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c语言是什么5

发布时间: 2022-04-23 00:23:04

A. c语言是什么,我要怎么学

C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统 的 DEC PDP-11 计算机上使用。 它由早期的编程语言 BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的 Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C 语言的问世。

随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准, 使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准 研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准。

C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的 功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。 用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、 WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:

1. C是中级语言

它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象 汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. C是结构式语言

结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的 信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调 试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循 环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

3. C语言功能齐全

C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另 外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑 判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。

4. C语言适用范围大

C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于 多种机型。
Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、 研制的大公司。该公司相继推出了一套 Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出Turbo C 1.0 产品, 其中使用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单, 将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发。1988 年, Borland 公司又推出Turbo C1.5版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而 Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的。Turbo C2.0在原来集成开发环境的基础上 增加了查错功能, 并可以在Tiny模式下直接生成.COM (数据、代码、堆栈处在同一 64K 内存中) 文件。还可对数学协处理器 (支持8087/80287/80387等)进行仿真。

Borland 公司后来又推出了面向对象的程序软件包Turbo C++, 它继承发展 Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法。

1991年为了适用Microsoft 公司的Windows 3.0 版本, Borland 公司又将Turbo C++ 作了更新, 即Turbo C 的新一代产品Borlandc C++也已经问世了。

1.3.2 Turbo C 2.0基本配置要求

Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机, 包括XT, AT及IBM 兼容机。 此时要求 DOS 2.0或更高版本支持, 并至少需要448K的RAM, 可在任何彩、单色80列监视器上 运行。支持数学协处理器芯片, 也可进行浮点仿真, 这将加快程序的执行。

1.3.3 Turbo C 2.0内容简介

Turbo C 2.0有六张低密软盘(或两张高密软盘)。下面对Turbo C 2.0的主要文 件作一简单介绍:

INSTALL.EXE 安装程序文件
TC.EXE 集成编译
TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序
TCHELP.TCH 帮助文件
THELP.COM 读取TCHELP.TCH的驻留程序
README 关于Turbo C的信息文件
TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序
MAKE.EXE 项目管理工具
TCC.EXE 命令行编译
TLINK.EXE Turbo C系列连接器
TLIB.EXE Turbo C系列库管理工具
C0?.OBJ 不同模式启动代码
C?.LIB 不同模式运行库
GRAPHICS.LIB 图形库
EMU.LIB 8087仿真库
FP87.LIB 8087库
*.H Turbo C头文件
*.BGI 不同显示器图形驱动程序
*.C Turbo C例行程序(源文件)
其中: 上面的?分别为:
T Tiny(微型模式)
S Small(小模式)
C Compact(紧凑模式)
M Medium(中型模式)
L Large(大模式)
H Huge(巨大模式)

Turbo C程序的一般组成部分

Turbo C 2.0 象其它语言一样按其规定的格式和提供的语句由用户编写应用
程序。请看下面一段Turbo C源程序。
例1:
/*Example program of Turbo C*/
#include <stdio.h> /*包含文件说明*/
void lgc(void); /*子函数说明*/
char answer; /*定义全程变量*/
int main() /*主函数定义*/
{
char a; /*定义局部变量*/
clrscr();
gotoxy(12,3);
puts("Welcome to use Turbo C2.0!");
gotoxy(15, 13);
printf("<Esc>--Exit");
gotoxy(15, 15);
printf("<CR>--Continue");
while(1)
{
a=getch();
if(a==27)
break;
if(a==13)
{
lgc();
if(answer=='y'||answer=='Y')
{
gotoxy(23,14);
puts("Please Write to the Company");
getch();
break;
}
}
}
return(0);
}
void lgc(void)
{
clrscr();
gotoxy(12,8);
printf("The Excellent Selection!");
gotoxy(21,12);
printf("Do you have any question?(Y/N)");
answer=getche();
}
由例子程序可以看出, Turbo C源程序主要有以下几个特点:
1. 程序一般用小写字母书写;
2. 大多数语句结尾必须要用";"作为终止符, 否则Turbo C 不认为该语句结
束;
3. 每个程序必须有一个而且只能有一个称作主函数的main()函数;
4. 每个程序体 (主函数和每个子函数, 如上例中的main()函数和sub()函数)
必须用一对花括号"{"和"}"括起来;
5. 一个较完整的程序大致包括:包含文件(一组#include<*.h>语句)、用户
函数说明部分、全程变量定义、主函数和若干子函数组成。在主函数和子函数中
又包括局部变量定义、若干个Turbo C库函数、控制流程语句、 用户函数的调用
语句等;
6. 注释部分包含在"/*"和"*/"之间, 在编译时它被Turbo C编译器忽略。

