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c语言函数值型

发布时间: 2022-05-14 17:20:31

A. c语言中,什么是函数的值

C语言,函数是指在程序中的可执行语句,也就是执行某事的方法,比如void OnAwake(),就是让程序来干OnAwake这件事,我是学C#的,我就用C#来给你说,C#其实函数结构和C语言差不多,不用担心。
你说的函数值应该是带有参数类型的函数,比如这个管理信息的函数private void ManagerInfo(string name,int age,bool sex),括号中里面的就是三个属性值,拿这个为例,括号中的三个属性值分别代表着姓名,年龄和性别,由于性别只有两种值,一种是男,一种是女,所以可用bool类型。
你可以这么规定
if(sex==true)
{
console.WriteLine(“男”)
}
else
{
console.WriteLine(“女”)
}
值也可以通过运算获得

比如:
int a=0;int b=1;int num;
public void GetNum(int MyNum)
{
num=MyNum;
MyNum=a+b;
}
public void HaveNum()
{
GetNum(num);
}

B. c语言中,函数类型有几种

一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。

字符库函数所在函数库为ctype.h;数学函数所在函数库为math.h、stdio.h、string.h、float.h;目录函数所在函数库为dir.h、dos.h;进程函数所在函数库为stdlib.h、process.h。

诊断函数所在函数库为assert.h、math.h;接口子程序所在函数库为:dos.h、bios.h;操作函数所在函数库为string.h、mem.h;时间日期函数函数库为time.h、dos.h。



(2)c语言函数值型扩展阅读

C语言为一种程序设计的入门语言。由于C语言的语句中没有提供直接计算sin或cos函数的语句,会造成编写程序困难;但是函数库提供了sin和cos函数,可以拿来直接调用。显示一段文字,我们在C语言中找不到显示语句,只能使用库函数printf。

C语言的库函数并不是C语言本身的一部分,它是由编译程序根据一般用户的需要,编制并提供用户使用的一组程序。C的库函数极大地方便了用户,同时也补充了C语言本身的不足。在编写C语言程序时,使用库函数,既可以提高程序的运行效率,又可以提高编程的质量。

C. 请举例说明什么是C语言函数值类型缺省定义

就是定义函数的时候不执行函数类型(即函数的返回值类型),编译器会自动默认函数类型为int,比如下面一段代码中的函数Func
#include
<stdio.h>
Func()
{
return
1;
}
int
main()
{
printf(
"%d
",
Func()
);
return
0;
}
这条规则没啥用,不写明函数类型是绝对不值得提倡的~

D. C语言规定,函数返回值的类型由什么决定

c语言规定,函数返回值的类型是由函数首部定义的类型决定。函数返回值应与首部定义的类型一致,如若不一致,则自动将返回值强制转换为函数首部定义的类型。没有定义类型时默认为int型。

也就是说你的函数是什么类型,返回值就是什么类型。

比如:

函数定义 int fun(int a,char b)

返回值就是整型

函数定义 int *fun(int a)

返回值就是基类型为整型的指针

函数定义 void fun(int a)

无返回值

(4)c语言函数值型扩展阅读

函数可以有返回值,只要 return 就可以给出一个,不过常常不用它,有两个原因:

1、C/C++里返回值是复制出去的,而对于大的对象,复制的代价很高;

2、有些对象是不能复制的,至少编译器不知道怎么复制,比如数组。

于是有了下面这样的函数:

bool GetObj(ObjType& obj);

bool Encode(const char* src, char* dest);

用一个参数来代替返回值,而返回值只是指示函数执行是否成功。

返回一个大对象是困难的,但这个困难存在于 C 程序中,而不是 C++ 程序中。 C 函数里较少通过返回一个指针来返回对象,因为:

1、如果指针指向栈变量,毫无疑问,要么不用这个返回值,要么是一个错误;

