❶ arraylist中add()与set()有何不同
Arraylist中add()是添加元素的作用,set()是更改元素的作用。
e set(int index,e element):用指定的元素替换列表中指定位置的元素。返回值是通用的(由e决定)。
有两种加法,两种方法的参数和返回值不同。
boolean add(e e):将指定的元素(e)添加到此列表的末尾,并返回布尔类型。
void add(int index,e element):将指定的元素(element)插入此列表中的指定位置(index)。将当前处于该位置的元素(如果有)和所有后续元素移动到右侧(将其索引添加到1),没有返回值。
(1)c语言list中set方法扩展阅读:
arraylist的常用方法是:
void clear():从列表中删除所有元素。
boolean contains(object o):如果此列表包含指定元素,则返回true。
e get(int index):返回此列表中指定位置的元素。
布尔删除(对象O):删除此列表中指定元素的第一个匹配项(如果存在)。
int size():返回此列表中的元素数。
boolean isempty():如果此列表中没有元素,则为true
int index of(object o):返回第一次出现在此列表中的指定元素的索引,如果此列表不包含元素,则返回-1。
int last index of(object o):返回此列表中指定元素最后一次出现的索引,如果此列表不包含索引,则返回-1。
❷ 如何实现List,Set,数组间的相互转化
转换其实很简单,SET集合里面的元素是不重复的赚LIST是比较容易的
比如:
一个set集合A 要转换成一个LIST集合
那么可以这么写
List list = new ArrayList(A);
这样就能转换完成
❸ C#中如何给list类型的属性定义get set方法
在VS2005编器中输入
prop
,然后按两个键盘上的Tab键,就会生成这样的内容private
int
myVar;public
int
MyProperty{get
{
return
myVar;
}set
{
myVar
=
value;
}}并且首先是private
int
myVar;这一句中的int被选中,你可以直接更改为其它类型的,完成类型指定后再按Tab,又定位到myVar这里了,在这里更改你的变量名称,更改完后下面get
set的属性中的变量名称也会随之而变,再按Tab
定位到属性上面的类型和名称.....
2.在变量上点击右键,选择【重构】-【封装字段】。PS:express版没有这个功能。
3.重命名:在需要命名的类,接口,变量,函数上右键,选择【重构】-【重命名】,可以把所有引用该地方都命名。
4.提取方法:选择一块代码段,右键,选择【重构】-【提取方法】,可以把它封装成方法。
5.生成函数根:在不存在的函数引用上,按ctrl+k-m。
❹ List 类型的get和set函数定义
List 类型的get和set函数定义
不关心这个list 里面到底是什么
直接
public List<Author> getAuthors() {
return this.authors ;
}
public void setAuthors(List<Author> authors ) {
this.authors = authors ;
}
❺ List中set的一个小用法,求解答!
public boolean add(E e)
这是list的add方法的方法申明,如果你对set方法有疑问,那么add方法参数中的E又如何?
此外,set方法的参数也有E,那么你理解吗?
如果其他你都理解,唯独set方法前面的E不理解,那么回答只需要一句话,那是set方法的返回值类型
如果都不理解,那你需要查找“泛型”的相关资料。
简单的说,List类是泛型类。List<Integer>表示一个元素是Integer类型的List,List<String>表示一个元素是String类型的List
E就是代表List里面元素的类型,如果你构造了new ArrayList<String>那么E就代表String
❻ java中list,set和map 的区别
Set,List,Map的区别
java集合的主要分为三种类型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
要深入理解集合首先要了解下我们熟悉的数组:
数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),而JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型。
简单说下集合和数组的区别:(参考文章:《Thinking In Algorithm》03.数据结构之数组)
[html] view plain print?
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;">世间上本来没有集合,(只有数组参考C语言)但有人想要,所以有了集合
有人想有可以自动扩展的数组,所以有了List
有的人想有没有重复的数组,所以有了set
有人想有自动排序的组数,所以有了TreeSet,TreeList,Tree**
而几乎有有的集合都是基于数组来实现的.
