当前位置:首页 » 编程语言 » 什么是c语言树
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

什么是c语言树

发布时间: 2022-05-03 22:58:27

c语言中的树和图有什么用

  1. 在程序设计当中,树和图是两种常见的数据结构,在计算机技术应用十分广泛,他们也是两种思考问题的方式,常用于结局实际问题。树最直观的用途就是如人类社会的族谱和各种社会组织机构都可用树形象表示。树在计算机领域中也得到广泛应用,如在编译源程序如下时,可用树表示源源程序如下的语法结构。在数据库系统中,树型结构也是信息的重要组织形式之一,一切具有层次关系的问题都可用树来描述。数据结构的图就是实际情况的抽象,即逻辑模型,然后通过计算机编程来解决问题。比如一个很复杂的地图,有很多城市,有很多路,如何找出最短路径呢?当然是用计算机来算了,就得用图来表示等等。

  2. 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
    数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关。逻辑结构包括:
    a.集合
    数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系;
    b.线性结构
    数据结构中的元素存在一对一的相互关系;
    c.树形结构
    数据结构中的元素存在一对多的相互关系;
    d.图形结构
    数据结构中的元素存在多对多的相互关系。

Ⅱ 计算机c语言中 什么是二叉树

在计算机科学中,二叉树是每个结点最多有两个子树的有序树。通常子树的根被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用作二叉查找树和二叉堆或是二叉排序树。

二叉树的每个结点至多只有二棵子树(不存在度大于2的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒。二叉树的第i层至多有2的 i -1次方个结点;深度为k的二叉树至多有2^(k) -1个结点;对任何一棵二叉树T,如果其终端结点数(即叶子结点数)为n0,度为2的结点数为n2,则n0 = n2 + 1。

树是由一个或多个结点组成的有限集合,其中:
⒈必有一个特定的称为根(ROOT)的结点;二叉树
⒉剩下的结点被分成n>=0个互不相交的集合T1、T2、......Tn,而且, 这些集合的每一个又都是树。树T1、T2、......Tn被称作根的子树(Subtree)。
树的递归定义如下:(1)至少有一个结点(称为根)(2)其它是互不相交的子树
1.树的度——也即是宽度,简单地说,就是结点的分支数。以组成该树各结点中最大的度作为该树的度,如上图的树,其度为2;树中度为零的结点称为叶结点或终端结点。树中度不为零的结点称为分枝结点或非终端结点。除根结点外的分枝结点统称为内部结点。
2.树的深度——组成该树各结点的最大层次。
3.森林——指若干棵互不相交的树的集合,如上图,去掉根结点A,其原来的二棵子树T1、T2、T3的集合{T1,T2,T3}就为森林;
4.有序树——指树中同层结点从左到右有次序排列,它们之间的次序不能互换,这样的树称为有序树,否则称为无序树。

Ⅲ C语言中表,树,栈是什么

表,树,栈并不属于C语言,其它语言也有表,树,栈
单纯在C语言中,他们也只是一种数据结构的称呼,并不是一种现成的代码或函数

实现方法就有好多种,比如用数组和指针,都有分别的程序实现,可以去看《数据结构》C语言描述

Ⅳ 计算机c语言中什么是“二叉树”

在计算机科学中,二叉树是每个结点最多有两个子树的有序树。通常子树的根被称作“左子树”(left subtree)和“右子树”(right subtree)。二叉树常被用作二叉查找树和二叉堆或是二叉排序树。

Ⅳ c语言_树

我很奇怪,不用先序中序或者中序后序,你如何能确定一棵唯一的树呢,不能确定树如何来遍历等等。。。。。。。。。。

参考一下
一、 实验名称:二叉树的建立和遍历
二、 实验目的:练习递归算法
三、 实验内容:在上一次实验的基础之上增加以下功能
a) 统计二叉树深度
b) 统计二叉树中叶子个数
c) 二叉树中所有左右子树交换
四、 实验步骤
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#define size 100
typedef struct BiTNode
{
char data;
struct BiTNode *lchild, *rchild;
} binode, *bitree;
typedef struct
{
bitree data[size];
int tag[100];
int top;
}sqstack;

