stdin );
while((b[count])!='#')
{
Push(S,b[count]); //进栈
count++;
}
int i = 0;
while(i < count)
{
Pop(S,a);
if(a!=b[i])
return ERROR;
i++;
}
return OK;}//stackPalindrom_Test int queuePalindrom_Test()//判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0
{
printf("队列练习,请输入要判断的字符串以#作为结束符,不要超过二十个字符\n");
LinkQueue Q;
CreatQueue(Q); char c;
SElemType a;
SElemType b[N];
int count = 0;
fgets( b, N, stdin );
while((b[count])!='#')
{
EnQueue(Q,b[count]);; //入列
count++;
} while(count-- > 0)
{
DeQueue(Q,a);
if(a!=b[count])
return ERROR;
}
return OK;
}//queuePalindrom_Test Status main(){ if(stackPalindrom_Test()==1)
printf("是回文\n");
else printf("不是回文\n"); if(queuePalindrom_Test()==1)
printf("是回文\n");
else printf("不是回文\n");
return OK;
}

④ 数据结构(使用C语言)队列

对顺序循环队列,常规的设计方法是使用队尾指针和队头指针,队尾指针用于指出当前胡队尾位置下标,队头指针用于指示当前队头位置下标。现要求:
(1)设计一个使用队头指针和计数器胡顺序循环循环队列抽象数据类型,其中包括:初始化,入队列,出队列,取队头元素肯判断队列是否非空;
#include"stdio.h"
#include"malloc.h"
#include"stdlib.h"
#include"conio.h"
#defineMAX80
typedefstruct
{

intdata[MAX];

intfront,rear;

intnum;
}SeQue;
SeQue*Init_SeQue()
{

SeQue*s;

s=newSeQue;

s->front=s->rear=MAX-1;

s->num=0;

returns;
}
intEmpty_SeQue(SeQue*s)
{

if(s->num==0)

return1;

else

return0;
}
intIn_SeQue(SeQue*s,intx)
{

if(s->num==MAX)

return0;

else

{

s->rear=(s->rear+1)%MAX;

s->data[s->rear]=x;

s->num++;

return1;

}
}
intOut_SeQue(SeQue*s,int*x)
{
if(Empty_SeQue(s))

return0;
else
{

s->front=(s->front+1)%MAX;

*x=s->data[s->front];

s->num--;

return1;
}
}
voidPrint_SeQue(SeQue*s)
{

inti,n;
i=(s->front+1)%MAX;
n=s->num;
while(n>0)
{printf("%d",s->data[i]);

i=(i+1)%MAX;

n--;
}
}
voidmain()
{

SeQue*s;

intk,flag,x;

s=Init_SeQue();

do{

printf("\");

printf("\t\t\t循环顺序队列");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t**1-入队**");

printf("\t\t\t**2-出队**");

printf("\t\t\t**3-判队空**");

printf("\t\t\t**4-队列显示**");

printf("\t\t\t**0-返回**");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t请输入菜单项(0-4):");

scanf("%d",&k);

switch(k)

{

case1:


printf("请输入入队元素:");


scanf("%d",&x);


flag=In_SeQue(s,x);


if(flag==0)


printf("队满不能入队!按任意键返回..");


else


printf("元素已入队!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case2:


flag=Out_SeQue(s,&x);


if(flag==0)


printf("队列空出队失败!按任意键返回..");


else


printf("队列头元素已出队~!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case3:


flag=Empty_SeQue(s);


if(flag==1)


printf("该队列为空!按任意键返回..");


else


printf("该队列不为空!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case4:


printf("该队列元素为:");


