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c语言局部变量在哪里申请

发布时间: 2022-05-06 06:05:42

c语言中怎么将头节点为空(全局变量)改为局部变量

全局变量:在所有的函数外部定义的变量,它的作用域是从定义的位置直到定义该变量的文件结束。全局变量一般存储在静态存储区,存储单元固定,其值在程序运行期间一直存在。
局部变量:在函数内部定义的变量,作用域仅限于函数中从定义位置直到该函数结束。局部变量一般存储在堆栈区,其值只会保存到定义该变量的函数运行结束,再次调用该函数时又会重新分配存储单元并重新赋值。
同一个文件中定义的全局变量不能同名,同一个函数中定义的局部变量不能同名,而同一个文件中的全局变量和其内部函数中的局部变量可以同名,不同的函数内的局部变量可以同名,但这种同名变量不是同一个变量。

变量定义后,在其作用范围内就不能再更改其类型。所以想在C语言中将头节点为空(全局变量)改为局部变量是不可能实现的,只能通过在要使用该局部变量的函数中定义一个局部变量作为中间变量,把原全局变量的值赋给该局部变量,使该局部变量暂时代替原局部变量。在函数中对该局部变量的所有更改都不会影响原全局变量,除非在函数结束时把局部变量改变后的值返回给原全局变量。

Ⅱ C语言中怎样申明变量

任何一种编程语言都离不开变量,特别是数据处理型程序,变量的使用非常频繁,没有变量参与程序甚至无法编制,即使编制运行后的意义也不大。变量之所以重要,是因为变量是编程语言中数据的符号标识和载体。

C语言是一种应用广泛的善于实现控制的语言,变量在C语言中的应用更是灵活多变。那么变量究竟是什么呢?变量是内存或寄存器中用一个标识符命名的存储单元,可以用来存储一个特定类型的数据,并且数据的值在程序运行过程中可以进行修改。可见,变量首先是一个标识符或者名称,就像一个客房的编号一样,有了这个编号我们在交流中就可方便言表,否则,我们只可意会,那多不方便。为了方便,我们在给变量命名时,最好能符合大多数人的习惯,基本可以望名知义,便于交流和维护;其次,变量是唯一确定的对应内存若干存储单元或者某个寄存器。这些是编译器来保证的,用户一般不用费心。

程序员一旦定义了变量,那么,变量就至少可为我们提供两个信息:一是变量的地址,即就是,操作系统为变量在内存中分配的若干内存的首地址;二是变量的值,也就是,变量在内存中所分配的那些内存单元中所存放的数据。

由于程序的多样需要,我们对变量也有各种各样的要求,比如:变量的生命期,变量的初始状态,变量的有效区域,变量的开辟地和变量的开辟区域的大小等等;为了满足这些要求,C语言的发明者就设置了以下变量:

1、 不同数据类型的变量;如:char cHar, int iTimes, flaot faverage;

2、 全局变量或者叫全程变量;

3、 局部变量;

4、 静态变量: 静态全局变量和静态局部变量;关键词:static

5、 寄存器变量;关键词:register;

6、 外部变量: 关键词:extern;

C语言中,变量在内存中开辟地的大小由数据类型决定的,由于PC机中规定一个地址单元存一个字节,不同的数据类型的变量,为其分配的地址单元数是不一样的。C语言中除几种基本的数据类型外用户还可以自己定义所需要的数据类型:

1、 bool型 sizeof(bool): 1

2、 char型: sizeof(char): 1

3、 short型: sizeof(short): 2

4、 int型: sizeof(int): 4

5、 long型: sizeof(long): 4

6、 float型: sizeof(float): 4

7、 double型: sizeof(double): 8

8、 自定义型:如:

typedef struct tagMyData

{

char cHar;

int iTimes;

float faverage;

}MyDatap;

sizeof(MyDatap): 12

char szBuf[]="HELLO C&C++!";

sizeof(szBuf): 13

局部变量和全局变量是相对而言的;如下:局部变量 int itmp;

int Get_Max( const int& x, const int& y, const int& z )

{

int itmp;

if(x > y) itmp = x;

else itmp = y;

if( itmp > z ) return itmp;

else return z;

}

在函数内部说明的变量为局部变量,只有在函数执行时,局部变量才存在,当函数执行完退出后,局部变量随之消失。也就是,当函数执行完退出后,原先在函数内定义的变量现在不能用,这通常由编译器保证,它会阻止编译通过。也就是说,原来为那个局部变量分配的内存,现在已经不属于它,它再无权访问了。如要再使用这些内存单元就必须从新定义变量来申请,只有分配给的变量才可访问它。否则,就会出错,如数组越界访问。

与局部变量不同,全局变量在整个程序都是可见的,可在整个程序运行过程中,对于任何一个程序都是可用的。全局变量的说明的位置在所有函数之外,但可被任何一个函数使用,读取或者写入。如下:全局变量 int iCount, bool bForward;

int iCount; //全局变量;

bool bForward; //全局变量;

void add( void );

void dec( void );

void man(void )

{

while( iCount < 1000 && iCount > -1000)

{

add( );

dec( );

printf("COUNT:%d;\n", iCount)

}

}

void add( void )

{

if( bForward ) iCount++;

}

void dec( void )

{

if(!bForward ) iCount--;

}

可见,全局变量非常方便不同函数间数据共享,同样,任何函数在在使用数据时,都不敢保证数据是否已被修改。如果程序员无法保证这个,就尽量避免使用全局变量。

静态变量是分配在存储器中C程序所占据的数据段内, C程序运行的整个过程中一直保留,不会被别的变量占用。静态变量可以定义成全局变量或局部变量,当定义为全局变量时,在它定义的程序的整个运行期间均存在并且保持原来的存储单元位置不会改变。那么既然有了全局变量为什么还要定义全局静态变量呢?看下边的示例:

