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c语言打开串口

发布时间: 2022-04-26 19:51:40

A. 用c语言读取串口数据

调用输入输出的函数,它的参数大概是端口地址和缓冲区(好像是哈,TC2.0里是有的,好像是input,其它版本的C也应该有类似的函数)——跟windows里面的deviceiocontrol()很类似的,
调用它就可以啦
当然你要先把串口设置好,比如波特率之类的

B. windows下C语言怎么对串口进行读写操作

windows下对串口的操作可以通过WindowsAPI进行,也可以通过Linux下的read什么的直接操作,但是这种情况需要了解电路结构,比较麻烦,第三种有第三方提供的库,但是大多数针对C++,所以可能比较难找到顺手的第三方库.
那么,接下来就见要介绍一下串口通信用WindowsAPI通信的方式.

我们会发现,在文件名的位置填上"comX" X表示com口号,超过十的com口号需要另外的书写方式,这里不说了,因为网上一抓一大把,接下来,我们要对串口进行一系列的明确设置,这里就用到了一个结构体DCB结构,是专门用来描述一个com口的工作方式的,由于次结构体有28个成员,非常多,而且大部分的设置都是全世界通用的,所以,我们偷个懒,在打开一个com口之后,建立DCB结构体,接下来调用一个函数GetCommState用这个函数把现在com口的数据都写到DCB里,这样,比较通用的com口设置就已经弄好了,我们一般情况下只需要改一下DCB的波特率就好了,改好后马上用SetCommState把刚改好的结构体再写回去,这样串口就设置好了,现在还有点麻烦,串口设置好了,我们要它干什么呢?废话,读写数据呗,嘟~~~~~~可不能用fwrite和fread因为这个com口句柄不是文件句柄,是内核句柄,要用ReadFile和WriteFile来进行读写,又出麻烦了,我们怎么知道单片机什么时候发数据过来,就算我们知道,计算机什么时候知道啊?所以,一般的情况下,用ReadFile一直在哪检查,又是麻烦,通常情况下,一个com口的ReadFile设置是阻塞函数,影响编程啊!!!!!!

怎么办,很简单,你不阻塞吗,打通你呗,我们再建立里一个结构体COMMTIMEOUTS这个结构体描述里一个com口的相关超时设置,我们用GetCommTimeouts把数据读回来,具体的设置方法在网上也有,但是要注意,有一个MAXDWORD用它来设置读间隔超时设置就可以使ReadFile向kbhit()函数一样完全非阻塞了.
经过一些列的设置,事实上,现在已经可以通信了,要是有人觉得缓存不舒服,用SetupComm函数来重设缓存大小,对于传输速度比较快的通信,要把缓存设置的大些.

C. C语言串口问题

Windous下?你要什么程序么?给你个VB的?现成的
Private Sub Command1_Click()
MSComm1.PortOpen = False
'关闭通信端口
End
'结束系统

End Sub

Private Sub Form_Load()
MSComm1.PortOpen = True
'窗体的加载时,就打开通信端口,通信端口的参数也可以在此指定
Timer1.Enabled = Timer1.Enabled
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
If MSComm1.InBufferCount > 0 Then
'程序检查输入缓冲区中是否有数据,若有数据
Text1.Text = Text1.Text + MSComm1.Input
'则将此数据读取后,指定给文本框的Text属性
End If

End Sub

//MSComm1是串口控件的对象
Text1是编辑框 显示所读取的数据
Timer1是对串口进行循环读数据。

D. C语言中如何对串口进行操作

C语言会有操作串口的库函数的,按照串口库函数标识实现调用就可以了。

E. 如何用C语言写一个读、写串口的程序

大致过程就是

配置串口通信,包括串口号、波特率、校验位、停止位这些信息;
打开串口,和打开文件一样,在Linux下是这样,Windows下没试过,估计也差不多;
发送数据,即写串口,就跟写文件类似;
读取串口,用read就行。
具体的函数和配置参数可以参考一些别人的代码。

F. 如何利用C语言,C++语言打开USB串口,然后对其发送信号 跪求回答! 可行比加分!!

openfile和createfile,就可以,可以打开串口号的,创建接收信息,发送。。。

G. C语言编程:如何同时打开多个串口进行通信

可以两个方式:
1、如果是 MSComm控件方式可以加入三个控件分别控制;在OnComm事件里面接收数据;用m_Comm.SetOutput(COleVariant(m_SendData));发送数据;
2、把 MSComm控件 打包在一个类里面,自己写初始化和发送接收函数;