void initstack(sqstack &t)
{
t.top=-1;
}
int stackempty(sqstack t)
{
if(t.top==-1)
return 1;
else
return 0;
}
int gettop(sqstack &t,bitree &a)
{
if(t.top==-1)
return 0;
else
{
a=t.data[t.top];
t.top--;
return 1;
}
}
int push(sqstack &t,bitree &a)
{
if(t.top==size-1)
return 0;
else
{
t.data[++t.top]=a;
return 1;
}
}
int pop(sqstack &t,bitree &a)
{
if(t.top==-1)
return 0;
else
{
a=t.data[t.top--];
return 1;
}
}
void createbitree(bitree &T,char a[],int la,int ha,char b[],int lb,int hb)
{
int m;
char c;
if(la>ha)
T=NULL;
else
{
if(!(T=(bitree)malloc(sizeof(binode))))
exit(0);
else
{
T->data=a[la];
m=lb;
while(b[m]!=a[la]) m++;
createbitree(T->lchild,a,la+1,la+m-lb,b,lb,m-1);
createbitree(T->rchild,a,la+m-lb+1,ha,b,m+1,hb);
}
}
}
int createbitree(bitree &T)
{
char a[5], b[5];
int i, j, n;
char ch;
n=0;
printf("abcd*badc\n");
scanf("%c", &ch);
while( ch!='*' ) { a[n++]=ch; scanf("%c", &ch);}
for(i=0; i<n; i++) scanf("%c", &b[i]);
createbitree(T, a, 0, n-1, b, 0, n-1);

}
int preorder (bitree p)
{
sqstack S;
initstack(S);
printf("先序遍历\n");
while(!stackempty(S) || p!=NULL)
{
while(p!=NULL) //指向左子树
{
printf("%c ",p->data);
push(S,p); //非空时入栈
p=p->lchild;
}
pop(S,p); //指针出栈

p=p->rchild;
}
printf("\n");
}
int inorder (bitree p)
{
sqstack s;
initstack(s);
printf("中序遍历\n");
while(!stackempty(s)||p)
{
if(p)
{
push(s,p);
p=p->lchild;
}
else
{
pop(s,p);
printf("%c ",p->data);
p=p->rchild;
}
}
return 1;

}
void postorder(bitree p)
{
printf("\n");
sqstack s;
initstack(s);
printf("后序输出\n");
while(p||!stackempty(s))
{
while(p)
{
s.top++;
s.data[s.top]=p; //子树根结点进栈
s.tag[s.top]=0; //设此根结点标志初始化为0,表示左右孩子都没访问,当访问完左子树 tag 变为1
p=p->lchild; //进入左子树访问。(左子树根结点全部进栈)
}
while((s.top>-1)&&(s.tag[s.top]==1))
{
p=s.data[s.top];
cout<<p->data<<" "; //没有孩子的根结点,也就是它父亲的左孩子或右孩子
s.top--;
}
if(s.top>-1)
{
p=s.data[s.top];
s.tag[s.top]=1; //进入右子树 前,标志tag变为1
p=p->rchild; //进入右子树
}
else
p=NULL;
}
}
void CountLeaf (bitree T, int& count)
{
if ( T )
{
if ((!T->lchild)&& (!T->rchild)) count++;
CountLeaf(T->lchild , count); //统计左子树中叶子个数
CountLeaf(T->rchild ,count); //统计右子树中叶子个数
}
}
int depthval=0,depthLeft=0, depthRight=0;
int Depth (bitree T )
{
if ( !T )
depthval = 0; // depthval是一个全程变量
else
{
depthLeft = Depth( T->lchild );
depthRight = Depth( T->rchild );
depthval = 1 + (depthLeft > depthRight ? depthLeft : depthRight);
}
return depthval;
}
void change(bitree T)
{
bitree p,q;
if(T)
{
p=T->lchild;
T->lchild=T->rchild;
T->rchild=p;
change(T->lchild);
change(T->rchild);
}
}
void main()
{
bitree T;
int count=0;
createbitree(T) ;
preorder(T);
inorder(T);
postorder(T);
CountLeaf (T,count);
printf("\n");
printf("叶子的个数是:%d\n",count);
Depth ( T );
printf("树的深度是:%d\n",depthval);
printf("交换后。。。\n");
change(T);
preorder(T);inorder(T);
postorder(T);
}

