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c语言自带的队列

发布时间: 2022-05-18 02:05:39

1. c语言中链表与队列有什么区别

C语言的链表与队列是两种不同的概念:

链表是一种数据的存储方式,其保存的数据在内存中是不连续的,采用指针对数据进行访问
队列是一种数据结构,其特点是先进先出,后进后出;

队列的存储方式可以使用线性表进行存储,也可以使用链表进行存储。

SQQUEUE的第一个元素elemtype
*elem;其实是指向了一个数组,该数组中存储着类型为elemtype的元素,然后front和rear就标识了队首和队尾元素对应的数组下标。

typedef
struct _Point{
int x,y;
}Point;
#defineelemtype
Point//这个elemtype可以是任意你自己定义的结构,可以是结构体,也可以是简单数据类型
elemtype
array[10]={0};//这个是队列的数据结构,在这里是一个Point数组
SQQUEUE
queue={0};
queue.elem=array;//这样array中的元素就是queue中的元素了。
queue.front=queue.rear=queue.size=0;


2. C语言的队列如何实现和表示

我能想到的有两种方法(假设队列元素都是int)
一,用链表的方法
struct A
{
int n;
struct A *a;
} *p,*head,*rear;
head=rear=NULL;/*头指针,尾指针*/
添加元素:p=(struct A*)malloc(sizeof(struct A));......给新元素赋值.....;rear->a=p;rear=p;
当然添加第一个元素的时候要给head赋值。
删除元素:p=head;head=head->a;free(p);
用的是单向链表,当然也可以用双向链表,不过删除,添加元素的过程要麻烦点。
二,利用数组,当然也可以开辟动态储存空间
int a[N],*head,*rear; N就是个常数
head=rear=a;
添加元素:scanf("%d",rear-a==N?rear=a:++rear);
删除元素:head-a==N?head=a:head++;
当然要检查队列是否溢出,可以设变量n=0;
每次添加元素n++
每次删除元素n--
当n<0后n>N数据溢出

3. c语言 队列的操作

//定义队列结构体
typedef struct Qnode
{
int data;
struct Qnode *next;
} Queue , *QueuePtr;

typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
} linkQnode;
//创建一个队列
initQueue (linkQnode *q)
{
q -> front = q -> rear = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!q -> front) exit (0);
q -> front -> next = NULL;
}
//入队列
EnterQueue (linkQnode *q , int item)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!p) exit (0);
p -> data = item;
p -> next = NULL;
q -> rear -> next = p;
q -> rear = p;
}
//出队列
DelQueue (linkQnode *q , int *item)
{
QueuePtr p;
if (q -> front = q -> rear) return;
p = q -> front -> next;
*item = p -> data;
q -> front -> next = p -> next;
if (q -> rear == p)
q -> rear = q -> front;
free (p);
}

4. 能简单的解释一下C语言中的栈,队列,表之类的吗

栈,队列,表,树等都是一种数据结构;
在队列结构中数据先进先出,如同一个单行道,先来的数据排在前面,可以先出来,而后来的只能排队等待;
栈恰好相反,栈结构中,数据是先进后出;如同一个木桶。先来的被压在最下面,后来的在上面,要使先来的出来,就要先让后来的出来;
树是一种一对多是结构

5. c语言队列操作

pq->rear->next
=
pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,
然后pq->rear
=
pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。
队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除
按先进先出特点的一种实现。
但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。

6. 二级c语言,队列、循环队列是什么

队列是一种特殊的线性表,循环队列是将向量空间想象为一个首尾相接的圆环。

1、队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。

2、循环队列是将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列。在顺序队列中,当队尾指针已经到数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫做“假溢出”,解决假溢出的途径----采用循环队列。

(6)c语言自带的队列扩展阅读

判断队列满的情况:

1、count来计数;通常使用count

Count等于队列的MAXSIZE

2、Flag标志 int

入队列 flag=1 出队列flag=0

Front=rear&&flag==0

3、把一个存储单元空出来,不存放数据

Rear+1==front

注意事项:(不要) 顺序结构,SeqQueue myQueue;

7. 关于C语言的队列

可以使用c++中的容器如queue,头文件在#include <queue>

8. C语言中,队列是什么意思,有什么用途

队列是一种特殊的线性表。

队列一种可以实现“先进先出”的存储结构,即“一端入,一端出”,队首(front)出队,队尾(rear)入队,若front指向队首,则rear指向队尾最后一个有效元素的下一个元素;若rear指向队尾,则front指向队首第一个有效元素的下一个元素。

队列特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

(8)c语言自带的队列扩展阅读

循环队列各个参数的含义

1、队列初始化front和rear的值都是零,初始化时队列就是空的。

2、队列非空front代表队列的第一个元素rear代表了最后一个有效元素的下一个元素。

3、队列空front和rear的值相等,但是不一定是零。

9. C语言实现队列的基本操作



structpQueue
{
ElemType*head;//指向开辟的空间的首地址
Elemtype*tail;
intlength;//(总容量)
intL_now;//(当前容量)
};
if(pQueue.L_now==pQueue.length)
{
每次申请空间都是+N
}
pQueue->tail=p;

10. C语言中使用队列

如果你用vc,#include<deque>就好了,但是注意要加上using naemspace std;
我是当你用的c++的STL,STL中没有真正的队列和栈,他们都是通过对双端队列的改造得到的,所以包含的文件可能和你想的不一样。而且这些头文件都没有.h结尾!很特别
如果你不是vc,当我没说