Ⅲ C语言中 局部变量和全局变量都是存储在什么区

C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。

局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。

全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;

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C语言中局部变量和全局变量示例:

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

staticints1=0,s2=0,s3=0;//静态变量放在静态区

intg1=0,g2=0,g3=0;//全局变量放在静态区

voidmain()

{

staticints4=0,s5=0,s6=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//静态变量

inta1=0,a2=0,a3=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//局部变量放在栈区

charc1[]="aabb";//局部变量放在栈区

char*c2="aabb";//字符常量放在静态区

char*m1=(char*)malloc(1);//堆区

char*m2=(char*)malloc(1);//堆区

char*m3=(char*)malloc(1);//堆区

printf("动态数据区 ");

printf("a1 a2 a3 ",&a1,&a2,&a3);

printf("c1 ",c1);

printf("m1 m2 m3 ",&m1,&m2,&m3);

printf("静态数据区 ");

printf("s1 s2 s3 ",&s1,&s2,&s3);

printf("g1 g2 g3 ",&g1,&g2,&g3);

printf("s4 s5 s6 ",&s4,&s5,&s6);

printf("c2 ",c2);

}

Ⅳ C语言中的 局部变量,存储在什么地方

C语言中的局部变量存储在栈里。

普通的局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配(malloc),但是记得使用完这个堆空间后要释放之。

在栈空间上分配时是要注意内存的,不能分配内存过大。如果栈内空间小于所申请的空间大小,那么这时系统将揭示栈溢出,并给出相应的异常信息。但是堆不一样,堆可分配空间是很大的。

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局部变量分类

1、位置:静态局部变量被编译器放在全局存储区.data,所以它虽然是局部的,但是在程序的整个生命周期中存在(定义时出生,随着程序结束而结束)。

2、访问权限:静态局部变量只能被其作用域内的变量或函数访问。也就是说虽然它会在程序的整个生命周期中存在,由于它是static的,它不能被其他的函数和源文件访问。

3、值:静态局部变量如果没有被用户初始化,则会被编译器自动赋值为0,以后每次调用静态局部变量的时候都用上次调用后的值。

Ⅳ C语言局部变量

return t+a++; 这里 ++ 运算符优先级比+ 高, 所以 语句可写成:
return (t+(a++)); 在表达式中,后缀a++, 用原值,所以返回的值是 t+a, 然后 static int a , 自增 1,并保留 (static 变量生命周期同整个程序)。
为描述这一过程,可以把 return t+a++; 改写成: a++; return t+a-1;
程序里有4个不同域的a, 为便于区分,可改写为 全局量a0, static量 a, n为奇数时 a2, n为偶数时a3。
#include <stdio.h>
int a0=4;
int f(int n){
int t=0;
static int a=5;
if (n%2){int a2=6; t+=a2++;}
else { int a3=7; t+=a3++; }
//return t+a++;
a++; return t+a-1;
}
int main( )
{
int s=a0,i=0;
for (;i<2;i++) s+= f(i);
printf("%d\n",s);
return 0;
}
得28

Ⅵ C语言中非Static局部变量在什么中生成

局部变量,一般都是在函数体当中的定义,当程序执行到这个函数体的时候,也就是进入到这个函数体的作用域范围,win32操作系统对于局部变量是使用时候才申请空间,程序退出局部变量的作用域范围以后,这个局部变量就失去意义,对于这样的局部变量,系统都是在栈中给予分配空间的,
所以:而非Static局部变
量在__________________________中生成? as:栈

Ⅶ C语言中的全局变量和局部变量

局部变量是在某一函数内定义的变量,有效区域在本函数里。
全局变量定义在函数外,全局起作用。

Ⅷ C语言中的“局部变量”是什么意思

局部变量是指在程序中,只在特定过程或函数中可以访问的变量,是相对于全局变量而言的。
在C语言中,局部变量可以和全局变量重名,但是局部变量会屏蔽全局变量。
#include

int fun(int a)
{
int temp; // 变量temp就是定义的一个局部变量,在fun函数执行完后,其在内存中占用的内存区就会释放回收
temp = 2*a;
return temp;
}
int b; // 变量b就是一个全局变量,当程序执行完后,才释放其占用的内存
void main()
{
int a=2; // 变量a也是局部变量
b = fun();
}

Ⅸ c语言程序,局部变量

{}里面的变量从上往下看,从哪里定义就从哪里开始一直有效到}。
int a=10,b=20,c=30;
{
int a=4;//在上面这个{号和对应的}中,a都是指的这里这个a,而不是上面int a=10的那个
c=a+b;// 这里的C属于main里面的。c=a+b=4+20=24
printf("%d\n",a+b+c);//4+20+24=48
{
int c=b;//c=b=20;
fun(&a,b,&c); //进入fun *a=++b=21,b=*c=20; *c=*a=21;
printf("%d\n",a+b+c);//a+b+c=21+20+21=62
}
printf("%d\n",a+b+c);//这里的变量我们看看,a属于{}中的a=21,b=20;c=24//c是mian中的那个c,最里层的{}不是有一句int c=b 这个c的有效范围到}就OVer了
所以 a+b+c=21+20+24=65

鉴定完毕!
}

Ⅹ C语言里的局部变量到底在哪设比较好

C语言里的局部变量到底在哪设比较好

一般原则是尽量少定义全局变量,因为全局变量会占用更多的内存,而且存在时间长;当然定义也没有问题,能解决这样的问题……但是我提议你:定义在主函数中,然后用指针型的参数传到两个函数进行调用。