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c语言控制台鼠标控制

发布时间: 2022-01-14 05:40:44

⑴ 我刚学c语言,我想做一个,在控制台用鼠标点击某个位置,然后再控制台上输出一句话.请各位大侠帮帮忙

// temp1.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
SetConsoleTitle("1111111111");
HANDLE hInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); // 获取标准输入设备句柄
INPUT_RECORD inRec;
DWORD res;

while (1)
{
ReadConsoleInput(hInput, &inRec, 1, &res);
if (inRec.EventType == MOUSE_EVENT && inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED) //鼠标左键
{
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition);
printf("Hello World!");
}
Sleep(100);
}
return 0;
}

⑵ c语言如何控制鼠标位置

SetCursorPos

⑶ C语言是怎样实现鼠标事件控制的可不可以用纯C做

可以,需要调用windowsAPI函数。
头文件windows.h。
简单思路:
通过GetStdHandle获取标准输入句柄。
再通过ReadConsokeInput将输入信息存储到结构体类型INPUT_RECODE变量中。
再通过判断,截取到鼠标电击的事件。
具体API函数、参数、功能还有很多。需要网上找资料可以学。
我这里就简单写一个,鼠标点击控制台任意位置,并在该位置打印字符串。

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
intmain()
{
HANDLEhInput=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);//获取标准输入设备句柄
INPUT_RECORDinRec;
DWORDres;
COORDp0;
while(1)
{
ReadConsoleInput(hInput,&inRec,1,&res);
if(inRec.EventType==MOUSE_EVENT&&inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState==FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)//鼠标左键
{
p0.X=inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X;
p0.Y=inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),p0);
printf("你在这里点击的左键 ");
}
}

return0;
}

⑷ 通过c语言能否实现鼠标点击操作

如果你是windows 下面的编程,首先要了解 windows 的操作是基于消息来 分辨是哪一类的操作,鼠标消息的捕获和键盘按键消息的捕获类似都有特殊值代表传递的是哪个动作
网上有相关的资料你可以多查找下:
http://www.docin.com/p-311368913.html

⑸ C语言鼠标操作

我之前给别人写过一个打地鼠的小游戏,就是用鼠标操作的。发给你参考下。代码很简单。

主要函数我在下方说明了,但更多信息你必须自己网络看,一言两语说不完。

SetConsoleCursorPosition函数可以定位光标位置,也就是文字内容显示的起点。

ReadConsoleInput(HANDLE hConsoleInput,*INPUT_RECORD lpBuffer,DWORD nLength,
DWORD lpNumberOfEventsRead)函数可以获取鼠标的操作信息。

调用过上面函数后,lpBuffer由于是传址,所以其地址里的值就包含了鼠标信息。

lpBuffer.EventType == MOUSE_EVENT //判断是鼠标事件

lpBuffer.Event.MouseEvent.dwButtonState == FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED//判断是鼠标左键点击

两个判断一起就是鼠标左键点击的判断,其他事件参数你可以自己网上找。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<string.h>
#include<malloc.h>
#definegSizek30//区域大小宽度
#definegSizeg20//区域大小高度
#definegBegin3//活动区域起始行
intmain()
{
intt=0,s0,s1,i,j,count=0,fen=0,row=0,clo=0;
chargameA[gSizeg][gSizek+1],fSave[10]={0};
SetConsoleTitle("打地鼠");
HANDLEhInput=GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);//获取标准输入设备句柄
INPUT_RECORDinRec;
DWORDres;
COORDp0;
p0.X=0;
p0.Y=0;

srand(time(0));
s0=time(NULL);
strcpy(gameA[0],"GAME");
strcpy(gameA[1],"未命中次数:0,计分:000000");
for(i=gBegin-1;i<gSizeg;i++)
{
for(j=0;j<gSizek+1;j++)
{
if(i>gBegin-1&&i<gSizeg-1&&j>0&&j<gSizek-1)
gameA[i][j]='';
else
gameA[i][j]=4;
if(j==gSizek)
gameA[i][j]=0;
}
}
for(i=0;i<gSizeg;i++)
printf("%s ",gameA[i]);

while(1)
{

if(t>=3)
{
if(row>0&&clo>0)
gameA[row][clo]='';
row=rand()%(gSizeg-1);
clo=rand()%(gSizek-1);
s0=time(NULL);
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),p0);

if(row<3)
row=4;
if(clo<1)
clo=1;
gameA[row][clo]=2;
for(i=0;i<gSizeg;i++)
{
//gameA[i][gSizeg+1]=0;
printf("%s ",gameA[i]);
}

