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c语言怎么看执行时间

发布时间: 2022-04-22 19:49:45

㈠ 怎样知道c语言运行一个程序用了多长时间

在程序开始时调用一次time()结束时调用一次time(),两次相减就能获得秒数。
例:
#include
<time.h>
#include
<stdio.h>
int
main()
{
int
iStartTime
=
time(NULL);
int
i
=
1;
int
iEndTime;
while
(i
>
0)//这里应该放你要运行的程序
{
i++;
}
iEndTime
=
time(NULL);
printf("%ds
elapsed.\n",iEndTime-iStartTime);
return
0;
}
但这个方法精度很低,只能精确到秒。要更高的精确度需要调用操作系统的API。如在Windows下,精确到毫秒级:
#include
<windows.h>
#include
<stdio.h>
int
main()
{
unsigned
uStartTime
=
GetTickCount();//该函数只有在Win2000及以上的版本才被支持
int
i
=
1;
unsigned
uEndTime;
while
(i
>
0)
{
i++;
}
uEndTime
=
GetTickCount();
printf("%ums
elapsed.\n",uEndTime-uStartTime);
return
0;
}

㈡ 怎样计算程序的执行时间(C语言中)

在c语言中有专门处理系统时间,程序计时等等功能的库,
即time.h
在time.h中函数clock_t clock( void )可以完成计时功能。

这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif

很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。

下面这个程序计算了循环1千万次所用的时间:

#include “stdio.h”
#include “stdlib.h”
#include “time.h”

int main( void )
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double ration;
/* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
start = clock();
while( i-- ) ;
finish = clock();
ration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", ration );
system("pause");
}

运行结果如下:

Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds

参考资料:http://www.zxbc.cn/html/cjjhs/0312542045823.html

㈢ 如何在c语言中记录程序运行时间

有个time.h
头文件
clock_t
start,end;
start=clock();
......
end
=
clock();
end-start就是了。
单位为ms,但是不能太精确,因为其实返回的是clock数,但是一般够用了,你可以搜一下。

㈣ C语言求一个程序运行时间

C/C++中的计时函数是clock()。

所以,可以用clock函数来计算的运行一个循环、程序或者处理其它事件到底花了多少时间,具体参考代码如下:

#include“stdio.h”
#include“stdlib.h”
#include“time.h”

intmain(void)
{
longi=10000000L;
clock_tstart,finish;
doubleration;
/*测量一个事件持续的时间*/
printf("Timetodo%ldemptyloopsis",i);
start=clock();
while(i--);
finish=clock();
ration=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC;
printf("%fseconds ",ration);
system("pause");
}

㈤ C语言中,我想显示程序运行时间,请问问题在哪

修改如下,可以精确到毫秒的
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
int main()
{
time_t start,end;start=clock();//用clock(),它可以精确到毫秒的
Sleep(30); //调试的时候发现好像要大于10才能输出时间
end=clock();
printf("程序运行时间为:%lfs\n",double(end-start)/CLOCKS_PER_SEC);
//CLOCKS_PER_SEC在time.h中定义,为1000,为毫秒换算成秒的基
system("pause");
return 0;
}

㈥ 在c语言中如何取得整个程序的执行时间

#include<stdio.h>
#include<time.h>
int main()
{
clock_t start,end;

start = clock(); //开始时,取得开始时间。

//你自己的代码

end = clock(); //结束时,取得结束时间

printf("Run time: %lf S",(double)(end-start)/CLOCKS_PER_SEC);
return 0;

}

㈦ 计算C语言程序运行时间(hello world)

#include "time.h"
#include "stdio.h"

main()
{
double start, finish;

start = clock();//取开始时间

printf("Hello, World!\n");

finish = clock();//取结束时间
printf( "%f seconds\n",(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC);//以秒为单位显示之

}
上面的代码理论上是可以显示printf("Hello, World!\n");语句的运行时间的,但我猜实际的显示结果是0,因为printf("Hello, World!\n");这个语句的运行时间是可以忽略不计的,加一个次数较多的循环才能看到效果

㈧ C语言中怎样测试函数执行时间

有4种方法可以达成测算程序运行时间的目的。
它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。
下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。

