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c语言中的作用与意思

发布时间: 2022-05-14 10:38:44

c语言中int表示的意义和作用是什么

看了你的追问这么多我知道他们回答的不是楼主想要的。先引来这段代码:char* //这是字符指针类型(所谓类型也就是附加char的一种),只有在定义时才这样写,就像你写int 一样。 问题:什么是指针?有何作用?在C语言在存的价值及意义是什么?答:指针在计算机硬件中是不存在这个名字,而在计算机中只有地址。还是很混,为什么要区分开地址和指针搞的人不明白呢?因为计算机处理数据时候他都是按地址找到相应位置来处理的,就像你想去北京旅游你肯定想要找到地址才能去。比如你定义一个变量int a=99; 编译器会知道是int型,分配2个字节大小来存储,在内存在的编号如是2000; 当你用printf("%d",a); 这时计算机的内存寄存器通过寻址找到2000这个地址,然后读取该地址上保存的数据99。所以在内存在内存中每个数据不是乱放起的而是通过编号统一管理的。 那指针呢,他与地址有何区别?我们所说的指针是针对程序中才能说这一词。为什呢?因为指针是专用来保存地址的变量即指针变量(在C语言中所有的数据内存地址数都是2个字节大小,一信可用sizeof()测一下,如sizeof(可写任何指针变量) 都是2) 。用指针变量访问一个数据就需要间接访问,而变量则可直接仿问。注意:什么是指针,什么是指针变量?指针即地址(程序中可这样说),因为上面所说了访问一个变量就是先找到该变量的地址。而指针是用来专用保存地址的,如:int a=99; int *p=&a; 所以你访问*p的值也就是访问a的地址或是通过p保存的址值即a的地址来访问。 注意:在定义之后的*p,p是有区别的。输出p即输出p的地址,输出*p即输出该地址中的内容即值. 指针变量就是专用存放地址的变量叫指针变量。因为计算机内存处理数据最终是物理电路是操作的,所以终归转化为地址,因为每条内存都有相应的编号,.这符合人们的思想.用指针地址处理运行程序速度快、使用灵活。char* //定义所有数据类型只要是指针类型都是2个字节,那么前面的char,int那些关键字有何用呢?因为类型匹配,每个数据占用的内存空间大小不一的。*a //*a 表示读取该a的地址的值是多少char*p *p=&c分别都是什么意思 // 你这段代码是错的。*p是表示读取值,而p是表示读取地址,要区分明白。&c以"&"开头的表示该变量的地址,&c表示c的地址。你将一个地址赋给一个*p即用来存值的变量显然不符合。所以应该是 *p=c; //值与值赋 在初始定义时可写成 char *p=4; //这也值与值的赋p=&c; //地址与地址型赋 在初始定义时可写成 char *p=&c; //这也行。 若还不明白本人劝你没必要追究到底,等你学到后面会越学越明白的,计算机原理,编译原理等等。

Ⅱ C语言中的数据类型详解,它们的作用和如何用

1.类型:
整形,可以理解为整数
字符型 可以理解为单个字符,如字符‘a','b','1'等
浮点型 可以理解为小数
2.型数据类型:
struct 可以理解为把不同的数据类型放在一起组成一个新的有意义:说到一说起人,你就会想到人具有身高,性别,年龄等属性,人就是由身高,性别,年龄等放在一起构造的数据类型
struct person{
double shenggao;
char [] xingbie;
int nianling;
};

3.class(类)
在struct的基础上加了对数据的操作,还有对数据访问权限的设置,还有对数据操作方法间得一些规定,设置,比如继承等
4.数据结构和算法
这个要一本书专门学习,有链表,树,图等

Ⅲ &在c语言里的是什么意思,有什么作用

&在c语言里面表示“取地址”的意思,使地址运算符,如你定义了int
a;
那么&a的意思就是变量a的地址值,如果你定义了一个指针变量,如指向一个整型数据的指针变量int
*
p;另外定义了一个整型变量int
b;那么你就可以进行这样的运算
p=&a;就是把a的地址值赋给p,令&&表示的是逻辑运算符“与”的意思