2、如果指针指向堆变量,需要用这个函数的程序员会好好的看文档且足够细心会调用 free,要么就是内存泄漏;

3、如果指针指向 static 变量,那么用这个函数的程序员牢牢记住“下次调用这个函数以后,上次的返回值也会跟着变”。

在C++里直接返回裸指针的话,情况并不会有什么起色,不过 C++ 有智能指针的,通常它们指向堆变量,占用的空间和裸指针一样大。考虑前面第一个函数,写成:

std::auto_ptr<ObjType> GetObj();

返回值如果不要,作为临时变量,会立即被析构,返回的对象被释放;如果需要,就得赋值给另一个智能指针。总之不用程序员记得,编译器会保证这个对象的释放。

考虑第二个函数,稍微有一点麻烦,因为 auto_ptr 是不能用来持有数组的,不过,在C++的世界里,std::string 几乎总是比 char* 好用:

std::auto_ptr<std::string> Encode(const char* src);

最后考虑最麻烦的情况:

bool AssembleObjList(ObjType objList[], size_t length);

E. c语言 函数返回值类型怎么用

c语言的函数的默认的返回值是int类型的,如果没有定义返回类型,则返回类型就是int
只有定义了其它的类型,例如float
add()才是float型的,括号里面参数是什么不影响返回类型

F. C语言中允许默认的函数类型是什么

int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。

C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。

1、外部函数

这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:

// 使用extern关键字,显示声明

extern int add(int a, int b);

// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern

int add(int a, int b);

外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。

2、静态函数

这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:

static int add(int a, int b);

静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。

3、内联函数

是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。

inline int add(int a, int b);

内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。

(6)c语言函数值型扩展阅读:

C语言编写注意事项:

1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。

2、%运算符不能应用与float或double类型。

3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。

4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。

5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。

6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。

G. c语言中函数返回值的类型由什么决定

是由你定义函数时所定义的函数的类型决定的。

也就是说函数是什么类型,返回值就是什么类型。

比如:

函数定义 int fun(int a,char b)。

返回值就是整型。

函数定义 int *fun(int a)。

返回值就是基类型为整型的指针。

函数定义 void fun(int a)。

无返回值。

简介

在调用函数时,如果需要从被调函数返回一个值供主调函数使用,那么返回值类型必须定义成非 void 型。此时被调函数中必须包含 return 语句,而且 return 后面必须要有返回值,否则就是语法错误。

一个函数中可以有多个 return 语句,但并不是所有的 return 语句都起作用。执行到哪个 return 语句,就是哪个 return 语句起作用,该 return 语句后的其他语句都不会执行。

H. C语言 下面函数值的类型是什么

float 类型与整型相乘结果应该是float 型 然后再与整型相减 应该都会转换成浮点型 再减法运算 应该是D 实在不行在机器上跑一下 看结果

I. C语言中,函数值类型的定义可以缺省,此时函数值的隐含类型是

隐含类型是 int型

例如
sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}

就等同于
int sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}

J. C语言中函数值为整型、中整型是什么意思

通常泛指char、short int、int、long int、long long int这五种类型(包括signed和unsigned)以及_Bool类型。当然也包括编译器作为扩展而实现的某些整型类型。

见C11标准:

[6.2.5-4]There are five standard signed integer types, designated as signed char, short int, int, long int, and long long int. (These and other types may be designated in several additional ways, as described in 6.7.2.) There may also be implementation-defined extended signed integer types. The standard and extended signed integer types are collectively called signed integer types.

[6.2.5-6]For each of the signed integer types, there is a corresponding (but different) unsigned integer type (designated with the keyword unsigned) that uses the same amount of storage (including sign information) and has the same alignment requirements. The type _Bool and the unsigned integer types that correspond to the standard signed integer types are the standard unsigned integer types. The unsigned integer types that correspond to the extended signed integer types are the extended unsigned integer types. The standard and extended unsigned integer types are collectively called unsigned integer types.