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在页面编写c语言程序

发布时间: 2022-04-20 05:09:23

1. 写c语言程序的一般步骤是怎样的

基本框架内是这样的:
/*头文件部分,将你需要用到的头文件包含进来,格式如下:*/
#include "stdio.h"
/*全局变量、自定义函数定义部分:*/
int s=0;

int fun(int a,int b)
{
return a+b;
}
/*主函数部分,程序的主体*/void
void main()
{
int a,b,sum;/*这里是定义变量*/
a=3; /*这里是给变量赋值*/
b=6;
sum=fun(a,b); /*这里是调用自定义函数,计算a和b的和*/
printf("%d",sum); /*这里是输出计算结果到屏幕上*/
getch();
}

2. C语言编程 编写程序,在屏幕上输出下面的图案(要求用for 循环实现)。 * * *

1、先双击打开桌面上的C-Free5软件。

3. 编写c语言程序,输入两个整数,输出包含他们在内及他们之间的奇数及个数

1、首先打开DEV C++软件,点击“新建源代码”,在编辑页面输入以下代码。

4. 编写一个C语言程序

对应题目:

输入n(n<100)个整数,将所有的偶数倒序输出

代码截图

结果

完整代码

#include<stdio.h>

//输入n(n<100)个整数,将所有的偶数倒序输出

intmain()

{

intn;

intnum[105]={0};

inti=0;

scanf("%d",&n);//输入n

for(i=1;i<=n;i++){//循环n次

scanf("%d",&num[i]);//输入n个整数

}

for(i=n;i>=1;i--){//倒序循环

if(num[i]%2==0){//判断是否为偶数

printf("%d",num[i]);//输出偶数

}

}

return0;

}



5. c语言怎么编写

打开C-Free5.0,然后点击“新建空白文件”按钮,新建一个空白页面。

在新建的空白页第一行输入:"#include<stdio.h>".这个的目的是调入C语言系统提供的标准函数库中的输入输出函数。这句话很重要,必须导入。

第二行输入:“main(){}”.mian函数在C语言中,称之为主函数,是所有程
序运行的入口。我们一般把我们要写的语句都放入其中。当然我们为了程序的美观要注意我们输入的格式。

关键地方来了,我们要在main函数里面写入我们需要的语句就是“Hello world”。我们这里用"printf" 来做这个输出。注意printf的输出格式,要输出的语句必须在双引号之内。

备注:printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。

以c语言的格式保存我们写的文件,当然这个工作我建议是一开始就完成,这样可以在实际操作中一步一步把我们写的程序都保持好。

保存完成之后,我们点击“构建运行”按钮自动编译C语言程序,让它自动生成一个可用的exe文件。

注意这里如果我们的程序有错误的话是没办法通过编译调试的,如果有错误我们就要去修改我们的程序。

编译完成后,程序正常,我们的第一个C语言也就完成了,如下图所示。我们也可以在我们存放程序的地方自动生成了一个exe文件。

6. 如何编写C语言程序

准备材料

windows电脑、VC++(DEV_C++)

1.打开桌面上的DEV_C++,进入如下界面:

7. 怎么编写C语言程序,如:Helloworld的

代码如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:


(7)在页面编写c语言程序扩展阅读

C语言的基本构成:

1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针。

(1)、如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一

(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

(3)指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串。C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

8. 编写一个c语言程序

#include<stdio.h>

intmain()
{
intseat[11]={0};
inttype,seatnum;
intjudge;

intfclass=0,eclass=0;
while(fclass<5||eclass<5)
{
printf("请选择座位:");
scanf("%d,%d",&type,&seatnum);

if(seat[seatnum]==0)
seat[seatnum]=1;
else
{
if(type==1&&fclass<5)
{
printf("该座位已被订购。 ");
continue;
}
elseif(type==1&&fclass==5)
{
printf("头等舱已满,是否接受在经济舱?1接受,2拒绝 ");
scanf("%d",&judge);
if(judge==2)
printf("下一班航班在5小时后起飞 ");

continue;
}
elseif(type==2&&eclass<5)
{
printf("该座位已被订购。 ");
continue;
}
elseif(type==2&&eclass==5)
{
printf("经济舱已满,是否接受在头等舱?1接受,2拒绝 ");
scanf("%d",&judge);
if(judge==2)
printf("下一班航班在5小时后起飞 ");

continue;
}

}

if(type==1)
{
fclass++;
printf("头等舱,%d ",seatnum);
}
else
{
eclass++;
printf("经济舱,%d ",seatnum);
}

}
}

望采纳。

9. 编写C语言程序

#include<stdio.h>
intmain(){
intn,s=0;
while(s<10000){
scanf("%d",&n);
s+=n;
printf("目前捐款总和%d元 ",s);
}
return0;
}

10. c语言如何编写界面程序

一、C语言中要做图形界面,首先需要设置为图形模式,确定显卡类型,对屏幕进行初始化等等。
二、相关的函数如下:
1. detectgraph() 显示卡检测函数
2. initgraph() 图形初始化函数
3. getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针
4. getgraphmode() 获取图形模式函数
5. getmoderange()获取模式值范围函数
6. getmaxmode()获取最大显示模式函数
7. getmodename()获取显示模式名函数
8. graphdefaults()图形设置复位缺省值函数
9. setgraphmode() 设置图形模式函数
10. restorecrtmode() 恢复文本显示模式函数
11. graphresult() 图形操作结果函数
12. grpaherrormsg() 图形错误信息函数
13. setgraphbufsize()设置图形缓冲区大小函数
14. setactivepage() 设置可输出显示页函数
15. setvisualpage() 设置可见显示页数
16. closegraph()关闭图形模式函数