当前位置:首页 » 编程语言 » c语言dlsym
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言dlsym

发布时间: 2022-04-17 05:46:20

⑴ 如何在android studio中用JNI调用静态库

android ndk开发经常遇到了动态库的问题,本文主要介绍: ① 动态链接库的生成; ② 在Java和C混合编程的情况下如何调用第三方动态链接库; ③ 使用dlopen程序运行时直接调用; ④ 纯c的方式开发调用; 本文重点推荐②和④,第③中太麻烦每个函数都需要dlsym调用一次; 代码的网络云链接: pan/s/1dD3qkQ9 密码:c5s3 工具/原料 Win8/article/63f236280b90690208ab3d12/article/c910274bfdd000cd371d2d4b/p/3247530080 2 根据“生成动态库”中的过程1到10,新建一个纯c的ndk程序: “D:\Android\android-ndk-r10\samples\native-activity" 3 把会用的so文件的目录libs拷贝到 jni目录下面 4 修改 Android.mk 文件,内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := fkAdd LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkAdd.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := main LOCAL_SRC_FILES := main.c LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkAdd include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := native-activity LOCAL_SRC_FILES := NativeActivity.c LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-mole,android/native_app_glue) 5 增加 NativeActivity.c 文件,添加内容如下: #include <jni.h> #include <errno.h> #include <dlfcn.h> #include <android_native_app_glue.h> void android_main(struct android_app* state) { // Make sure glue isn't stripped. app_mmy(); void* soAdd = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/ lib/libfkAdd.so",RTLD_NOW); void* soMain = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/ lib/libmain.so",RTLD_NOW); void (*fp_android_main)(struct android_app*) = (void (*)(struct android_app*))dlsym(soMain,"android_main"); fp_android_main(state); dlclose(soMain); dlclose(soAdd); } 6 在 main.c 文件中添加一行,方便测试: __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_input 100 + 200 = [%d] ", fkAdd(100, 200)); 7 编译运行,点击手机屏幕后,观察logcat 效果如下: END 注意事项 c++的函数在写动态链接库的时候,需要注意的是c++的函数会被系统修改,所以做动态库测试的使用最好用c语言

⑵ C库如何封装成C++接口

C一般不能直接调用C++函数库,需要将C++库封装成C接口后,才可以使用C调用。
下面举例,说明一个封装策略:

//code in add.cxx
#include "add.h"
int sample::method()
{
cout<<"method is called!\n";
}
//code in add.h
#include
using namespace std;
class sample
{
public:
int method();
};
将上面的两个文件生成动态库libadd.so放到 /usr/lib目录下,编译命令如下:
sudo g++ -fpic -shared -g -o /usr/lib/libadd.so add.cxx -I ./
由于在C中不能识别类,所以要将上面类的成员函数,要封装成C接口函数才能被调用。下面进行封装,将输出接口转换成C接口。
//code in mylib.cxx
#include "add.h"
#ifndef _cplusplus
#define _cplusplus
#include "mylib.h"
#endif

int myfunc()
{
sample ss;
ss.method();
return 0;
}
//code in mylib.h
#ifdef _cplusplus
extern "C"
{
#endif

int myfunc();

#ifdef _cplusplus
}
#endif
在linux下,gcc编译器并没用变量_cplusplus来区分是C代码还是C++ 代码(没有宏定义),如果使用gcc编译器,这里我们可以自己定义一个变量_cplusplus用于区分C和C++代码,所以在mylib.cxx中定义 了一个变量_cplusplus用于识别是否需要“extern "C"”将函数接口封装成C接口。但是如果使用g++编译器则不需要专门定义_cplusplus,编译命令如下:
g++ -fpic -shared -g -o mylib.so mylib.cxx -la -I ./
main.c
#include

#include
#include "mylib.h"

int
main()
{
int (*dlfunc)();
void *handle; //定义一个句柄
handle = dlopen("./mylib.so", RTLD_LAZY);//获得库句柄
dlfunc = dlsym(handle, "myfunc"); //获得函数入口
(*dlfunc)();
dlclose(handle);

return 0;
}
编译命令如下:
gcc -o main main.c ./mylib.so -ldl
下面就可以执行了。
需要说明的是,由于main.c 和 mylib.cxx都需要包含mylib.h,并且要将函数myfunc封装成C接口函数输出需要“extern "C"”,而C又不识别“extern "C"”,所以需要定义_cplusplus来区别处理mylib.h中的函数myfunc。
在main.c的main函数中直接调用myfunc()函数也能执行,这里介绍的是常规调用库函数的方法。

