㈠ c语言中是不是变量类型占几个字节,它的地址就占几个字节
都占用4个字节的空间,寄存1个地址。由于地址所对应的变量类型占用的空间大小不1...
永久也不会了解C语言
指针这东西不是几句话能讲清楚的,只能自己多学多练,碰到具体...
而相对来讲,内存中的表示是
㈡ C语言中地址值和地址的区别是什么
地址是存放值的内存空间对应的门牌号码。
地址值是门牌号对应内存空间里存放内容。
通俗讲,一栋楼房,
101号房间什么都没只有1个人。
这个人是值。
101是地址。
房间是内存空间。
㈢ C语言中,什么是地址值
就是对存储单元的编号,也叫指针。
㈣ 关于C语言的 变量 地址 和 值
以下是个人理解:
变量具有类型,而类型是编译器用来分配存储空间的模板,比如int型分配4个字节,也就是分配了32位。所以,定义一个变量并不代表分配了一个空间,只是定义了一个分配模板。
只有使用了已经定义的变量,才为其分配空间,如int i=0;
分配空间给所定义的变量和使用变量,两个的本质是一样的,并且分配了空间就是使用变量来存储数值。而存储了值的那个变量的空间是内存里的存储单元,所以变量在内存中有一个地址,这个地址是随机的,也只有使用变量时候才分配的。
其实,直接访问变量就是直接访问一个地址,等价于访问一个指针,如果一个变量里存储的值是另一地址,那么就把这个变量当做指针!
本质上,指针和变量没有任何区别,他们的区别在于:为指针分配的地址空间是固定的,如32位机器就分配32位,64位机器就分配64位;而为变量分配的地址空间是因不同约定的类型的不同而不同的,这里说的是约定的类型,如int分配4个字节,long int分配8个字节,float分配4个字节。
(以上的一些变量类型所占的字节是因为编译平台和编译机器不同而会有所区别,但现在的机器和平台几乎都是如此的。)
㈤ C语言 内存地址值属于什么数据类型
内存地址值属于无符号的整型。
内存地址指系统 RAM 中的特定位置,通常以十六进制的数字表示。
在8086的实模式下,把某一段寄存器左移4位,然后与地址ADDR相加后被直接送到内存总线上,这个相加后的地址就是内存单元的物理地址,而程序中的这个地址就叫逻辑地址(或叫虚地址)。在80386的保护模式下,这个逻辑地址不是被直接送到内存总线,而是被送到内存管理单元(MMU)。MMU由一个或一组芯片组成,其功能是把逻辑地址映射为物理地址,即进行地址转换。
㈥ c语言中的地址量,和地址中的数据到底是什么意思 有个简单的解释吗
举个例子 你有三个箱子 来存放东西 箱子在你眼里肯定有个标记 比如红色 蓝色 白色 或者 按照从上到下或者从左到右的顺序 1 2 3 。那么 在你眼里的这个标记就是地址 而你要放在箱子里的东西 就是地址的数据。我们暂且吧你的箱子按照从上到下的顺分为 1 2 3,从上面数第一个箱子里你放了个篮球,第二个箱子里你放了足球。第三个箱子里你放了乒乓球。当你需要足球的时候,你就会去第二个箱子拿你的足球,那么第二个 就是地址 足球就是你这个地址里的数据
㈦ C语言中地址数值和普通数值有什么区别
比如说你叫a,也就是1506,你所住的地址就是0x1000(这个是16进制的数值),而另一个p所记录的就是你的地址,方便找到你
a是值
&a是你的地址
int *p是定义一个指针变量p
p代表地址指针
*p代表p指针所指向a的值,也就是1506
㈧ c语言如何实现地址中值的比较
如果你说的地址是数字的话,举个例子,如果要比较地址FF10H和地址FF12中值的大小,用两个指针分别指向它们,即:
int *p1=(char*)FF10H,*p2==(char*)FF12H;
if(*p1>*p2)
{比了之后你要做的事}
㈨ C语言中的问题,变量地址和变量类型的大小是否有关系
这个要看编译器的,比如如果你在8位单片机里面,那肯定会不一样,如果在电脑里面编译,因为是32位机,所以会等于1
㈩ C语言地址都是用数字表示的
地址本身就是数字,不是C语言用数字来表示。
此外,如果在源代码中,可以用自己定义的符号变量(指针)来标识某个地址,避免使用枯燥的,而且经常变化的变量地址。
十六进制相信你懂。。。