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gettagbyte是c语言吗

发布时间: 2022-04-18 00:08:15

1. c语言中有byte这种类型吗

标准C没有这个类型,byte表示一个字节,对应C的unsigned char,你可以自己按下面的样子定义一个即可:

typedef unsigned char byte;

2. c语言中的word和byte是什么数据类型啊

在C语言里没有word、byte数据类型。

word一般叫作“字”:系统硬件有关,数据总线为16位,则1word为2byte;32位时,1word为4byte;

byte表示一个字节是8位二进制数,对应C的unsignedchar;存储容量通常用byte表示,因为与系统硬件无关。

(2)gettagbyte是c语言吗扩展阅读

C语言写入word文档的使用

#include"stdio.h"

#include"stdlib.h"

voidmain()

{

FILE*pl;

inti,a;

charb;

char*bbb;//指针变量用于储存未知长度的字符串

chararr[300];//参考第二种输出格式,按行输出。

charlujing[30];

printf("请输入创建的文件路径:");//参考格式D:\"文件夹名"\(创建文档名).doc

scanf("%s",lujing);

pl=fopen(lujing,"w");

if(pl==NULL){printf("1文件找不到");exit(0);}

while(1){//向文档输入内容

b=getchar();

if(b=='#')break;

fputc(b,pl);

}

fseek(pl,0L,SEEK_END);//检测文档字符长度包括空格换行等

a=ftell(pl)+1;

fclose(pl);

bbb=(char*)malloc(sizeof(char)*a);//分配等长度空间便于输出

pl=fopen(lujing,"r");

if(pl==NULL){printf("1文件找不到");exit(0);}

i=0;

while(!feof(pl))//直到文件全部内容写入,循环停止

{

bbb[i]=fgetc(pl);//这种做法的好处是可以保持输入格式进行输出

i++;

}

bbb[i]='';

printf("%s",bbb);

fclose(pl);

//当然也可以选择按行输出。

/*while(!fepf(pl)){

fgets(arr,300,pl);

printf("%s",arr);

}*/

}

3. wincc弹出输入确认对话框。c动作怎么编译呢完整点解释 谢谢

#include"apdefap.h"
voidOnClick(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName)
{
#pragmaoption(mbcs)
HWNDhWnd=NULL;
intiRet;

hWnd=FindWindow(NULL,"Wincc-Runtime-");
iRet=MessageBox(hWnd,"TurnONLamp?","ASKFORYOU",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_APPLMODAL);

if(iRet==IDYES)
{
SetTagBit("LAMP_1",1);
}
else
{
SetTagBit("LAMP_1",0);
}
}

为了测试上的方便,我在画面中放置了2个IO域,分别连接IntValue_1和intValue_2,为了描述上的方便,将连接intValue_1的称作A域,另外一个称作B域。

我在A域的事件Events》》OUtput/Input》》InputValue》》Change事件中编写了如下代码:

#include"apdefap.h"
voidOnPropertyChanged(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName,char*value)
{
#pragmaoption(mbcs)

HWNDhWnd=NULL;
intiRet;

hWnd=FindWindow(NULL,"Wincc-Runtime-");
iRet=MessageBox(hWnd,"OK?","ASKFORYOU",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION|MB_APPLMODAL);

if(iRet==IDYES)
{
SetTagWord("intValue_2",GetTagSWord("intValue_1")); //Return-Type:BOOL


}

}

这样B域会在A域改变并在确认对话框中点YES后才会改变。


你可以测试一下你的代码,看看你的代码能否运行正确。

4. C语言定义数组求助......

郁闷 你自己好好看看吧 怎么你这样定义啊 你定义就有问题 你自己仔细考虑下 我想你的赋值语句格式 可能出现了错误

5. C语言字符和字节是一回事吗

字符与字节不是一回事。

  1. 字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号,比如说'a'、'b'、'1'、'+'等等,在ASCII编码中一个英语字符的储存需要1字节,而在C语言中的字符储存是以ASCII编码储存的。在C语言中字符型(char)是一种数据类型。

  2. 上面提到,在ASCII编码中一个英语字符的储存需要1字节,由此可见,字节(Byte)是一种单位。字节是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,1字节等于8位。

所以说,在C语言中,字符是一种数据类型,而字符是计算机信息储存的一种单位,两者不是一回事。

6. 请问wincc中怎么用全局脚本建立外部变量和内部变量的连接

连接?如果我没有理解错的话可能你是想读写wincc变量吧?