系统测试环境:

VirtualBox (Ubuntu 9.10)
gcc version 4.4.1
libc6 2.10.1-0ubuntu16
Core Duo T2500 2GMHz

例程如下:
只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。

#include <sys/time.h>
#include <sys/resource.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define TEST_BY_CLOCK (char)(0x00)
#define TEST_BY_TIMES (char)(0x01)
#define TEST_BY_GETTIMEOFDAY (char)(0x02)
#define TEST_BY_GETRUSAGE (char)(0x03)
#define TEST_METHOD (TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
#define COORDINATION_X (int)(1024)
#define COORDINATION_Y (int)(1024)
static int g_Matrix[COORDINATION_X][COORDINATION_Y];
double getTimeval()
{
struct rusage stRusage;
struct timeval stTimeval;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
gettimeofday(&stTimeval, NULL);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{
getrusage(RUSAGE_SELF, &stRusage);
stTimeval = stRusage.ru_utime;
}
return stTimeval.tv_sec + (double)stTimeval.tv_usec*1E-6;
}
int main()
{
int i, j;
int n = 0;
clock_t clockT1, clockT2;
double doubleT1, doubleT2;
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT1 = clock();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(&clockT1);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT1 = getTimeval();
}
for (i = 0; i < COORDINATION_X; i++)
{
for (j = 0; j < COORDINATION_Y; j++)
{
g_Matrix[i][j] = i * j;
}
}
if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)
{
clockT2 = clock();
printf("Time result tested by clock = %10.30f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC);
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)
{
times(&clockT2);
printf("Time result tested by times = %10.30f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by gettimeofday = %10.30f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1));
}
else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)
{
doubleT2 = getTimeval();
printf("Time result tested by getrusage = %10.70f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1));
}
return 0;
}

1. 使用clock的方法:

clock是ANSI C的标准库函数,关于这个函数需要说明几点。

首先,它返回的是CPU耗费在本程序上的时间。也就是说,途中sleep的话,由于CPU资源被释放,那段时间将不被计算在内。

其次,得到的返回值其实就是耗费在本程序上的CPU时间片的数量,也就是Clock Tick的值。该值必须除以CLOCKS_PER_SEC这个宏值,才
能最后得到ss.mmnn格式的运行时间。在POSIX兼容系统中,CLOCKS_PER_SEC的值为1,000,000的,也就是
1MHz。

最后,使用这个函数能达到的精度大约为10ms。

2. 使用times的方法:

times的用法基本和clock类似,同样是取得CPU时间片的数量,所不同的是要除以的时间单位值为sysconf(_SC_CLK_TCK)。

3. 使用gettimeofday的方法:

用gettimeofday直接提取硬件时钟进行运算,得到的结果的精度相比前两种方法提高了很多。

但是也正由于它提取硬件时钟的原因,这个方法只能计算程序开始时间和结束时间的差值。而此时系统中如果在运行其他的后台程序,可能会影响到最终结果的值。如果后台繁忙,系统dispatch过多的话,并不能完全真实反映被测量函数的运行时间。

4. 使用getrusage的方法:

getrusage得到的是程序对系统资源的占用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身运行所占用的系统时间。

㈨ C语言中如何输出显示程序的运行时间 望赐教!

BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);可以返回硬件支持的高精度计数器的频率。先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。

#include"stdafx.h"
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include"process.h"
#definerandom(x)(rand()%x)
int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])
{
LARGE_INTEGERfre={0};//储存本机CPU时钟频率
LARGE_INTEGERstartCount={0};
LARGE_INTEGERendCount={0};
QueryPerformanceFrequency(&fre);//获取本机cpu频率
//开始计时
QueryPerformanceCounter(&startCount);
//运算

for(inti=0;i<10000000;i++)
{
floatfTem1=random(100)*random(1000)*random(10000)*random(100000);
}
//结束计时
QueryPerformanceCounter(&endCount);
//计算时间差
doubledTimeTake=((double)endCount.QuadPart-(double)startCount.QuadPart)/(double)fre.QuadPart;
printf("用时%f ",dTimeTake);
system("pause");
return0;
}