Print_SeQue(s);


printf("按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

}

}while(k!=0);
}

⑤ 用C语言编写队列程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define NULL 0
#define OK 1
#define OVERFLOW 0
#define ERROR 0
typedef int QElemType;
typedef int Status;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
QNode *next;
}*QueuePtr;
struct LinkQueue
{
QueuePtr front,rear;//队头,队尾指针
};
//函数列表
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{//初始化一个队列
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)//生成头结点失败
exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
}
void DestoryQueue(LinkQueue &Q)
{ //销毁队列
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;//Q.rear指向Q.front的下一个结点
free(Q.front);//释放Q.front所指结点
Q.front=Q.rear;//Q.front指向Q.front的下一个结点
}
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ //将队列清为空
DestoryQueue(Q);//销毁队列
InitQueue(Q);//重新构造队列
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ //判断队列是否为空
if(Q.front->next==NULL)
return TRUE;
else return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ //求队列的长度
int i=0;//计数器清0
QueuePtr p=Q.front;//p指向结点
while(Q.rear!=p)//p所指向的不是尾结点
{
i++;//计数器加1
p=p->next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ //若队列不空,则用e返回队头元素
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//将队头元素的值赋给e
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ //插入元素e为队列Q的新的队尾元素
QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
//动态生成新结点
if(!p)
exit(OVERFLOW);
p->data=e;//将e的值赋给新结点
p->next=NULL;//新结点的指针为空
Q.rear->next=p;//原队尾结点的指针域为指向新结点
Q.rear=p;//尾指针指向新结点
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ //若队列不为空,删除Q的队头元素,用e返回其值
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)//队列为空
return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//队头元素赋给e
Q.front->next=p->next;//头结点指向下一个结点
if(Q.rear==p)//如果删除的队尾结点
Q.rear=Q.front;//修改队尾指针指向头结点
free(p);
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ //对队头到队尾依次对队列中每个元素调用函数visit()
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
while(p)
{
visit(p->data);//对p所指元素调用visit()
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void print(QElemType e)
{
printf("%2d",e);
}
void main()
{
int i,k;
QElemType d;
LinkQueue q;
InitQueue(q);//构造一个空栈
for(i=1;i<=5;i++)
{
EnQueue(q,i);
}
printf("栈的元素为:");
QueueTraverse(q,print);
k=QueueEmpty(q);
printf("判断栈是否为空,k=%d(1:为空9;0:不为空)\n",k);
printf("将队头元素赋给d\n");
k=GetHead(q,d);
printf("队头元素为d=%d\n",d);
printf("删除队头元素:\n");
DeQueue(q,d);
k=GetHead(q,d);
printf("删除后新的队头元素为d=%d\n",d);
printf("此时队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
ClearQueue(q);//清空队列
printf("清空队列后q.front=%u,q.rear=%u,q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
DestoryQueue(q);
printf("销毁队列后,q.front=%u,q.rear=%u\n",q.front,q.rear);