因为集合是对数组做的封装,所以,数组永远比任何一个集合要快
但任何一个集合,比数组提供的功能要多
一:数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明。这是由于集合以object形式来存储它们的元素。
二:一个数组实例具有固定的大小,不能伸缩。集合则可根据需要动态改变大小。
三:数组是一种可读/可写数据结构---没有办法创建一个只读数组。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法,以只读方式来使用集合。该方法将返回一个集合的只读版本。</span>
Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。
1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。
2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.array():array的复制。
若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。所以就要用到集合。
那我们开始讨论java中的集合。
集合分类:
Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable
1.1 Collection接口
Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都继承了Conllection,Map。
1.1.1 Collection接口的方法:
[html] view plain print?
<span style="font-weight: normal;">boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用
void clear():删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用
boolean isEmpty() :判断集合是否为空
boolean contains(Object o) : 判断集合中是否持有特定对象的引用
Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素
boolean remove(Object o) :从集合中删除一个对象的引用
int size() :返回集合中元素的数目
Object[] toArray() : 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素 </span>
关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。
1.1.2 Iterator接口声明了如下方法:
[html] view plain print?
hasNext():判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true
next() :返回下一个元素
remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。
1.2 Set(集合)
Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。 Set接口主要实现了两个实现类:
HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快
TreeSet :TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。
Set 的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象
Set set=new HashSet(); String s1=new String("hello"); String s2=s1; String s3=new String("world"); set.add(s1); set.add(s2); set.add(s3); System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目 为 2。
Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?
boolean isExists=false; Iterator iterator=set.iterator(); while(it.hasNext()) { String oldStr=it.next(); if(newStr.equals(oldStr)){ isExists=true; } }
Set的功能方法
Set
具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只
是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)
Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。
1.3 List(列表)
List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。
List接口主要实现类包括:(参考文章:ArrayList与LinkedList的区别)
ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。
LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。
对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:
1: for循环和get()方法:
for(int i=0; i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); }
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator(); while(it.hashNext()){ System.out.println(it.next()); }
List的功能方法
实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
List:
次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推
荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元
素。
ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList :
对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方
法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和
removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
1.4 Map(映射)
Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口 从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。
Map 的常用方法:
1 添加,删除操作:
[html] view plain print?
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素
void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像
void clear():从映像中删除所有映射
2 查询操作:
Object get(Object key):获得与关键字key相关的值 。Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.,但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object
value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object
key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。
标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap,
WeakHashMap,
IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。
执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做
哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速
度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash
code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都
能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。
HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。
Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”
HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
LinkedHashMap: 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap :
基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在
于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。
