㈠ 都说c语言可以直接操作硬件
不能。
首先,C语言不能够直接对硬件进行操作。从本质上来说,连汇编语言都不可以。只有机器语言能够直接操作硬件。
其次,C语言要操作硬件是必须经过一系列的编译转换。最终它会成为0101的机械码,这个时候它根本不是我们所能够理解的C语言了。
以GCC编译器为例,这个可以分为四步。
第一步是预处理,包括语法检查等工作。
gcc -P abc.c
第二步由源程序生产汇编语言代码。
gcc -S abc.c
会生成abc.s文件,这个文件里就是汇编代码。
第三步编译器生成目标代码,一个源文件生成一个目标代码。
gcc -c abc.c
会生成abc.o
第四步连接器从目标代码生成可执行文件。
gcc abc.o
最后,相对来说,C语言在高级语言当中是最贴近物理层面的语言。它也被称作高级语言里面的低级语言。因为它很多方面都非常贴近硬件。典型的就是指针,这是一种通过物理地址直接操作内存的变量。
㈡ C语言是如何控制硬件的
1.指针变量p分配在栈上,而字符串"abcdefg"分配在文字常量区。
2.是的。指针也是编译器生成的数据类型,是个长整型。
3.内存地址分为5块,堆区,栈区,全局(静态)数据区(分为未初始化和初始化区),
文字常量区,代码区。存储在不同区域的数据释放时间不同,存储在堆区的数据必须由程序员负责释放,用free或者是delete。而栈区的由系统自动释放。全局和静态的生存期就是整个程序运行期。
4.首先,概念性错误,编译器并不执行程序,执行程序的是你的系统。编译器只是实现了高级语言向机器语言的转化而已。至于计算机的工作原理,这个概念也太泛了,有硬件层也有软件层。硬件层基本也就是80x86的汇编和内存管理,软件层也就是操作系统了,请问你想知道什么?
5.a是数组名,最重要的是a是一个指针常量,你该了解了吧,常量是不能参与指针运算的,所以a++是错的。关于calloc和malloc,释放内存方面没什么区别(这个是个人观点)。
关于指针变量没有初始化的问题。其实指针本身也是个长整行的变量,他存放的地址完全可以理解为4*8的整数,那么他的分配方式也跟普通的变量一样了。如果你是全局指针,那么编译器会把它自动初始化为00000000(十六进制),如果是局部指针,那么这个量就是未知的了,根据函数堆栈有不同的结果。null也就是内存被写成了00000000(十六进制).这个空不是说不存在,而是内存被写成了4*8=32位的全0.
㈢ c语言可以直接对硬件操作吗
害,这个问题怎么说呢,操作系统才是直接对硬件进行操作的,如果操作系统使用C语言编写,那么宏观上看上去就变成了C语言对硬件进行了操作,但用户编程的c语言程序是不可以直接对硬件进行操作的,必须调用操作系统提供的服务才可以对硬件进行操作,比如printf函数.
㈣ c语言怎么进行硬件编程
呵呵,对硬件直接操作的只有为"硬件特地编辑的二进制指令".
C语言确实是有汇编的特点,但不能对硬件直接进行操作. 必须通过编译和连接后产生(.EXE)文件才可以间接操作系统.
理论上是C语言编辑---编译---连接---这几个步骤后生成机械指令(这里指二进制指令)才可以间接操作系统.
显示器,打印机,硬盘,键盘都是通过:C语言编写的驱动程序再调用设备的.
还有别的问题吗?
㈤ C语言可以直接对硬件进行操作吗
不能。
首先,C语言不能够直接对硬件进行操作。从本质上来说,连汇编语言都不可以。只有机器语言能够直接操作硬件。
其次,C语言要操作硬件是必须经过一系列的编译转换。最终它会成为0101的机械码,这个时候它根本不是我们所能够理解的C语言了。
以GCC编译器为例,这个可以分为四步。
第一步是预处理,包括语法检查等工作。 gcc -P abc.c 第二步由源程序生产汇编语言代码。 gcc -S abc.c 会生成abc.s文件,这个文件里就是汇编代码。 第三步编译器生成目标代码,一个源文件生成一个目标代码。 gcc -c abc.c 会生成abc.o 第四步连接器从目标代码生成可执行文件。 gcc abc.o
最后,相对来说,C语言在高级语言当中是最贴近物理层面的语言。它也被称作高级语言里面的低级语言。因为它很多方面都非常贴近硬件。典型的就是指针,这是一种通过物理地址直接操作内存的变量。
㈥ 计算机语言(例如C语言)是如何控制硬件的
硬件主要是两种指令开关(0,1),然后由很多01组成一条指令,比如cd,然后再往上变成人能够理解的自然语言。
所以当你说你好的时候,其实计算机得到的还是无数的0101.于是这样硬件就能明白你的意图了
不知道这样解释你能否名表。
这里关键还是得有电……
㈦ 关于C语言等高级语言能不能直接控制硬件的问题
当然可以了,只要把接口定义好了,就可以直接控制,各种操作系统下的驱动程序就是这么干的。
㈧ 用C语言怎样控制硬件
如果是电脑程序的话,譬如你在vc6.0里面c语言里面编写一个程序,那么vc6里面的编译器会把你的c语言语句按照对应的关系翻译成你计算机能识别的计算机语句,然后你电脑cpu会按照这些指令来控制你的硬盘,内存读写之类的硬件操作。
如果是单片机之类的话,譬如你在keil里面用c语言编写了一个单片机程序,那么keil的编译器会把你的c语言程序编写成汇编语言程序文件,然后把那个汇编程序文件烧到单片机芯片上就可以让芯片按照指令工作了。
㈨ 怎么用C语言编程来控制硬件如何写啊
处理器对周边硬件的操作,实际上就是读取该硬件上寄存器的信息和向其寄存器写入信息的操作。抽象的看,就是对硬件上寄存器对应的地址空间进行操作。当然由于硬件种类繁多,结构不一,一般情况下,硬件的生产厂商会为对应的操作系统提供一组控制函数,这些函数用以实现操作系统厂商为某一类硬件定义的一组规范的必须实现的接口,这就是驱动,通常厂商还会提供更多的函数以支持更高级的功能。
所以,对硬件的操作,方式方法是多种的,要怎么做,取决于你要操作什么样的东西,达到什么样的效果。当有了目标,请查阅该硬件设备的SDK。记住一点就好,只要设备能够被操作,我们也能对其状态寄存器,控制寄存器进行读写操作,那么就可以控制,至于怎么弄,那不正是你去上学要学的、学完需要思考得么?
㈩ 如何用C语言对计算机的硬件进行控制
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
int main(int argc, char *argv[])
{
mciSendString("Set cdaudio door open wait", NULL, 0, NULL);
return 0;
}
学习一下 windows程序设计 你就知道了。就像楼上说的。windows提供了很多api函数,可以编写诸如驱动程序、防火墙、游戏等等。