⑶ linux C语言,用代码有方法判断一个库里面是否有一个接口吗

用dlopen()打开a.so
然后用dlsym()来获取test接口的指针,如果取到了就有,反之没有

⑷ 如何用C语言封装 C++的类,在 C里面使用

C一般不能直接调用C++函数库,需要将C++库封装成C接口后,才可以使用C调用。
下面举例,说明一个封装策略:

//code in add.cxx
#include "add.h"
int sample::method()
{
cout<<"method is called!\n";
}
//code in add.h
#include
using namespace std;
class sample
{
public:
int method();
};
将上面的两个文件生成动态库libadd.so放到 /usr/lib目录下,编译命令如下:
sudo g++ -fpic -shared -g -o /usr/lib/libadd.so add.cxx -I ./
由于在C中不能识别类,所以要将上面类的成员函数,要封装成C接口函数才能被调用。下面进行封装,将输出接口转换成C接口。
//code in mylib.cxx
#include "add.h"
#ifndef _cplusplus
#define _cplusplus
#include "mylib.h"
#endif

int myfunc()
{
sample ss;
ss.method();
return 0;
}
//code in mylib.h
#ifdef _cplusplus
extern "C"
{
#endif

int myfunc();

#ifdef _cplusplus
}
#endif
在linux下,gcc编译器并没用变量_cplusplus来区分是C代码还是C++ 代码(没有宏定义),如果使用gcc编译器,这里我们可以自己定义一个变量_cplusplus用于区分C和C++代码,所以在mylib.cxx中定义 了一个变量_cplusplus用于识别是否需要“extern "C"”将函数接口封装成C接口。但是如果使用g++编译器则不需要专门定义_cplusplus,编译命令如下:
g++ -fpic -shared -g -o mylib.so mylib.cxx -la -I ./
main.c
#include

#include
#include "mylib.h"

int
main()
{
int (*dlfunc)();
void *handle; //定义一个句柄
handle = dlopen("./mylib.so", RTLD_LAZY);//获得库句柄
dlfunc = dlsym(handle, "myfunc"); //获得函数入口
(*dlfunc)();
dlclose(handle);

return 0;
}
编译命令如下:
gcc -o main main.c ./mylib.so -ldl
下面就可以执行了。
需要说明的是,由于main.c 和 mylib.cxx都需要包含mylib.h,并且要将函数myfunc封装成C接口函数输出需要“extern "C"”,而C又不识别“extern "C"”,所以需要定义_cplusplus来区别处理mylib.h中的函数myfunc。
在main.c的main函数中直接调用myfunc()函数也能执行,这里介绍的是常规调用库函数的方法。

⑸ 关于c/c++静态库和动态库的区别

静态库

之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。

试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:

l 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。

l 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

l 浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。

下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:

StaticMath.h头文件

#pragma once

class StaticMath

{

public:

StaticMath(void);

~StaticMath(void);

static double add(double a, double b);//加法

static double sub(double a, double b);//减法

static double mul(double a, double b);//乘法

static double div(double a, double b);//除法

void print();

};

Linux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:

图:创建静态库过程

Linux下创建与使用静态库

Linux静态库命名规则

Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。

创建静态库(.a)

通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:

l 首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)

g++ -c StaticMath.cpp

注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件

l 然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件

ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o

生成静态库libstaticmath.a。

大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。

使用静态库

编写使用上面创建的静态库的测试代码:

测试代码:

#include "StaticMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << StaticMath::add(a,
b) << endl;

cout << "a - b = " << StaticMath::sub(a,
b) << endl;

cout << "a * b = " << StaticMath::mul(a,
b) << endl;

cout << "a / b = " << StaticMath::div(a,
b) << endl;

StaticMath sm;

sm.print();

system("pause");

return 0;

}

Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。

# g++ TestStaticLibrary.cpp -L../StaticLibrary -lstaticmath

l -L:表示要连接的库所在目录

l -l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或.so来确定库的名称。

Windows下创建与使用静态库

创建静态库(.lib)

如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:

l 首先,通过使用带编译器选项 /c 的 Cl.exe 编译代码 (cl
/c StaticMath.cpp),创建名为“StaticMath.obj”的目标文件。

l 然后,使用库管理器 Lib.exe 链接代码 (lib StaticMath.obj),创建静态库StaticMath.lib。

当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。

图:vs静态库项目属性设置

Build项目即可生成静态库。

使用静态库

测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:

方法一:

在VS中使用静态库方法:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。 单击“确定”。

l 添加StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:静态库测试结果(vs)

如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。

方法二:

打开工程“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。

方法三:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名StaticLibrary.lib。

动态库

通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?