说明:
1. 象其它一些语言一样, Turbo C的变量在使用之前必须先定义其数据类型,
未经定义的变量不能使用。定义变量类型应在可执行语句前面, 如上例main()函
数中的第一条语句就是变量定义语句, 它必须放在第一各执行语句clrscr()前面。
2. 在Turbo C中, 大、小写字母是有区别的, 相同字母的大、小写代表不同
的变量。
3. Turbo C程序的书写格式非常灵活, 没有严格限制。

例1的主函数可写成:
main(){char c; clrscr(); gotoxy(12,3);
puts("Welcome to use Turbo C2.0!"); gotoxy(15,13);
printf("<CR>--Continue"); gotoxy(15,15);...}
这样写语法上没有错误, 但阅读起来不方便, 同时也使得程序层次不明确。
作者建议用Turbo C编程时, 一行一条语句, 遇到嵌套语句向后缩进, 必要时对
程序加上注释行。这样可以便程序结构清楚、易于阅读、维护和修改。
通过以上介绍, 可以得出Turbo C源程序的一般形式为:
包含文件
子函数类型说明
全程变量定义
main()
{
局部变量定义
<程序体>
}
sub1()
{
局部变量定义
<程序体>
}
sub2()
{
局部变量定义
<程序体>
}
.
.
.
subN()
{
局部变量定义
<程序体>
}
其中sub1(), ..., subN()代表用户定义的子函数, 程序体指Turbo C 2.0
提供的任何库函数调用语句、控制流程语句或其它用子函数调用语句等。
整型(int)

一、整型数说明
加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;
signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2
字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。
signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共
32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。
unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长
为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。
unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长
为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。

二、整型变量定义
可以用下列语句定义整型变量
int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/
unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/

三、整型常数表示
按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:
十进制数: 以非0开始的数
如:220, -560, 45900
八进制数: 以0开始的数
如:06; 0106, 05788
十六进制数:以0X或0x开始的数
如:0X0D, 0XFF, 0x4e
另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数, 如22L,
0773L, 0Xae4l。

2.2 浮点型(float)
一、浮点数说明
Turbo C中有以下两种类型的浮点数:
float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数, 数的范围是
3.4x10-38E~3.4x10+38E。
double 双浮点数。字长为 8个字节共 64 位二进制数, 数的范围是
1.7x10-308E~1.7x10+308E。
说明:
浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

二、浮点型变量定义
可以用下列语句定义浮点型变量:
float a, f; /*a, f被定义为单浮点型变量*/
double b; /*b被定义为双浮点型变量*/

三、浮点常数表示
例如: +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365
说明:
1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。
2. 所有浮点常数都被默认为double。
3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22,
-0.0015E-3可写为-.0015E-3。
4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。

2.3 字符型(char)
加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量, 例如:
char a: /*a被定义为有符号字符变量*/
unsigned char l; /*l被定义为无符号字符变量*/
字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数
取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中,
字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量
是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。
Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值
为0x8c的字符, 定义成char时, 被转换成十六进制的整数0xff8c 。 这是因当
ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数, 对于
0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并
在计算机中表示时就是0xff8c( 对0074 各位取反再加1) 。 因此只有定义为
unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码
字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程
序中会经常碰到)。
另外, 也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍), 此时该数
组表示一个字符串。
例如:
char str[10];
计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变
量, 但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即"\0",
但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。

二、字符常数表示
能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z', 也可用
该字符的ASCII码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数0x5d表示
']', 八进制数0102表示大写字母'B'。
一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示
换行, 下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一
种表示表示方法, 如'\033'表示Esc, 这里'\ 0' 符号后面的数字表示十六进制的
ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。
另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:
规定符 等价于 含义
'\f' '\X0C' 换页
'\r' '\X0D' 回车
'\t' '\X09' 制表键
'\n' '\X0A' 换行
'\\' '\X5C' \符
'\'' '\X27' '符
'\"' '\X22' "符
对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo C2.0"。

2.4 指针型(*)
指针是一种特殊的数据类型, 在其它语言中一般没有。指针是指向变量的地址,
实质上指针就是存贮单元的地址。 根据所指的变量类型不同, 可以是整型指针
(int *)、浮点型指针(float *)、字符型指针(char *)、结构指针(struct *)和联
合指针(union *)(结构指针和联合指针将在第4节中介绍)。

