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c语言1ms延时程序

发布时间: 2022-03-14 20:48:58

A. c语言 延时程序

这是一个延时程序,c是延时的相对长短
有两层for循环执行空语句达到延时目的。
c只是延时的相对大小,c大了,外层循环就多,
时间就长一些。反之亦然。

B. 怎么用c语言定义一个1ms的延时程序;只用while、 for 等,不用定时器和中断

如果你要求是比较准确的延时程序,是一定要用定时器中断的,如果是大约的时间,是要知道你的晶振大小,然后用
while(a)
{
a--;
}
就可以了

C. 求51单片机C语言延时1ms程序 (不用定时器,晶振24Mhz) 求指教

C语言延时1ms程序...
C语言!
单片机小精灵,是弄汇编语言的吧?

C语言延时,就慢慢实验吧。 比汇编可要难多了。

D. C语言延时1ms程序的循环次数如何算

#include<time.h>
#include<stdio.h>
void
main()
{
clock_t
start,finish;
double
rtion=0;
printf("计时开始\n");
start=clock();
while(1-rtion>0.00001)
{
finish=clock();
rtion=(double)(finish-start);
}
printf("1ms计时完毕\n");
}
原理:两个时间差值是1ms就立即跳出while循环,c语言中时间分度值是ms

E. c语言延时程序

这个延时程序是用在单片机上吗? 如果是用在单片机上的,
算应该是算不准的,而且不同的晶振延时也不一样,
可以通过开发软件的调试功能来查看延时程序的精确延时。

F. 请帮忙在51系列单片机系统中,编写一个延时1ms的子程序。谢谢。。

1、首先,在电脑中打开keil软件,创建好工程,然后添加c文件,如下图所示。

G. 求一个1ms的单片机C语言延时程序

void
delay(char
x)
{
unsigned
char
a,b,c;
for(c=x;c>0;c--)
for(b=38;b>0;b--)
for(a=130;a>0;a--);
}
学过标准C就知道了,char

int
是可以相互转换的,char的取值范围是-128~+127
unsigned
char
的是0~255
可以用unsigned
int啊,我一般都是用char的,用unsigned
int的话占的字节比较多,运行速度也没char那么快,计算机会麻烦点,建议使用char

H. 51单片机c语言延时函数 Void delay 1ms(unsigned int ms){un

C程序中可使用不同类型的变量来进行延时设计。经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码,在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。 以某晶振为12MHz的单片机为例,晶振为12MHz即一个机器周期为1us。

void delay_ms(unsigned int ms_number) // ms延时函数 (AT89C51 @ 11.0592MHz)

{

unsigned int i;

unsigned char j;

for(i=0;i<ms;i++)

{

for(j=0;j<200;j++);

for(j=0;j<102;j++);

}

}

void Delay()

{

unsigned char a,b,c;

for(a=0;a<?;a++)

for(b=0;b<?;b++)

for(c=0;c<?;c++);

}

void delay_ms(unsigned int ms)

{

unsigned int i;

unsigned char j;

for(i=0;i<ms;i++)

{

for(j=0;j<200;j++);

for(j=0;j<102;j++);

}

}

拓展资料

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。



I. c语言延时1ms程序

这个程序应该是板子上延时的程序。
a就是需要延迟的毫秒数(也可能是其他单位)。
就是说,执行 for(i=0;i<600;i++);的时间应该是一个单位长度(可能为1ms);
这样,你在调用的时候,赋值给a多少值,实际就是延时多少毫秒。
例如,延时10ms,就用
delay(10);
延时1ms,就用
delay(1);