在脚本中,C脚本基本是这样的语句:

FloatF;

F=GetTagFloat(“TAG1”)这样就可以读出TAG1的数值,不管TAG1是外部变量还是内部变量,在脚本中都要加上“”,否则就默认是对脚本内部使用的变量读写。

如果想向某一个变量写数值的话可以使用SetTagFloat(“TAG1”,99.2)这样TAG1就被设置成了99.2这样的值。另外个对word类型的数据还有SetTagWord()函数,其他类型的也有,看一下帮助。

#include"apdefap.h"
intgscAction(void)
{
#pragmaoption(mbcs)
GetTagWord(Tag_Name);//Return-Type:WORD
GetTagValue(lpdmVarKey,lpdmresult,lpdmError);//Return-Type:BOOL
GetTagSWord(Tag_Name);//Return-Type:shortint
GetTagSDWord(Tag_Name);//Return-Type:longint
GetTagSByte(Tag_Name);//Return-Type:char
GetTagRaw(Tag_Name,pValue,size);//Return-Type:BOOL
GetTagFloat(Tag_Name);//Return-Type:float
GetTagDWord(Tag_Name);//Return-Type:DWORD
GetTagDouble(Tag_Name);//Return-Type:double
GetTagChar(Tag_Name);//Return-Type:char*
GetTagByte(Tag_Name);//Return-Type:BYTE
GetTagBit(Tag_Name);//Return-Type:BOOL
SetTagWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagValue(lpdmVarKey,lpdmValue,dwState,lpdmError);//Return-Type:BOOL
SetTagSWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagSDWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagSByte(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagRaw(Tag_Name,pValue,size);//Return-Type:BOOL
SetTagFloat(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagDWord(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagDouble(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagChar(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagByte(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
SetTagBit(Tag_Name,value);//Return-Type:BOOL
return0;
}

7. 爬虫 打开网址

C#特别适合于构造蜘蛛程序,这是因为它已经内置了HTTP访问和多线程的能力,而这两种能力对于蜘蛛程序来说都是非常关键的。下面是构造一个蜘蛛程序要解决的关键问题:
⑴ HTML分析:需要某种HTML解析器来分析蜘蛛程序遇到的每一个页面。
⑵ 页面处理:需要处理每一个下载得到的页面。下载得到的内容可能要保存到磁盘,或者进一步分析处理。
⑶ 多线程:只有拥有多线程能力,蜘蛛程序才能真正做到高效。
⑷ 确定何时完成:不要小看这个问题,确定任务是否已经完成并不简单,尤其是在多线程环境下。
一、HTML解析

本文提供的HTML解析器由ParseHTML类实现,使用非常方便:首先创建该类的一个实例,然后将它的Source属性设置为要解析的HTML文档:

ParseHTML parse = new ParseHTML();
parse.Source = "<p>Hello World</p>";
接下来就可以利用循环来检查HTML文档包含的所有文本和标记。通常,检查过程可以从一个测试Eof方法的while循环开始:

while(!parse.Eof())
{
char ch = parse.Parse();

Parse方法将返回HTML文档包含的字符--它返回的内容只包含那些非HTML标记的字符,如果遇到了HTML标记,Parse方法将返回0值,表示现在遇到了一个HTML标记。遇到一个标记之后,我们可以用GetTag()方法来处理它。

if(ch==0)
{
HTMLTag tag = parse.GetTag();
}

一般地,蜘蛛程序最重要的任务之一就是找出各个HREF属性,这可以借助C#的索引功能完成。例如,下面的代码将提取出HREF属性的值(如果存在的话)。

Attribute href = tag["HREF"];
string link = href.Value;

获得Attribute对象之后,通过Attribute.Value可以得到该属性的值。

二、处理HTML页面

下面来看看如何处理HTML页面。首先要做的当然是下载HTML页面,这可以通过C#提供的HttpWebRequest类实现:

HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(m_uri);
response = request.GetResponse();
stream = response.GetResponseStream();

接下来我们就从request创建一个stream流。在执行其他处理之前,我们要先确定该文件是二进制文件还是文本文件,不同的文件类型处理方式也不同。下面的代码确定该文件是否为二进制文件。

if( !response.ContentType.ToLower().StartsWith("text/") )
{
SaveBinaryFile(response);
return null;
}
string buffer = "",line;

如果该文件不是文本文件,我们将它作为二进制文件读入。如果是文本文件,首先从stream创建一个StreamReader,然后将文本文件的内容一行一行加入缓冲区。

reader = new StreamReader(stream);
while( (line = reader.ReadLine())!=null )
{
buffer+=line+"\r\n";
}

装入整个文件之后,接着就要把它保存为文本文件。

SaveTextFile(buffer);

下面来看看这两类不同文件的存储方式。

二进制文件的内容类型声明不以"text/"开头,蜘蛛程序直接把二进制文件保存到磁盘,不必进行额外的处理,这是因为二进制文件不包含HTML,因此也不会再有需要蜘蛛程序处理的HTML链接。下面是写入二进制文件的步骤。

首先准备一个缓冲区临时地保存二进制文件的内容。 byte []buffer = new byte[1024];

接下来要确定文件保存到本地的路径和名称。如果要把一个myhost.com网站的内容下载到本地的c:\test文件夹,二进制文件的网上路径和名称是http://myhost.com/images/logo.gif,则本地路径和名称应当是c:\test\images\logo.gif。与此同时,我们还要确保c:\test目录下已经创建了images子目录。这部分任务由convertFilename方法完成。

string filename = convertFilename( response.ResponseUri );

convertFilename方法分离HTTP地址,创建相应的目录结构。确定了输出文件的名字和路径之后就可以打开读取Web页面的输入流、写入本地文件的输出流。

Stream outStream = File.Create( filename );
Stream inStream = response.GetResponseStream();