为什么还需要动态库?

为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。

l 空间浪费是静态库的一个问题。

l 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。

动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。

动态库特点总结:

l 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。

l 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)

l 将一些程序升级变得简单。

l 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。

Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。

l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。

Linux下创建与使用动态库

linux动态库的命名规则

动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。

l 针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。

l 在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。

创建动态库(.so)

编写四则运算动态库代码:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

DynamicMath(void);

~DynamicMath(void);

static double add(double a, double b);//¼Ó·¨

static double sub(double a, double b);//¼õ·¨

static double mul(double a, double b);//³Ë·¨

static double div(double a, double b);//³ý·¨

void print();

};

l 首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic

g++ -fPIC -c DynamicMath.cpp

-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。

l 然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared

g++ -shared -o libdynmath.so DynamicMath.o

-shared指定生成动态链接库。

其实上面两个步骤可以合并为一个命令:

g++ -fPIC -shared -o libdynmath.so DynamicMath.cpp

使用动态库

编写使用动态库的测试代码:

测试代码:

#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl;

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl;

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl;

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

return 0;

}

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

g++ TestDynamicLibrary.cpp -L../DynamicLibrary -ldynmath

然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!

可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:

发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?

1) 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

2) 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统能够找到它:

l 如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。

l 如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:

n 编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径

n 运行ldconfig ,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。

Windows下创建与使用动态库

创建动态库(.dll)

与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):

dllmain.cpp入口文件

// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.

#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hMole,

DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

}

return TRUE;

}

通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

__declspec(dllexport) DynamicMath(void);

__declspec(dllexport) ~DynamicMath(void);

static __declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法

static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法

static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法

static __declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法

__declspec(dllexport) void print();

};

生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。

图:v动态库项目属性设置

Build项目即可生成动态库。

使用动态库

创建win32控制台测试程序:

TestDynamicLibrary.cpp测试程序

#include "stdafx.h"

#include "DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a,
b) << endl;

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a,
b) << endl;

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a,
b) << endl;

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a,
b) << endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

system("pause");

return 0;

}

方法一:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。 单击“确定”。

l 添加DynamicMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:动态库测试结果(vs)

方法二:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的DynamicLibrary.lib。

这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。

StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

动态库的显式调用

上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!

在Linux下显式调用动态库

#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:

l void * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。

l void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。

l int dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

l const char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。

在Windows下显式调用动态库

应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

l 调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。

l 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

l 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。

显式调用C++动态库注意点

对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name
mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C
binding的函数:extern "C" 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern
"C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern
"C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

⑹ 如何在Android Studio中导入JNI生成的.so库

android ndk开发经常遇到了动态库的问题,本文主要介绍:
① 动态链接库的生成;
② 在Java和C混合编程的情况下如何调用第三方动态链接库;
③ 使用dlopen程序运行时直接调用;
④ 纯c的方式开发调用;
本文重点推荐②和④,第③中太麻烦每个函数都需要dlsym调用一次;

工具/原料
Win8.1 x64
adt-bundle-windows-x86_64-20140702
android-ndk-r10d
生成动态库
1
android ndk下面生成动态库so文件的方法很多,但是这里只提供一种方法,更多的生成方法可以看,“ndk 编译静态库”:

2
fkAdd.c 的内容如下:
#include <jni.h>
int fkAdd(int nX, int nY)
{
return nX + nY;
}
3
Android.mk 的内容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= fkAdd
LOCAL_SRC_FILES:= fkAdd.c
include $(BUILD_SHRRED_LIBRARY)
4
1、打开 eclipse
2、点击 文件
3、点击 新建
4、点击 other...

