⑴ C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上吗
可以。
1、只要关键字不分行就行; 比如: if(a==b || a==c) 等价于 if( a==b || a==c )。
2、在c语言中,注释可以加在程序中的任何位置。
⑵ C语言程序设计
C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
主要特点编辑
1. C语言是高级语言。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2.C语言是结构式语言。结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3.C语言功能齐全。具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大。
4. C语言适用范围大。适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX、LINUX等等;也适用于多种机型。 C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
常用c语言编译器编辑
有Microsoft Visual C++,Borland C++,WatcomC++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,WatcomC++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C,Dev-C++,C-Free,win-tc 等等......
发展过程编辑
C语言的原型ALGOL 60语言(也称为A语言) 。
1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。
1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。
1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。
而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。
为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。
1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名着《The C Programming Language》,从而使C语言成为目前世界上流行最广泛的高级程序设计语言。
1987年,随着微型计算机的日益普及,出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准 3.C语言的主要特点 ,即经典的87 ANSI C。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一,主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。
1990年,国际化标准组织ISO(Intrernational StandardOrganization)接受了87 ANSI C为ISO C的标准(ISO9899-1990)。1994年,ISO修订了C语言的标准。目前流行的C语言编译系统大多是以ANSI C为基础进行开发的,但不同版本的C编译系统所实现的语言功能和语法规则略有差别。
相关特点编辑
概述
C语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。C语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。
详细介绍
优点
1、简洁紧凑、灵活方便
C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
2、运算符丰富
C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。
3、数据类型丰富
C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。 同时对于不同的编译器也有各种
4、C是结构式语言
结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
5、语法限制不太严格,程序设计自由度大
虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。
6、允许直接访问物理地址,对硬件进行操作
由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。
7、生成目标代码质量高,程序执行效率高
一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。
8、适用范围大,可移植性好
C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX、windows 98.windows NT;也适用于多种机型。C语言具有强大的绘图能力,可移植性好,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,它也是数值计算的高级语言。
缺点
1. C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。
2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。
⑶ C语言的书写规则主要有哪些呢
1.
1.1符号命名规则
1.1.1符号名包括模块名、常量名、标号名、子程序名等。这些名字应该能反映它所代表的实际东西,具有一定的意义,使其能够见名知义,有助于对程序功能的理解。命名采用匈牙利命名法。规则如下:
(1)所有宏定义、枚举常数和const变量,用大写字母命名。在复合词里用下划线隔开每个词。
(2)复合词中每个单词的第一个字母大写。除了规则5.1.1.1以外,避免使用下划线。
(3)类、类型定义和枚举型名的第一个字母大写。
(4)函数名是复合词的,第一个词采用全部小写,随后每个单词采用第一个字母大写,其它字母小写方式;如果是单个词的,采用全部小写方式。
(5)循环变量可采用i, j, k等,不受上述规则限制。
(6) 类的成员变量应采用m_开头。
(7) 全局变量词头为g_ 。
(8) 临时变量词头为tmp_ 。
(9) 对结构体内的变量命名, 遵循变量的具体含义命名原则
(10)用小写字母的前缀表示变量的类型,前缀的下一个字母用大写。
表 1
词头 类型 词头 类型
ch char l long
i integer u unsigned
b boolean p pointer
f float lp long pointer
d double s string
st structure sz ASCII string
by byte n short int
H handle x,y 分别为x,y坐标
dw DWORD fn function
表 2
词头 变量名 词头 变量名
task task sig signal
sb binary semaphores wd watchdog
sm mutual exclusion tm timer
sc counting semaphores msg message
pipe pipe
例:
#define ARRAY_SIZE 24 /*规则5.1.1.1*/
int g_iFlag;
class MyClass /*规则5.1.1.3*/
{
};
void someFunc( ) /*规则5.1.1.2和5.1.1.4*/
{
int nArray[ARRAY_SIZE];
unsigned char uchByte;
char szName[ ];
char *pszName = szName;
}
(11)有些词头(如p和u)可以和其它词头组合。
例:WDOG_ID wdId;
WDOG_ID g_wdId; /*全局watchdog Id,故以g_开头*/
1.1.2名字的长度一般不要过长或过短。过长的名字会增加工作量,使程序逻辑流程变得模糊;过短的名字无法表达符号的实际意义。约定长度范围:3-31;
1.2数据和函数说明
1.2.1数据说明次序应当规范化,使数据属性容易查找,也有利于测试、排错和维护。说明的先后次序应固定,应按逻辑功能排序,逻辑功能块内建议采用下列顺序:整型说明、实型说明、字符说明、逻辑量说明。
1.2.2如果设计了一个复杂的数据结构,应当通过注释对其变量的含义、用途进行说明。
1.2.3在函数的声明中使用异常声明。
如:void f() throw(toobig, toosmall, divzero);
在声明一个函数时,将它所抛出的异常列出,便于函数的使用者了解可能会发生哪些异常。
1.3 程序注释
1.3.1程序注释是程序员与日后的程序读者之间通信的重要手段之一,注释分为文件注释、函数注释和功能注释。
1.3.2正规程序的注释应注意:
——注释行的数量占到整个源程序的1/3到1/2。
1.3.3文件注释位于整个源程序的最开始部分,注释后空两行开始程序正文。它包括:
——程序标题。
——目的、功能说明。
——文件作者、最后修改日期等说明。
例:
./********************************************************************
(空一行)
标题: Demo.c
功能: 测试VxWorks的各种系统调用.
