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C语言输出怎么居中对齐

发布时间: 2022-05-10 19:28:19

c语言中,让文字居中显示

1、c语言中,没有可以让输出居中的函数,只有左对齐和右对齐,比如%8d默认右对齐,%-8d是左对齐,(数字8只是代表输出宽度)。
2、或者使用空格来改变文字位置,,如printf("
%d
\n",n);在输出的数据前后各空了4个空格符,这样输出时就会有居中的效果,具体的还是要看具体的情况选择输出。

Ⅱ c语言怎样让输出结果居中

C语言中浮点数输出精确到两位小数的语句如下 double a=2.0;printf ("%.2f", a);//其中.2指明两位小数 说明:如%9.2f 表示输出场宽为9的浮点数, 其中小数位为2, 整数位为6,如果9缺省则场宽为该数实际位数 规定符 %d 十进制有符号整数 %u 十进制...

Ⅲ C语言,怎么样才能输出对齐了

if(j==9)
printf("%4d+%d=%2d ",i,j,i+j);
else
printf("%4d+%d=%2d",i,j,i+j);

Ⅳ C语言输出怎么对齐

#include<stdio.h>
#include<string.h>
intmain()
{
inta,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%s ","OctalDecimalHexadecimal");
printf("%*o%*d%*x %*o%*d%*x",-strlen("Octal"),a,-strlen("Decimal"),a,-strlen("Hexadecimal"),a,-strlen("Octal"),b,-strlen("Decimal"),b,-strlen("Hexadecimal"),b);
return0;
}

Ⅳ C语言中使用printf函数输出数据时如果想使数据居中对齐该如何设置

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char b1[33],b2[33];
int n=12345678; //要输出的数据
int len,pos;

sprintf(b1,"%d",n); //先转换成字串
len=strlen(b1); //计算输出长度
pos=(80-len)/2; //计算输出位置,其中80为屏宽

sprintf(b2,"%%%ds",pos+len); //左对齐,使输出居中

printf(b2,b1); //输出
return 0;

}

Ⅵ c程序输入文字显示然后换行之后是和上一行居中对齐还是开头对齐

左对齐,但可以有根据上边语句的
缩进
对齐,如:
while
(
1
)
{
//这个就是左对齐,表示与while平级相关
printf("*");
//这个语句从美观和直观来说有缩进的对齐方式,表示是while之内的语句
}

Ⅶ C语言输出如何让居中

文本居中方法:

1.使用text-align与line-height

调整文本的位置,可以通过margin来设置外边距的方法来调整。而使文本居中,则一般有以下三种方法:

一、text-align:center

1.text-align是一个基本的属性,它会影响一个元素中的文本行互相间的对齐方式。值left、right和center会导致元素中的文本分别左对齐、右对齐和居中,想要使文本居中,直接使用center即可。

2.该属性设置文本和img标签等一些内联对象(或与之类似的元素)的居中。

3.该属性有如下几个特点:

(1)text-align的center应用在一个容器上,它只针对容器里面的文字以及容器里面的display为inline或者inline-block的容器,如果里面的容器display为block,则里面的容器的内容不会居中。

(2)text-align具有向下传递性,会不断地向子元素传递。如果设置一个div,则其子div中的内容也会居中。

二、margin:0 auto

1.margin用来设置作用对象的外边距。margin:0 auto 表示上下边界为0,左右根据宽度自适应。这就是水平居中的意思,或者叫自动对齐,它的选择器是作用对象,如div、p,而不是body。

2.如果设置body{margin;0 auto;},不会有任何的效果。想要对body内的元素产生位置变化,需要定义body的宽度。

3.用margin:0 auto使元素产生位置变化,需要将其放在div中。需要使文本居中,只要将文本放在一个div中即可。

4.使用margin 的时候需要注意的情况比较多,稍不注意的时候就容易导致margin失效。

(1)float:left或margin:100px将magrin:0 auto的效果覆盖。

(2)使用margin需要指定DOCTYPE.DOCTYPE是指定浏览器用哪一种标准解析HTML代码,如果不指定,可能会不失效。此外,DOCTYPE前不能够有代码,否则也会导致margin;0 auto失效。

