Ⅰ 我跟同学打赌说如果我黑进腾讯公司改了他的王者荣耀的钻石他就娶***,我现在已经学了c语言和JAVA
王者荣耀是天美团队开发的app手机游戏,你想修改数据可以去找这个团队帮忙一下,这个app有安卓和苹果系统的,你想找bug就需要对这个app进行反编译,找到里面连接服务器的代码,然后进行入侵。
Ⅱ 腾讯华为等公司做软件一般是用c语言还是java 我看面试考的题目大部分是C语言和数据结构 可是我比
其实他们考的是编程基础,,不同的语言的基础都是一样的。数据结构什么的。
你说的擅长java只是对这门语言的特性比较熟悉,熟悉这里面的一些库
Ⅲ c语言的编程开发
GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器
MinGW,Windows操作系统下的GCC
Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器
Visual C++ :: cl.exe,Microsoft VC++自带的编译器 CodeBlocks,开源免费的C/C++ IDE
CodeLite,开源、跨平台的C/C++集成开发环境
Orwell Dev-C++,可移植的C/C++IDE
C-Free
Light Table
Visual Stdio系列 起初,C语言没有官方标准。1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan) 和 丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie) 出版了一本书,名叫《The C Programming Language》。这本书被 C语言开发者们称为K&R,很多年来被当作 C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的 C语言为K&R C。
K&R C主要介绍了以下特色:
结构体(struct)类型
长整数(long int)类型
无符号整数(unsigned int)类型
把运算符=+和=-改为+=和-=。因为=+和=-会使得编译器不知道使用者要处理i = -10还是i =- 10,使得处理上产生混淆。
即使在后来ANSI C标准被提出的许多年后,K&R C仍然是许多编译器的最 准要求,许多老旧的编译器仍然运行K&R C的标准。 1970到80年代,C语言被广泛应用,从大型主机到小型微机,也衍生了C语言的很多不同版本。
1983年,美国国家标准协会(ANSI)成立了一个委员会X3J11,来制定 C语言标准。
1989年,美国国家标准协会(ANSI)通过了C语言标准,被称为ANSI X3.159-1989 Programming Language C。因为这个标准是1989年通过的,所以一般简称C89标准。有些人也简称ANSI C,因为这个标准是美国国家标准协会(ANSI)发布的。
1990年,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)把C89标准定为C语言的国际标准,命名为ISO/IEC 9899:1990 - Programming languages -- C 。因为此标准是在1990年发布的,所以有些人把简称作C90标准。不过大多数人依然称之为C89标准,因为此标准与ANSI C89标准完全等同。
1994年,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布了C89标准修订版,名叫ISO/IEC 9899:1990/Cor 1:1994 ,有些人简称为C94标准。
1995年,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)再次发布了C89标准修订版,名叫ISO/IEC 9899:1990/Amd 1:1995 - C Integrity ,有些人简称为C95标准。 1999年1月,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布了C语言的新标准,名叫ISO/IEC 9899:1999 - Programming languages -- C ,简称C99标准。这是C语言的第二个官方标准。
在C99中包括的特性有: 增加了对编译器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31)。 增强了预处理功能。例如: 宏支持取可变参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__ 使用宏的时候,允许省略参数,被省略的参数会被扩展成空串。 支持 // 开头的单行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了) 增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool 支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等类型 支持不定长的数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或 struct 与 union 里。 变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡写成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在 for 语句块内部有效。 允许采用(type_name){xx,xx,xx} 类似于 C++ 的构造函数的形式构造匿名的结构体。 复合字面量:初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为:
struct test{int a[3],b;} foo[] = { [0].a = {1}, [1].a = 2 }; struct test{int a, b, c, d;} foo = { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5 }; // 3,4 是对 .c,.d 赋值的 格式化字符串中,利用 u 支持 unicode 的字符。 支持 16 进制的浮点数的描述。 printf scanf 的格式化串增加了对 long long int 类型的支持。 浮点数的内部数据描述支持了新标准,可以使用 #pragma 编译器指令指定。 除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到当前的函数名。 允许编译器化简非常数的表达式。 修改了 /% 处理负数时的定义,这样可以给出明确的结果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,也可以-22 / 7= -4, -22% 7 = 6。 而C99中明确为 -22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,只有一种结果。 取消了函数返回类型默认为 int 的规定。 允许 struct 定义的最后一个数组不指定其长度,写做 [](flexible array member)。 