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c语言获得随机数种子

发布时间: 2022-04-12 12:53:22

1. c语言中获得随机数的方法

问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。

专家解答:

之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。

问题2: 我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列:
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
void main()
{
for(int i=0;i<100000;i++)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
cout<<rand()<<endl;
}
}
专家解答:
你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。你应该把srand放在循环外:
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i<100000;i++)
{
//相关语句
}

2. c语言,如何产生随机数

1、第一步,先定义int一个数组和int一个指针变量。

3. C语言中产生随机数

随机数主要有两个函数
一个种子产生函数
void
srand(int);
一个随机数产生函数
int
rand();
当我们要产生随机数的时候,首先我们生成一个随机数种子(注意相同的种子产生的随机数序列是一样的)
然后使用rand()函数得到随机数
祝你好运

4. C语言如何生成随机数

在VC中设计到随机数有两个函数
srand()
and
rand()
srand()
的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand()
里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand()
,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个
0-60的随机数那么可以写成
int
i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int
i;
srand((unsigned)time(
NULL
));
i=rand()%60;
这样就OK了。

5. C语言怎样产生一定范围的随机数

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,可以称它为种子。

为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。

C语言产生一定范围的随机数的源代码如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i;

for(i=0; i<10; i++) //随机产生10个数。

{

printf("%d ", rand());

}

return 0;

}

(5)c语言获得随机数种子扩展阅读

1、如果要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数。

2、在对rand()的前三次调用中,并且此后得到的返回值仍然是在对rand()的第一批调用中所得到的其余的返回值。因此,只有再次给srand()提供一个随机的“种子”值,才能再次得到一个随机数。

6. C语言中怎样生成随机数

在VC中设计到随机数有两个函数

srand() and rand()

srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数

注意

1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数

2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下

如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成

int i;

i=rand()%60;

就可以了。

当然最好有个统一的标注如下:

int i;

srand((unsigned)time( NULL ));

i=rand()%60;

这样就OK了。

7. 怎么用C语言生成随机数

假设要生成的随机数是大于等于20且小于等于100的整数

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用当前时间生成一个随机数种子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一个随机数:%d ",x);
}

8. c语言!!!随机数种子

原型:void srand(unsigned int seed)。种子是无符号整型。
使用(unsigned)time(NULL)作为种子可以使每次运行的种子都不同,产生的随机序列也不同。自己指定一个数作为种子,除非通过某种方法使每次程序运行时该数的值都不同,否则将始终产生相同的随机序列。

9. 如何用c语言产生一定范围内的随机数

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

下面是0~32767之间的随机数程序:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h> // 使用当前时钟做种子

void main(void)

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) ); // 初始化随机数

for(i = 0; i < 10;i++) // 打印出 10 个随机数

printf("%d ", rand() );

}

根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%5.2f ", rand()/32767.0);

}

而产生1~100之间的随机数可以这样写:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main( )

{int i;

srand((unsigned)time( NULL ) );

for(i = 0; i < 10;i++)

printf("%d ", rand()%100+1);

}

(9)c语言获得随机数种子扩展阅读:

C语言高效编程技巧:

一:以空间换时间

计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

二:数学方法解决问题

数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

三:使用位操作

实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

10. C语言抽取随机数怎么编写

源程序代码以及算法解释如下:

产生1-10随机数程序:

#include <iostream>

#include <time.h>

using namespace std;

int main()

{

const int n = 10;//定义随机数个数

int number[n] = { NULL };//定义随机数存储的数组

srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机函数

number[0] = rand() % n;//第一个随机数无需比较

cout << number[0] << " ";

for (int i = 1; i < n; i++)//其余随机数循环产生

{

int j = 0;

number[i] = rand() % n;//产生随机数

while (1)

{

if (number[i] == number[j])//若有相同则继续循环重新安排随机数

{

number[i] = rand() % n;//产生随机数

j = 0;//若遇到相同的就从头遍历

continue;

}

if (j == (i - 1))//若遍历完就跳出

break;

j++;

}

cout << number[i] << " ";

}

cout << endl;

return 0;

}

程序运行结果如下:



(10)c语言获得随机数种子扩展阅读:

利用vector进行随机数输出:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <time.h>

using namespace std;

int main()

{

const int n = 10;

int randnum;

vector<int> number;

for (int i = 0; i < n; i++)

{

number.push_back(i + 1);//从尾部添加元素

cout << number[i] << " ";

}

cout << endl;

srand((unsigned)time(NULL));

for (int j = 0; j < n; j++)//其余随机数循环产生

{

randnum = rand() % (n - j);//rand函数生成的随机数是0-(n-1)

cout << number.at(randnum) << " ";

number.erase(number.begin() + randnum);

}

cout << endl;

return 0;

}