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c语言间隔12次进一次

发布时间: 2023-03-13 17:14:44

c语言 每一次循环间隔的时间。for while这类,每60s循环一次,怎么用时间控制最好不要用

每次循环进程休眠60秒

Ⅱ C语言的问题怎么解决

第一条语句应该没问题,不清楚的可能是while循环开始。
首先while语句先执行条件里的赋值,即i=k-1;这时i=18。并且条件为真。只要是不为零,都为真。因为条件里的是赋值语句而不是关系语句(是=号,而不是==号)。
进入循环后执k=k-3,此时k=16.
然后是if语句。16%5=1,不等于0,因此执行else部分。
此时else中的if的条件是16<5,不成立。执行下面的语句i++。i的值为19.
进入下一次循环。
此时k=16,while条件中i=15,然后k=13,13%5=3,i=16,进入下一次循环。
此时k=13,while条件中i=12,然后k=10,10%5=0,条件成立,i=13,continue直接进入下一次循环。
此时k=10,while条件中i=9,然后k=7,7%5=2,i=10,进入下一次循环。
此时k=7,while条件中i=6,然后k=4,4%5=4,此时else中的if语句条件(k<5)成立,break语句跳出循环。
最后执行printf语句。
i=6,k=4
写这么多很辛苦,希望给予采纳!

Ⅲ 关于C语言中continue 的用法

do

{

if((k%2)!=0)continue;

s+=k;k++;

}while(k>10);

C、Java,MATLAB语言中,continue语句一般形式为"continue;"

在C++、C#中有所使用。

其作用为结束本次循环。即跳出循环体中下面尚未执行的语句,对于while循环,继续求解循环条件。而对于for循环程序流程接着求解for语句头中的第三个部分expression表达式。

(3)c语言间隔12次进一次扩展阅读:

注意

1.break可以在if-else中使用直接跳出当前循环。

2. 在多层循环中, 一个break语句只向外跳一层。

continue语句的作用是跳过循环体中剩余的语句并到循环末尾而强行执行下一次循环。

continue语句只用在for、while、do-while等循环体中, 常与if条件语句一起使用, 用来加速循环。

Ⅳ C语言程序怎样实现时间间隔。

C编程 #include <time.h>

用 clock() 计时。
下面是等待多少毫秒(0.001秒)的子程序:
void wait ( int ms )
{
clock_t endwait;
endwait = clock () + ms * CLOCKS_PER_SEC / 1000 ;
while (clock() < endwait) {}
}

main()
{
int i;
for (i=0;i<10;i++)
{
wait ( 100 ); // 等0.1秒
printf("%d ",i);
}
}

Ⅳ C语言时间间隔

double difftime(
time_t timer1,
time_t timer0
);
double _difftime32(
__time32_t timer1,
__time32_t timer0
);
double _difftime64(
__time64_t timer1,
__time64_t timer0
);

参数

timer1
关闭时。
timer0
启动时间。
返回值

difftime 返回经过的时间 (以秒为单位),从 timer0 到 timer1。 返回的值是一个双精度浮点数。 返回值可能为 0,指示错误。
备注

difftime 函数计算两个提供的时间值 timer0 和 timer1之间的差异。

Ⅵ 怎么使用C语言实现每隔一段时间执行一个函数

Windows提供了定时器,帮助编写定期发送消息的程序。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到。 ⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。 ⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法。 4.1 在窗口类中使用定时器 在窗口类中使用定时器比较简单。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟,这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器: 首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个Label控件,用来显示时间。接着 ⑴ 用函数SetTimer设置一个定时器,函数格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD)); 这个函数是CWnd类的一个成员函数,其参数意义如下: nIDEvent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同,消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的。这里我们设定为1。 nElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们设定为1000,也就是一秒。 lpfnTimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,WM_TIMER将加入到应用程序的消息队列中,并由CWnd类来处理。这里我们设定为NULL。 最后代码如下:SetTimer(1,1000,NULL); ⑵ 通过Class Wizard给主窗口类添加一个WM_TIMER消息的映射函数,默认为OnTimer(UINT nIDEvent)。 ⑶ 然后我们就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函数实现中添加我们的代码了。参数nIDEvent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理。添加的代码如下:switch(nIDEvent) { case 1: CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime(); SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S")); break; } 代码中的IDC_STATIC_TIME就是我们先前添加的Label控件的ID。 至此,我们的电子钟的程序就完成了。 4.2 在非窗口类中使用定时器 在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。 首先介绍一下用于设置定时的函数: UINT SetTimer( HWND hWnd, // handle of window for timer messages UINT nIDEvent, // timer identifier UINT uElapse, // time-out value TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procere ); 其中的参数意义如下: hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为NULL。 nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL,它将会被跳过,所以我们也设定为NULL。 uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。 lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式: VOID CALLBACK TimerProc( HWND hwnd, // handle of window for timer messages UINT uMsg, // WM_TIMER message UINT idEvent, // timer identifier DWORD dwTime // current system time ); 其中的参数意义如下: hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。 uMsg: WM_TIMER消息。 idEvent: 定时器标志值。 deTime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。 最后设定定时器的代码为:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc); 先通过Class Wizard创建一个非窗口类,选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。 MyTimer.h#include class CMyTimer; //用模板类中的映射表类定义一种数据类型 typedef CMap CTimerMap; class CMyTimer { public: //设置定时器,nElapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容 void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz); //销毁该实例的定时器 void KillMyTimer(); //保存该实例的定时器标志值 UINT m_nTimerID; //静态数据成员要提示的内容 CString szContent; //声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息 static CTimerMap m_sTimeMap; //静态成员函数,用于处理定时器的消息 static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime); CMyTimer(); virtual ~CMyTimer(); }; MyTimer.cpp#include "stdafx.h" #include "MyTimer.h" //必须要在外部定义一下静态数据成员 CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap; CMyTimer::CMyTimer() { m_nTimerID = 0; } CMyTimer::~CMyTimer() { } void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime) { CString sz; sz.Format("%d号定时器:%s", idEvent, m_sTimeMap[idEvent]->szContent); AfxMessageBox(sz); } void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz) { szContent = sz; m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc); m_sTimeMap[m_nTimerID] = this; } void CMyTimer::KillMyTimer() { KillTimer(NULL,m_nTimerID); m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID); } 这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中编译通过