2.5 无值型(void)
无值型字节长度为0, 主要有两个用途: 一是明确地表示一个函数不返回任何
值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。
例如:
void *buffer; /*buffer被定义为无值型指针*/
关键字
所谓关键字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关
键字不能用作变量名、函数名等。
Turbo C2.0有以下关键字:
Turbo C2.0扩展的共11个
asm _cs _ds _es _ss cdecl
far near huge interrupt pascal
由ANSI标准定义的共32个
auto double int struct break else
long switch case enum register typedef
char extern return union const float
short unsigned continue for signed void
default goto sizeof volatile do if
while static

3.2 标识符
所谓标识符是指常量、变量、语句标号以及用户自定义函数的名称。 Turbo C
2.0标识符的定义十分灵活。作为标识符必须满足以下规则:
1. 所有标识符必须由一个字母(a~z, A~Z)或下划线(_)开头;
2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;
3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符;
4. 标识符只有前32个字符有效;
5. 标识符不能使用Turbo C2.0的关键字。
下面举出几个正确和不正确的标识符:
正确 不正确
smart 5smart
_decision bomb?
key_board key.board
FLOAT float
变量说明
Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语句由数据
类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:
类型 <变量表>;
这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每
个标识符之间用","分隔。
例如:
int i, j, k; unsigned char c, str[5], *p;

4.2 变量种类
变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数
外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。
一、局部变量
局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进
行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上
从来不用。
局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这
个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自
动消失。

二、形式参数
形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的
参数。形式参数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。
例如:
puthz(int x, int y, int color, char *p)
{
int i, j, k; /*定义局部变量*/
<程序体>
}
其中x, y, color, *p为函数的形式参数, 不需要再进行说明就可在该函数内
直使用。

三、全程变量
全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是"可见的",
可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变量只要满
足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明, 习惯上通
常在程序的主函数前说明。
例如:
#include<stdio.h>
int test; /*定义全程变量*/
void f1(int x, float y); /*子函数说明*/
void f2(void); /*子函数说明*/
main()
{
test=5; /*给全程变量赋值*/
f1(20, 5.5); /*调用有形式参数的子函数f1()*/
/*test的值变成115*/
f2(); /*调用f2(), test的值变为1150*/
}
void f1(int x, float y)
{
float z; /*z定义为局部变量*/
z=x*y; /*计算*/
test=test+z;
}
void f2(void)
{
int count=10; /*定义局部变量并初始化*/
test=test*count;
}

由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用, 所以可作为函数之间传递
参数的手段, 但全程变量太多时, 内存开销变大。
4.3 变量存储类型
Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:
auto static extern register
下面分别来介绍。
一、auto
auto称为自动变量, 已在前面作了介绍, 这里不再重复。
二、static
static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。
1. 静态局部变量
它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它
函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。
2. 静态全程变量
Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块
的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态
全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与
全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,
而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要
被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用
extern来说明。
例如:
文件1为file1.c 文件2为file2.c
int i, j;/*定义全程变量*/ extern int i, j;/*说明将i, j从
文件1中复制过来*/
char c; extern char c; /*将c复制过来*/
void func1(int k); func2() /*用户定义函数*/
{
main() static float k;/*定义静态变量*/
{ i=j*5/100;
func1(20);/*调用函数*/ k=i/1.5;
func2(); .
. .
. .
. }
}
func1(int k) /*用户定义函数*/
{
j=k*100;
}

对于以上两个文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行编译
连接时, 首先应建立一个.prj的文件。例如file.prj, 该文件内容如下:
file1.c
file2.c
然后将file.prj的文件名写入主菜单Project中的Project Name项中。 再用F9
编译连接, 就可产生一个文件名为fioe.exe的可执行文件。
外部变量和FORTRAN语言中的COMMOM定义的公共变量一样。
四、register
register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说
明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内
存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量,
一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量
来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。
另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,
因此, 不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:
register int a;
对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中, 通过例行程
序中的定义、使用来逐渐加深理解。

4.4 数组变量
所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集, 并拥有共同的名字。数组中的每
个特定元素都使用下标来访问。数组由一段连续的存贮地址构成, 最低的地址对应
于第一个数组元素, 最高的地址对应最后一个数组元素。数组可以是一维的、也可
以是多维的。Turbo C2.0象它高级语方一样也使用数组变量。

一、一维数组
一维数组的说明格式是:
类型 变量名[长度];
类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型、字
符型、指针型以及结构和联合。
例如:
int a[10];
unsigned long a[20];
char *s[5];
char *f[];
一个学计算机的就这么牛?我是软件工程师,弟弟!

