数组
的空间分配是固定的,不能是动态的
,象
int
a[10]
,刚开始定义这个数组时就分配给它
10×sizeof(int)
个字节,不管你能不能用完它都是占这么多内存,但是如果你输入的数据多于10个,就会溢出,导致错误的产生!!!所以请注意!!!
❷ C语言,vc 6.0编译系统。int型的二维数组的每个元素都占四个字节吗
是的,你理解的完全正确,不管是几维的,只要类型是int型的,他的每个元素都是占4个字节
❸ 在C语言中,二维数组元素在内存中的存放顺序是____。(
在c语言里二维数组元素在内存中是按行存放的。
二维数组A[m][n],这是一个m行,n列的二维数组。设a[p][q]为A的第一个元素,即二维数组的行下标从p到m+p,列下标从q到n+q,按“行优先顺序”存储时则元素a[i][j]的地址计算为:
LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((i − p) * n + (j − q)) * t;
按“列优先顺序”存储时,地址计算为:
LOC(a[i][j]) = LOC(a[p][q]) + ((j − q) * m + (i − p)) * t;
存放该数组至少需要的单元数为(m-p+1) * (n-q+1) * t 个字节。
(3)c语言二维数组的元素占空间扩展阅读
C++动态二维数组:
以整形为例,row为行数,col为列数
int **data;//存储二维数组的指针(指向指针的指针。date=x[0][0]的地址。这样标会更好。因为sizeof(date)结果为4不可能存下二维数组)。
//以下实现如何申请内存
data = new int *[row];
for (int k = 0; k < row; k++)
{
data[k] = new int[col];
}
//赋值跟普通二维数组一样 例如
data[0][0] = 5; //将二维数组1行1列(C++中称为0行0列)赋值为5
//删除内存
for (int i = 0 ; i < row; ++i)
{
delete [] data[i]; //此处的[]不可省略
}
delete [] data;
❹ 二维数组所占用的空间大小(C语言)
我所知道的是定义数组时就要对它进行初始化,也就是要给它赋初值,而二维数组的大小,就要看你是如何给它赋初值的,
❺ 关于c语言二维数组问题,求c语言大神
二维数组的定义
二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。例如:int a[3][4];
说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即:
a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]
a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]
a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]
二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。
在C语言中,二维数组是按行排列的。即,先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行。每行中有四个元素也是依次存放。由于数组a说明为int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个字节。
二维数组元素的引用
二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为:
数组名[下标][下标]
其中下标应为整型常量或整型表达式。例如:
a[3][4]
表示a数组三行四列的元素。
下标变量和数组说明在形式中有些相似,但这两者具有完全不同的含义。数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值;而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。前者只能是常量,后者可以是常量,变量或表达式。
❻ 在C语言中定义二维数组long a[3][5],则数组占多少字节的存储空间
c语言中long占4个字节,所以longa[3][5]占4*3*5=60个字节
从元素角度理解a代表a[0][0];从二维数组理解a代表a二维数组名,即二维数组首地址;从一维数组角度理解a代表a[0]即二维数组第一行看作一个一维数组,a[0]为这个一维数组的首地址;
a[1]从二维数组看代表a[1][0]是元素,从一维数组角度看代表二维数组第二行的首地址和上面a[0]一样,
❼ c语言中二维数组元素在内存中的存放由用户自己确定
楼主,您好,很高兴能帮你解决问题。
第一点。数组是连续存储的空间,不可能指定位置存放,除非那上面已经有值,再进行替换,因为数组是一段连续的空间。其次,实现这个问题建议使用链表,因为链表会更加地方便。
❽ C语言二维数组中sizeof怎么用的
sizeof是C语言中的一个运算符,作用是求类型、变量占用内存空间的大小。sizeof的求值发生在编译阶段,并将求值结果编码进可执行文件中。
对二维数组使用sizeof即求二维数组占用的空间,可使用以下公式:
第一维大小(行数) * 第二维大小(列数) * 每个元素占用的空间(sizeof元素类型)
举个例子:
#include<stdio.h>
intmain()
{
floata[3][5];
printf("%d ",sizeof(a));
return0;
}
数组a的大小为 3 * 5 * 4 = 60
❾ 二维数组的一个元素在计算机的储存器中占几个字节如果是三维数组的一个元素呢
一个元素在计算机的储存器中占几个字节不是由它是几维的来决定。
应该由它的元素类型和所使用的编程环境来决定,
例如:
int 的一个元素 在C语言里占2个字节,在C++里占4个字节
而整个数组的 就用一个的字节数 乘以 数组中的元素个数就可以啦o(∩_∩)o...