Ⅰ 如何用c语言编出图形界面,有什么书或教程
如果编译器是VC或VS,可以参考MFC的教材,如《深入浅出MFC》,这本比较深奥,要是想快速上手,建议从视频教材开始一步步照着做。
除了MFC,还可以找找关于QT的书籍,QT也是专门用来编图形界面的。
希望对你有所帮助
Ⅱ C语言如何API编程
1、windows平台提供的api平台,只要开发平台支持api接口,一律都支持,并且效果一样,不区分语言,好多开发平台的内置控件及类和函数都是调用了api。
2、应用程序编程接口,简称API(Application Programming Interface),就是软件系统不同组成部分衔接的约定。
随着软件规模的日益庞大,我们需要把复杂系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。
API之主要目的是提供应用程序与开发人员以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。提供API所定义的功能的软件称作此API的实现。API是一种接口,故而是一种抽象。 A reference implementation of an API is the implementation created by the designer of the API, or one which other implementations of the API are expected to be compared against.
例如,图形库中的一组API定义调用绘制图标函数的方式,以于屏幕上显示图标。程序中调用,编译时连接到这组API,执行时便调用API的实现(库)来显示图标。
操作系统的API可用来分配内存或访问文件。许多系统与应用程序提供API接口与实现,比如图形系统,数据库,网络,Web服务,甚至于某些游戏。
一组API经常是一套软件开发工具包(SDK)的一部分。SDK亦可包含其它工具亦或至于硬件,两个术语并不完全等同.
API有诸多不同设计。用于快速执行的接口通常包括函数,常量,变量与数据结构。也有其它方式,如通过解释器,或是提供抽象层以遮蔽同API实现相关的信息,确保使用API的代码无需更改而适应实现变化。
Ⅲ 请问监控的SDK是什么用什么语言开发
SDK是一些公司针对某一项技术为软件开发人员制作的一套辅助开发或者减少开发周期的工具。比如说,微软除了发布DIRECTX的RUNTIME(DX的运行时刻库,一般需要DX支持的游戏运行时只要这个就够了)之外,还会发布DIRECTX的SDK,那么开发游戏的人或者其他编程的人,就可以利用DIRECTX的SDK更好的开发使用DIRECTX技术的游戏或软件,一般SDK中会对一些技术的内部特性做一些更深入的说明,并且提供一些新的API供编程人员调用。比如说如果你认真阅读了DIRECTX的SDK中的文档,你就知道怎么开发DIRECTX的程序,并且知道DIRECTX技术提供了哪些API可供你调用。至于在编程中,在新建工程什么的,理论上应该和一般的编程没有什么两样,或者说至少在新建工程这方面上没有什么特别的,关键的地方是在程序内部使用了SDK提供给你的一些方便的功能,或者有时你需要安装这些SDK才能在你的程序中使用这些功能。所以你的问题其实就在于对SDK这个概念还不够了解。 比如说,如果你想用DIRECTX技术写一个应用程序,那么你就要建一个应用程序的工程,如果你想应用DIRCTX写一个自己的DLL,以便在你写的其他程序中调用它,那么你就应该新建一个DLL的工程。总之,要新建什么样的工程在于你编程的目的和你使用的编程语言环境的规定,而不在于你是否使用某个SDK
Ⅳ SDK编程是指什么样的编程方法
其实很简单,SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义 SDK 的一个子集——即开发 Windows 平台下的应用程序所使用的 SDK。
呵呵,其实上面只是说了一个 SDK 大概的概念而已,理解什么是 SDK 真有这么容易吗?恐怕没这么简单!为了解释什么是 SDK 我们不得不引入 API、动态链接库、导入库等等概念。^_^,不要怕,也就是几个新的名词而已,我也是到了大学快结束的时候才体会到其实学习新知识就是在学习新名词、新概念和新术语。
首先要接触的是“API”,也就是 Application Programming Interface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。其实早在 DOS 时代就有 API 的概念,只不过那个时候的 API 是以中断调用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将 AH 置为 30h 后调用 INT 21h 就可以得到 DOS 操作系统的版本号。而在 Windows 中,系统 API 是以函数调用的方式提供的。同样是取得操作系统的版本号,在 Windows 中你所要做的就是调用 GetVersionEx() 函数。可以这么说,DOS API 是“Thinking in 汇编语言”的,而 Windows API 则是“Thinking in 高级语言”的。DOS API 是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么 Windows API 呢?要说明白这个问题就不得不引入我们下面要介绍得这个概念——DLL。
DLL(又是一个缩写,感觉 IT 这个行业里三字头缩写特别多),即 Dynamic Link Library(动态链接库)。我们经常会看到一些 .dll 格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。跟 .exe 文件不同的是,.dll 文件不能直接执行,他们通常由 .exe 在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。其实 Windows 的三大模块就是以 DLL 的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),里面就含有了 API 函数的执行代码。为了使用 DLL 中的 API 函数,我们必须要有 API 函数的声明(.H)和其导入库(.LIB),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们暂时先这样理解:导入库是为了在 DLL 中找到 API 的入口点而使用的。
