‘壹’ c语言赋值是什么
C语言中的结构体变量可以用另一个变量对其进行赋值或初始化。
简单结构体(不包含指针成员)直接赋值没有问题。但是稍微复杂一点的结构体里面会有指针成员,那么以上的浅拷贝则会有问题。
赋值会直接将结构体的指针变量被赋值,赋值之前其所指向的内存单元丢失,赋值之后若该指针指向的内存单元被其它指针释放掉,那么继续使用该成员指针的话则有可能导致内存泄漏。
概述:
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。
结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。
‘贰’ 在C语言中11种赋值运算符的具体含义,用法
1.六个变量=表达式的赋值:
=是赋值运算符,/=是除后赋值,*=是乘后赋值,
%=是取模后赋值,+=是加后赋值,-= 是减后赋值,
2.<<=是左移后赋值,变量<<=表达式 左移就是将左边的数的二进制各位全部左移若干位,右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0, 移几位就相当于乘以2的几次方。
3.>>=是右移后,变量>>=表达式,右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。
对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”);
对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。
如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统,系统移入0或系统移入1。
移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
4.&= 按位与后,变量&=表达式,按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。
如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。
5.^= 按位异或后赋值,变量^=表达式,参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且
0^0→0, 0^1→1, 1^0→1, 1^1→0
一个数与0异或仍保持不变,如a^0=a
一个数与自己异或结果为0,如a^a=0
11.|=是按位或后赋值,变量|=表达式,参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且0|0→0, 0|1→1, 1|0→1, 1|1→1。
(2)c语言加法赋值什么意思扩展阅读:
1.赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量。
赋值运算符具有右结合性,因此a=b=c=5可理解为a=(b=(c=5))。
2.在其它高级语言中赋值构成了一个语句,称为赋值语句;
而在C语言中,
把“=”定义为运算符,从而组成赋值表达式。
3.凡是表达式可以出现的地方均可出现赋值表达式。
例如:式子x=(a=5)+(b=8)是合法的。它的意义是把5赋予a,8赋予b,再把a,b相加,和赋予x,故x应等于13。
4.在C语言中也可以组成赋值语句。
按照C语言规定,任何表达式在其未尾加上分号就构成为语句。
‘叁’ C语言中什么是赋值运算具体点!
就是给一个变量或常量给一个值,比如int
a=1,就是把1赋给a,而并不代表通常意义的a等于1,如果要判断a是否等于一是利用a==1来实现
‘肆’ 请问下c语言中的赋值是什么意思,最好把C语言里面的术语都解释下,谢谢了
我说个通俗版的吧,你看要是还有什么不明白,再说
“赋值”就是将一个数值或字符赋给一个变量,这样这个变量的值就是这个数值或字符了。
比如:
int a;
a = 10;
这样就把10赋值给a了.
变量常量:
变量就是没有固定值,只是用字母或其它合法名称表示,可以随意给定值的量。
常量就是有固定值得量(可以是字母也可以是数字)
比如:
int a; //a就是变量
你可以
a=10; //把10赋值给a,
也可以
a=20; //再把20赋值给a.
常量就是你定义过赋了值然后就不可以变了。
函数:
每个程序都有一个主函数
int main (int argc, char *argv[])
{...}
写小程序时,直接写成
int main()
{
...主程序内容...
return 0;
}
但是如果都写到主函数中可读性能很差,有时候用好几次的功能你就要写好几次,不方便使用,所以把那些功能抽象出来
int main()
{
getData(); //调用"读取数据"函数(调用可以认为是你用什么功能的时候,就把能实现这个功能的东西叫出来(打出来))
processData(); //调用"处理数据"函数
outputData(); //调用"输出数据"函数
return 0;
}
然后你再具体实现这三个函数,
实现方法就是在主程序前先声明函数(声明可以认为是用一个标准的方法定义),然后把需要的语句写进去.