5.如果是因为某些原因,必须出现上面两种覆盖margin效果的语句,那么也可以选中text-align:center来使文字居中。

三、CENTER

<center>是将所有被包含的元素都居中显示,而text-align:center只是将元素下面的内联元素居中显示。但HTML5中不支持<center>,不建议使用该方法。

总而言之,想要直接使文本居中,可以用text-align;center。想通过块来使文本居中,则用margin:0 auto即可。

Ⅷ C语言,怎么样才能输出对齐了

有两种方法可以做到:
1 用制表符\t实现对齐。
制表符\t输出的时候,会移动输出光标,实现对齐效果。所以可以在输出的对应位置,增加\t来实现对齐。
要求每行相同列输出占用空间差别不可以太大。

2 在格式字符中加入占用宽度控制数字。
C语言使用printf输出时,每个控制字符均可以写成
%nC的形式,如%10d, %12f, %8c, %16s等等。
其效果就是输出对应变量时占用n个字符的宽度。不足部分左侧补空格。通过这种方式,可以实现右对齐效果。
如果要实现做对齐效果,只需要在宽度字符前加-符号即可,如%-8s,就是把字符串输出,占8位宽度,右侧补空格。

Ⅸ c语言怎样让输出的文字居中

文本居中方法:

1.使用text-align与line-height

调整文本的位置,可以通过margin来设置外边距的方法来调整。而使文本居中,则一般有以下三种方法:

一、text-align:center

1.text-align是一个基本的属性,它会影响一个元素中的文本行互相间的对齐方式。值left、right和center会导致元素中的文本分别左对齐、右对齐和居中,想要使文本居中,直接使用center即可。

2.该属性设置文本和img标签等一些内联对象(或与之类似的元素)的居中。

3.该属性有如下几个特点:

(1)text-align的center应用在一个容器上,它只针对容器里面的文字以及容器里面的display为inline或者inline-block的容器,如果里面的容器display为block,则里面的容器的内容不会居中。

(2)text-align具有向下传递性,会不断地向子元素传递。如果设置一个div,则其子div中的内容也会居中。

二、margin:0 auto

1.margin用来设置作用对象的外边距。margin:0 auto 表示上下边界为0,左右根据宽度自适应。这就是水平居中的意思,或者叫自动对齐,它的选择器是作用对象,如div、p,而不是body。

2.如果设置body{margin;0 auto;},不会有任何的效果。想要对body内的元素产生位置变化,需要定义body的宽度。

3.用margin:0 auto使元素产生位置变化,需要将其放在div中。需要使文本居中,只要将文本放在一个div中即可。

4.使用margin 的时候需要注意的情况比较多,稍不注意的时候就容易导致margin失效。

(1)float:left或margin:100px将magrin:0 auto的效果覆盖。

(2)使用margin需要指定DOCTYPE.DOCTYPE是指定浏览器用哪一种标准解析HTML代码,如果不指定,可能会不失效。此外,DOCTYPE前不能够有代码,否则也会导致margin;0 auto失效。

5.如果是因为某些原因,必须出现上面两种覆盖margin效果的语句,那么也可以选中text-align:center来使文字居中。

三、CENTER

<center>是将所有被包含的元素都居中显示,而text-align:center只是将元素下面的内联元素居中显示。但HTML5中不支持<center>,不建议使用该方法。

总而言之,想要直接使文本居中,可以用text-align;center。想通过块来使文本居中,则用margin:0 auto即可。

Ⅹ C语言怎么实现将输入的字符居中显示

给你一个函数,随意控制输入输出的位置,可以先打印下一行,再在上一行输入。

voidsetxy(intx,inty)//设置输入,输出的位置,也就是当前光标位置
{
COORDcoord={x,y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);
}

voidgetxy(int*x,int*y)//获取当前光标位置,调用:getxy(&x,&y);

{
HANDLEhConsole=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORDcoordScreen={0,0};
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOcsbi;
if(GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole,&csbi))
{
*x=csbi.dwCursorPosition.X;
*y=csbi.dwCursorPosition.Y;
}
}
//要加头文件#include"windows.h"