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c语言函数的外部声明

发布时间: 2022-03-31 09:44:29

A. c语言,函数在主函数外部声明,包括定义都要放在主函数前面吗

函数定义可以写到其它(任意)函数的前或后。
只是,在使用函数前,如果当前位置处于函数定义之后,则不需要声明函数,可以直接使用。如果当前位置处于函数未定义阶段(函数定义在其后面),则要先进行函数声明,才可以使用函数。
声明可以写在函数体内,也可以在函数体外进行声明!

B. c语言函数的调用和声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)

C. C语言函数声明是要在主函数内部还是外部啊

函数声明定义 放在 主函数以外,与主函数地位 并列,不能放在主函数以内。

函数定义 放在 主函数 以后,那么在 主函数以前,或 在主函数声明部分(语句以前)要添加函数原型声明。

函数声明定义,若放在主函数以前, 主函数中 则 不需要 函数原型声明。

程序结构:
int main()
{
int process(int u,int t,int (*p)(int u,int t)); // 函数原型声明
int a,b,c[3],i;
int max(int x,int y); // 函数原型声明
int min(int j,int k); // 函数原型声明
int sum(int q,int w); // 函数原型声明
scanf("%d%d",&a,&b); // 这是语句,要放到声明以后,所以搬动到这里
。。。 // 其他语句
}

int max(int x,int y) // 函数声明定义,在主函数以后
{if(y>x)x=y;
return x;
}
。。。 // 其他 函数声明定义

D. c语言 外部函数声明与否问题

当不提供函数原型,而调用处尝不知道返回值类型,此时编译器黙认返回值为整型,而实际返回类型并不是整型,结果没有做正确的数据类型转换,取到的就是错误的数据
你可以在return sum;前打印这个结果,看看计算时是否正确,
同时在循环体中打印出来各个元素值,看看传参数是否正确,如果这两处都还正确则说明只是返回值未正确类型转换。

E. 在C语言中函数声明放在主函数外和主函数内有什么区别

放在主函数外,从它的位置往下所有的函数都能调用该函数
而在主函数内,只有主函数能访问该函数

F. C语言里面,函数在main里面声明和在main外面声明有什么不一样呢

很高兴为你回答,希望可以帮到你,
对于你提的问题,你要明白的是作用域,在不用的地方申明,那作用域也就不同,那么在main里边声明也就只能在main函数里起作用(函数内声明叫局部声明,反之在函数外部声明就叫全局声明)。所以如果你声明在外部,那么从申明开始之后的代码都能使用它,以上的还是不行哈。

提示:对于函数声明,工程上一般都声明在函数外部,且声明在头文件中,以便其它文件也能用,局部函数除外。明白吗?不明白可以再问。

G. c语言中允许用外部声明来指定变量、函数 和其他标识符特征,这里的外部是指

是不是extern 外部是指不再不同一个文件里面

H. C语言中,在main()函数外声明函数和函数内声明函数有何区别

//声明在函数外,声明后面的函数(无论main还是其他函数)都可以调用
//声明在函数内部,只能在本函数内,声明后面的区域可以调用

I. C语言中在函数外部声明的变量是什么变量

在函数外部声明的为全局变量.
带static的是静态全局变量, 作用域为当前文件.
不带static的是全局变量, 作用域为整个程序.
所有全局变量的生命周期都是整个程序运行

J. c语言函数声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,&b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,&d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和&d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)