}
if(count==3)
{
p0.X=10;
p0.Y=8;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),p0);
printf("GAMEOVER!");
break;
}
s1=time(NULL);
t=s1-s0;
ReadConsoleInput(hInput,&inRec,1,&res);
if(inRec.EventType==MOUSE_EVENT&&inRec.Event.MouseEvent.dwButtonState==FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)//鼠标左键
{
if(inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X==clo&&inRec.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y==row)
{

if(fen==0)
fen=1;
if(fen>999999)
fen=999999;
else
fen=fen*2;

sprintf(fSave,"%06d",fen);
gameA[1][18]=0;
strcat(gameA[1],fSave);
}
else
{
count++;
fen=0;
gameA[1][11]=count+'0';
}
t=4;
}
}
while(1);
return0;
}

⑹ c语言 怎样模拟鼠标键盘操作

函数原型:
VOID keybd_event( BYTE bVk, BYTE bScan, DWORD dwFlags, DWORD dwExtraInfo );
4个参数都是输入参数。
bVk:键名,例如: VK_NUMPAD7,VK_BACK, VK_TAB,VK_SHIFT,VK_F1,。。。
keybd_event(VK_MENU,0xb8,0 , 0); -- 按下Alt 键
keybd_event(VK_MENU,0xb8,KEYEVENTF_KEYUP,0); -- 放开 Alt 键 (复位,弹上来)
===
下面程序模拟按 notepad 编辑器。等于C语言 system("notepad"); 弹出 记事本。
void simu_notepad()
{
keybd_event(VkKeyScan('N'),1,0,0);
keybd_event(VkKeyScan('N'),1,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VkKeyScan('O'),0x98,0,0); keybd_event(VkKeyScan('O'),0x98,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VkKeyScan('T'),0x94,0,0); keybd_event(VkKeyScan('T'),0x94,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VkKeyScan('E'),0x92,0,0); keybd_event(VkKeyScan('E'),0x92,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VkKeyScan('P'),0x99,0,0); keybd_event(VkKeyScan('P'),0x99,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VkKeyScan('A'),0x9E,0,0); keybd_event(VkKeyScan('A'),0x9E,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VkKeyScan('D'),0xA0,0,0); keybd_event(VkKeyScan('D'),0xA0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VK_RETURN,1,0,0);
keybd_event(VK_RETURN,1,KEYEVENTF_KEYUP,0);
}

⑺ 请问在C语言编程下怎么控制windows系统指针(就是鼠标控制移动那个)的移动

用SendInput函数。第二个参数是一个INPUT结构体的数组,第一个参数代表这个数组有几个元素,最后一个参数代表这个数组中每一个元素是几个字节。
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib")
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dx = 10;
mouseInput.mi.dy = 10;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
以上代码把鼠标往右移动10往下移动10。使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE这个flag可以指定绝对位置,它把屏幕右下角定义为65535, 65535把左上角定义为0, 0所以
#include <windows.h>
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dx = 32767;
mouseInput.mi.dy = 32767;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
是移动到屏幕正中央。

至于鼠标点击:
#include <windows.h>
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(&mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
SendInput(1, &mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
就是“按下”再“弹起来”。双击就是来两次,右击就是LEFT改成RIGHT。

⑻ c语言控制台读不到鼠标的信息

控制台执行结果的字符屏幕似乎没有鼠标信息……

⑼ 如何在c语言中编写用鼠标点击输入

需要mouse.h这个库函数,你网络一下吧,在c的图形化编程中用到 不过用c而不是vc编写这个比较繁琐,呵呵