const const int i 将被当作 const int i 处理。 增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 <stdbool.h> ,定义一些标准长度的 int 的 <inttypes.h> ,定义复数的 <complex.h> ,定义宽字符的 <wctype.h> ,类似于泛型的数学函数 <tgmath.h>, 浮点数相关的 <fenv.h>。 在<stdarg.h> 增加了 va_ 用于复制 ... 的参数。里增加了 struct tmx ,对 struct tm 做了扩展。 输入输出对宽字符以及长整数等做了相应的支持。 GCC和其它一些商业编译器支持C99的大部分特性。 2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)再次发布了C语言的新标准,名叫ISO/IEC 9899:2011 - Information technology -- Programming languages -- C ,简称C11标准,原名C1X。这是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准。
新的标准提高了对C++的兼容性,并增加了一些新的特性。这些新特性包括: 对齐处理(Alignment)的标准化(包括_Alignas标志符,alignof运算符, aligned_alloc函数以及<stdalign.h>头文件。 _Noreturn 函数标记,类似于 gcc 的 __attribute__((noreturn))。 _Generic 关键字。 多线程(Multithreading)支持,包括: _Thread_local存储类型标识符,<threads.h>头文件,里面包含了线程的创建和管理函数。 _Atomic类型修饰符和<stdatomic.h>头文件。 增强的Unicode的支持。基于C Unicode技术报告ISO/IEC TR 19769:2004,增强了对Unicode的支持。包括为UTF-16/UTF-32编码增加了char16_t和char32_t数据类型,提供了包含unicode字符串转换函数的头文件<uchar.h>. 删除了 gets() 函数,使用一个新的更安全的函数gets_s()替代。 增加了边界检查函数接口,定义了新的安全的函数,例如 fopen_s(),strcat_s() 等等。 增加了更多浮点处理宏。 匿名结构体/联合体支持。这个在gcc早已存在,C11将其引入标准。 静态断言(static assertions),_Static_assert(),在解释 #if 和 #error 之后被处理。 新的 fopen() 模式,(“…x”)。类似 POSIX 中的 O_CREAT|O_EXCL,在文件锁中比较常用。 新增 quick_exit() 函数作为第三种终止程序的方式。当 exit()失败时可以做最少的清理工作。
Ⅳ 腾讯公司软件编程人员大概工资多少
你好,作为互联网三巨头,像腾讯这样的互联网大厂薪资待遇是不错的。但不同项目不同岗位,薪资水平是不一样的。每一个腾讯员工入职后都会进行评级,因此并没有准确的数字。
1、鹅厂的级别
●腾讯分为T1/T2/T3/T4共4级,其中每级又细分为3小级,如今已优化为14 级 (4-17 级),但许多人仍习惯使用T序列。
●员工集中在中段,尤其是T2.3和T3.1。想从T2跨到T3,即从2.3升3.1是比较困难的。T2.3以上开始很多人有股票。
希望我的回答对你有所帮助!
Ⅳ 腾讯公司大部分用的是什么软件编辑开发出来的
VC,编程要看你想做那一块的,像网页开发的PHP,JS,桌面开发的,C#,VB等都是主流开发工具,C语言的通用性会广些,但相对较难学。
Ⅵ c语言开发有哪些平台
c语言多用在教学中,现实中还真不知道哪个工具用纯c语言进行开发。
见得比较多的是c++,c#,java。
c++的代表工具是Visual Studio和RAD studio,个人推荐后者,入手快,同时支持windows、linux、ios和Adroid平台开发,效率极高。
Ⅶ 腾讯QQ使用哪种语言开发的
腾讯QQ是由深圳腾迅公司开发出来的,所用的核心语言是C++这个强大的编程语言。
目前QQ已经覆盖Microsoft Windows、OS X、Android、iOS、Windows Phone等多种主流平台。其标志是一只戴着红色围巾的小企鹅。
腾讯QQ支持在线聊天、视频聊天以及语音聊天、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、远程控制、QQ邮箱、传送离线文件等多种功能,并可与多种通讯方式相连。
1999年02月,腾讯正式推出第一个即时通信软件——“OICQ”,之后改名为腾讯QQ。
此外QQ还具有与手机聊天、视频通话、语音通话、点对点断点续传传输文件、传送离线文件、共享文件、QQ邮箱、网络收藏夹、发送贺卡等,储存文件等功能。
(7)腾讯鹅厂c语言开发扩展阅读:
一、C++技术应用:
1、科学计算
在科学计算领域,FORTRAN是使用最多的语言之一。但是C++凭借先进的数值计算库、泛型编程等优势在这一领域也应用颇多。
2、网络软件
C++拥有很多成熟的用于网络通信的库,其中最具有代表性的是跨平台的、重量级的ACE库,该库可以说是C++语言最重要的成果之一,在许多重要的企业、部门甚至是军方都有应用。
3、操作系统
在该领域,C语言是主要使用的编程语言。但是C++凭借其对C的兼容性,面向对象性质也开始在该领域有一席之地。
二、C++工作原理
C++语言的程序因为要体现高性能,所以都是编译型的。但其开发环境,为了方便测试,将调试环境做成解释型的。
即开发过程中,以解释型的逐条语句执行方式来进行调试,以编译型的脱离开发环境而启动运行的方式来生成程序最终的执行代码。
Ⅷ 游戏公司都是C++开发游戏吗,为什么不用C语言和C#
每种语言都有自己的优势。如果没有,那只会被淘汰。
例如:你见过用JAVA写的3D游戏吗?不是不能写,而是JAVA的优势不在这....
开发游戏还是学C++好了。说嘛也说不清楚...流行就是经典,知道这点就好了
初学者还是先学C的好,因为它够简单。要是C++,对编程一点都不了解的话。很麻烦。会打击积极性的。
学完C在学C++会很轻松,因为C可以看成是C++的一部分。
ALL ABOVE 是个人观点,仅共参考
Ⅸ 社招应聘腾讯后台软件开发(C语言),笔试和面试内容是什么注意事项是什么
我三轮已经面完了,等通知。
要仔细的把你简历上所做过的项目都回忆,甚至复习一遍,用到哪些技术,怎么实现......
我一面有机试,有点难,不过还好做出来了。数据结构和算法好,能当场写出来最好。技术方面问得比较细,操作系统要懂些。过了一面,后面的基本是组长,产品经理啥的面了,他们问就不问那么细,但是你也要把你做过的项目说清楚
Ⅹ C语言开发步骤
首先,在一个IDE(集成开发环境)中编写C代码,
编译,形成***.o目标文件,最后链接形成计算机能读懂的可执行的二进制代码
有两种编译模式 Debug 和 Release在Debug下是调试,生成的EXE不能在没有编译器的机器上运行,Release下释放,生成的EXE在其他机器上可以运行,就是我们常见的那种可执行文件