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小白可玩的简单c语言代码

发布时间: 2022-05-22 11:40:05

① 最简单的c语言编程

很多程序都是非常简单的:
1.输入2个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int m,n,p,q,s,r;
printf("请输入两个正整数;m,n\n");
scanf("%d,%d",&m,&n);
s=m*n;
if(m<n)
{
p=m;
m=n;
n=p;
}
printf("%d\t%d\n",m,n);/*按从大到小输出m,n */
while(n!=0)
{
q=m%n;
m=n;
n=q;
}
/*是不是m才是最大公约数啊*/
r=s/m;
printf("m和n最大公约数为 %d\n",m);
printf("m和n最小公倍数为 %d\n",r);/*m和n的积除以m和n的最大公约数即为最小公倍数*/
return 0;
}

2.输出100以内能被3整除且个位数为6的所有整数。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i;
for(i=1;i<=100;i++)
if(i%3==0&&i%10==6)printf("%d ",i);
return 0;
}

3. 编程计算从1到10各数阶乘的和,即1! + 2! + 3! + …… + 9! + 10! 的和
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int sum,i,term;
sum=0;
term=1;
for(i=1;i<=10;i++)
{
term=term*i;
sum=sum+term;
printf("%d的阶乘 %d\n",i,term);
}
printf("1到10各数阶乘的和 %d\n",sum);
return 0;
}

4.使用嵌套循环产生下列由大写字母组成的图
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char ch1,ch2;
for(ch1='A';ch1<='Z';ch1++)
{
for(ch2='A';ch2<=ch1;ch2++)
printf("%c",ch2);
printf("\n");
}
return 0;
}

5. 编程输出所有三位数中的素数。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int x,i;
for(x=100;x<=999;x++)
{
for(i=2;i<x/2;i++)
if(x%i==0)break;
if(i==x/2)printf("%d ",x);
}
return 0;
}

6. 定义一个函数even(),判断一个整数是否是偶数。如果是偶数返回1,否则返回0。(要求包括能使程序正常运行的主函数)
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int even(int);
int x,y;
scanf("%d",&x);
y=even(x);
if(y==1)
printf("%d 是偶数\n",x);
else
printf("%d 是奇数\n",x);
return 0;
}
int even(int x)
{
if(x%2==0)
return 1;
else
return 0;
}

7. 编写函数mypow,求整型变量x的y次方。(要求包括能使程序正常运行的主函数)

#include<stdio.h>
int main(void)
{
int mypow(int,int);
int x,y,s;
scanf("%d%d",&x,&y);
s=mypow(x,y);
printf("%d的%d次方是 %d\n",x,y,s);
return 0;
}
int mypow(int x,int y)
{
int sum,i;
sum=1;
for(i=1;i<=y;i++)
sum=sum*x;
return sum;
}

8.输入一个3位整数,输出它的逆序数。例如,输入127,输出应该是721。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int x,y;
scanf("%d",&x);
y=x/100+x/10%10*10+x%10*100;
printf("%d的逆序数 %d\n",x,y);
return 0;
}

② 求几个比较有趣,简单的C语言源代码 小白自己敲着练一下手感

最简单的模拟计时器:

#include<stdio.h>

#include<conio.h>

#include<windows.h>

int m=0,s=0,ms=0; //m是分 s是秒 ms是毫秒

//以下是5个自编函数

void csh( ); //初始化界面

void yinc(int x,int y); //隐藏光标的函数(y值设为0就会隐藏)

void jishi( ); //计时器运行(每100毫秒变化一次)

void Color (short x, short y); //设定颜色的函数(y设为0就是黑底)

void gtxy (int x, int y); //控制光标位置的函数

int main( ) //主函数

{ csh( );

getch( );

while(1)

{ jishi( );

Sleep(100); //间隔100毫秒

if( kbhit( ) )break; //有键按下就退出循环

}

return 0;

}

void csh( ) //初始化界面

{Color(14,0); //设定淡黄字配黑底

printf(“ 计时器”);

Color(10,0); //设定淡绿字配黑底

printf(" ┌───────────┐");

printf(" │ │");

printf(" └───────────┘");

gtxy(10,4); //光标到屏幕第10列4行处输出

Color(7,0); //恢复白字黑底

printf(" 00:00:00 ");

yinc(1,0 ); //隐藏光标(yinc代表隐藏)

return;

}

void jishi( ) //计时器运行

{ms+=1;

if(ms==10){s+=1;ms=0;}

if(s==60){m+=1;s=0;}

gtxy(10,4);

Color(9,0); //设定淡蓝字配黑底

if(m>9) printf(" %d:",m);

else printf(" 0%d:",m);

Color(14,0); //设定淡黄字配黑底

if(s>9) printf("%d:",s);

else printf("0%d:",s);

Color(12,0); //设定淡红字配黑底

printf("0%d",ms);

}

void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数

{ COORD pos;

pos.X = x;

pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

void Color (short ForeColor= 7, short BackGroundColor= 0) //设定颜色的函数

{ HANDLE handle = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );

SetConsoleTextAttribute ( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 );