说明:
该程序测试各种VxWorks的系统调用函数。包括任务(taks)的创建、挂起及任务间通过信号灯实现同步,通过消息队列 进行通讯。
程序创建了两个任务:一个高优先级的任务和一个低优先级的任务。两个任务间通过一个二进制的信号灯进行同步,通过消息队列进行通讯。
当前版本: x.x
修改信息: 2000.06.05 John, Initial Version
2000.07.05 Tom, Bug xxxx fixed
**************************************************************/
(空2行,开始程序正文)
1.3.4 函数注释通常置于每函数或过程的开头部分,它应当给出函数或过程的整体说明对于理解程序本身具有引导作用。一般包括如下条目:
——模块标题。
——有关本模块功能和目的的说明。
——调用格式
——接口说明:包括输入、输出、返回值、异常。
——算法。如果模块中采用了一些复杂的算法。
例:
file://(/注释开头应和上一函数空两行)
(注释开头与上一函数最后一行间隔两行)
/********************************************************************
标题:assignmentComplete
功能:BSC=>MSC消息生成函数,生成assignment_complete指配完成消息(BSMAP消息) .
格式:
int assignmentComplete(int iCellId, int iServiceChannnelNum, char *pszMSGData) throw(exception1, exception2)
输入:
int iCellId: MS所在的小区识别
iCellId取值:0x00-——0xff
int iServiceChannnelNum:MS所占的业务信道号码
输出:
char * pszMSGData:指配完成消息数据
返回值: 0x00正常
异常:exception1异常情况1, exception2异常情况2
********************************************************************/
( 注释后直接开始程序正文,不空行。)
1.3.5功能性注释嵌在源程序体中,用于描述其后的语句或程序段做什么工作,也就是解释下面要做什么,或是执行了下面的语句会怎么样。而不要解释下面怎么做,因为解释怎么做常常与程序本身是重复的。
例:
/*把 amount 加到 total中*/
total = amount + total;
这样的注释仅仅是重复了下面的程序,对于理解它的工作并没有什么作用。而下面的注释,有助于读者理解。
/*将每月的销售额amount加到年销售额total中*/
total = amount + total;
1.4 函数编写应尽可能短小精悍,一般不超过两屏,以便于调试和理解。
1.5语句结构
为保证语句结构的清晰和程序的可读性,在编写软件程序时应注意以下几个方面的问题:
——在一行内只写一条语句,并采用空格、空行和移行保证清楚的视觉效果。
——每一个嵌套的函数块,使用一个TAB缩进(可以设定为4个空格),大括号必须放在条件语句的下一行,单独成一行,便于匹对:
如,有一段程序如下:
for(i=1;i<n-1;i++){ t=1; for(j=i+1;j<n;j++){
if(a[j]<a[t] ) t=j; if(t!=i ){work=a[t];a[t]=a[I];a[I]=work;}}}
应写为
for( i=1; i<n-1; i++)
{
t=1;
for(j = i+1; j<n; j++)
{
if(a[i]<a[j])
t=j;
if(t!=1)
{ .5.