H. 如何用C语言控制计算机串口

基本方法是使用CreateFile来建立一个串口文件,然后用overlap的方式进行读写

#define SERAIL_PORT_BUF_MAX (1024*8)
typedef HRESULT (*PFN_CMD_PARSE_DATA)(HANDLE hParseApp, LPCSTR szRspCmd, int nCmdLen);

class CUsbSrvApp// : public CWinApp
{
public:
CUsbSrvApp();
~CUsbSrvApp();
BOOL OnSendData(const char *szBuf, int nLen);// 发送数据
int ComConnect(CString strPort); // 连接COM口
HANDLE OpenComPort(CString strPort, int nBaudRate, int nDataBits, int nStopBits, int nParity, int nFlowCtrlType); // 打开串口
void Close(); // 关闭串口

HANDLE m_hCom;
BOOL m_bConnected;
OVERLAPPED m_OverlappedRead;
OVERLAPPED m_OverlappedWrite;
CWinThread *m_pThread;

PFN_CMD_PARSE_DATA m_pRspCmdFunc; // 用来处理接受数据的CALLBACK
HANDLE m_hParseApp;
};

CUsbSrvApp::CUsbSrvApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
m_bConnected = false;
m_hCom = NULL;
m_pRspCmdFunc = NULL;
}

CUsbSrvApp::~CUsbSrvApp()
{
}
//打开串口通信,并返回串口句柄
HANDLE CUsbSrvApp::OpenComPort(CString strPortName,
int nBaudRate,
int nDataBits,
int nStopBits,
int nParity,
int nFlowCtrlType)
{
DCB dcb;
COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
COMMCONFIG ComConfig;
HANDLE hComPort;

CString strPort;
strPort.Format("\\\\.\\%s",strPortName); // COM口的文件名应该是 \\.\COMXX

//打开窗口其实就是创建一个文件
hComPort = CreateFile(strPort,
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == hComPort)
return INVALID_HANDLE_VALUE;

// 设置一些COM口通讯参数和OVERLAP
CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout = -1;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0x1388;
SetCommTimeouts( m_hCom, &CommTimeOuts ) ;

SetDefaultCommConfig(strPortName, &ComConfig, sizeof(COMMCONFIG));
GetCommState(m_hCom, &dcb ) ;

dcb.BaudRate = nBaudRate;
dcb.ByteSize = nDataBits;
dcb.StopBits = nStopBits;
dcb.fParity = (NOPARITY != nParity);
dcb.Parity = nParity;
//set the receive char
dcb.EvtChar = 0x0D;

switch(nFlowCtrlType)
{
case 0: //no flow control
break;

case 1://HARD_FLOW_CTRL:

dcb.fOutxCtsFlow = TRUE;
dcb.fOutxDsrFlow = TRUE;
dcb.fDtrControl = DTR_CONTROL_DISABLE;
dcb.fDsrSensitivity = TRUE;
dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_TOGGLE;
break;

case 2://SOFT_FLOW_CTRL:
dcb.fOutX = TRUE;
dcb.fInX = TRUE;
break;
}
BuildCommDCB(_T("baud=115200 parity=N data=8 stop=1"),&dcb);
SetCommState(hComPort, &dcb ) ;
SetCommMask(hComPort, 0);
SetCommMask(hComPort, EV_RXCHAR|EV_CTS|EV_DSR|EV_RLSD|EV_RING);
SetupComm( hComPort, SERAIL_PORT_BUF_MAX,SERAIL_PORT_BUF_MAX) ;
//clear read and write buffer
PurgeComm( hComPort, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXCLEAR );

return hComPort;
}

void CUsbSrvApp::Close()
{
if(m_bConnected)
{
m_bConnected = false;
CloseHandle(m_hCom);
m_hCom = NULL;
}
}

// 这个线程是监视串口数据,一旦有数据则读取并调用CALLBACK通知客户端
UINT ReceiveComData(LPVOID pParam)
{
CUsbSrvApp *pUsbSrv = (CUsbSrvApp *)pParam;
HANDLE hComPort = pUsbSrv->m_hCom;

DWORD dwEvtMask=0;
DWORD dwErrorFlags;

SetCommMask( hComPort, EV_RXCHAR);
OVERLAPPED osRead;
osRead.hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
DWORD dwTransfer = 0;
while(pUsbSrv->m_bConnected)
{
if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&osRead))
{
if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
{
WaitForSingleObject(osRead.hEvent, INFINITE);
if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
{
COMSTAT ComStat={0} ;
DWORD dwReadLen = 0;
DWORD dwBytesRead = 0;
DWORD dwTotalLen = 0;
ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
dwTotalLen = ComStat.cbInQue;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX > dwTotalLen)?dwTotalLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;