所以,为了使用 API 函数,我们就要有跟 API 所对应的 .H 和 .LIB 文件,而 SDK 正是提供了一整套开发 Windows 应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。到此为止,我们才真正的解释清楚了 SDK 的含义。
由于 SDK 包含了使用 API 的必需资料,所以人们也常把仅使用 API 来编写 Windows 应用程序的开发方式叫做“SDK 编程”。而 API 和 SDK 是开发 Windows 应用程序所必需的东西,所以其它编程框架和类库都是建立在它们之上的,比如 VCL 和 MFC,虽然他们比起“SDK 编程”来有着更高的抽象度,但这丝毫不妨碍它们在需要的时候随时直接调用 API 函数。
Ⅳ C语言SDK编程
public class convertToOx extends Frame implements ActionListener{
Label ox; //显示结果的标签
TextField input; //输入文本框
public convertToOx(){
super("二进制转十进制"); //定义窗体的标题
dec=new Label("字符");
input=new TextField(20);
Button convert=new Button("转换"); //转换按钮
setLayout(new FlowLayout()); //制定按流式布局排布控件
add(input);
add(convert);
add(ox);
convert.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String s=input.getText(); //获取文本框的输入字符串
int x=Integer.parseInt(s,16); //按十六进制分析字符串
ox.setText("结果="+x); //将分析后的十进制结果显示在标签处
}
public static void main(String args[]){
Frame x=new convertToOx();
x.setSize(450,150); //设置窗体大小
x.setVisible(true); //让窗体可见
}
}
Ⅵ 纯C语言SDK编程有哪些应用领域、、
你好 我是一名大三的学生 我学习的顺序是 C C++ MFC 如果你想以后有更好的发展 你又不想过多的接触面向对象编程 我建议你学习MTK 也就是C嵌入式 纯C语言 功能很强大 一本书在手就能对着学了 技术一般的话 年薪估计在10W吧
Ⅶ 安卓系统为什么要用java语言写可以用C语言写程序吗
android其实是基于linux内核的,但在LINUX平台上,适合的语言很多C C++ JAVA 等,C开发中大型图形界面是个问题,而且不是面对对象的语言。
PYTHON RUBY因为执行机制的关系(解释性),执行效率不太适合作为首选开发平台
那么就剩JAVA和C++可以选了。相比C++来说,JAVA虽然执行效率不如C++,但开发效率更高,而且JAVA发展到今天,第三方库十分庞大,社区也非常活跃,可以说,JAVA是除了C++/C之外,全球最流行的语言。
android刚诞生的时候,其目的肯定是要降低开发门槛,吸引更多开发者加入,从而才能带动android的进一步普及。而JAVA的入门比C++快,在跨平台开发上比C++更容易,庞大的JAVA社区又可以提供足够的第三方开发资源。虽然执行效率上有所欠缺,但也比其他语言,比python这些强。
所以,JAVA成为了android平台的首选开发语言,也可以说,JAVA是一个很均衡的选择,在性能和门槛之间平衡的一个选择。
当然 ,毕竟是linux内核的系统,android的sdk除了提供JAVA版以外,也有C++版的,也还是可以用C/C++开发android软件。
Ⅷ 我想开发一个安卓版的手机APP,应该学什么,c语言还是,java还是VB,求大神指教
首先请了解一下安卓应用的开发语言。
安卓的开发工具分为 Android SDK 和 Android NDK 两种,目前都由谷歌在维护和更新。SDK 是开发所有安卓应用所必须使用的,使用 Java 作为编程语言。NDK 是开发应用的底层框架用的,适用于开发一些需要精确控制 CPU 使用效能的应用,比如游戏和物理引擎等。NDK 使用的是较底层的 C 语言和 C++ 语言。由于进行一般应用的开发使用的是Android SDK,所以题主主要应该学习的语言是 Java。
要绘制你的应用的界面,你还需要学习 XML 标记语言,因为安卓的界面元素使用 XML 语言来绘制。这个语言比较简单,稍微了解一下它的构成方法即可。
接下来请了解一下开发环境的配置。
请在你的电脑上安装 Java SE Development Kit (JDK) 和 Java Runtime Environment (JRE),这两个工具可以在甲骨文 Oracle 的官网免费下载。它们提供了 Java 应用编译和运行所需的各种工具和类库,是使用 Java 语言进行开发所必须的。
安装开发安卓应用所需的集成开发环境(IDE)。IDE 可以让你快速地编写代码、打包运行程序、监视应用资源占用情况以及进行排错。以往最常用的 IDE 是第三方的 Eclipse,但是由于谷歌在去年发布了自家的 Android Studio,并停止了对 Eclipse 的支持,所以现在开发安卓应用应该使用 Android Studio,以获得最新的支持和 SDK 版本。Android Studio 在 Windows 中的界面如下:
(使用 XML 编写界面元素)
由于谷歌在国内使用不便,所以请在 Android Studio 中文社区 http://android-studio.org/下载最新版的 Android Studio 以及 Android SDK。
这些内容准备好以后,就可以开始安卓应用的开发了。学习 Java 只是基础,学习 SDK 的使用方法才是开发安卓应用最关键的。这个阶段比较枯燥和繁琐,希望题主有足够的耐心和思想准备。另外如果题主没有太多的计算机以及编程基础的话,建议先找一些面向对象编程和算法的书籍看一看,否则是很难写出有效率的代码和应用的。如果英语水平还可以,并且有方法访问海外网站的话,请尽量查找英文的第一手资源。谷歌的 Android 官方文档、StackOverflow 和 New Think Tank 等网站上有非常好的 Android SDK 学习资源。
Ⅸ SDK是属于C语言范围吗
不属于,它与目的相关,是某种应用为C语言提供的接口,有了这个接口,你就可以用C语言的格式调用相应函数,实现目的功能。比如DIRECTX sdk