① 在c语言中下面变量占用的内存字节是多少
union are
注意点:
元素a数组长度9Byte,b长度2Byte,c长度8Byte
union中,最大长度的是c元素,所以内存起始和结束都对齐到8的倍数,补齐到了2*8=16Byte
参照图片中灰色区域的16Byte
② C语言中定义的变量代表内存中的一个什么
C语言中定义的变量代表内存中的一个连续的内存单元,连续内存单元的大小由变量定义时的类型决定,比如,
int
a;//windows平台vc下,a变量占4个字节。
变量在计算机语言中能储存数值或能表示对象抽象概念。变量可以通过变量名或其内存地址访问。变量具有变量名,变量类型,变量生命周期,变量存储类型,变量作用域等几大概念。
③ c语言变量如何存储在内存中
在系统为一个程序分配的空间中,分成许多段,比如有代码段,存放程序可执行代码,有数据段,可以分配变量,有常量段,专门存放常量,是只读的。常量变量可以位于数据段中,仍然是变量,只是程序没有改动权限。在程序执行到main之前,系统负责将常量区存储的常量赋值给常量。
④ C语言中全局变量存放在内存空间中那个位置
在 C 语言中,内存分配方式有以下三种形式:
1、从静态存储区域分配
由编译器自动分配和释放,在程序编译的时候就已经分配好内存,这块内存在程序的整个运行期间都存在,直到整个程序运行结束时才被释放,如全局变量与 static 变量。
2、在栈上分配
同样由编译器自动分配和释放,在函数执行时,函数内部的局部变量都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元将则被自动释放。
需要注意的是,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,它的运行效率一般很高,但是分配的内存容量有限。
3、从堆上分配
也称为动态内存分配,由程序员手动完成申请和释放。程序在运行的时,由程序员使用内存分配函数(如 malloc 函数)来申请内存,使用完之后再由程序员自己负责使用内存释放函数(如 free 函数)来释放内存。
需要注意的是,如果在堆上分配了内存空间,就必须及时释放它,否则将会导致运行的程序出现内存泄漏等错误。
在 C 语言中,不同类型变量的存储位置和作用域也有所不同。
全局变量
从静态存储区域分配,其作用域是全局作用域,也就是整个程序的生命周期内都可以使用。如果程序是由多个源文件构成的,那么全局变量只要在一个文件中定义,就可以在其他所有的文件中使用,但必须在其他文件中通过使用extern关键字来声明该全局变量。
全局静态变量
从静态存储区域分配,其生命周期也是与整个程序同在的,从程序开始到结束一直起作用。与全局变量不同的是,全局静态变量作用域只在定义它的一个源文件内,其他源文件不能使用。
局部变量
从栈上分配,其作用域只是在局部函数内,在定义该变量的函数内,只要出了该函数,该局部变量就不再起作用,也即该变量的生命周期和该函数同在。
局部静态变量
从静态存储区域分配,其在第一次初始化后就一直存在直到程序结束。该变量的特点是其作用域只在定义它的函数内可见,出了该函数就不可见了。
⑤ C语言中,为什么每个变量只占据一个内存单元
static是静态变量,在程序中的生命周期是最长的,在程序运行中一直存在。extern是外部变量,这个变量在程序外部定义,也是始终存在的。而auto和retister都是在程序运行到这里时申请内存单元,用完后随即就释放了。
⑥ c语言两个结构体变量互相赋值后占同一个存储单元吗
c语言两个结构体变量互相赋值后占不同存储单元。
1、结构体变量是可以直接赋值的。定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量。2、C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。
⑦ C语言中INT变量所占的内存
1,int *A也是变量,也要占4字节
2,00404008 + 4 = 0040400c(A的地址)
0040400c + 4 = 00404010 (c1的地址)
⑧ C语言中变量值在存储单元中占用多大空间与什么有关
与变量类型有关,例如int型的变量占用4个单元
中国物联网校企联盟技术部
⑨ C语言关于变量所占内存单元
选a,因为它是动态变量,而动态变量是只有当调用改函数时才给它非配内存单元,而调用完就释放了
我也是在网上找到的
不知道是不是对的啊
⑩ C语言中,各种变量所占的内存单元数是多少这个内存单元和所占字节数有什么联系么速求解
这个因为同的机子而定,一般int 2 字节有有些机子4字节,char 1字节。 最好的办法用程序显示,不同机子可能有些差异。printf("%d",sizeof(*****)); *****代表你想知道的类型如 int ,char ,double,flout等。