BYTE *pBuf = new BYTE[dwTotalLen+1];
memset(pBuf, 0 , dwTotalLen+1);
DWORD nReadBufLen=0;
while(dwTotalLen>0)
{

if(FALSE == ReadFile( hComPort, pBuf+nReadBufLen,dwReadLen, &dwBytesRead,&pUsbSrv->m_OverlappedRead))
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
{
GetOverlappedResult(hComPort,&osRead, &dwTransfer, TRUE );
}
break;
}

nReadBufLen +=dwBytesRead;
dwTotalLen -=dwBytesRead;
dwReadLen -= dwBytesRead;
dwReadLen = (SERAIL_PORT_BUF_MAX>dwReadLen)?dwReadLen:SERAIL_PORT_BUF_MAX;
}
if(pUsbSrv->m_pRspCmdFunc!=NULL&&nReadBufLen!=0)
{
pUsbSrv->m_pRspCmdFunc(pUsbSrv->m_hParseApp, (char*)pBuf,nReadBufLen);
}

delete pBuf;

ClearCommError(hComPort, &dwErrorFlags, &ComStat );
int len =0;//= m_retList.GetSize();
}//endif if(dwEvtMask&EV_RXCHAR==EV_RXCHAR)
}//endif if( GetLastError()== ERROR_IO_PENDING)
}//endif if( !WaitCommEvent( hComPort, &dwEvtMask,&o))
else
{
if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) {
GetOverlappedResult(hComPort, &osRead, &dwTransfer, TRUE ); // sleep thread
}
}
Sleep(1);
} //endwhile while(m_bConnected)
return 0;
}

int CUsbSrvApp::ComConnect(CString strPort)
{
int nBaudRate = 115200;
int nDataBits = 8;
int nStopBits = 1;
int nParity = 0;
int nFlowCtrl = 1;

if (NULL != m_hCom || m_bConnected)
{
return 0;
}
m_hCom = OpenComPort(strPort,nBaudRate,nDataBits,nStopBits,nParity,nFlowCtrl);
if( INVALID_HANDLE_VALUE == m_hCom)
{
m_hCom = NULL;
return 0;
}
memset( &m_OverlappedRead, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
memset( &m_OverlappedWrite, 0, sizeof( OVERLAPPED ) );
m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );
m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent( NULL, TRUE, FALSE, NULL );

m_pThread = AfxBeginThread( ReceiveComData,(void*)this,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,CREATE_SUSPENDED ,NULL );

if( NULL == m_pThread )
{
CloseHandle( m_hCom );
m_hCom = NULL;
return FALSE;
}
else
{
m_bConnected = TRUE;
m_pThread->ResumeThread( );
}

return TRUE;
}

int CUsbSrvApp::OnSendData(const char *szBuf, int nLen)
{
BOOL bWriteStat;
BOOL bWrite = TRUE;
DWORD dwBytesWrite = 0;
DWORD dwBytesWritten = 0;
int dwByteswrittenTotal = 0;

if (NULL == m_hCom)
return 0;

int nSentTimes=0;

while(dwByteswrittenTotal<nLen&&nSentTimes<10)
{
nSentTimes++;
dwBytesWrite = nLen-dwByteswrittenTotal;
bWriteStat = WriteFile( m_hCom, szBuf+dwByteswrittenTotal, dwBytesWrite, &dwBytesWritten, &m_OverlappedWrite );

if( !bWriteStat)
{
if ( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )
{
dwBytesWritten = 0;
bWrite = FALSE;
}
}
if (!bWrite)
{
bWrite = TRUE;

bWriteStat = GetOverlappedResult(m_hCom, // Handle to COMM port
&m_OverlappedWrite, // Overlapped structure
&dwBytesWritten, // Stores number of bytes sent
TRUE); // Wait flag
//deal with the error code
}
dwByteswrittenTotal += dwBytesWritten;
}
if(dwByteswrittenTotal<nLen)
return 0;
else
return 1;
}

I. VS或者VC6.0编写的C语言程序,怎样能够实现串口数据的收发

1 、Windows API通信函数方法 。与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有: CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。 ReadFile() 读串口。

2、WriteFile() 写串口。 CloseHandle() 关闭串口句柄。初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实现的源代码。



3、利用端口函数直接操作 。这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为: int _inp(unsigned shot port) 。该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。 写端口的函数原型为: nt _outp(unsigned shot port, int databyte) 。

4、 MSComm控件 。MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。



J. c语言串口通讯过程

分接收端和发送端。
接收端:
1·打开com1端口
fd=fopen("/dev/ttys0",方式);
2·取得当前串口值,保存到结构体变量oldtio
tcgetattr(fd,&oldtio);
3·串口结构体变量newtio清0.
bzero(&newtio,sizeof(newtio))
4·设置串口参数
主要设置比特率、是否忽略奇偶校验错误,启用正规模式等等。
接收端
1·打开com端口
2·取得当前串口值
3·串口结构体变量清0
4·设置串口参数。