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音频变调c语言

发布时间: 2022-04-02 00:13:59

❶ 如何用Cool Edit Pro v2.1将音频升、降调

Cool Edit Pro 将进行降调。在Cool Edit Pro里面集成了一个很方便、实用的升降调功能,这样即使歌曲很有难度我们也不用害怕唱不上去了。可以先用低一些的音调演唱,然后回到Cool Edit Pro里再把伴奏音乐和演唱声音调整成一个音调。呵呵,这对于广大的菜鸟们可是一个福音。操作起来也很简捷,点选伴奏所在的音轨后,首先我们把界面切换至波形编辑界面,选择Transform(转换)项中最下面的TIME/PITCH(时间/定位)选项,进入Stretch(时间延长)选项中的Gliding Stretch(平滑延长)(图3)。如果我们要想改变音调,而声音文件的总长度并不跟着改变的话,就需要在Stretching Mode(延长模式)中选择Pitch shift(保持音乐节拍不变),而不能选择Time Stretch(时间延长)。如果选择时间延长选项,歌曲的音调是变化了,可是歌曲的总时间长度也随着变化了,这样在以后把伴奏音乐和演唱声音进入到Cool Edit Pro的多音轨编辑并混合输出的时候就惨了,你就会发现歌曲速度不匹配的问题。多音轨编辑的时候修饰起来可就要复杂许多了,所以我们要先期避免这样的问题,注意中间的Precision(转换精度),要选择高精度(High Precision),虽然编辑起来速度是慢了,但是我们可以保证声音文件的质量。 http://www.vimlee-music.com/bbs/attachments/Fu1X_1.jpg 打开音频文件,点击:效果菜单——变速/变调——变速器(不要选择变调器,用变调器的效果等同于磁带加快或者放慢时带来的音调的变化的效果),在弹出的窗口中,选择“变速模式”中的“变调(保持速度),然后在上面变换中,选择要做升调或者降调处理的幅度(#为升调,b为降调)。CoolEdit Pro V2.0只能以半音为单位进行处理 打开音频文件,并双击全部选中,点击:Process菜单——Pitch correction,在弹出的窗口中,找到Amount of Shift中的Semitones(半音)和Cents(百分比),点击上下箭头,就可以设置要升降的音调范围。然后点击Process,处理完成。 http://www.vimlee-music.com/bbs/attachments/T4Zf_1.jpg

采纳哦

❷ 怎么用Java或c语言编辑一段声音,比如把声音变细,变粗糙

请用Adobe Audition等专业音频编辑软件。从头开始造轮子写1年都不一定写得出雏形。

❸ 想把F调歌曲伴奏变调成为C调用Adobe Audition软件怎么操作

这样不行!F调变C调变调幅度太大,音质会严重被破坏。
用Au、GoldWave等软件变调不能超过一度半。

❹ 如何在C程序中调用音频文件

一.在程序中直接播放声音文件
在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC++中提供的声音播放函数BOOL sndPlaySound ( LPCSTR lpszSound,UINT fuSound ); 或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound );其中参数lpszSound是需要播放声音的.W***文件的路径和文件名, hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VC++中的帮助。 例如播放C:soundmusic.wav可以用sndPlaySound ("c:\sound\music.wav",SND_ASYNC);或PlaySound("c:\sound\music.wav",NULL, SND_ASYNC|SND_NODEFAULT );如果没有找到music.wav文件,第一种格式将播放系统默认的声音,第二种格式不会播放系统默认的声音。
二.将声音文件加入到程序中
在VC++的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图,菜单,对话框等。同时VC++也允许用户自定义资源,因此我们可以将声音文件作为用户自定义资源加入程序资源文件中,经过编译连接生成EXE文件,实现无.W***文件的声音播放。要实现作为资源的声音文件的播放,首先要在资源管理器中加入待播放的声音文件。
具体步骤入下:
1.获得包含资源的模块句柄:
HMODULE hmod=AfxGetResourceHandle();
2.检索资源块信息:
HRSRC hSndResource=FindResource(hmod,MAKEINTRESOURCE(IDR_W***E1),_T("W***E"));
3. 装载资源数据并加锁:
HGLOBAL hGlobalMem=LoadResource(hmod,hSndResource);
LPCTSTR lpMemSound=(LPCSTR)LockResource(hGlobalMem);
4.播放声音文件:
sndPlaySound(lpMemSound,SND_MEMORY));
5.释放资源句柄:
FreeResource(hGlobalMem);

❺ 音频变调

有啊,GoldWave,天空就有下:http://www4.skycn.com/soft/1882.html

❻ 求助,如何给音频降调

Adobe Audition 软件可以修改音频。

❼ c语言可不可以编写音频格式转换的代码

哦,我也头疼这个问题,C中能调用一个sound()的函数,和只能主板警报的函数\a,不过我认为应该考虑的是文件系统的转换,从那里会方便的,就可以二进制的转换,然后用播放器试试。不懂,探讨

❽ c语言允许使用哪些函数变调

方法/步骤

  • 数据类型分为基本类型、枚举类型、空类型和派生类型