B. 什么叫C语言

C语言是目前世界上流行、使用最广泛的高级程序设计语言。

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的高级语言。

常用的编译软件有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++, Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++, Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,等等......

C语言的发展历史

C语言的发展颇为有趣。它的原型ALGOL 60语言。

1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。

1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BGPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名着《The C Programming Language》,从而使C语言成为目前世界上流行最广泛的高级程序设计语言。

1988年,随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准 3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

C语言的特点

1. 简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. 运算符丰富

C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

3. 数据结构丰富

C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

4. C是结构式语言

结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5. C语法限制不太严格、程序设计自由度大

一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。

6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

8. C语言适用范围大,可移植性好

C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

C. c语言中5!什么意思

在C语言中,“!”是逻辑非的运算符。“!5”是逻辑运算表达式。它是对后面的逻辑值取“反”运算。如:后面是真,则进行非运算后的值是假。

在C语言中,任何非0数字都解释为逻辑真,所以,数字5的逻辑值是真。这样,“!5”的运算就是“非真”,结果当然就是“假”了。

在C语言中,规定用“1”代表逻辑真,用“0”代表逻辑假。所以,“!5”的值——逻辑假——就用“0”代表了。“!5”在C语言中的意思是“逻辑假”,它的值为0。

C语言数组的特点

1、数组是相同数据类型的元素的集合。

2、数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。

3、数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。

D. 什么是C语言

C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。

常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,TurboC等等......

C语言的发展历史

C语言的原型ALGOL 60语言。(也称为A语言)

1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。

1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。即是着名的ANSI C。

1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名着《C语言程序》(The C Programming Language),从而使C语言成为当时世界上流行最广泛的高级程序设计语言。

1988年,随着微型计算机的日益普及, C语言出现了许多版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

C语言的优点

1. 简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. 运算符丰富

C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

3. 数据结构丰富

C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

4. C是结构式语言

结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5. C语法限制不太严格,程序设计自由度大

虽然C语言也是强类型语言,但它的语法比较灵活,允许程序编写者有较大的自由度。

6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

8. C语言适用范围大,可移植性好

C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

C语言的缺点
1. C语言的缺点主要是表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上做的有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。

2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。

[C语言指针]
指针就是C语言的一大特色,可以说C语言优于其它高级语言的一个重要原因就是因为它有指针操作可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作也给它带来了很多不安全的因素。C++在这方面做了很好的改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性。Java取消了指针操作,提高了安全性。

C源程序的结构特点

1.一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。

2.每个源文件可由一个或多个函数组成。

3.一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。

4.源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。

5.每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。

6.标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。

学习C语言

在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习中不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇气进行学习,待学完后面的章节知识,前面的问题也就迎刃而解了,这一方面我感觉是我们同学最欠缺,大多学不好的就是因为一开始遇到困难就放弃,曾经和好多同学谈他的问题,回答是听不懂、不想听、放弃这样三个过程,我反问,这节课你听过课吗?回答又是没有,根本就没听过课,怎么说自己听不懂呢?相应的根本就没学习,又谈何学的好?
学习C语言始终要记住“曙光在前头”和“千金难买回头看”,“千金难买回头看”是学习知识的重要方法,就是说,学习后面的知识,不要忘了回头弄清遗留下的问题和加深理解前面的知识,这是我们学生最不易做到的,然而却又是最重要的。学习C语言就是要经过几个反复,才能前后贯穿,积累应该掌握的C知识。
那么,我们如何学好《C程序设计》呢?
一.学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序.
二.学好C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2) 分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。
①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;
②if(条件)
{分支1}
else
{分支2}
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)
}
③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1) {分支1};
else if(条件2) {分支2}
else if(条件3) {分支3}
……
else if(条件n) {分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。
④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。
(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。
(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。
三.掌握一些简单的算法
编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义
结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学

E. 什么是C语言

C语言是目前世界上流行、使用最广泛的高级程序设计语言。

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的高级语言。

常用的编译软件有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++, Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++, Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,TurboC等等......