}

void yinc(int x,int y) //隐藏光标的设置(gb代表光标)

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //x为1-100,y为0就隐藏光标

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

③ 求写一个简单的c语言代码,要最简单的那种。谢谢

我帮你写个简单点的吧,你这个是5位还好,要是位数更多呢,呵呵,
#include
void
main()
{
int
x,n=0;
printf("input
x:");
scanf("%d",&x);
if(x<=0)
printf("error!");
else
while(x)
{x/=10;
n++;}
printf("这是一个%d位数。\n",n);
}

④ C语言小白,求源程序(最好每行代码给出解释)

#include <stdio.h>

int count(int n)

{

int cnt;

for(cnt=0;n;n/=10)

if(n%10==3)

cnt++;

return cnt;

}

void sort(int a[],int n)

{

int i,j,t;

for(i=0;i<n-1;++i)

{

for(j=0;j<n-i-1;++j)

{

if(count(a[j])<count(a[j+1]))

{

t=a[j];

a[j]=a[j+1];

a[j+1]=t;

}

}

}

}

int main()

{

int a[3],i;

for(i=0;i<3;++i)

scanf("%d",&a[i]);

sort(a,3);

for(i=0;i<3;++i)

printf("%d ",a[i]);

return 0;

}

⑤ 求简单C语言程序代码!

输入2个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数

#include

#include

int main()

int m,n,p,q,s,r;

printf("请输入两个正整数;m,n ");

scanf("%d,%d",&m,&n);

#include<stdio.h>

main()

int a,b,t=0;

scanf("%d %d",&a,&b);

if (a<b)

printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));

}

主要特点

C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。

以上内容参考:网络-c语言

⑥ 谁给我一些简单的c语言代码 新手练习

打印菱形:
#include"stdio.h"
void main()
{
int i,j,n;
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n-i;j++)
printf(" ");
for(;j<=n+i;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
for(i=0;i<=n;i++)
{
for(j=0;j<i;j++)
printf(" ");
for(;j<=2*n-i;j++)
printf("*");
printf("\n");
}
}
学习循环咯。

⑦ C语言代码,我是超级小白

txt每行后面有转义字符\n

⑧ 写一个简短的C语言代码

最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:

#include <stdio.h>

int main(){

printf("Hello, World! ");

return 0;

}

(8)小白可玩的简单c语言代码扩展阅读:

1、程序的第一行#include <stdio.h>是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。

2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。

3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。

4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。

⑨ 写几个C简单的C语言程序

1)int
panan(int
a,int
b,int
c)
{

int
m;

m=b*b-4*a*c;

return(m);
}
void
main()
{int
a,b,c,flag,x1,x2,ture,virture;
printf("请依次输入二次方程的系数,空格隔开\n”);
scanf("%d
%d
%d",&a,&b,&c);
flag=panan(a,b,c);
if(flag>0)

{x1=(-b+sqr(flag))/(2*a);

x2=(-b-sqr(flag))/(2*a);

printf("两个不相等的实根为:x1=%d,x2=%d",x1,x2);

}
else
if(flag==0)

{x1=-b/(2*a);

printf("两个相等的实根为:x1=x2=%d",x1);

}
else

{ture=-b/(2*a);

virture=sqr(-flag)/(2*a);

printf("两个不相等的虚根为:x1=%d+%di,x2=%d-%di",ture,virture,ture,virture);

}
}
2)
int
sign(int
n)
{

return
n>=0?1:-1;
}
主函数调用即可。

3)
int
BaoShu(int
totalNum,
int
Num)
//totalNUm总人数,Num报的数字。

{

return
(Num%totalNum==0)?totalNum:Num%totalNum;

}
主函数调用即可

⑩ 谁有一些简单小游戏的C语言程序

可以学写“贪吃蛇”代码:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <conio.h>

#include <time.h>

#include <Windows.h>

#define W 78 //游戏框的宽,x轴

#define H 26 //游戏框的高,y轴

int dir=3; //方向变量,初值3表示向“左”

int Flag=0; //吃了食物的标志(1是0否)

int score=0; //玩家得分

struct food{ int x; //食物的x坐标

int y; //食物的y坐标

}fod; //结构体fod有2个成员

struct snake{ int len; //蛇身长度

int speed; //速度

int x[100];

int y[100];

}snk; //结构体snk有4个成员

void gtxy( int x,int y) //控制光标移动的函数

{ COORD coord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void gtxy( int x,int y); //以下声明要用到的几个自编函数

void csh( ); //初始化界面

void keymove( ); //按键操作移动蛇

void putFod( ); //投放食物

int Over( ); //游戏结束(1是0否)

void setColor(unsigned short p, unsigned short q); //设定显示颜色

int main( ) //主函数

{ csh( );

while(1)

{ Sleep(snk.speed);

keymove( );

putFod( );

if(Over( )) {system(“cls”);

gtxy(W/2+1,H/2); printf(“游戏结束!T__T”);

gtxy(W/2+1,H/2+2); printf(“玩家总分:%d分”,score);

getch( ); break;

}

}

return 0;

}

void csh( ) //初始化界面

{ int i; gtxy(0,0);