5
1、展开 Android 选项;
2、选择 Android Project from Existing Code;
3、点击 Next

6
1、输入 Root Director;
2、取消 tests;
3、选中 Copy projects into workspace;
4、点击 Finish;

7
1、右键工程;
2、选择 Android Tools;
3、Add Native Support...;

8
点击 Finish

9
修改android sdk 版本为 4.0.3;
关于如何修改 android sdk 版本:

10
修改 Min SDK version:15
修改 Target SDK version:19

步骤阅读
11
在jni目录下面新建文件fkAdd.c 的内容如下:
int fkAdd(int nX, int nY)
{
return nX + nY;
}

12
临时修改 Android.mk 文件内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
#LOCAL_MODULE := hello-jni
#LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := fkAdd.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

13
使用快捷键Ctrl+B编译后可以在libs目录下面看到生成的一些列的
libfkaddso.so文件,如下图所示

END
Java和c编程调so
1
1、将libs复制一份到jni目录下面,删掉其中不相关的文件
2、删掉文件 jni/fkadd.c 文件
3、将 Android.mk 文件还原成最开始的样子;

2
修改 hello-jni.c 中的部分代码,如下:
char szMsg[1024] = {0};
int nSum = fkAdd(100, 10);
sprintf (szMsg, "Hello from JNI ! Compiled with ABI " ABI ". %d ", nSum);
return (*env)->NewStringUTF(env, szMsg);

3
修改 Android.mk 文件:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkaddso.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkaddso

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

4
修改 HelloJni.java 在其中增加一行:
System.loadLibrary("fkaddso");

5
运行工程看效果:

END
用dlopen调用so
1
重复“生成动态库”中的过程1到10,
2
把需要调用so文件的目录libs拷贝到jni目录下面,并修改 Android.mk 文件的内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkaddso
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkaddso.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

3
修改 hello-jni.c 的内容如下:
char* szSo = "/data/data/com.example.hellojni/lib/libfkaddso.so";
void* fkAddSo = dlopen(szSo, RTLD_LAZY);
int (*fpAdd)(int,int) = (int (*)(int,int))dlsym(fkAddSo, "fkAdd");
char szMsg[1024] = {0};
int nSum = fpAdd(100, 200);
dlclose(fkAddSo);
sprintf (szMsg, "%s %d", szSo, nSum);
return (*env)->NewStringUTF(env, szMsg);

4
关于如何获取 so在手机中的路径,可以通过在控制台下输入 adb shell 后,
在手机上查询:

5
编译后运行效果:

6
方便他人亦是方便自己,如果觉得还行就点下下边的投票吧,这样可以帮助其他人更快的找到解决问题的方法;有疑问的也可留言哦, 谢谢!

END
纯c的方式开发调用
1

2
根据“生成动态库”中的过程1到10,新建一个纯c的ndk程序:
“D:\Android\android-ndk-r10\samples\native-activity"

3
把会用的so文件的目录libs拷贝到 jni目录下面

4
修改 Android.mk 文件,内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := fkAdd
LOCAL_SRC_FILES := libs/$(TARGET_ARCH_ABI)/libfkAdd.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := main
LOCAL_SRC_FILES := main.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid -lEGL -lGLESv1_CM
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fkAdd
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native-activity
LOCAL_SRC_FILES := NativeActivity.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -landroid
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-mole,android/native_app_glue)

5
增加 NativeActivity.c 文件,添加内容如下:
#include <jni.h>
#include <errno.h>
#include <dlfcn.h>

#include <android_native_app_glue.h>

void android_main(struct android_app* state) {

// Make sure glue isn't stripped.
app_mmy();

void* soAdd = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/
lib/libfkAdd.so",RTLD_NOW);
void* soMain = dlopen("/data/data/com.example.native_activity/
lib/libmain.so",RTLD_NOW);

void (*fp_android_main)(struct android_app*) =
(void (*)(struct android_app*))dlsym(soMain,"android_main");

fp_android_main(state);

dlclose(soMain);
dlclose(soAdd);
}

6
在 main.c 文件中添加一行,方便测试:
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, "fuke", "engine_handle_input 100 + 200 = [%d] ", fkAdd(100, 200));

7
编译运行,点击手机屏幕后,观察logcat 效果如下:

