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c语言rand是取整数吗

发布时间: 2022-04-12 04:11:27

‘壹’ c语言rand()函数

rand和srand的用法
首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。

rand(产生随机数)
表头文件: #include<stdlib.h>

定义函数 :int rand(void)

函数说明 :
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand ()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

返回值:
返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。
0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

范例:
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考
srand()*/
#include<stdlib.h>
main()
{
int i,j;
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf("%d ",j);
}
}
执行:

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6
9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

srand(设置随机数种子)
表头文件:#include<stdlib.h>

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

范例
/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for(i=0;i<10;i++)
{
j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));
printf(" %d ",j);
}
}
执行:与rand范例比较
5 8 8 8 10 2 10 8 9 9
2 9 7 4 10 3 2 10 8 7
又或:
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。

MSDN中的例子。
// crt_rand.c
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main( void )
{
int i;

// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers.
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数, randomize()
原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了

‘贰’ C语言这个rand是啥意思

rand()函数作用:用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。

rand()函数返回:返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。

rand()函数头文件:<stdlib.h>。

rand()函数原型:int rand(void)。

在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同

‘叁’ c语言rand函数的使用

你好!!

srand((int)time(NULL));// 移到循环的外面

增加了每次出拳的显示,便于查看

增加了局数的显示

#include<stdlib.h>//为了使用srand、rand函数必须使用该头文件
#include<time.h>//要使用time()必须使用该头文件
#include<stdio.h>
intmain()
{
charin;
//出错,产生的随机数永远一样。
srand((int)time(NULL));//移到循环的外面
inta=1;

do{
intuser;//定义玩家和电脑出拳
intuwin,ulos,allwin;//定义玩家的胜利参数,失败参数,平局参数
intcwin,clos,loop;//定义电脑的胜利参数和失败参数,不需要定义平局参数,可以直接取用allwin
intcomputer=0;
uwin=0;
ulos=0;
allwin=0;
cwin=0;
clos=0;
computer=rand()%3+1;//随机产生1-3任意一个整数,rand()%3是随机产生0-2之间的整数(包含0但不包含3)

printf(" 【第%d局】 请出拳:",a);
a++;
scanf("%d",&user);
printf("这一局,您出的是【%d】,电脑出的是【%d】! ",user,computer);
switch(user)
{
case1:
if(computer==1)
{
printf("这一局,您出的是【石头】,电脑出的是【石头】,好巧哦,是平局耶! ");
allwin+=1;
}
}
}while(1);
}

‘肆’ C语言中rand()%100;表示什么意思

rand()%100;表示获得一个100以内的随机数,其结果在[0-99]中


  • rand函数产生一个0到RAND_MAX的伪随机数,这里的RAND_MAX因不同的实现而异,但RAND_MAX至少为32767。

  • 有些时候,用户需要获取一定更小范围中的一随机数,如得到一组100以内的随机数,就可以采用rand()%100这种方法,使得结果在100以内。

    • %是模运算,表示整除 右操作数 取余数

    • 如果想得到【1,100】之间的随机数,则需要对上面的加法进行加工,写成:

      (rand()%100)+1; //先得到0-99的随机数,然后加1,可得1-100区间内的数

‘伍’ c语言中rand函数的使用方法

它的返回值就是求取随机的值,所以如果没有对数有要求,直接这样定:
printf("%d", rand());就能输出一个随机数.但如果对数有要求,如小数或在一定值以内:
小数:rand()+rand()/100.0 //100.0后面的.0必须写,100是说明求两位小数,你可以自己加大.
一定范围:rand()%10+0 //10是顶和底的差,0是底,就是说求10到20之间的数就是:rand()%10+10
但是调用它必须先调用srand()来生成随机种子,如果你没调用它,系统会自动调用.但是srand是有个参数的,种子就是根据这个参数来定的,所以这个参数决定着生成的随机数.如果你在代码里写死了它:srand(10);那这样rand生成的随机数就也被定格在了一定量,所以不要这样用.要这样写:
srand(time(NULL));time的返回值是当前系统时间.因为时间不同,所取的数值也就不同.这样随机数就真正的随机了.
time在中声明
rand,srand在中声明.

‘陆’ c语言中rand()函数怎么用

rand函数功能为获取一个伪随机数(伪随机数的概念下面会有介绍)。

一、函数名:

rand();


二、声明:

int rand();


三、所在头文件:

stdlib.h


四、功能:

返回一个伪随机数。之所以说是伪随机数,是因为在没有其它操作下,每次执行同一个程序,调用rand得到的随机数序列是固定的(不是真正的“随机”)。


五、为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。通过time(NULL)可以获取到当前时间的毫秒值(该函数位于time.h)中。


六、使用rand的流程可以总结为:

1 调用srand(time(NULL))设置随机数种子。

2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。

需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。


七、以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

intmain()
{
inti;

srand(time(NULL));//设置随机数种子。

for(i=0;i<10;i++)//运行10次。
printf("%d ",rand());//每次获取一个随机数并输出。

return0;
}

‘柒’ c语言用rand()取随机数能不能取的是小数

rand()是生成一个从0到RAND_MAX的随机数,所以要生成小数,除以RAND_MAX就一定是一个小数:
(double)rand()/RAND_MAX
什么叫随机数?就是不确定的数,不过这个表达式,可以肯定的是从0到1的小数。

‘捌’ C语言 rand()函数

产生整数rand的原理是:
y=ax+b(mod n)其中,n一般是一个很大的素数。
a也是大素数。而且a,b,n都是常数。所以rand的产生决定于x,它被称为seed。
每一个seed都是上一次产生的y的函数。这样,如果直接取seed=y的话, 虽然产生的rand之间相关性甚小,但只要知道某个y,就能推知以后的rand。
参考:http://hi..com/piter2010/item/e6fa8ebd5db608e94fc7fd1a

‘玖’ c语言rand

rand()%90+10:随机产生一个两位数[10,100).

rand()是产生随机数的函数(rand为random的缩写),它产生一个[0,32767)之间一个随机数.
rand()常与srand()一起使用.
srand()是seed_random的缩写,seed意思是随机数种子.如果程序中未使用srand()函数.C系统默认为srand(0).如果有以下语句:
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4;j++)
a[i][j]=rand()%90+10;
则从a[0][0]到a[5][4]的值都相同.
因此要在for(i=0;i<5;i++)之前加上如下语句:
srand ( (unsigned) time (NULL) );
srand()的形参要求是unsigned型,而time()的返回值是长整型,故需强制转换.而time(NULL)返回从1970年0时0分0秒到srand()语句执行时系统时钟所经历的秒数(这个数字很大达千万,故为长整型).
如果你需要20个60到100的随机数.则可用如下语句实现:
#inlude <stdio.h>
main()
{int a[20},i;
srand ( (unsigned) time (NULL) );
for(i=0;i<20;i++)
{a[i]=rand()%40+60;/*100-60=40*/
printf("%4d",a[i]);
}
}
其实从概律论来分析,用这两个函数产生的随机数并不随机,它们并不符合正态分数.

‘拾’ C语言中的rand()函数怎么用

rand()

rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。

rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767)之间的伪随机数(整数)。

在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。

rand()函数需要的头文件是:<stdlib.h>

rand()函数原型:int rand(void);

使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1。

srand()

srand()函数需要的头文件仍然是:<stdlib.h>

srand()函数原型:void srand (usigned int seed);

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。

使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:

srand(time(0));

int number1 = rand() % 100+1。