另外你可以看看潭浩强编的关于C/C++方面的书(比如《C程序设计》(第二版)还有实验和上机指导,非常好的C语言入门书籍),看过可以理解的好些
看书的时候要仔细看看小程序,很多大程序的核心程序或是算法都是一些小程序实现的。
‘伍’ C语言里的加法赋值是什么意思
C语言里,a+=2; 就是a=a+2;
x+=34/2; 就是 x=x+34/2;
就是代码的简略写法。
类似地,x=x-z; 可以简写为x-=z;
x=x*i; 可以简写为x*=i;
x=x/r; 可以简写为x/=r;
还有,
x=x+1;除了可写为x+=1;以外,还可以进一步简写为x++;
x=x-1;除了可写为x-=1;以外,还可以进一步简写为x--;
‘陆’ C#中+=是什么意思
C#中+=意思是复合的赋值运算符。
比如代码:INTVAL1 =11 INTVAL2 =10
INTVAL1+=INTVAL2 //等价于INTVAL1=INTVAL1+INTVAL2 ,其中后面一个INTVAL1的值为11,INTVAL2 的值为10,执行语句后,INTVAL1的值就为21。
x+=表达式;就是 x=x+表达式;的简写方式。其中 的“表达式”,可以是任何合法的数值表达式。
(6)c语言加法赋值什么意思扩展阅读:
C语言中“=>”的意思:
lambda表达式,表示一个匿名函数,=>前面的是参数,后面的是函数体。Lambda表达式基于数学中的λ演算得名,直接对应于其中的lambda抽象,是一个匿名函数,即没有函数名的函数。
举例说明:Func<int,int,int>Add=(x,y)=>x+y;Console.WriteLine(Add(2,3));//5
在 is 或 as 运算符的左侧不允许使用 Lambda。适用于匿名方法的所有限制也适用于 Lambda 的表达式。
‘柒’ C语言中算术运算符%,++,— —,都是什么意思能举例子说明吗
C语言中,算术运算符“%”代表模(取余)运算,“++”代表变量自增运算,“--”代表变量自减运算。
1、模运算“%”
“模”是“Mod”的音译,模运算多应用于程序编写中。 Mod的含义为求余。模运算在数论和程序设计中都有着广泛的应用,从奇偶数的判别到素数的判别,从模幂运算到最大公约数的求法,从孙子问题到凯撒密码问题,无不充斥着模运算的身影。
C语言用“%”代表模运算,例如7%2=1、8%5=3等。
2、自增运算“++”
C语言用“++”代表自增运算,分为前缀自增和后缀自增,其效果均为自身变量值+1。前缀自增例如“a=5;b=++a;”,则运行结果是“a=6,b=6”。后缀自增例如“a=5;b=a++;”,则运行结果是“a=6,b=5”。
3、自减运算“--”
C语言用“--”代表自减运算,分为前缀自减和后缀自减,其效果均为自身变量值-1。前缀自减例如“a=5;b=--a;”,则运行结果是“a=4,b=4”。后缀自减例如“a=5;b=a--;”,则运行结果是“a=4,b=5”。
(7)c语言加法赋值什么意思扩展阅读:
C语言常用运算符:
+:加法
-:减法
<<:位左移
>>:位右移
<:小于
<=:小于等于
>:大于
>=:大于等于
+=:加赋值运算
-=:减赋值运算
*=:乘赋值运算
/=:除赋值运算
%=:模赋值运算
‘捌’ +=在C语言中什么意思啊
+=在C语言中是复合赋值运算符,代表的含义(+= 加法赋值)如下:
a+=b;//等同于a=a+b;
表示:a与b求和的结果赋值给a.
类似的复合赋值运算符还有:
-= 减法赋值、*= 乘法赋值、/= 除法赋值、%= 模运算赋值
<<= 左移赋值、>>= 右移赋值
&= 位逻辑与赋值、|= 位逻辑或赋值、^= 位逻辑异或赋值
注:在C语言中,+=左侧不能是表达式。
‘玖’ C语言中+=和-=是什么意思
+=:加法赋值运算符,将运算符前面的变量加上后面的值再赋值给前面的变量。
-=:减法赋值运算符,将运算符前面的变量减去后面的值再赋值给前面的变量。
比如:
a+=b;//等价于a=a+b
a-=b;//等价于a=a-b