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c语言常量是静态分配吗

发布时间: 2022-04-30 06:47:50

1. 在c语言中,什么是动态存储,什么是静态存储

动态存储是auto关键字,例如我们定义的int
a;
默认就是动态存储,具体应该是
auto
int
a;一般是用于函数参数,局部变量,超出作用域范围会失效,变量产生在动态存储区
静态存储时static关键字,例如,我们定义一个
static
int
a;
就是存储在静态存储区,相当于一个全局变量
一楼的理解出现了问题

2. C语言:程序会不会为常量分配内存空间

肯定会分配啊,不然怎么保存该数据啊。 内存区域有划分的:代码区,栈区,动态区,静态区,常量区。

3. c语言内存有几种分配方式

基本上C程序的元素存储在内存的时候有3种分配策略:
静态分配
如果一个变量声明为全局变量或者是函数的静态变量,这个变量的存储将使用静态分配方式。静态分配的内存一般会被编译器放在数据段或代码段来存储,具体取决于实现。这样做的前提是,在编译时就必须确定变量的大小。 以IA32的x86平台及gcc编译器为例,全局及静态变量放在数据段的低端;全局及静态常量放在代码段的高端
自动分配
函数的自动局部变量应该随着函数的返回会自动释放(失效),这个要求在一般的体系中都是利用栈(Stack)来满足的。相比于静态分配,这时候,就不必绝对要求这个变量在编译时就必须确定变量的大小,运行时才决定也不迟,但是C89仍然要求在编译时就要确定,而C99放松了这个限制。但无论是C89还是C99,都不允许一个已经分配的自动变量运行时改变大小。
所以说C函数永远不应该返回一个局部变量的地址。
要指出的是,自动分配也属于动态分配,甚至可以用alloca函数来像分配堆(Heap)一样进行分配,而且释放是自动的。
动态分配
还有一种更加特殊的情况,变量的大小在运行时有可能改变,或者虽然单个变量大小不变,变量的数目却有很大弹性,不能静态分配或者自动分配,这时候可以使用堆(Heap)来满足要求。ANSI C定义的堆操作函数是malloc、calloc、realloc和free。
使用堆(Heap)内存将带来额外的开销和风险。

4. C语言关于静态变量分配储存空间,下面的代码的静态变量是仅分配一个空间吗

不是。因为静态变量分配的,储存空间不可以的。

5. c语言中静态变量是怎么用的

c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区。

对于静态全局变量来说,针对某一源文件的以static声明的文件级变量与函数的作用域只限于文件内(只在文件内可见),也即“内部连接”,因而可以用来限定变量的作用域。

(5)c语言常量是静态分配吗扩展阅读:

在函数内以static声明的静态局部变量虽然与自动局部变量的作用域相同(即作用域都只限于函数内),但存储空间是以静态分配而非默认的自动分配方式获取的,因而存储空间所在区域不同。

一般来说,静态分配时存储空间于编译时在程序数据段分配,一次分配全程有效;而自动分配时存储空间则是于调用栈上分配,只在调用时分配与释放,且两次调用间变量值始终保持一致;必须注意,静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器来保证实现。

6. C语言定义常量和变量的时候到底什么时候分配空间

您好,很高兴回答您的问题!
解答:
1,字面常量在可执行文件的.data段,随着可执行文件直接加载进内存;
2,auto变量一般是在进入定义域的时候在栈上增长出来空间;
3,static和全局变量在静态存贮区,程序开始的时候就分配。

7. C语言中系统既然不给常量分配存储空间,那么编译系统又是如何"记忆"和使用常量的呢

耐心看完,你应该能明白了:
C语言中,常量和变量是放在不同的"段"(section)里,程序一旦加载,常量/变量自然都在内存里了。
常量和全程变量,放在初始化段。
局部变量,通常在栈里。
常量在程序加载时同时加载。

8. c++全局/静态存储区和常量存储区是一样的吗

当然不一样,下面详细讲解一下内存分配的几个区:
栈:
就是那些由编译器在需要的时候分配,
在不需要的时候自动清除的变量的存储区。
里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部
的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。
和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩。

堆:
就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,
由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
堆可以动态地扩展和收缩。

自由存储区,
就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,
不过它是用free来结束自己的生命的。

全局/静态存储区,
全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,
在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的
和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,
同时未被初始化的对象存储区可以通过void*来访问和操纵,
程序结束后由系统自行释放),在C++里面没有这个区分了,
他们共同占用同一块内存区。

常量存储区,
这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改

9. C语言中,静态变量static与静态分配的变量是不是一个概念

一般变量是指自动变量,即关键字auto,而非static,自动变量的内存在栈上创建,而非静态区
内存在静态区上创建,只有两类,一个是加static关键字的变量或函数,另一个就是全局变量
郝斌他就没有搞清楚这个问题,所以说“一般变量都是静态内存分配空间的”这话错的厉害!

10. c语言常量变量在内存中的存储方式

从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。

在栈上创建(地址从大到小):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(栈上的变量都具有临时变量的特性)

从堆上分配(地址从小到大):亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自行负责在何时用free或delete释放内存。

(10)c语言常量是静态分配吗扩展阅读:

注意事项:

const在C语言中使用比较多,虽然变量由const修饰,但是从本质上仍然是变量,所以存储在堆栈和静态存储区,这么区域从进程角度来讲是可读可写,但为什么const修饰后将变得不可写了。

既然const变量所在区域的属性为可读可写,那么可以修改其所处内存的值了。

C语言const变量的作用说起:const是一个c语言的关键字,限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。