WeakHashMao :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。
1.4 区别
1.4.1、Collection 和 Map 的区别
容器内每个为之所存储的元素个数不同。
Collection类型者,每个位置只有一个元素。
Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。
1.4.2、各自旗下的子类关系
Collection
--List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
--ArrayList / LinkedList / Vector
--Set : 不能含有重复的元素
--HashSet / TreeSet
Map
--HashMap
--HashTable
--TreeMap
1.4.3、其他特征
List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。
总结
1. 如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
2. 如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑异步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
3. 在除需要排序时使用TreeSet,TreeMap外,都应使用HashSet,HashMap,因为他们 的效率更高。
4. 要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。
5. 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息一份至数列某位置。一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。
6. 尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
注意:
1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
2、Set和Collection拥有一模一样的接口。
3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。
为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。
❼ List的set()方法必须用泛型
楼主没有理解泛型的真正含义,JDK1.5/5.0支持类型安全的声明(泛型)是因为对jdk的源代码进行了重写对虚拟机进行了调整,List也被重写了,使用泛型不叫做实现,而是看你怎样去声明你的类型。
❽ set和list有什么方法
建议学会自己查API
List
方法摘要
boolean add(E e)
向列表的尾部添加指定的元素(可选操作)。
void add(int index, E element)
在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
添加指定 collection 中的所有元素到此列表的结尾,顺序是指定 collection 的迭代器返回这些元素的顺序(可选操作)。
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置(可选操作)。
void clear()
从列表中移除所有元素(可选操作)。
boolean contains(Object o)
如果列表包含指定的元素,则返回 true。
boolean containsAll(Collection<?> c)
如果列表包含指定 collection 的所有元素,则返回 true。
boolean equals(Object o)
比较指定的对象与列表是否相等。
E get(int index)
返回列表中指定位置的元素。
int hashCode()
返回列表的哈希码值。
int indexOf(Object o)
返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。
boolean isEmpty()
如果列表不包含元素,则返回 true。
Iterator<E> iterator()
返回按适当顺序在列表的元素上进行迭代的迭代器。
int lastIndexOf(Object o)
返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。
ListIterator<E> listIterator()
返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。
ListIterator<E> listIterator(int index)
返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始。
E remove(int index)
移除列表中指定位置的元素(可选操作)。
boolean remove(Object o)
从此列表中移除第一次出现的指定元素(如果存在)(可选操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c)
从列表中移除指定 collection 中包含的其所有元素(可选操作)。
boolean retainAll(Collection<?> c)
仅在列表中保留指定 collection 中所包含的元素(可选操作)。
E set(int index, E element)
用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。
int size()
返回列表中的元素数。
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex)
返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。
Object[] toArray()
返回按适当顺序包含列表中的所有元素的数组(从第一个元素到最后一个元素)。
<T> T[]
toArray(T[] a)
返回按适当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
Set::
方法摘要
boolean add(E e)
如果 set 中尚未存在指定的元素,则添加此元素(可选操作)。
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
如果 set 中没有指定 collection 中的所有元素,则将其添加到此 set 中(可选操作)。
void clear()
移除此 set 中的所有元素(可选操作)。
boolean contains(Object o)
如果 set 包含指定的元素,则返回 true。
boolean containsAll(Collection<?> c)
如果此 set 包含指定 collection 的所有元素,则返回 true。
boolean equals(Object o)
比较指定对象与此 set 的相等性。
int hashCode()
返回 set 的哈希码值。
boolean isEmpty()
如果 set 不包含元素,则返回 true。
Iterator<E> iterator()
返回在此 set 中的元素上进行迭代的迭代器。
boolean remove(Object o)
如果 set 中存在指定的元素,则将其移除(可选操作)。
boolean removeAll(Collection<?> c)
移除 set 中那些包含在指定 collection 中的元素(可选操作)。
boolean retainAll(Collection<?> c)
仅保留 set 中那些包含在指定 collection 中的元素(可选操作)。
int size()
返回 set 中的元素数(其容量)。
Object[] toArray()
返回一个包含 set 中所有元素的数组。
<T> T[]
toArray(T[] a)
返回一个包含此 set 中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的类型。
❾ Set集合转化List集合
Set 有键和值 一个list只能取键或值。
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashSet;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<String>(); //生成Set
set.add("apple"); //set添加数据
List<String> list = new ArrayList<String>();//生成List
Iterator<String> it = set.iterator(); //遍历Set
while(it.hasNext()){
list.add(it.next().toString()); //Set转化List
}
Iterator<String> it2 = list.iterator(); //遍历List
while(it2.hasNext()){
System.out.println(it2.next()); //输出List
}
(9)c语言list中set方法扩展阅读:
在列表中,数据项的顺序是确定的,也可以存在多个相同的数据项。列表支持的操作包括查找项目并找到其位置(若存在),将项目从列表中删除,在特定位置插入项目等。通常的队列,或称FIFO即是一个列表,该列表只能在一端添加项目,而在另一端删除项目。
而栈,或LIFO则只能在同一端添加或删除项目。不管是队列还是栈,集合中项目的顺序都应当是一定的,因此这两种情况只是列表的特例。其它列表支持的操作包括排序,再一次说明了其中顺序的重要性。
❿ 如何将list转换成set
List list = new ArrayList(set);
Set set = new HashSet(list);
list to set 最好确保list木有重复数据的