Ⅳ C语言中system("pause")是什么作用和意思

system(“pause”) 是调用DOS系统的暂停命令 pause 来暂停程序执行,按任意一个键后将继续执行。
Sleep() 是 windows 的 函数,让程序进入睡眠状态,要求参数 时间毫秒,到时间后自动苏醒,程序继续执行。
例如: Sleep(2500); 休眠 2.5 秒,满2.5 秒 后 程序继续运行。

Ⅳ c语言的作用

可能很多初学C语言的都有这样的困惑, 貌似C语言只能做计算嘛. 除了算算术就是做算法, 要不就是画个简单的图....OVER. 到底C语言能做什么?

其实, 学校里教C语言, 只是为了教会学生掌握语言特性. 并不会教学生如何做工程运用.

C语言是做工程是依赖库的, 使用相应的库, 就可以做相应的事情. 当然, 如果没有现成的库, 也可以写一个哈.

C语言可以做的范围很广, 目前优势项目主要包括以下方面:

1.操作系统/驱动开发. C语言是本地语言, 访问硬件很方便, 而且执行效率高效, 所以是操作系统和驱动开发的首选语言. 无论是windows还是unix/linux, 其操作系统的代码大部分是用C开发的.

2.嵌入式开发. 也就是运行在非PC上的, 其实这个也类似操作系统或驱动.

3.游戏开发. 无论是网游的服务器端, 还是3D的客户端, C/C++均有大量成熟的库, 可以帮你快速开发稳定高效的软件.

4.数据库程序. 无论是oracle还是mssql, 均提供了与C语言的接口(proc等), 可以方便的开发数据库程序.

5.应用中间件. 许多很牛的应用服务器也是C开发的. apache/.../

6.GUI程序, 其实这一块与VB或其它相比稍弱一些. 但是有跨平台现成的GUI库支持, 也是应用多多, 比如QT库, 这个应用很大的是nokia的手机系统(塞班), Wx库, 或MFC库(当然MFC不只是一个GUI库), GTK等

Ⅵ C语言中strcmp是什么意思有什么功能和作用

strcmp是比较两个字符串的大小,两个字符串相同时返回0,第一个字符串大于第二个字符串时返回一个正值,否则返回负值.
比较两个字符串的算法是:逐个比较两个串中对应的字符,字符大小按照ASCII码值确定,从左向右比较,如果遇到不同字符,所遇第一对不同字符的大小关系就确定了两个字符串的大小关系,如果未遇到不同字符而某个字符串首先结束,那么这个字符串是较小的,否则两个字符串相等。
具体如下:
1、简介C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
2、基本介绍
C语言,是一种通用的、过程式的编程语言,广泛用于系统与应用软件的开发。具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的移植性等特点,在程序员中备受青睐。最近25年是使用最为广泛的编程语言。
3、运算
C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,对此合理进行分类,找出它们与数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。

Ⅶ C语言中的&有什么作用

1、作为“与”运算符。比如1&0=0;1&1=1.
2、作为取地址运算符。int *p = &a。p指针指向a的地址
3、引用。比如int &a = b。a就是b的一个引用,调用它俩的任何一个结果是一样的,它俩的内存位置一样,就是标示符不一样。比如“李四”又叫“小四”,指的是一个人。

Ⅷ 请问一下,在C语言中“_”是什么意思,有什么作用。

下划线,one_three
是自定义函数名"_"这东西大多时候起修饰作用比方说现在我定义了几个变量int
a,q,e;float
b,r,t;double
c,t,y;long
d,s,f;我在以后的程序中突然用到了r,如果我问你他的数据类型是什么?你还要慢慢找吧?所以我们这样定义
float
f_r;很明显就能看明白r是单精度型变量,这只是一个小小的书写技巧

Ⅸ C语言中各个关键字的意思和作用

楼主下面2个小白不用理会,别人只是想记住关键字及意思以便学习的时候能懂一点,而不是看天书一样,
所谓关键字就是已被 C语言编辑工具本身使用, 不能作其它用途使用的字。
auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句