Q/ECC/BJ 010—2001
work=a[t];
a[t]=a[i];
a[i]=work;
}
}
}
——文件之中不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。
一般来讲函数与函数之间的空行为2-3行;
在函数体内部,在逻辑上独立的两个函数块可适当空行,一般为1-2行。
——程序编写首先应考虑清晰性,不要刻意追求技巧性而使得程序难以理解。
——每行长度尽量避免超过屏幕宽度,应不超过80个字符。
——除非对效率有特殊要求,编写程序要作到清晰第一,效率第二。
——尽可能使用函数库。
——尽量用公共过程或子程序去代替重复的功能代码段。要注意,这个代码应具有一个独立的功能,不要只因代码形式一样便将其抽出组成一个公共过程或子程序。
——使用括号清晰地表达算术表达式和逻辑表达式的运算顺序。如将 x=a*b/c*d 写成 x=(a*b/c)*d可避免阅读者误解为x=(a*b)/(c*d)。
——避免不必要的转移。
——避免采用过于复杂的条件测试。
——避免过多的循环嵌套和条件嵌套。
——建议不要使用 *=,^=, /=等运算符。
——一个函数不要超过200行。一个文件应避免超过2000行。
——尽量避免使用go to语句。
——避免采用多赋值语句,如x = y = z ;
——不鼓励采用?:操作符,如z = (a>b)?a:b;
——不要使用空的if else 语句。如
if(cMychar >= ‘A’)
if(cMychar <= ‘Z’)
printf(“This is a letter \n”);
else
printf(“This is not a letter \n”);
else到底是否定哪个if容易引起误解。可通过加{}避免误解。
——尽量减少使用“否定”条件的条件语句。如:
把 if( !( (cMychar<’0’) || (cMychar>’9’) ) )
改为if( (cMychar>=’0’) && (cMychar<=’9’)
⑷ C语言的编程格式是怎么样的
C语言源程序的编程格式归纳如下:
1,强制性规则
1,一个C语言源程序必须有且只有一个MAIN函数.
2,函数名后必须紧跟圆括号对,函数体放在右圆括号")"后的花括号对"{}"中.
3,每个程序体(包括函数的函数体,含有多条语句的选择结构和循环结构中的语句序列)必须用一对花括号括起来.
4,文件包含预处理命令,#INCLUDE<*.H>应置于源程序的开始位置.
5,语句未尾必须有分号,而预处理命令和函数首部的未尾及右花括号之后不要分号.
6,同一字母大,小写意义不同,关键字和标准库函数名必须用小写.
7,变量必须先定义,后使用
8,除已有明显间隔符外,标识符,关键字之间必须有至少一个空格
9,注解必须包含在"/* */符号之间
⑸ c语言代码编写的格式
C语言 程序代码编写规范
(初级程序员 讨论版)
前言
一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。
说明
l 本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。
l 对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。
目录
1 代码书写规范
2 注释书写规范
3 命名规范
4 其它一些小技巧和要求
1 代码书写规范
1.1函数定义
花括号: { }
每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表)和函数体的花括号应该各占一行。在函数体结尾的括号后面可以加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。
范例1:函数的声明
void matMyFunction(int n)
{
……
} /* matMyFunction*/
1.2空格与空行的使用
要加空格的场合
l 在逗号后面和语句中间的分号后面加空格,如:
int i, j, k;
for (i = 0; i < n; i++)
result = func(a, b, c);
l 在二目运算符的两边各留一个空格,如
a > b a <= b i = 0
l 关键字两侧,如if () …, 不要写成if() …
l 类型与指针说明符之间一定要加空格:
char *szName;
不加空格的场合
l 在结构成员引用符号.和->左右两加不加空格:
pStud->szName, Student.nID
l 不在行尾添加空格或Tab
l 函数名与左括号之间不加空格:
func(…)
l 指针说明符号*与变量名间不要加空格:
int *pInt; 不要写成: int * pInt;
l 复合运算符中间不能加空格,否则会产生语法错误,如:
a + = b a < = b 都是错误的
空行与换行
l 函数的变量说明与执行语句之间加上空行;
l 每个函数内的主要功能块之间加空行表示区隔;
l 不要在一行中写多条语句.