Ⅵ c语言二叉树什么意思学习要有什么基础

二叉树是一种数据结构
数据结构是一种对数据存储结构和操作的封装
你如果要学数据结构的话,要适当了解一门语言,因为数据结构一般是用一种语言来描述的,另外这是对数据的一种抽象,最好了解一下数据的真实储存结构

Ⅶ 什么是C语言

C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合着了着名的“THE
C
PROGRAMMING
LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准学会在此基础上制定了一个C
语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI
C。
当代最优秀的程序设计语言
早期的C语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。
C语言的特点
C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于C语言实现了对硬件的编程操作,因此C语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的C语言。
C语言版本
目前最流行的C语言有以下几种:
·Microsoft
C
或称
MS
C
·Borland
Turbo
C
或称
Turbo
C
·AT&T
C
这些C语言版本不仅实现了ANSI
C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。
面向对象的程序设计语言
在C的基础上,一九八三年又由贝尔实验室的Bjarne
Strou-strup推出了C++。
C++进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向
对象的程序设计语言。C++目前流行的最新版本是Borland
C++4.5,Symantec
C++6.1,和Microsoft
VisualC++
2.0。C++提出了一些更为深入的概念,它所支持的这些面向对象的概念容易将问题空间直接地映射到程序空间,为程序员提供了一种与传统结构程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。
C和C++
但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。

Ⅷ C语言 树的生成和遍历

#include //头文件
#include
typedef struct BiTNode
{
char data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}
BiTNode,*BiTree;//定义结点类型
BiTree CreateBiTree()//创建树
{
char p;BiTree T;
scanf("%c",&p);
if(p==' ')
T=NULL;
else
{
T=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode));//为结点开辟空间
T->data=p;
T->lchild=CreateBiTree();
T->rchild=CreateBiTree();
}
return (T);
}
void PreOrder(BiTree T)//先序
{
if(T!=NULL)
{
printf("%c",T->data);
PreOrder(T->lchild);
PreOrder(T->rchild);

}
}
void InOrder(BiTree T)//中序
{
if(T!=NULL)
{
InOrder(T->lchild);
printf("%c",T->data);
InOrder(T->rchild);

}
}
void PostOrder(BiTree T)//后序
{
if(T!=NULL)
{
PostOrder(T->lchild);
PostOrder(T->rchild);
printf("%c",T->data);
}
}
void main()//主函数
{
BiTree Ta;
Ta=CreateBiTree();
printf("先序遍历:");
printf("\n");
PreOrder(Ta);
printf("\n");
printf("中序遍历:");
printf("\n");
InOrder(Ta);
printf("\n");
printf("后序遍历:");
printf("\n");
PostOrder(Ta);
}
给你个简单的例子:
AB***
其中*代表空格
复杂点的例子
ABC**DE*f**g***
其中*代表空格

Ⅸ C语言树和二叉树

非递归先序遍历:
void TraversalTree_DLR(BinTNode *t)
{ BinTNode *stack[M]; int top;
BinTNode *p;
if( t==NULL ) return;
top = 1; stack[top] = t;
while ( top > 0 )
{ p = stack[top--];
putchar( p->data );
if ( p->rchild != NULL ) stack[ ++top ] = p->rchild ;
if ( p->lchild != NULL ) stack[ ++top ] = p->lchild ;
}
中序:void TraversalTree_LDR(BinTNode *t)
{ BinTNode *stack[M]; int top;
BinTNode *p;
if( t==NULL ) return;
top = 0; p = t;
while ( p != NULL )
{ while ( p != NULL )
{ stack[++top] = p; p = p->lchild; }
do {
p = stack[top--]; putchar( p->data ); p = p->rchild;
} while ( top > 0 && p == NULL);
}
}
后序:
void TraversalTree_LRD(BinTNode *t)
{ struct
{ BinTNode *ptr;
char tag;
} *stack[M];
int top;
BinTNode *p;
if( t==NULL ) return;
top = 0; p = t;
while ( p != NULL )
{ while ( p != NULL )
{ stack[++top].ptr = p; stack[top].tag =‘L’;p = p->lchild; }
while( top>0 && ( stack[top].tag ==‘R’||
stack[top].tag ==‘L’&& stack[top].ptr -> rchild == NULL ))
{ p = stack[top--].ptr; putchar( p->data );}
if(top>0)
{ stack[top].tag =‘R’; p = stack[top].ptr->rchild; }
else break; // p = NULL;
}
}