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计算机的c语言结构体

发布时间: 2022-05-11 04:11:55

c语言的结构体类型

#include<stdio.h>
int main()
{
int n,i;
structstudent //应为struct student,注意struct后应加空格进行分隔。
{
int s;
charn[20]; //应为char n[20];,注意char后应加空格进行分隔。
float c;

}s1,s2;

scanf("%d,%s,%f",&s1.s,s1.n,&s1.c);
scanf("%d,%s,%f",&s2.s,s2.n,&s2.c);
if(s1.c>s2.c)
printf("%d,%s,%f\n",s1.s,s1.n,s1.c);
else
printf("%d,%s,%f\n",s2.s,s2.n,s2.c);
return 0;
}

㈡ c语言什么叫结构体

结构体定义
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。
结构体作用
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。
在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。
结构体的大小与内存对齐
结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们现在主流的计算机使用的都是32Bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素是就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。
程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。
规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2颗推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。
C++中的结构体
在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。
C++控制台输出例子:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
//定义结构体
struct point
{ //包含两个变量成员
int x;
int y; };
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
struct point pt;
pt.x=1;
pt.y=2;
cout<<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
C++中的结构体与类的区别
类与结构体在C++中只有两点区别,除此这外无任何区别。 (1)class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。 (2)从class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。

㈢ 计算机C语言 结构体

#include<stdio.h>

#defineARRAY_LEN100

structstudent{
intno;/*学号*/
floatmathScore;/*数学成绩*/
};

floataverage=0;/*平均分*/
floatsum=0;/*总分*/

voidinputScore(structstudentstu[],intstuNum){/*录入学生成绩*/
inti;
for(i=0;i<stuNum;i++){
stu[i].no=89101+i;
printf("请输入学号%d学生的数学成绩:",stu[i].no);
scanf("%f",&stu[i].mathScore);
sum+=stu[i].mathScore;
}
average=sum/stuNum;
printf("%d个的学生信息均已输入完毕! ",stuNum);
}

voidprintAboveAverage(structstudentstu[],intstuNum){/*输出超过平均分的学生信息*/
inti;
for(i=0;i<stuNum;i++)
if(stu[i].mathScore>average)
printf("%d %.2f ",stu[i].no,stu[i].mathScore);
}

intmain(void){
intstuNum=10;
structstudentstu[ARRAY_LEN];

inputScore(stu,stuNum);
printf("====================================================== ");

printf("%d个学生的数学平均成绩为:%.2f ",stuNum,average);
printf(" ");
printf("以下为超过该平均分的学生信息: ");
printf("学号 数学成绩 ");
printAboveAverage(stu,stuNum);
printf(" ");

return0;
}

执行结果

㈣ C语言的结构体类型是什么数据数据有哪些类型

结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型。
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。是一种聚合类型,里面可以包含多种数据类型,甚至可以结构体里嵌套结构体。相信我,等你深入理解了C言语之后,结构体在C语言里是一个神器。
C语言有五种基本数据类型:字符(char)、整型(int)、单精度实型(float)、双精度实型(double)和空类型(void)。
C语言还提供了几种聚合类型(aggregate
types),包括数组、指针、结构体(struct)、共用体(联合)、位域和枚举。
结构体(Structure)是一个或多个相同数据类型或不同数据类型的变量集合在一个名称下的用户自定义数据类型。struct
结构体名,成员列表。
因为有typedef关键字,PER实际上也就是结构体类型名,用PER可以直接定义变量。结构体定义的格式是struct
结构体名。

㈤ C语言 结构体

结构体变量用.访问它的成员;
结构体指针变量用->访问它指向的结构体变量的成员。
如:
struct S
{
int i;
};
//s1,s2是结构体变量
struct S s1,s2;
//为s1,s2的成员i赋值,可以使用.访问它们的成员i(因为它们是结构体变量)
s1.i=1;
s2.i=2;
//pts1是结构体指针变量,它指向结构体变量s1
struct S *pts1=&s1;
//改变pts1指向的结构体变量s1的成员i的值为100,可以通过->访问pts1指向的结构体变量s1的成员i (因为pts1是结构体指针变量)
pts1->i=100;

㈥ c语言中的结构体

struct date
{int year;
int month;
int day;
}birthday或者
struct birthday
{int year;
int month;
int day;
}
这两个都对,不过第一个定义了结构体类型date和一个date型的结构体birthday。第二个定义了结构体类型birthday。

㈦ c语言结构体

C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

(7)计算机的c语言结构体扩展阅读

1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。

2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。

3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。

㈧ 友友好!问下:c语言中的结构体是什么意思书上写的好简洁,能不能举个列子说明

是一种数据集合 和int \float\double等差不多,一个结构体中可以包含不同的数据类型。
struct A
{
int a;
float b;
double c;
};
A就是包含上面三种数据类型的结构体,在函数处理时,只要对调用A就可以用里面的数据类型了。

㈨ 结构体的C语言中的结构体

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。 结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。 structtag{member-list}variable-list;在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。以下为示例: //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c//同时又声明了结构体变量s1//这个结构体并没有标明其标签struct{inta;charb;doublec;}s1;//同上声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量structSIMPLE{inta;charb;doublec;};//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3structSIMPLEt1,t2[20],*t3;//也可以用typedef创建新类型typedefstruct{inta;charb;doublec;}Simple2;//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量Simple2u1,u2[20],*u3;在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令t3=&s1,则是非法的。
结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。 //此结构体的声明包含了其他的结构体structCOMPLEX{charstring[100];structSIMPLEa;};//此结构体的声明包含了指向自己类型的指针structNODE{charstring[100];structNODE*next_node;};如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明,如下所示: structB;//对结构体B进行不完整声明//结构体A中包含指向结构体B的指针structA{structB*partner;//othermembers;};//结构体B中包含指向结构体A的指针,在A声明完后,B也随之进行声明structB{structA*partner;//othermembers;}; 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。
在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。 结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。
规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

㈩ 关于C语言的结构体

typedef的意思是给struct student取一个别名,叫做 studenttype。
因为C里面用student结构体的时候,需要在前面加struct,用了typedef之后比较方便。
下面同上。