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c语言中的赋值号是什么

发布时间: 2022-04-30 04:38:54

‘壹’ c语言中的赋值问题,,,m=n和n=m一样吗

不一样,=不是我们平时计算数学中的“=”的意思。这里的=号是赋值号的意思,意思是将等号后面的变量值赋值给等号前面的变量。所以这两个的意思是

  1. m=n,将n的值赋值给m

  2. n=m,将m的值赋值给n

这里并不是说m和n相等的意思。在c语言中,表示两者相等的等号是==,这是表示两个数字相当,当要比较两个字符串是否相等时,就要用strcmp这个函数来确定了

‘贰’ C语言的等号和赋号有什么区别

等号是==,赋值号是=...对变量赋初值时用赋值号,如int a=3;此时a==3的意义就是真,也就是1,a!=3为假,也就是0

‘叁’ 在C语言中11种赋值运算符的具体含义,用法

1.六个变量=表达式的赋值:

=是赋值运算符,/=是除后赋值,*=是乘后赋值,

%=是取模后赋值,+=是加后赋值,-= 是减后赋值,

2.<<=是左移后赋值,变量<<=表达式 左移就是将左边的数的二进制各位全部左移若干位,右边的数指定移动位数,高位丢弃,低位补0, 移几位就相当于乘以2的几次方。

3.>>=是右移后,变量>>=表达式,右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。

对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”);

对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。

如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统,系统移入0或系统移入1。

移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。

4.&= 按位与后,变量&=表达式,按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。

如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。

5.^= 按位异或后赋值,变量^=表达式,参与运算的两个量按照对应的位进行异或运算,且
0^0→0, 0^1→1, 1^0→1, 1^1→0

一个数与0异或仍保持不变,如a^0=a
一个数与自己异或结果为0,如a^a=0

11.|=是按位或后赋值,变量|=表达式,参与运算的两个量按照对应位进行或运算,且0|0→0, 0|1→1, 1|0→1, 1|1→1。

(3)c语言中的赋值号是什么扩展阅读:

1.赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量。

赋值运算符具有右结合性,因此a=b=c=5可理解为a=(b=(c=5))。

2.在其它高级语言中赋值构成了一个语句,称为赋值语句;

而在C语言中,

把“=”定义为运算符,从而组成赋值表达式。

3.凡是表达式可以出现的地方均可出现赋值表达式。

例如:式子x=(a=5)+(b=8)是合法的。它的意义是把5赋予a,8赋予b,再把a,b相加,和赋予x,故x应等于13。

4.在C语言中也可以组成赋值语句。

按照C语言规定,任何表达式在其未尾加上分号就构成为语句。

‘肆’ c语言中赋值符号是什么

等号;比如inta;a=10;

‘伍’ c语言赋值是什么

C语言中的结构体变量可以用另一个变量对其进行赋值或初始化。

简单结构体(不包含指针成员)直接赋值没有问题。但是稍微复杂一点的结构体里面会有指针成员,那么以上的浅拷贝则会有问题。

赋值会直接将结构体的指针变量被赋值,赋值之前其所指向的内存单元丢失,赋值之后若该指针指向的内存单元被其它指针释放掉,那么继续使用该成员指针的话则有可能导致内存泄漏。

概述:

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。

结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问

C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。

‘陆’ c语言中==和=有什么区别

c语言中==和=只在意义一个方面有区别,具体如下:

“==”是关系运算符,而“=”是赋值运算符。

其中c语言中的关系运算符还有:

1、“!= ” 是不等于的意思。

2、“< ”是小于的意思

3、“< =” 是小于等于的意思。

4、“> ”是大于的意思

5、“> =” 是大于等于的意思。

(6)c语言中的赋值号是什么扩展阅读

关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,<、<=、>、>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。

在C语言中,有的运算符有两个操作数,例如 10+20,10和20都是操作数,+ 是运算符。我们将这样的运算符称为双目运算符。同理,将有一个操作数的运算符称为单目运算符,将有三个操作数的运算符称为三目运算符。

常见的双目运算符有 +、-、*、/ 等,单目运算符有 ++、-- 等,三目运算符只有一个,就是 ? :。

参考资料:网络-关系运算符

参考资料:网络-C语言

‘柒’ 请问下c语言中的赋值是什么意思,最好把C语言里面的术语都解释下,谢谢了

我说个通俗版的吧,你看要是还有什么不明白,再说

“赋值”就是将一个数值或字符赋给一个变量,这样这个变量的值就是这个数值或字符了。
比如:
int a;
a = 10;
这样就把10赋值给a了.

变量常量:
变量就是没有固定值,只是用字母或其它合法名称表示,可以随意给定值的量。
常量就是有固定值得量(可以是字母也可以是数字)
比如:
int a; //a就是变量
你可以
a=10; //把10赋值给a,
也可以
a=20; //再把20赋值给a.
常量就是你定义过赋了值然后就不可以变了。

函数:
每个程序都有一个主函数
int main (int argc, char *argv[])
{...}

写小程序时,直接写成
int main()
{
...主程序内容...
return 0;
}

但是如果都写到主函数中可读性能很差,有时候用好几次的功能你就要写好几次,不方便使用,所以把那些功能抽象出来
int main()
{
getData(); //调用"读取数据"函数(调用可以认为是你用什么功能的时候,就把能实现这个功能的东西叫出来(打出来))
processData(); //调用"处理数据"函数
outputData(); //调用"输出数据"函数
return 0;
}
然后你再具体实现这三个函数,
实现方法就是在主程序前先声明函数(声明可以认为是用一个标准的方法定义),然后把需要的语句写进去.

另外你可以看看潭浩强编的关于C/C++方面的书(比如《C程序设计》(第二版)还有实验和上机指导,非常好的C语言入门书籍),看过可以理解的好些
看书的时候要仔细看看小程序,很多大程序的核心程序或是算法都是一些小程序实现的。

‘捌’ c语言中赋值语句,《=,&=,∧=,|=,分别是什么意思

<=是比较符号小于等于,不是赋值号
<<=:a<<=b;//等价于a=a<<b;<<是左移运算
&=:a&=b;//等价于a=a&b;&是按位与
^=:a^=b;//等价于a=a^b;^是按位异或
|=:a|=b;//等价于a=a|b;|是按位或

‘玖’ c语言 等于号怎么用 有些是==,有些是=

在C语言中,==和=是不同的符号。
1. =为赋值运算符,作用类似于数学中的等于号。
使用形式为
var=expr;
作用是把表达式expr的值,赋值给var。
注意左值var必须是可赋值的变量,不可以是常量或者是表达式。

2. ==为C语言判断相等运算符。
使用形式为
expr1 == expr2;
其作用为,当expr1和expr2的值相等时,整体表达式为真,值为1。否则表达式为假,值为0。
其两端均可为表达式,常量或变量。

3. 赋值运算符=的优先级高于判断运算符==。