END
注意事项
c++的函数在写动态链接库的时候,需要注意的是c++的函数会被系统修改,所以做动态库测试的使用最好用c语言

⑺ 如何动态加载c++函数和类

当我们动态load .so库后,用dlsym通过函数名来得到改函数的地址。在C语言中,你原代码中的函数名称和共享库(.so)的文件名是一致的,能用dlsym来正确获得。但c++由于要支持重载的原因,编译器会根据自己的算法来修改源代码中的函数名。比如 foo(int,char),最后共享库中的函数名很可能是 foo_int_char而不再是foo了。关键是c++标准并未制定如何对c++的函数名进行转换,每个编译器都有自己的一套做法。所以不可能在dlsym中进行c++函数名的转换。既然dlsym无法处理名字转换,我们唯一的方法是在写库时,让库生成c风格的函数名,再通过dlsym来获得。 =========c++源代码============ int foo(int) int foo(char); extern "c"{ int foo_int();//封装foo(int) int foo_char();//封装foo(char)}最后可以通过 dlsym("foo_int")和dlsym("foo_char") 对于c++类也是通过该方法来动态加载,其本质是自己制定一套命名转换规则:) extern "c" int a;和 extern "c"{int a;}是不一样的,前者既包括两层含义,一是这个变量名是c风格,第二这个是extern变量,而后者仅仅是说明该变量是一个c风格。

⑻ 怎样调用c++库函数

C语言程序调用C++ 库函数方法,关键是函数名字解析问题。 其实实现起来不是很难。

使用关键字 extern \"C\" 可以使得C++ 编译器生成的函数名满足C语言的要求

例子如下:

链接库头文件:
//head.h
class A
{
public:
A();
virtual ~A();
int gt();
int pt();
private:
int s;
};

.cpp
//firstso.cpp
#include
#include \"head.h\"

A::A(){}
A::~A(){}
int A::gt()
{
s=10;
}
int A::pt()
{

std::cout< }
编译命令如下:
g++ -shared -o libmy.so firstso.cpp
这时候生成libmy.so文件,将其拷贝到系统库里面:/usr/lib/
进行二次封装:
.cpp
//secso.cpp
#include
#include \"head.h\"
extern \"C\"

{

int f();

int f()
{
A a;
a.gt();
a.pt();
return 0;
}

}
编译命令:
gcc -shared -o sec.so secso.cpp -L. -lmy [Page]
这时候生成第二个.so文件,此时库从一个类变成了一个c的接口.
拷贝到/usr/lib
下面开始调用:
//test.c
#include \"stdio.h\"
#include \"dlfcn.h\"

#define SOFILE \"sec.so\"
int (*f)();
int main()
{
void *dp;
dp=dlopen(SOFILE,RTLD_LAZY);
f=dlsym(dp,\"f\");
f();
return 0;
}
编译命令如下:
gcc -rdynamic -s -o myapp test.c
运行Z$./myapp
10
$

⑼ 如何在C++中使用共享库的动态加载

一、先看看测试程序
1.库部分
hello.h
[cpp] view plain
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#ifndef ANDROID_Hello_H
#define ANDROID_Hello_H
class Hello_Base
{
public:
virtual ~Hello_Base() {};
virtual int setctl(int ctl) = 0;
virtual int getctl(int ctl) = 0;
};
class Hello : public virtual Hello_Base
{
public:
virtual ~Hello() {};
static Hello* Instance();
int setctl(int ctl);
int getctl(int ctl);
private:
static Hello* _instance;
int myctl;
};
extern "C" Hello_Base* CreatHello();
typedef Hello_Base* CreatHelloClass();
#endif
hello.cpp
[cpp] view plain
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include "hello.h"
#include <stdio.h>
extern "C" Hello_Base* CreatHello(){
return Hello::Instance();
}
Hello* Hello::_instance = 0;
Hello* Hello::Instance()
{
printf("TK------>>>>>>Hello::Instance---------\n");
if(_instance == 0){
_instance = new Hello();
}
return _instance;
}
int Hello::setctl(int ctl)
{
printf("TK------->>>>>>setctl-----\n");
this->myctl = ctl;
return 1;
}
int Hello::getctl(int ctl)
{
printf("TK------->>>>>>getctl-----\n");
return this->myctl;
}
编译成动态链接库,一般要求PIC位置无关:
g++ -shared -fPIC -o libhello.so hello.cpp
生成:libhello.so
2.测试用例
test.cpp
[cpp] view plain
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include "so/hello.h"
#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
int main()
{
void* hello = dlopen("/home/lianxi/c++/ku/so/libhello.so", RTLD_LAZY);
if(!hello){
printf("dlopen /home/lianxi/c++/ku/so/libhello.so error!\n");
return -1;
}
dlerror();
CreatHelloClass* Creat_Hello = (CreatHelloClass*)dlsym(hello,"CreatHello");
const char* dlsym_error = dlerror();
if (dlsym_error) {
printf("error %s\n",dlsym_error);
return -1;
}
Hello_Base* mHello = Creat_Hello();
mHello->setctl(5);
int result = mHello->getctl(0);
printf("TK------>>>>>result is %d\n",result);
dlclose(hello);
return 1;
}
编译:g++ -o test test.cpp -L. -ldl
执行./test结果:
[plain] view plain
在CODE上查看代码片派生到我的代码片
TK------>>>>>>Hello::Instance---------
TK------->>>>>>setctl-----
TK------->>>>>>getctl-----
TK------>>>>>result is 5
二、分析
1.libdl库为C语言开发,当需要在C++中dlsym某个符号时、需要声明库中该符号为extern “C”,比如例子中的extern "C" Hello_Base* CreatHello();
2.由于不可能像C语言那样将C++类中的那么多方法都dlsym出来,这里使用了C++中对于纯虚类的实例化是运行时链接的特点;也就是说要在C++中对于类使用共享库的动态链接、必须定义一个纯虚的子类。