⑥ C语言 求队列的简单例子

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream.h>
#define TURE 1
#define FALSE 0
#define OVERFLOW 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define MAXQSIZE 100
typedef int qelemtype;
typedef int status;
typedef struct{
qelemtype *base;
int front;
int rear;
}sqqueue;
status initqueue(sqqueue &q){
q.base=(qelemtype*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(qelemtype));
if(!q.base)exit(OVERFLOW);
q.front=q.rear=0;
return OK;
}//构造一个空队列
void visit(int &y){
y=2*y;
cout<<y<<" ";
}
status destroyqueue(sqqueue &q){
while(q.front){
q.rear=q.front;
free(q.base);
q.front=q.rear;
}
return OK;
}//销毁队列
status clearqueue(sqqueue &q){
q.front=q.rear=0;
return OK;
}//清空队列
status queueempty(sqqueue q){
if(q.front==q.rear)
return TURE;
return FALSE;
}//若队列为空,返回TURE,否则返回FALSE.
status queuelength(sqqueue q){
return(q.rear-q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}//返回队列元素个数,即为队列长度
status gethead(sqqueue q,qelemtype &e){
if(q.front==q.rear)return ERROR;
e=q.base[q.front];
cout<<e<<endl;
return OK;
}//若队列不空,则用e返回队列的头元素,并返回OK
status enqueue(sqqueue &q,qelemtype e){
if((q.rear+1)%MAXQSIZE==q.front)return ERROR;
q.base[q.rear]=e;
q.rear=(q.rear+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}//插入元素e为q的新的队尾元素
status dequeue(sqqueue &q,qelemtype &e){
if(q.front==q.rear)return ERROR;
e=q.base[q.front];
q.front=(q.front+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}//若队列不空,则删除q的队头元素,用e返回其值,并返回OK.
status queuetraverse(sqqueue q,void(*visit)(int &p)){
int i=1,p,a;
a=q.front;
p=q.base[a];
while(i<=(q.rear-q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE)
{
visit(p);
a++;
i++;
};
return OK;}
//从队头到队尾依次对队列调用函数visit().
void main(){
sqqueue q;
int a,b,e,i,j,k;
initqueue(q);
cout<<"初始化后队头地址:"<<q.base<<endl;
cout<<"新建队列!"<<endl;
cout<<"当前队列是否为空:"<<queueempty(q)<<endl;
cout<<"定义队列长度:"<<endl;
cin>>a;
cout<<"分别输入队列的各个元素,按ENTER"<<endl;
for(k=1;k<=a;k++){
cin>>j;
i=enqueue(q,j);}
cout<<"现队列元素:"<<endl;
for(b=1;b<=a;b++)
cout<<q.base[b-1]<<endl;
cout<<"当前队列长度:"<<queuelength(q)<<endl;
cout<<"当前队头元素:"<<endl;
gethead(q,e);
cout<<"删除当前头元素!返回其值"<<endl;
dequeue(q,i);
cout<<i<<endl;
cout<<"调用函数后队列变为:";
queuetraverse(q,visit);
cout<<endl;
cout<<"清空队列!"<<clearqueue(q)<<endl;
cout<<"销毁队列!"<<destroyqueue(q)<<endl;
}

⑦ 请大家帮忙用c语言编个队列的源程序

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct QNode{
int data;
struct QNode *next;
} LinkNode;//每个结点的定义

typedef struct{
LinkNode *front, *rear;
}LinkQuene;//采用链表结构的队列

void InitQuene(LinkQuene &Q)//带有头结点的队列
{
Q.front=(LinkNode *)malloc(sizeof(QNode));
Q.rear=Q.front;
}

bool EmptyQuene(LinkQuene Q)
{
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false;
}

void QueneTraverse(LinkQuene Q)
{
if(EmptyQuene(Q)==false)
{
LinkNode *p=Q.front->next;
printf("\n当前队列的遍历序列为:");
while(p!=Q.rear)
{
printf("%d->",p->data);
p=p->next;
}
printf("%d\n",p->data);
}
}

void EnQuene(LinkQuene &Q, int e)
{
LinkNode *p=(LinkNode *)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)
exit(0);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
}

void DeQuene(LinkQuene &Q, int &e)
{
LinkNode *p;
if(EmptyQuene(Q))
{ printf("队列为空!\n");
exit(0);
}

p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;
free(p);
}

void menu()
{
printf("\n***************************\n");
printf("**[1]新建队列 **\n");
printf("**[2]入队列 **\n");
printf("**[3]出队列 **\n");
printf("**[4]遍历整个队列 **\n");
printf("**[0]退出 **\n");
printf("***************************\n");
printf("请输入命令:\n");
}
void main()
{
LinkQuene Q;
InitQuene(Q);
int a,order;
char ans,temp;
while(1)
{
menu();
ans='n';
scanf("%d",&order);
switch(order)
{
case 1:
do{
printf("请输入队列的元素:\n");
scanf("%d",&a);
fflush(stdin); //清空键盘缓冲区(过滤回车)
EnQuene(Q,a);
printf("是否继续添加元素?(Y/N)");
scanf("%c",&ans);
fflush(stdin);
}while(ans=='y' || ans =='Y');
QueneTraverse(Q);
break;
case 2:
if( EmptyQuene(Q))
{
printf("队列为空!\n");
break;
}
do{
printf("请输入添加到队列的元素:\n");
scanf("%d",&a);
fflush(stdin);
EnQuene(Q,a);
printf("是否继续添加元素?(Y/N)");
scanf("%c",&ans);
fflush(stdin);
}while(ans=='y' || ans =='y');
QueneTraverse(Q);
break;

