A. 用c语言编程如何计算延时时间
那样子你的调用系统的API来获得调用此函数之前的系统时间,还有调用此函数返回之后的系统时间进行比较。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
voidmain()
{
SYSTEMTIME sys;
GetLocalTime( &sys );
int start=sys.wMilliseconds;//获取开始时的毫秒数
//下面调用你的函数
delay(uint型变量);//这里面的参数你必须自己看着办
GetLocalTime( &sys );
int end=sys.wMilliseconds;//获取调用delay函数之后的秒数
printf("调用delay函数消耗了%d毫秒!\n",end-start);
printf("注意:此程序只能处理1秒以内的延迟毫秒数!");
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=125;y>0;y--);
}
B. c语言有个可以使程序延时的语句是什么
Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include <windows.h>在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数:功能:usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 delay函数:功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
C. 单片机C语言编程关于延时函数
单片机的C语言关于延时函数主要有两种
一种是用for循环,通过单片机执行空指令达到延时的目的
如:
for(i=0;i<100;i++)
{
;
}
这个简单的语句会执行100次空指令
每一次指令的时间可以大概确定
因此这个是最简单的延时函数
第二种是通过定时器的方式来实现
定时器是通过对单片机的晶振进行计数
然后在定时器中断服务函数里面实现定时时间的计算及设置
51单片机的定时器0中断服务函数为
void
time0()
interrupt
1
{
...
}
D. C语言编程中的延时
您好 这个延时函数很不稳定的,没有固定的时间
如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时
使用vc的话有5种常用方式:
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。
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方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
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方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
while(end_time.GetTotalSeconds()< end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;">
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方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd <50);
为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd <50);
虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。
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方式五:与 GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API持,利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void) 函数之前必须将 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。
E. C语言延时程序编程
在单片机中,要延时程序尽量准确,可以:
-延时循环尽量简单,尽量少开变量比如:
Delay(unsigned int uDelay) { while ( uDelay-- ); }
-在主程序中用一个GPIO测试,如:
SetGPIOHigh(); Delay(1000); SetGPIOLOW();
-用示波器测量该GPIO波形及频率
-调整Delay函数的调用值,可以用变量,在调试时实时修改变量值,找到延时1毫秒的值,把Delay函数改名为Delay1ms,之后调用这个函数完成精确延时
-其他的延时函数也可以类似上述方法完成,但记住在调试和实际使用时要用同样的CPU主频。
-最精确的还是用定时器中断程序计时
F. c语言的延迟函数 编写
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
G. C语言中 delay 函数如何运用
1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
//定义一个延时xms毫秒的延时函数
voiddelay(unsignedintxms)//xms代表需要延时的毫秒数
{
unsignedintx,y;
for(x=xms;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
H. 在c语言中如何实现延时功能
先加个 #include<windows.h>
然后延迟一秒就是 Sleep(1000); 就行了
1000代表1000毫秒 也就是一秒
#include<iostream.h>
#include<windows.h>
void main()
{
for(int i=0;i<50;++i)
cout<<"#";
cout<<endl;
Sleep(1000);
for(i=0;i<50;++i)
cout<<"#";
cout<<endl;
}
I. c语言延时函数原理解释
c语言延迟函数原理:
延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。
函数名:
delay
功
能:
将程序的执行暂停一段时间(毫秒)
(该函数是TC下特有的函数,VC下应使用Sleep()函数)
用
法:
void
delay(unsigned
milliseconds);
程序例:
/*
Emits
a
440-Hz
tone
for
500
milliseconds
*/
#include
int
main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return
0;
}
J. C语言 怎样延迟时间
你可通过定时器中断来延时,这样不会影响到主程序的运行;
例:void timer0_ovf_isr(void)
{
time++;
if(time>500)
{
time=0;
delay=1;
}
}
你可通过判断delay的值,来实现延时;