⑽ linux 用g++编译c++代码的问题

*

运行 gcc/egcs
*

gcc/egcs 的主要选项
*

gdb
*

gdb 的常用命令
*

gdb 使用范例
*

其他程序/库工具 (ar, objmp, nm, size, strings, strip, ...)
* 创建和使用静态库
* 创建和使用共享库
* 使用高级共享库特性

1.7.1 运行 gcc/egcs

Linux 中最重要的软件开发工具是 GCC。GCC 是 GNU 的 C 和 C++ 编译器。实际上,GCC 能够编译三种语言:C、C++ 和 Object C(C 语言的一种面向对象扩展)。利用 gcc 命令可同时编译并连接 C 和 C++ 源程序。

#DEMO#: hello.c

如果你有两个或少数几个 C 源文件,也可以方便地利用 GCC 编译、连接并生成可执行文件。例如,假设你有两个源文件 main.c 和 factorial.c 两个源文件,现在要编译生成一个计算阶乘的程序。

-----------------------
清单 factorial.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int factorial (int n)
{
if (n <= 1)
return 1;

else
return factorial (n - 1) * n;
}
-----------------------

-----------------------
清单 main.c
-----------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int factorial (int n);

int main (int argc, char **argv)
{
int n;

if (argc < 2) {
printf ("Usage: %s n\n", argv [0]);
return -1;
}
else {
n = atoi (argv[1]);
printf ("Factorial of %d is %d.\n", n, factorial (n));
}

return 0;
}
-----------------------

利用如下的命令可编译生成可执行文件,并执行程序:
$ gcc -o factorial main.c factorial.c
$ ./factorial 5
Factorial of 5 is 120.

GCC 可同时用来编译 C 程序和 C++ 程序。一般来说,C 编译器通过源文件的后缀名来判断是 C 程序还是 C++ 程序。在 Linux 中,C 源文件的后缀名为 .c,而 C++ 源文件的后缀名为 .C 或 .cpp。

但是,gcc 命令只能编译 C++ 源文件,而不能自动和 C++ 程序使用的库连接。因此,通常使用 g++ 命令来完成 C++ 程序的编译和连接,该程序会自动调用 gcc 实现编译。假设我们有一个如下的 C++ 源文件(hello.C):

#include <iostream.h>

void main (void)
{
cout << "Hello, world!" << endl;
}

则可以如下调用 g++ 命令编译、连接并生成可执行文件:

$ g++ -o hello hello.C
$ ./hello
Hello, world!

1.7.2 gcc/egcs 的主要选项

表 1-3 gcc 命令的常用选项
选项 解释
-ansi 只支持 ANSI 标准的 C 语法。这一选项将禁止 GNU C 的某些特色,
例如 asm 或 typeof 关键词。
-c 只编译并生成目标文件。
-DMACRO 以字符串“1”定义 MACRO 宏。
-DMACRO=DEFN 以字符串“DEFN”定义 MACRO 宏。
-E 只运行 C 预编译器。
-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
-IDIRECTORY 指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY。
-LDIRECTORY 指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY。
-lLIBRARY 连接时搜索指定的函数库LIBRARY。
-m486 针对 486 进行代码优化。
-o FILE 生成指定的输出文件。用在生成可执行文件时。
-O0 不进行优化处理。
-O 或 -O1 优化生成代码。
-O2 进一步优化。
-O3 比 -O2 更进一步优化,包括 inline 函数。
-shared 生成共享目标文件。通常用在建立共享库时。
-static 禁止使用共享连接。
-UMACRO 取消对 MACRO 宏的定义。
-w 不生成任何警告信息。
-Wall 生成所有警告信息。