case 3:
if(EmptyQuene(Q))
{
printf("队列为空!\n");
break;
}
else{
do{
DeQuene(Q,a);
fflush(stdin);
printf("元素%d已经出队列\n",a);
if(EmptyQuene(Q)==false)
{
printf("是否继续出队列?(Y/N)");
scanf("%c",&ans);
}
else
{
printf("队列已空!\n");
break;
}
}while(ans=='y' || ans =='y');
QueneTraverse(Q);
break;
}
case 4:
if(EmptyQuene(Q))
{
printf("队列为空!\n");
break;
}
QueneTraverse(Q);break;
case 0:
exit(0);
default:
printf("您输入的命令有误!\n");

}
}
}

⑧ C语言,数据结构写个队列的程序

首先要明白队列是 先进先出 InQueue(Q,'H'); InQueue(Q,'R'); InQueue(Q,y); //现在队列内容从前到后依次是HRC OutQueue(Q,x);InQueue(Q,x); //,H 出队列,并且把H赋于x,然后x='H' 入队列,现在队列内容从前到后依次是RCH ...

⑨ 数据结构——链式队列,,,,用C语言实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
typedef struct node Node;
int ifnull(Node *tail)
{
if(tail->next==NULL)
return 0;
return 1;
}
Node *qinit(Node *tail)
{
tail=(Node *)malloc(sizeof(Node));
tail->data=0;
tail->next=NULL;
return tail;
}
void push(Node *tail,int data)
{
if(tail==NULL)
{
perror("error!");
return;
}
Node *tmp=NULL;
if(ifnull(tail)==0)
tmp=tail;
else
tmp=(Node *)malloc(sizeof(Node));
tmp->data=data;
tmp->next=tail->next;
tail->next=tmp;
tail=tmp;
}
void pop(Node *tail)
{
if(tail==NULL)
{
perror("error!");
return;
}
if(ifnull(tail)==0)
printf("queue is empty!");
if(tail->next==tail)
{
free(tail);
tail=NULL;
return;
}
Node *tmp=tail->next;
while(1)
{
if(tmp->next==tail)
{
Node *n=tail;
tail=tmp;
tail->next=n->next;
free(n);
break;
}
tmp=tmp->next;
}
}
Node *getdata(Node *tail,int *data)
{
if(tail==NULL)
{
perror("error!");
return;
}
if(ifnull(tail)==0)
{
printf("queue is empty!");
return;
}
if(tail->next==tail)
{
*data=tail->data;
tail->data=0;
tail->next=NULL;
return tail;
}
Node *tmp=tail->next;
while(1)
{
if(tmp->next==tail)
{
Node *n=tail->next;
*data=tail->data;
free(tail);
tail=tmp;
tail->next=n;
break;
}
tmp=tmp->next;
}
return tail;
}

int main()
{
Node *tail=NULL;
tail=qinit(tail);
if(ifnull(tail))
printf("not null\n");
else
printf("is null\n");
int a[10]={0};
int i=1;
for(i=1;i<=10;i++)
push(tail,i);
for(i=0;i<10;i++)
{
tail=getdata(tail,&a[i]);
printf("%d,",a[i]);
}
printf("\n");
free(tail);
return 0;
}

⑩ 队列 c语言程序编程

SeqCQueue queue;
初始化
void init(void)
{
for(int i=0 ; i<=MaxSize ; i++)
queue.data[i] = 0;
queue.front = 0;
queue.rear = -1;
}

插入
void insert(int x)
{
queue.rear ++;
queue.data[queue.rear] = x;
}

void delete(void)
{
queue.data[queue.front] = 0;
queue.front ++;
}
自己直接写的。
main和其他的,自己搞定吧。