A. c语言中与数组有关的问题:数组中元素的个数是有用户输入的书的个数决定的 那我们该怎么定义数组
1、可以使用动态数组。根据用户输入数量,在运行当中分配相应的内存。
动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。
2、例程:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
intmain()
{
intn1,i;
int*array;
puts("输入一维长度:");
scanf("%d",&n1);
array=(int*)malloc(n1*sizeof(int));//根据输入的数量n,动态分配数组空间
for(i=0;i<n1;i++)
{
array[i]=i+1;
printf("%d ",array[i]);
}
free(array);//释放第一维指针
return0;
}
B. C语言指针与数组怎么学啊,我能勉强看懂例题,但自己编程时就不知怎么弄
照抄,然后尝试改,再后来自己不看书写, 自己找题做
如果会调试的话,观察每部的数据变化,执行流程
C. c语言数组的定义
C语言支持一维数组和多维数组。如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组。
在C语言中使用数组必须先进行定义,一维数组的定义方式为:类型说明符; 数组名 ;[常量表达式]。
其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符,方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。例如:
int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */
float b[10], c[20]; /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */
char ch[20]; /* 说明字符数组ch,有20个元素 */
对于数组类型说明应注意以下几点:
1、数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。
2、数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。
3、数组名不能与其它变量名相同。例如:
int a;
float a[10];
是错误的。
4、方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4]。
5、不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以是符号常数或常量表达式。例如:
#define FD 5
// ...
int a[3+2],b[7+FD];
是合法的。但是下述说明方式是错误的。
int n=5;
int a[n];
6、允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。例如:
int a,b,c,d,k1[10],k2[20];
(3)c语言约定与数组教学扩展阅读:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。[1]目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
D. c语言中定义数组的方法
类型名 数组名[变量表达式];例如定义一个包含十个整数的一维数组,int array[10];
E. C语言调用数组返回数组怎么做
#include <stdio.h>
#define MIN(x,y)
int * add_1();
main()
{
int * p = add_1();
int b[5];
for(int i=0;i<5;i++)
{
b[i] = *(p+i);
}
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%d",b[i]);
}
}
int * add_1()
{
int static a[5]={1,2,3,4,5};
return a;
}
(5)c语言约定与数组教学扩展阅读:
注意事项
一、该数组不能是返回函数的局部变量数组,因为局部变量数组在退出函数后会被释放。
可以是全局变量,静态局部变量,动态分配内存,以及从函数参数传过来的数组地址。
二、返回指针时,无法返回长度,所以需要其它方式传回数组长度,以下是几种常用的方法。
1、约定固定长度。
2、以函数参数返回数组长度。
3、将长度保存在全局变量中。
4、约定数组结束标记。
5、在数组中存储数组长度,如存在第一个元素中。
有些时候需要子函数将一个数组返回出来,通常是两种方法,一种是靠指针,另一种是结构体。
例如指针:
#include <stdio.h>
char *test(char *tmp)
{
return tmp;
}
void main(void)
{
printf("%s",test("第一个测试例子 "));
}
F. c语言,数组定义
你好
一维数组
一维数组的声明包括如下结构:类型 变量名[N],其中N是你要定义的一维数组长度。
下面我们就通过一个例子声明一个int类型的数组,并且进行数组的赋值以及输出。
在cpp文件main()函数中输入以下语句
int a[10];//声明一维整形数组,数组长度为10
for (int i =0;i<10;i++)
{
a[i]=i;
cout<<i<<endl;
}
return 0;
然后ctrl+F5运行
我们可以看到如下结果:在i行输出的是a[i]
二维数组
二维数组的声明结构:类型 变量名[M][N],其中M代表行数,N代表列数,下面我们也通过一个例子声明一个整形(int)的二维数组,并且进行相应的 赋值与输出。
在main()函数中输入以下代码
int a[4][5];//二维数组声明
int i,j;
for ( i =0;i<4;i++)
{
for (j=0;j<5;j++)
{
a[i][j]=(i+1)+(j+1);
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
return 0;
然后ctrl+F5运行
结果输出的内容是二维数组的每个元素,二维数组就是矩阵,数组的每个元素是相应的行号和列号的和
满意请采纳
G. C语言 定义数组
不可以用变量指定自动数组的长度!
可以这样:
#defineI(4)
intmain(void)
{
inttest[I]={1,2,3,4};
return0;
}
或者这样:
#include<stdlib.h>
intmain(void)
{
inti=4;
int*test;
test=malloc(sizeof(int)*i);//生成一个长度为i的int型数组,i值可在运行过程中指定
//dosth....
free(test);//动态分配的空间在用毕之后应该用free()函数释放,否则会在程序结束之前一直占用造成内存泄漏。
return0;
}
H. C语言中如何定义数组
数组定义的三种方式
1、第一种
int []a = newint[5];
a[0] = 10;
2、第二种
int []c = newint[]{1,2,3};
3、第三种
int []i ={1,2,3,4};
4、错误的写法
int []i1 = [1,2,3,4];
System.out.println(Arrays.toString(c));
5、总之,具体的元素不能被【】包裹。【】包裹的应该是数组的数量。
(8)c语言约定与数组教学扩展阅读
数组的注意事项:
1、 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于inta[4];,每个元素都必须为 int。
2、 数组长度 length最好是整数或者常量表达式,
3、 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,
参考资料
网络-数组
I. C语言如何定义0数组
如果要定义0长度的数组,在C语言是不可以实现的,因为C语言不支持长度为0的数组,事实上,这也是没意义的。
要把定义的数组初始值设置为0,针对数组的类型,可以区分操作:
1 局部变量。对于局部变量可以在定义时进行初始化。
type name[N] = {0};
从表现上看,是把第一个元素赋值为0,但是C语言约定,对于显式的部分初始化的情况,没有显式初始化部分的值自动赋值为0,所以以上写法,可以做到将整个数组初始化为0。
2 全局变量或静态局部变量。
对于这两种变量, 同样可以使用1的方式,不过更简洁的写法是不做初始化,如
type name[N];
或
static type name[N];
因为C语言规定,全局变量或静态局部变量没有显式初始化时,默认初始化值为0。所以不做初始化时与初始化为0的效果相同,而且代码更简洁,执行也更高效。
J. c语言数组定义的几种方式
数组的定义
数组就是指用于存储同一类型数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组
数组定义的方式
数组定义的方式有四种形式,分别是:
(1)类型名[] 数组名;
(2)类型名[] 数组名 = { 初始值列表 };
(3)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ];
(4)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ] { 初始值列表 };
数据类型:指的是数组元素的数据类型,常见的有整形、浮点型、与字符型等
数组名:是用来统一这组相同数据类型元素的名称,其命名规则和变量的相同