范例2:空行与换行
int main()
{
int i, j, nSum = 0; //变量说明
for (i = 0; i < 10; i++) //执行代码
{
for (j = 0; j < 10; j++)
{
nSum += i;
}
}
}
1.3缩进的设置
根据语句间的层次关系采用缩进格式书写程序,每进一层,往后缩进一层
有两种缩进方式:1,使用Tab键;2,采用4个空格。
整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。
1.4折行的使用
· 每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写。
· 当需要把一个程序行的内容分成几行写时,操作符号应该放在行末。
· 分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。
· 分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。
范例2:折行的格式
dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,
rotation);
if (((new_shape.x > left_border) &&
(new_shape.x < right_border)) &&
((new_shape.y > bottom_border) &&
(new_shape.y < top_border)))
{
draw(new_shape);
}
1.5嵌套语句(语句块)的格式
对于嵌套式的语句--即语句块(如,if、while、for、switch等)应该包括在花括号中。花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号包括,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。建议对比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。
范例3:嵌套语句格式
if (value < max)
{
if (value != 0)
{
func(value);
}
}
} else {
error("The value is too big.");
} /* if (value < max) */
2 注释书写规范
注释必须做到清晰,准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,过多或过少都易导致阅读困难。
2.1注释风格
· C语言中使用一组(/* … */)作为注释界定符。
· 注释内容尽量用英语方式表述。
· 注释的基本样式参考范例4。
· 注释应该出现在要说明的内容之前,而不应该出现在其后。
· 除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。
范例4:几种注释样式
/*
* ************************************************
* 强调注释
* ************************************************
*/
/*
* 块注释
*/
/* 单行注释 */
//单行注释
int i; /*行末注释*/
2.2何时需要注释
· 如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。
· 如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说明。
· 对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。
· 如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。
· 如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。
3 命名规范
3.1常量、变量命名
l 符号常量的命名用大写字母表示。如:
#define LENGTH 10
l 如果符号常量由多个单词构成,两个不同的单词之间可以用下划线连接。如:
#define MAX_LEN 50
变量命名的基本原则:
l 可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。
l 不要使用人名、地名和汉语拼音。
l 如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。
l 多个单词组成的变量名,除第一个单词外的其他单词首字母应该大写。如:
dwUserInputValue。
3.2函数命名
函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。
4 其它一些小技巧和要求
l 函数一般情况下应该少于100行
l 函数定义一定要包含返回类型,没有返回类型加void
l 写比较表达式时,将常量放在左边
10 == n
NULL != pInt
l 指针变量总是要初始或重置为NULL
l 使用{}包含复合语句,即使是只有一行,如:
if (1 == a)
{
x = 5;
}
http://home.ustc.e.cn/~danewang/c/CodingStandards.html
⑹ C语言程序设计报告的格式
课程设计(实践周)报告书一般有如下内容:
1. 目录
目录是将报告书内的章节标题依次排列。
2. 需求分析
主要内容包括本课程设计(实践周)题目、课程设计(实践周)任务及要求、课程设计(实践周)思想、软硬件运行环境及开发工具。
3. 概要设计
主要叙述本课题设计的流程图(各功能模块)、主要的数据结构、完成本课程设计(实践周)所用方法及其原理的简要说明。
4. 详细设计
主要是本课题所需要的硬件设计与软件设计,包含建立设计所需的数学模型并列出必要的计算公式、计算过程及说明,主要算法的设计与实现,写出设计计算结果;绘出计算机程序框图,写出自编的程序。
5. 调试与操作说明
系统调试分析与操作使用说明。
6. 课程设计(实践周)总结与体会
主要对本课题开发过程进行归纳和总结,本课题在设计过程中所遇到的技术难点及解决方法。还应包括本课题尚存在的问题,以及进一步开发的见解与建议。并写出通过本次课程设计(实践周)的收获和体会。
7. 致谢
以简短的文字对在设计研究和设计报告撰写过程中曾直接给予帮助的人员表示自己的谢意
8. 参考文献
为了反映论文的科学依据和作者尊重他人研究成果的严肃态度以及向读者提供有关信息的出处,应列出本课程设计(实践周)所涉及的主要参考文献。
9. 附录
有些材料编入文章主体会有损于编排的条理性和逻辑性,或有碍于文章结构的紧凑和突出主题思想等,可将这些材料作为附录编排于全文的末尾。
⑺ C语言程序设计
C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
⑻ 用C语言编程中,一般的格式是怎样的
C语言源程序的编程格式归纳如下:
1,一个C语言源程序必须有且只有一个MAIN函数.
2,函数名后必须紧跟圆括号对,函数体放在右圆括号")"后的花括号对"{}"中.
3,每个程序体(包括函数的函数体,含有多条语句的选择结构和循环结构中的语句序列)必须用一对花括号括起来.
4,文件包含预处理命令,#INCLUDE<*.H>应置于源程序的开始位置.
5,语句未尾必须有分号,而预处理命令和函数首部的未尾及右花括号之后不要分号.
6,同一字母大,小写意义不同,关键字和标准库函数名必须用小写.
7,变量必须先定义,后使用
8,除已有明显间隔符外,标识符,关键字之间必须有至少一个空格
9,注解必须包含在"/*
*/符号之间
⑼ 如何用C语言设计程序排列6个数字的大小顺序
排序数组可以使用冒泡算法:如果前一个数据比后一个大,则交换。
{
int i,j,t,a[6];
printf("Please input 6 integers: ");
for(i=0;i<6;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<5;i++) /* 冒泡法排序 */
for(j=0;j<6-i-1;j++)
if(a[j]>a[j+1])
{t=a[j];/* 交换a[i]和a[j] */
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=t;
}
优点:
简洁紧凑、灵活方便:C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
以上内容参考:网络-c语言程序设计