接下来就可以读取Web文件的内容并写入到本地文件,这可以通过一个循环方便地完成。

int l;
do
{
l = inStream.Read(buffer,0,
buffer.Length);
if(l>0)
outStream.Write(buffer,0,l);
} while(l>0);

三、多线程

我们用DocumentWorker类封装所有下载一个URL的操作。每当一个DocumentWorker的实例被创建,它就进入循环,等待下一个要处理的URL。下面是DocumentWorker的主循环:

while(!m_spider.Quit )
{
m_uri = m_spider.ObtainWork();

m_spider.SpiderDone.WorkerBegin();
string page = GetPage();
if(page!=null)
ProcessPage(page);
m_spider.SpiderDone.WorkerEnd();
}

这个循环将一直运行,直至Quit标记被设置成了true(当用户点击"Cancel"按钮时,Quit标记就被设置成true)。在循环之内,我们调用ObtainWork获取一个URL。ObtainWork将一直等待,直到有一个URL可用--这要由其他线程解析文档并寻找链接才能获得。Done类利用WorkerBegin和WorkerEnd方法来确定何时整个下载操作已经完成。

从图一可以看出,蜘蛛程序允许用户自己确定要使用的线程数量。在实践中,线程的最佳数量受许多因素影响。如果你的机器性能较高,或者有两个处理器,可以设置较多的线程数量;反之,如果网络带宽、机器性能有限,设置太多的线程数量其实不一定能够提高性能。

四、任务完成了吗?

利用多个线程同时下载文件有效地提高了性能,但也带来了线程管理方面的问题。其中最复杂的一个问题是:蜘蛛程序何时才算完成了工作?在这里我们要借助一个专用的类Done来判断。

首先有必要说明一下"完成工作"的具体含义。只有当系统中不存在等待下载的URL,而且所有工作线程都已经结束其处理工作时,蜘蛛程序的工作才算完成。也就是说,完成工作意味着已经没有等待下载和正在下载的URL。

Done类提供了一个WaitDone方法,它的功能是一直等待,直到Done对象检测到蜘蛛程序已完成工作。下面是WaitDone方法的代码。

public void WaitDone()
{
Monitor.Enter(this);
while ( m_activeThreads>0 )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
}

WaitDone方法将一直等待,直到不再有活动的线程。但必须注意的是,下载开始的最初阶段也没有任何活动的线程,所以很容易造成蜘蛛程序一开始就立即停止的现象。为解决这个问题,我们还需要另一个方法WaitBegin来等待蜘蛛程序进入"正式的"工作阶段。一般的调用次序是:先调用WaitBegin,再接着调用WaitDone,WaitDone将等待蜘蛛程序完成工作。下面是WaitBegin的代码:

public void WaitBegin()
{
Monitor.Enter(this);
while ( !m_started )
{
Monitor.Wait(this);
}
Monitor.Exit(this);
}

WaitBegin方法将一直等待,直到m_started标记被设置。m_started标记是由WorkerBegin方法设置的。工作线程在开始处理各个URL之时,会调用WorkerBegin;处理结束时调用WorkerEnd。WorkerBegin和WorkerEnd这两个方法帮助Done对象确定当前的工作状态。下面是WorkerBegin方法的代码:

public void WorkerBegin()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads++;
m_started = true;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
}

WorkerBegin方法首先增加当前活动线程的数量,接着设置m_started标记,最后调用Pulse方法以通知(可能存在的)等待工作线程启动的线程。如前所述,可能等待Done对象的方法是WaitBegin方法。每处理完一个URL,WorkerEnd方法会被调用:

public void WorkerEnd()
{
Monitor.Enter(this);
m_activeThreads--;
Monitor.Pulse(this);
Monitor.Exit(this);
}

WorkerEnd方法减小m_activeThreads活动线程计数器,调用Pulse释放可能在等待Done对象的线程--如前所述,可能在等待Done对象的方法是WaitDone方法。

8. siemens s7 在WinCC中怎么用C语言编程使物体从A位置慢慢移动到B位置 要具体的操作步骤或具体C语言!!!谢

1.在WINCC Tag Management中自定义一个变量AAA
2.在对象属性的positionX (横向移动)or positionY(纵向移动)与之相对应(在)。
3.全局脚本如下:
{
long val;
val=GetTagbyte("AAA");

val = val +1;
if (val>100)//100自己定义数字大小,想走得快数字就小点,反之就大点。
{
val=1;
}

return val;}

9. C语言里GetTag DWordWait啥意思

意思是获得一个新的程序,等待

10. C语言中byte是什么类型,用于存储什么类型的数据

C语言中没有byte这种类型,你说的byte可能是字节,可以用char型替代,char类型就是一个字节(8位)的存储空间,用于存储字符类型数据(也可存储-128~127之间的整数)