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64位c语言类型

发布时间: 2022-05-07 21:37:37

c语言 怎么区分当前系统是32位还是64位

32位和64位指的是操作系统的位数,映射到C语言中,最直观的就是指针类型占用的字节数。

1 32位系统:

地址占32位,所以指针类型同样占32位,即4字节。

2 64位系统:

地址占64位,所以指针类型同样占64位,即8字节。


于是,只需要判断任意一个指针的sizeof值,即可获取到位数。

intmain()
{
intbits=sizeof(char*);
if(bits==4)printf("32位 ");
elseif(bits==8)printf("64位 ");
elseprintf("others,bits=%d ",bits);
}

❷ 在C语言中各种数据类型各占多少位

(一)32位平台:
分为有符号型与无符号型。
有符号型:
short 在内存中占两个字节,范围为-2^15~(2^15-1)
int 在内存中占四个字节,范围为-2^31~(2^31-1)
long在内存中占四个字节,范围为-2^31~2^31-1
无符号型:最高位不表示符号位
unsigned short 在内存中占两个字节,范围为0~2^16-1
unsigned int 在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1
unsigned long在内存中占四个字节,范围为0~2^32-1
实型变量:
分单精度 float 和双精度 double 两种形式:
float:占四个字节,提供7~8位有效数字。
double: 占八个字节,提供15~16位有效数字。

(二)16位平台:
1)整型(基本型):类型说明符为int,在内存中占2个字节。
2)短整型:类型说明符为short int或short。所占字节和取值范围均与整型(基本型)相同。
3)长整型:类型说明符为long int或long,在内存中占4个字节。
无符号型:类型说明符为unsigned。
无符号型又可与上述三种类型匹配而构成:
各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同。但由于省去了符号位,故不能表示负数。
实型变量:
分为单精度(float型)、双精度(double型)和长双精度(long double型)三类。
单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。
双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。
长双精度型16 个字节(128位)内存空间,可提供18-19位有效数字。

❸ 64位系统下C语言中int值的取值范围

64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647(-2^32~2^32-1)。

int类型的情况:

shortint类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。

longint类型(或简写为long类型)可能占用比int类型更多的存储空间,C保证short类型至少32位长,用于使用大树枝的场合。

longlongint类型(或简写为longlong类型)可能占用比long类型更多的存储空间,C保证short类型至少64位长,用于使用更大数值的场合。

(3)64位c语言类型扩展阅读

C语言的整型溢出问题int

int为4字节32位,其中首位用0表示正数,用1表示为负数。因此对于

最大正数可以表示为:0x7fffffff(7的二进制为0111,f二进制为1111)

最大负数(-1)可以表示为:0xffffffff

最小负数可以表示为:0x80000000(8的二进制为1000)

负数为正数的源码取反码再取补码,过程如下:

1、-1的原码:

2、得反码:

3、得补码:

❹ C语言程序设计中如何输出一个64位的整数

1、ANSI C99标准中并没有64位整数类型。但是,许多实际的编译器,都实现了对64位整数类型的支持。因为没有这方面的标准,所以具体的语法描述方式略有不同,一般Windows平台,用__int64的关键字,而Linux平台则使用long long的描述方法。


2、有人做了测试,如下图所示:

综合上图可以得出如下几点:

a:long long定义方式可以用于gcc/g++,不受平台限制,但不能用于VC6.0。

b:__int64是Win32平台编译器64位长整型的定义方式,不能用于Linux。

c:“%lld”用于Linux i386平台编译器,”%I64d”用于Win32平台编译器。

d:cout只能用于C++编译,在VC6.0中,cout不支持64位长整型。

3、如果要使用64位的整数,尽量使用最新的编译器,Windows平台,尽量使用VS的较新版本,Linux平台,建议将gcc/g++升级到最新版本。

❺ C语言。在64位系统下int和long有什么区别应用方面有什么不同

在64位系统下,int为了与之前的兼容,仍占4字节32位,而long被扩展到了8字节64位。

二者不同包括:
1 占空间不同,这一点之前已经说过了;
2 表达范围不同:
由于占空间不同,long可以表示更大的范围,具体为
int 范围为-2147483648~2147483647;
long的范围为-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807;
3 输入输出时使用的格式字符不同。int使用%d,long使用%ld。

在应用上,采用较小优先的原则,如果int的范围足够计算不会溢出,那么就采用int;当int不足计算需要时,采用long。

❻ C语言中的64位(VC)

long long 是gnu C/C++中定义的类型,VC不支持
和它相对应的vc类型是__int64,只是输入输出没有g++方便

❼ C语言在64/32位下区别如何,装换方便吗

1、基本没有区别,仅在少量数据类型比如long和unsigned long上,64位的数据范围更大
2、32位和64位系统基本没有差别,一般用户不可能体会出来差异。
3、C语言出现于1973年,也就是四十多年前,只是学习的话对电脑硬件没什么需求。

❽ c语言中如何定义64位整数,希望路过的神牛指点

C语言中变量定义语句前面不能有非变量定义语句
C++则可以在需要的时候定义变量

if(n==0) return ;
int t,i;//C语言中这里定义变量是非法的,C++则是合法的

❾ C语言 四种基本数据类型

C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),
有符号字符型(signed
char),无符号字符型
(unsigned
char),短整型(
short)
,无符号短整型(
unsigned
shortv)
,整型(
intv)
,无符号整型(unsigned
int),长整型(
long),无符长整型(unsigned
long)。
2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。
(1)单精度型:一般占4个字节(32位),float
a=4.5。
(2)双精度型:一般占8个字节(64位),double a=4.5。
3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points
to)存在电脑存储器中另一个地方的值。
4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。
(9)64位c语言类型扩展阅读:
C语言中变量的命名规则:
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length
&&
max-information”原则。
C
是一种简洁的语言,
命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal
就比MaxValueUntilOverflow
好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:int
CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2
等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如
GUI_
,etc。
参考资料来源:网络—整型
参考资料来源:网络—浮点型
参考资料来源:网络—指针
参考资料来源:网络—变量

❿ 怎么设定64位数据类型,C语言的

根据编译器不同有以下两种格式:
定义:long long a;
格式符:%lld // 是两个 英文小写字母 'l'
定义:__int64 a; //前面是两个下划线
格式符:%I64d //大写字母 ' I '

比如:
long long a;
scanf("%lld",&a);

__int64 a;
scanf("%I64d",&a);

当然输出格式符也是一样的!