#DEMO#

MiniGUI 的编译选项
1.7.3 gdb

GNU 的调试器称为 gdb,该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。在 X Window 系统中,
有一个 gdb 的前端图形工具,称为 xxgdb。gdb 是功能强大的调试程序,可完成如下的调试
任务:
* 设置断点;
* 监视程序变量的值;
* 程序的单步执行;
* 修改变量的值。
在可以使用 gdb 调试程序之前,必须使用 -g 选项编译源文件。可在 makefile 中如下定义
CFLAGS 变量:
CFLAGS = -g
运行 gdb 调试程序时通常使用如下的命令:
gdb progname

在 gdb 提示符处键入help,将列出命令的分类,主要的分类有:
* aliases:命令别名
* breakpoints:断点定义;
* data:数据查看;
* files:指定并查看文件;
* internals:维护命令;
* running:程序执行;
* stack:调用栈查看;
* statu:状态查看;
* tracepoints:跟踪程序执行。
键入 help 后跟命令的分类名,可获得该类命令的详细清单。

#DENO#
1.7.4 gdb 的常用命令

表 1-4 常用的 gdb 命令
命令 解释
break NUM 在指定的行上设置断点。
bt 显示所有的调用栈帧。该命令可用来显示函数的调用顺序。
clear 删除设置在特定源文件、特定行上的断点。其用法为:clear FILENAME:NUM。
continue 继续执行正在调试的程序。该命令用在程序由于处理信号或断点而
导致停止运行时。
display EXPR 每次程序停止后显示表达式的值。表达式由程序定义的变量组成。
file FILE 装载指定的可执行文件进行调试。
help NAME 显示指定命令的帮助信息。
info break 显示当前断点清单,包括到达断点处的次数等。
info files 显示被调试文件的详细信息。
info func 显示所有的函数名称。
info local 显示当函数中的局部变量信息。
info prog 显示被调试程序的执行状态。
info var 显示所有的全局和静态变量名称。
kill 终止正被调试的程序。
list 显示源代码段。
make 在不退出 gdb 的情况下运行 make 工具。
next 在不单步执行进入其他函数的情况下,向前执行一行源代码。
print EXPR 显示表达式 EXPR 的值。

1.7.5 gdb 使用范例

-----------------
清单 一个有错误的 C 源程序 bugging.c
-----------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static char buff [256];
static char* string;
int main ()
{

printf ("Please input a string: ");
gets (string);

printf ("\nYour string is: %s\n", string);
}
-----------------
上面这个程序非常简单,其目的是接受用户的输入,然后将用户的输入打印出来。该程序使用了
一个未经过初始化的字符串地址 string,因此,编译并运行之后,将出现 Segment Fault 错误:
$ gcc -o test -g test.c
$ ./test
Please input a string: asfd
Segmentation fault (core mped)
为了查找该程序中出现的问题,我们利用 gdb,并按如下的步骤进行:
1.运行 gdb bugging 命令,装入 bugging 可执行文件;
2.执行装入的 bugging 命令;
3.使用 where 命令查看程序出错的地方;
4.利用 list 命令查看调用 gets 函数附近的代码;
5.唯一能够导致 gets 函数出错的因素就是变量 string。用 print 命令查看 string 的值;
6.在 gdb 中,我们可以直接修改变量的值,只要将 string 取一个合法的指针值就可以了,为
此,我们在第 11 行处设置断点;
7.程序重新运行到第 11 行处停止,这时,我们可以用 set variable 命令修改 string 的取值;
8.然后继续运行,将看到正确的程序运行结果。

#DEMO#

1.7.6 其他程序/库工具

strip:

nm:

size:

string:

1.7.7 创建和使用静态库

创建一个静态库是相当简单的。通常使用 ar 程序把一些目标文件(.o)组合在一起,成为一个单独的库,然后运行 ranlib,以给库加入一些索引信息。

1.7.8 创建和使用共享库

特殊的编译和连接选项

-D_REENTRANT 使得预处理器符号 _REENTRANT 被定义,这个符号激活一些宏特性。
-fPIC 选项产生位置独立的代码。由于库是在运行的时候被调入,因此这个
选项是必需的,因为在编译的时候,装入内存的地址还不知道。如果
不使用这个选项,库文件可能不会正确运行。
-shared 选项告诉编译器产生共享库代码。
-Wl,-soname -Wl 告诉编译器将后面的参数传递到连接器。而 -soname 指定了
共享库的 soname。