C语言的发展历史

C语言的发展颇为有趣。它的原型ALGOL 60语言。(也成为A语言)

1963年,剑桥大学将ALGOL 60语言发展成为CPL(Combined Programming Language)语言。

1967年,剑桥大学的Matin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL语言。

1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改,并为它起了一个有趣的名字“B语言”。意思是将CPL语言煮干,提炼出它的精华。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

而在1973年,B语言也给人“煮”了一下,美国贝尔实验室的D.M.RITCHIE在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BGPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

1978年Brian W.Kernighian和Dennis M.Ritchie出版了名着《The C Programming Language》,从而使C语言成为目前世界上流行最广泛的高级程序设计语言。

1988年,随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况,美国国家标准研究所(ANSI)为C语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准 3.C语言的主要特点 。C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

C语言的特点

1. 简洁紧凑、灵活方便

C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。 C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. 运算符丰富

C的运算符包含的范围很广泛,共有种34个运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极其丰富表达式类型多样化,灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

3. 数据结构丰富

C的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据类型的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。另外C语言具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

4. C是结构式语言

结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

5. C语法限制不太严格、程序设计自由度大

一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。

6. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

因此既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可以用来写系统软件。

7. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10へ20%。

8. C语言适用范围大,可移植性好

C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

当然,C语言也有自身的不足,比如:C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数族下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。

总之,C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点;既是一个成功的系统设计语言,有时一个使用的程序设计语言;既能用来编写不依赖计算机硬件的应用程序,又能用来编写各种系统程序;是一种受欢迎、应用广泛的程序设计语言。

F. C语言 这个5是什么意思

5表示宽度,也就是说这个程序输出是‘1234567890’,当程序的输出与宽度不一致时,会按着程序自己的输出而输出,5在这里就不会有作用了

G. c语言是什么

C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。
通过对C语言进行研究分析,总结出其主要特点如下:

(1)简洁的语言
C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。实际上,语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。[5]

(2)具有结构化的控制语句
C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if...else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。[5]

(3)丰富的数据类型
C语言包含的数据类型广泛,不仅包含有传统的字符型、整型、浮点型、数组类型等数据类型,还具有其他编程语言所不具备的数据类型,其中以指针类型数据使用最为灵活,可以通过编程对各种数据结构进行计算。[5]

(4)丰富的运算符
C语言包含34个运算符,它将赋值、括号等均视作运算符来操作,使C程序的表达式类型和运算符类型均非常丰富。[5]

(5)可对物理地址进行直接操作
C语言允许对硬件内存地址进行直接读写,以此可以实现汇编语言的主要功能,并可直接操作硬件。C语言不但具备高级语言所具有的良好特性,又包含了许多低级语言的优势,故在系统软件编程领域有着广泛的应用。[5]

(6)代码具有较好的可移植性
C语言是面向过程的编程语言,用户只需要关注所被解决问题的本身,而不需要花费过多的精力去了解相关硬件,且针对不同的硬件环境,在用C语言实现相同功能时的代码基本一致,不需或仅需进行少量改动便可完成移植,这就意味着,对于一台计算机编写的C程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工作强度。[5]

(7)可生成高质量、目标代码执行效率高的程序
与其他高级语言相比,C语言可以生成高质量和高效率的目标代码,故通常应用于对代码质量和执行效率要求较高的嵌入式系统程序的编写。[5]

H. C语言是什么意思

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

(8)c语言是什么5扩展阅读:

C语言的优势:

1.相比较其他的编程语言(像C++,JAVA),C语言是个低级语言。从总体上来说,低级的编程语言可以让你更好的了解计算机。

2.设备驱动程序和操作系统只能用C语言来编写。现在,你可能还从来没有编写过一个设备驱动程序或者一个操作系统,但是如果你需要去修改他们的时候,怎么办?

3.如果你想要得到一份编写微控制器程序的工作的时候,该怎么办?他们都是用C语言编写的。就因为不想学习一门新的语言,你就准备限制你能得到工作的机会吗?

4.C的程序比其他用别的语言写的程序,实现相同的功能,它用的代码行数更少,而它带来的运行效率更快。有时候,你的程序所需要的速度,只有C语言能做到。

5.如果你学习过C语言,你就能学习现在任何的高级编程语言。因为所有的高级语言都是以C语言为基础的(像JAVA,C++,C#等等)。

6.因为C语言已经存在很多年了,它有广泛的使用团体并且有大量的现成代码可以利用。这就使你能在过去程序的基础上,快速和高效的编写新的算法和函数。

7.C语言是一个开源组织的语言。一个开源组织的产物--LINUX,就是用C语言写的。如果你会C语言,你就能参加这个组织并且还能向众多的开源组织投稿,比如参加Source Forge并且给他们投稿。

8.C语言是唯一一个向你阐述指针的本质的语言。而C#和Java干脆跳过了指针这个题目。可是指针确实使C语言变得更加强大。

9.找编程开发方面的工作时,C语言仍然是最普遍需要的语言。所以它值得你花时间去学会它。

10.任何里面有微处理器的设备都支持C语言。从微波炉到手机,都是由C语言技术来推动的。