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

for(i=0;i<=W;i=i+2) //横坐标要为偶数,因为这个要打印的字符占2个位置

{ setColor(2, 0); //设定打印颜色为绿字黑底

gtxy(i,0); printf("■"); //打印上边框

gtxy(i,H); printf("■"); //打印下边框

}

for(i=1;i<H;i++)

{ gtxy(0,i); printf("■"); //打印左边框

gtxy(W,i); printf("■"); //打印右边框

}

while(1)

{ srand((unsigned)time(NULL)); //启动随机数发生器srand( )

fod.x=rand()%(W-4)+2; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(W-4)”小1的数再加2

fod.y=rand()%(H-2)+1; //随机函数rand( )产生一个从0到比”(H-2)”小1的数再加1

if (fod.x%2==0) break; //fod.x是食物的横坐标,要是2的倍数(为偶数)

}

setColor(12, 0); //设定打印颜色为淡红字黑底

gtxy(fod.x,fod.y); printf("●"); //到食物坐标处打印初试食物

snk.len=3; //蛇身长

snk.speed=350; //刷新蛇的时间,即是移动速度

snk.x[0]=W/2+1; //蛇头横坐标要为偶数(因为W/2=39)

snk.y[0]=H/2; //蛇头纵坐标

setColor(9, 0); //设定打印颜色为淡蓝字黑底

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //打印蛇头

for(i=1;i<snk.len;i++)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]+2; snk.y[i]=snk.y[i-1];

gtxy(snk.x[i],snk.y[i]); printf("■"); //打印蛇身

}

setColor(7, 0); //恢复默认的白字黑底

return;

}

void keymove( ) //按键操作移动蛇

{ int key;

if( kbhit( ) ) //如有按键输入才执行下面操作

{ key=getch( );

if (key==224) //值为224表示按下了方向键,下面要再次获取键值

{ key=getch( );

if(key==72&&dir!=2)dir=1; //72表示按下了向上方向键

if(key==80&&dir!=1)dir=2; //80为向下

if(key==75&&dir!=4)dir=3; //75为向左

if(key==77&&dir!=3)dir=4; //77为向右

}

if (key==32)

{ while(1) if((key=getch( ))==32) break; } //32为空格键,这儿用来暂停

}

if (Flag==0) //如没吃食物,才执行下面操作擦掉蛇尾

{gtxy(snk.x[snk.len-1],snk.y[snk.len-1]); printf(" "); }

int i;

for (i = snk.len - 1; i > 0; i--) //从蛇尾起每节存储前一节坐标值(蛇头除外)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1]; snk.y[i]=snk.y[i-1]; }

switch (dir) //判断蛇头该往哪个方向移动,并获取最新坐标值

{ case 1: snk.y[0]--; break; //dir=1要向上移动

case 2: snk.y[0]++; break; //dir=2要向下移动

case 3: snk.x[0]-=2; break; //dir=3要向左移动

case 4: snk.x[0]+=2; break; //dir=4要向右移动

}

setColor(9, 0);

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■"); //打印蛇头

if (snk.x[0] == fod.x && snk.y[0] == fod.y) //如吃到食物则执行以下操作

{ printf("07"); snk.len++; score += 100; snk.speed -= 5; Flag = 1; }//这007是响铃

else Flag = 0; //没吃到食物Flag的值为0

if(snk.speed<150) snk.speed= snk.speed+5; //作弊码,不让速度无限加快

}

void putFod( ) //投放食物

{ if (Flag == 1) //如吃到食物才执行以下操作,生成另一个食物

{ while (1)

{ int i,n= 1;

srand((unsigned)time(NULL)); //启动随机数发生器srand( ),接下产生食物坐标值

fod.x = rand( ) % (W - 4) + 2; //产生在游戏框范围内的一个x坐标值

fod.y = rand( ) % (H - 2) + 1; //产生在游戏框范围内的一个y坐标值

for (i = 0; i < snk.len; i++) //随机生成的食物不能在蛇的身体上

{ if (fod.x == snk.x[i] &&fod.y == snk.y[i]) { n= 0; break;} }

if (n && fod.x % 2 == 0) break; //n不为0且横坐标为偶数,则食物坐标取值成功

}

setColor(12, 0);

gtxy(fod.x, fod.y); printf("●"); //光标到取得的坐标处打印食物

}

return;

}

int Over( ) //判断游戏是否结束的函数

{ int i;

setColor(7, 0);

gtxy(2,H+1); printf(“暂停键:space.”); //以下打印一些其它信息

gtxy(2,H+2); printf(“游戏得分:%d”,score);

if (snk.x[0] == 0 || snk.x[0] == W) return 1; //蛇头触碰左右边界

if (snk.y[0] == 0 || snk.y[0] == H) return 1; //蛇头触碰上下边界

for (i = 1; i < snk.len; i++)

{ if (snk.x[0] == snk.x[i] && snk.y[0] == snk.y[i]) return 1; } //蛇头触碰自身

return 0; //没碰到边界及自身时就返回0

}

void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)

{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);

} //用来设定颜色的函数