# 可以把库文件拷贝到 /etc/ld.so.conf 中列举出的任何目录中,并以
root 身份运行 ldconfig;或者
# 运行 export LD_LIBRARY_PATH='pwd',它把当前路径加到库搜索路径中去。

1.7.9 使用高级共享库特性

1. ldd 工具

ldd 用来显示执行文件需要哪些共享库, 共享库装载管理器在哪里找到了需要的共享库.

2. soname

共享库的一个非常重要的,也是非常难的概念是 soname——简写共享目标名(short for shared object name)。这是一个为共享库(.so)文件而内嵌在控制数据中的名字。如前面提到的,每一个程序都有一个需要使用的库的清单。这个清单的内容是一系列库的 soname,如同 ldd 显示的那样,共享库装载器必须找到这个清单。

soname 的关键功能是它提供了兼容性的标准。当要升级系统中的一个库时,并且新库的 soname 和老的库的 soname 一样,用旧库连接生成的程序,使用新的库依然能正常运行。这个特性使得在 Linux 下,升级使用共享库的程序和定位错误变得十分容易。

在 Linux 中,应用程序通过使用 soname,来指定所希望库的版本。库作者也可以通过保留或者改变 soname 来声明,哪些版本是相互兼容的,这使得程序员摆脱了共享库版本冲突问题的困扰。

查看/usr/local/lib 目录,分析 MiniGUI 的共享库文件之间的关系

3. 共享库装载器

当程序被调用的时候,Linux 共享库装载器(也被称为动态连接器)也自动被调用。它的作用是保证程序所需要的所有适当版本的库都被调入内存。共享库装载器名字是 ld.so 或者是 ld-linux.so,这取决于 Linux libc 的版本,它必须使用一点外部交互,才能完成自己的工作。然而它接受在环境变量和配置文件中的配置信息。

文件 /etc/ld.so.conf 定义了标准系统库的路径。共享库装载器把它作为搜索路径。为了改变这个设置,必须以 root 身份运行 ldconfig 工具。这将更新 /etc/ls.so.cache 文件,这个文件其实是装载器内部使用的文件之一。

可以使用许多环境变量控制共享库装载器的操作(表1-4+)。

表 1-4+ 共享库装载器环境变量
变量 含义
LD_AOUT_LIBRARY_PATH 除了不使用 a.out 二进制格式外,与 LD_LIBRARY_PATH 相同。
LD_AOUT_PRELOAD 除了不使用 a.out 二进制格式外,与 LD_PRELOAD 相同。
LD_KEEPDIR 只适用于 a.out 库;忽略由它们指定的目录。
LD_LIBRARY_PATH 将其他目录加入库搜索路径。它的内容应该是由冒号
分隔的目录列表,与可执行文件的 PATH 变量具有相同的格式。
如果调用设置用户 ID 或者进程 ID 的程序,该变量被忽略。
LD_NOWARN 只适用于 a.out 库;当改变版本号是,发出警告信息。
LD_PRELOAD 首先装入用户定义的库,使得它们有机会覆盖或者重新定义标准库。
使用空格分开多个入口。对于设置用户 ID 或者进程 ID 的程序,
只有被标记过的库才被首先装入。在 /etc/ld.so.perload 中指定
了全局版本号,该文件不遵守这个限制。

4. 使用 dlopen

另外一个强大的库函数是 dlopen()。该函数将打开一个新库,并把它装入内存。该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的。比如 Apache Web 服务器利用这个函数在运行过程中加载模块,这为它提供了额外的能力。一个配置文件控制了加载模块的过程。这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了。

可以在自己的程序中使用 dlopen()。dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现。它需要两个参数:一个文件名和一个标志。文件名可以是我们学习过的库中的 soname。标志指明是否立刻计算库的依赖性。如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算;如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要的时候才计算。另外,可以指定 RTLD_GLOBAL,它使得那些在以后才加载的库可以获得其中的符号。

当库被装入后,可以把 dlopen() 返回的句柄作为给 dlsym() 的第一个参数,以获得符号在库中的地址。使用这个地址,就可以获得库中特定函数的指针,并且调用装载库中的相应函数。