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c语言中地址符有什么用

发布时间: 2022-04-03 08:00:04

‘壹’ c语言取地址符有什么用,为什么scanf一定要用& 求大神解释,真心不会。

地址这东西是有点抽象,尤其是后面学了指针更是绕来绕去,题主有兴趣了解可以读一读这篇文章

关于C语言取地址运算符”&“

‘贰’ c语言中取地址符和*有什么区别

*就是取指针所指地址处保存的数值,
&就是去一个变量的地址。

‘叁’ c语言中取地址符和*有什么区别

区别如下:

(1)两者根本意义不同。*是指针的意思,而&是去地址的意思,这两个相辅相成。

(2)用法不同。高级的c语言都是动态开辟内存,是使用malloc和free,这时就不用&了,因为取引用都是对于栈上的数据,在数据结构中,都是在堆上开辟数据容量。

(3)语言规则不同,变量类型加*就是一个指向该变量类型的指针,通俗点说,指针就是可以通过地址修改和获取该变量的值,而&符号只是获取该变量的地址!

指针中的“取地址符”

(3)c语言中地址符有什么用扩展阅读:

引用的声明符放置在变量名的前面,和*操作符的用法一样。

引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。ra=1; 等价于 a=1;

声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。

故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。

#include<iostream>using namespace std;int main()

{ int m[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int (&n)[10]=m; for(int i=0;i<10;i++) cout<<m[i]<<' ' ;

cout<<endl; for( i=0;i<10;i++) cout<<n[i]<<' ' ; cout<<endl; return 0;}

例如:

int*pointer;//建立一个指针

int*&p1=pointer;/*

正确,编译系统把"int*"看成一体,把"&p1"看成一体,即建立指针pointer的引用,就是给指针pointer起别名p1。

int&*p2=pointer;//错误,这就变成了引用的指针。

‘肆’ 关于c语言中地址符的问题

在C语言里面,字符数组结束的标志是遇到'\0'。
在你的程序里,显然没有结束符,所以编译器不知道字符数组在何时结束。
另外要说明的是,结束符'\0'也要战用一个字符。用字符串给数组赋值编译器会自动在末尾加上结束符。所以你的第一个程序其实也是错误的,char a[5] = "abcde" 会提示溢出。改为char a[5] = “abcd"才对。或者char a[] = "abcde",实际上a的长度是6

‘伍’ C语言中地址符究竟是什么

地址符& 就是获得一个变量/常量/函数的内存地址,没有别的含义。

scanf中,使用地址符,是因为scanf需要的是指针变量(因此指针变量不需要地址符),而普通变量需要通过地址符转译为指针使用。

charc,*p;
c='a';
p=&c;//这是地址符的“真谛”
scanf("%c",&c);
scanf("%c",p);

注意两个scanf语句都是正确的。

‘陆’ C语言中对地址的操作有什么作用

地址操作,也即指针的使用,指针是c一大特点,c是介于高级语言(C++等)与低级语言(汇编)的一种语言,c比其他高级语言更接近底层硬件,而接触到硬件就避免不了地址操作,灵活的指针使用可以编出高效的程序。

具体的好处,看下网上搜的:

关于指针的本质和基本的运算符我们讨论过了,在这里,我想再笼总地谈一谈使用指针的必要性和好处,为我们今后的使用和对后面篇章的理解做好铺垫。简而言之,指针有以下好处:
1)、方便使用动态分配的数组。
这个解释我放在本系列第六篇中进行讲解。
2)、对于相同类型(甚至是相似类型)的多个变量进行通用访问
就是用一个指针变量不断在多个变量之间指来指去,从而使得非常应用起来非常灵活,不过,这招也比较危险,需要小心使用:因为出现错误的指针是编程中非常忌讳的事情。
3)、变相改变一个函数的值传递特性。
说白了,就是指针的传地址作用,将一个变量的地址作为参数传给函数,这样函数就可以修改那个变量了。
4)、节省函数调用代价。
我们可以将参数,尤其是大个的参数(例如结构,对象等),将他们地址作为参数传给函数,这样可以省去编译器为它们制作副本所带来的空间和时间上的开销。
5)、动态扩展数据结构。
因为指针可以动态地使用malloc/new生成堆上的内存,所以在需要动态扩展数据结构的时候,非常有用;比如对于树、链表、Hash表等,这几乎是必不可少的特性。
6)、与目前计算机的内存模型相对应,可按照内存地址进行直接存取,这使得C非常适合于一些较底层的应用。
这也是C/C++指针一个强大的优点,我会在后面讲述C语言的底层操作时,较详细地介绍这个优点的应用。

‘柒’ c语言中地址代表什么意思有哪些作用

在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,在前面已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号。根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元。内存单元的编号也叫做地址。 既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。 内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。 可以用一个通俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存取款时, 银行工作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单, 找到之后在存单上写入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针, 存款数是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个内存单元的地址或称为某内存单元的指针。

图中,设有字符变量C,其内容为“K”(ASCII码为十进制数 75),C占用了011A号单元(地址用十六进数表示)。设有指针变量P,内容为011A,这种情况我们称为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。
严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们中约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。
既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数据结构的地址。在一个指针变量中存放一个数组或一个函数的首地址有何意义呢? 因为数组或函数都是连续存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址,也就找到了该数组或函数。这样一来,凡是出现数组,函数的地方都可以用一个指针变量来表示,只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址即可。这样做,将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高效。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的内存单元。 用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或数据结构,而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数据结构的首地址,它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。

‘捌’ 地址符&详解!C语言中的!

举个例子你应该就可以明白了
二进制11001001&00111001=00001001
比较位的两位同时为一则结果为一
1&
1=
1
1&
0=
0
0&
1=
0
0&
0=
0

‘玖’ c语言 scanf();为什么要用取地址符

scanf(“格式控制字符串”, 地址表列);
其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串,也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。

例如:&a、&b分别表示变量a和变量b的地址。

这个地址就是编译系统在内存中给a、b变量分配的地址。在C语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。 应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。

变量的地址和变量值的关系
在赋值表达式中给变量赋值,如:
a=567;
则,a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。

但在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的地址。

‘拾’ C语言地址运算符&的作用

这里的&是引用,是C++的内容,并不是C语言中的取地址